2019年4月30日

《Love, Death & Robots 愛x死x機器人》動畫觀後感


《Love, Death & Robots 愛x死x機器人》是一系列故事獨立的大尺度短篇動畫。

由喬舒亞.多南(Joshua Donen)、大衛.芬奇(David Fincher)、珍妮佛.米勒(Jennifer Miller)及提姆.米勒(Tim Miller)聯合製作,於2019年3月15日在Netflix首播,共18集,單集片長6到15分鐘不等,每一集都是由不同國家與背景的製作團隊完成,題材大體上以科幻類為主,少數則帶有魔幻要素。

由於故事風格五花八門,尺度也從普遍級到R18不等,而且我從其他人的心得中發現,每個人都有會自己比較偏好的故事,甚至可能還會出現兩極化的評價,但我認為這整個系列絕對都很值得一看!我想大家直接看預告短片就會懂了:



有沒有感覺很厲害?從一般2D到3D動畫,還有真人動作捕捉的合成動畫,每個都能感覺到製作團隊想炫技的野心<<(喂!) 具有強的實驗性質,然而實驗歸實驗,真的是很精彩的短篇動畫們,沒看過的人可以嘗試一下,非常推薦~

然後我要直接講講每篇的短心得雜感,依照Netflix排給我的順序,有劇透下收:

2019年4月29日

《藍色時期》漫畫閱後感

作 者:山口飛翔
原文名:ブルーピリオド
出版社:東立
集 數:1 (未完)


好看!這部高中生挑戰純美術領域的故事意外的有趣!

外表看似不良少年,善於玩樂交際,實際上又很會念書的高二生「矢口八虎」,原本對未來毫無目標,直到某日邂逅了繪畫,身為門外漢的他在自己嘗試畫圖後,人生第一次真切地產生將自身感覺傳遞出去的想法,經過各種苦思糾結,他終於下定決心要報考日本唯一的國立美術學校「東京藝術大學」,就是這樣的故事。

明明很像是少年漫畫式的背景介紹,但實際上卻是非常硬派的青年漫畫,厚實有料的沉穩故事讓原本以為會看見熱血展開的我感到驚喜不已!這很棒!

由於主角八虎是個門外漢,在故事中他先從加入美術社學習基礎開始,作者藉由八虎這個初學者的視角,以簡潔明瞭的方式介紹了關於日本美術相關大學的基本知識,然後是科普了一些外行人不懂的盲點,之後說明些色相與空間感、透視之類的繪圖概念等等本科相關的知識內容,雖然是說明文,但不生硬,連我看著都有些受益良多的感覺。

如此硬核的故事,主角的成長自然也不會是一蹴而成,來看看老師開出來的那份暑假作業:7張素描、3張水彩(每張5小時內完成)、每天拍一張照片、做一本剪貼簿、完成一項作品(什麼都可以),結果八虎除了上面這些功課,他還交出了30張完成度很高的素描.........說實在,照這幾乎一天一張圖的份量畫下去,基礎功沒有成長才奇怪啊!

而且也不會說一定要會素描才學的會畫圖,只說學習素描是在沒有特定鍛鍊目標時,最好也最容易進步的方式。在一開始八虎和森學姊關於才能與努力方面的對話也很棒,像這種充滿包容性與彈性的故事基調實在深得我心~

然後就是角色們的塑造很有趣!龍二(笑)這位魅力無邊的女裝男子就不提了,其他形形色色的實力者與天才們也很出色,特別是美術社的指導老師真的很棒!是個感覺很nice的人,我喜歡她!

總而言之,《藍色時期》是一部沉穩又強烈的作品,有著獨特的魅力,很期待後續的故事發展。

另,本作獲得2019年「這本漫畫真厲害!」男性部門第4名。
以上。
 

2019年4月24日

《act-age 新世代演員》漫畫閱後感

原 作:松木達哉
作 畫:宇佐崎代
原文名:アクタージュ act-age
出版社:東立
集 數:1 (未完)


唉呦~好精彩!我喜歡這個WWWWW

故事描述身懷天才級別演技才能的女高中生「夜凪景」,為了賺錢支撐家境,跑去參加有高額獎金的演藝公司試鏡會,可卻也由於那過於危險的方法演技讓她在最後審查時落選,雖然如此,景那如怪物般的才能還被當時擔任評審之一的鬼才導演「黑山墨字」所相中,從而邀請她加入自己所成立的「大黑天工作室」,並安排各種不同的工作來磨練景的演技,一步步的將她打磨成為最出色的演員!

