2019年1月31日

《Babel ─異世界禁咒與翠綠少女─》小說讀後感

作 者:古宮九時
原文名:Babel 異世界禁呪と緑の少女
出版社:台灣角川


系列小說第一集,最初會想找來看主要是因為主題和「語言及文字」有關,而且女主角設定上是個掉到異世界的文科大學生,所以對這部有著印象上的好感,然後實際看完第一集之後嘛───就、很有第一集感覺~XD"

女主角「水瀨雫」是三姊妹中的老二,和性格鮮明受人歡迎的大姊和小妹相比,樸素又不出色的她總是被其他人忽略的那個,為此她特意選擇離家較遠的大學就讀,某日,一本奇怪的書出現在地上,好奇的雫在拾取瞬間被送到了異世界去,在那個存在有魔法與龍的異世界中,讓雫萬分慶幸的是「語言相通」,為了尋找回家的方法,她用教授異世界的文字做為報酬,與身兼魔法文字學者的青年圖書館員「埃利克」一同踏上了旅程。

故事大致上先說明異世界的狀況,然後是勾勒出主要角色的基礎形象,接著是比較立體的描寫出女主角的性格,整體來說就是個中規中矩沒啥大爆點的劇情發展。

其中在開場不久就有提及這塊大陸上出現的兩種怪病:「原因不明的連綿細雨所帶來的疾病」和「孩童的語言障礙」,而本集的故事重點就是那個因怪雨帶來疾病上,主角他們察覺到怪病產生的原因,原本想要上報給王國,卻沒想到該國王室也有涉足此事,連埃利克都被強行抓走,為的就是集結諸多魔法士來施展禁咒,從而召喚出來那足以滅世的禁忌存在......

本書名「Babel」其實就是取自於巴別塔的傳說,在異世界中的所有國家都是說著「相同語言」,唯有文字有些微差異,所以埃利克對於雫所在的世界中「語言皆不相同」一事感到非常訝異,我個人推測這個異世界應該有著類似「