本作網路上另譯名為《演員夜凪景》,雖然剛開始前幾回感覺作者不管是分鏡還是人物都畫得很僵硬,不過之後就好很多,角色的表現也越來有魅力~而且這繪師畫人物時線條勾勒的很銳利?有種華麗又帥氣的感覺,再加上隨著主角每次的新工作都會反饋給她不同的成長,能夠在每個篇章中清楚看見她獲得的東西,這點我覺得很不錯~一點也不拖戲。

景她使用的是無師自通的方法演技,會非常細膩又深入的代入到角色中,從而反饋出異常逼真的真實感,但也會有在演戲當下會完全變成那個角色而無法脫離的風險在,例如說當她飾演恐懼的角色時就是真的在恐懼,飾演友人在眼前被殺害的角色時,對她來就是真的朋友被殺,對一個人類來說在精神上是很容易崩潰的狀態,所以黑山導演才會把她丟進一個又一個不同類型的工作中,讓她去學習其他演員的表演方式,偷學他們的技巧來輔助自身的演技。

目前故事還在景的提升演技階段,為了能拍出黑山心目中的電影,景還有很多需要學習的東西,況且除了主角外,其他配角們的成長也很讓人期待,特別會想看見以前登場的角色再次和主角演對手戲,一定會相當精采WWWW

總之,我這部我看得很開心,希望未來能看見更多精彩的故事!

然後再稍微講講幾個我比較有興趣個角色,有微據透:

2019年4月16日

《荒野的壽飛行隊》動畫觀後感


荒野のコトブキ飛行隊

監督、音響監督:水島努
副監督:神戶洋行
劇本統籌、劇本:橫手美智子
角色原案:左
角色設計:菅井翔
軍事監修:二宮茂幸
3D監督:江川久志、廣田天
技術總監:水橋啓太
總作畫監督:中野統子
作畫監督:上野翔太
美術監督:小倉一男
色彩設計:山上愛子
音樂:浜口史郎
音樂製作:Lantis
動畫製作:GEMBA
集數:12 (完)


《荒野的壽飛行隊》於2019年1月上映,是以硬核空戰與美少女駕駛員為賣點的天空冒險浪漫譚~

而我這部的評價大概就是───良作、吧?

雖然選擇了空戰上比較有看頭的二戰機種,但各種方面都考究過頭了反而讓人看得焦躁~(大笑) 特別是前面幾集,場景不是雲海就是荒地,加上如果不是對空戰熟悉的人只會覺得霧裡看花的戰鬥,這對有些人來說其實還蠻勸退的耶?不過最終戰(倒數兩集)打得非常精采,雖然看到有些3D暈,但我給高評!(拇指)

故事背景舞台是一個名為「伊及茲」的荒蕪世界,主角群是由六名女性飛行好手組成的傭兵隊伍「壽飛行隊」,她們是總擊墜架數超過200架王牌團隊,主要受雇於歐尼商會擔任這間運輸公司的空中保鑣。

大約在故事開始的70年前,世界突然開啟與名為「猶漢格」異世界相連的「洞」,猶漢格的人因此來到伊及茲,他們建設工廠、帶來異世界的知識與文明,其中影響最劇烈的就是飛機的引進,從此伊及茲的人們往天空發展,然而也因為「洞」的關係,伊及茲的海洋消失了,之後不久「洞」也逐漸關閉,猶漢格的人們留下工廠後也隨著洞口關閉而離去。

而本作前大段都是壽飛行隊在擔任保鑣的日常,大多時候是應對空賊、有時應對偽裝成空賊的某些勢力集團,整體來說比較沒有大事件,要到故事後期才會有個比較明確的大BOSS登場(是個妙人),但除了主角「琪莉耶」有提及她的背景故事外,其他隊友們只有隱約勾勒,完全沒有任何深入描述───而我之後才知道原來這部動畫有連動手遊......換句話說,隊友們的故事都在手遊裡是嗎?(躺倒)

明明我對正副隊長的過去超有興趣的,為什麼就不在動畫裡演出來啊!?
把百合給我!!ლ(゚Д゚ლ)

除了飛行隊的大家外,其他的角色們感覺也都超有故事,可卻都有種沒能充分發揮出來的感覺!動畫甚至在都已經第10集時還追加了兩個新角色?!這到底....?!

嘛~雖然並不會影響劇情進行,留點遐想與空白讓人挖掘其實也不錯,然而包含動畫的結局在內,這種開放式的手法很讓人沒有句點感.........為了手遊對吧?說真的,因配合手遊而不好好畫下句點,以一部故事來說實在沒滿足到~事實上不也有畫下漂亮句點但手遊依舊賣得很好的作品嗎!(例如某少女○劇)

抱歉,似乎變成抱怨文了?
實際上《荒野的壽飛行隊》還是蠻有趣的,角色都鮮明有個性,很好的調劑了硬派的空戰過程,不時還有出乎預料外的精彩演出,我看得還蠻開心的WWWW

總之,喜歡二戰空戰風格的人請不要錯過這部!

以上。
 

P.S.忘記說,畫面上為主要角色+戰機為3D,其他配角為2D的混和畫面,比例構成上大約是3:2左右,相對其他全3D角色的作品來說,這部2D出場人物偏高,所以看上去或許有些微妙的違和感?我個人是覺得還好啦~

2019年4月7日

《BanG Dream! 2nd season》動畫觀後感


原作:Bushiroad
導演:柿本広大
劇本統籌:綾奈由仁子
角色原案:ひと和、Craft Egg
動畫角色設計:植田和幸
音樂監製:上松範康、藤田淳平
動畫製作:三次元
動畫製作協力:Passione、Creators in Pack
集數:13 (完)


先說一句,二期動畫我看得超開心的啦!!每集都唱一首歌超爽!!喜歡!!
最後一集還新歌五連!爽翻!WWWWW

另外請不要問我為何沒有寫第一期動畫的心得,因為我沒有看!Live也沒有,我甚至連手遊都沒玩,直接去找了網民分享的遊戲劇情故事來看───是的!阿植我就是這麼流氓~耶嘿~ <<(得意屁)

《BanG Dream!》是由日本娛樂公司武士道(Bushiroad)以2015年開始連載的同名漫畫《BanG Dream! 星之鼓動》為基礎所進行跨媒體企劃,包含手機遊戲、電視動畫以及聲優樂團Live演出等,在2017年1月播出了由ISSEN與XEBEC製作的原創電視動畫,然而在故事劇情處理與作畫品質上的硬傷,使得一期動畫整體而言評價不太高,不過2017年3月開始營運的手機遊戲《BanG Dream! Girls Band Party》倒是逐漸站穩腳步,加上現實中聲優樂團「Poppin'Party」和「Roselia」的活躍,使得《BanG Dream!》擁有不少的支持者,之後決定製作二期、三期與劇場版動畫。

二期動畫則改由株式會社三次元接手製作,於2019年1月播出,三期動畫預定會在2020年1月撥出,作畫由2D改為3D動畫,雖然還是有些對畫面適應不良的觀眾,但其實3D的人物反而是較為貼近手遊的風格,整體而言二期動畫的評價要高於一期動畫。

不過由於二期動畫的劇情時間點是接續在一期的故事以及手遊劇情之後,加上還一口氣將遊戲中的其他四個樂團的人物也一同登場,外加這次又引進新樂團「RAISE A SUILEN」,主要登場人數高達30人,基本可以說非《BanG Dream!》的紛絲要吃下去會很辛苦的程度,直接只看二期的觀眾很容易會變成霧裡看花,建議想接觸本作的人還是稍微先知曉一下主要人物會比較好。

而《BanG Dream!》最大的特色是角色聲優們真的拿起樂器組成樂團進行實地Live演出,並且現實中的狀況會連動至二次元的故事劇情中,例如說二期動畫裡的Live場景,角色人物的動作基本就是參照聲優們在現實中Live演出的動作;二期新登場的角色Layer其中之人Raychell現實中與飾演花園多惠的中之人大塚紗英為熟識友人,於是在故事中這兩個角色被設定為青梅竹馬。總之是一個二次元與三次元連結相當緊密的多媒體大型企劃。

好,終於把基本介紹講完了!可以來講講動畫劇情嘍~

這個世界背景個是女子搖滾樂團相當盛行的世界,少女們拿起樂器組成樂團、或是去聽樂隊的Live演出都是相當普遍的常態,也因此提供樂隊練習的錄音室與Live演出場地的展演空間十分普及,動畫一期的故事劇情是以「Poppin'Party」為中心,描述該樂團成立的始末。而故事時間軸接續在後的手機遊戲中,玩家則是扮演著展演空間的工作人員,要去與各個女子樂團取得聯繫,邀請她們來參加展演空間舉行的Live活動,其中就包含著「Poppin'Party」在內,另外還有其他四個樂團,分別是「Roselia」、「Afterglow」、「Pastel*Palettes」以及「Hello, Happy World!」。而本次心得要講的動畫二期劇情則發生在「Poppin'Party」的大家由高一升到高二之後,已經是經歷過很多事情的時間點了。

.........嗯,自己打出來後都覺得挺複雜的,主要是人太多啦~XD"

不管了,我要直接講故事!以下有劇透!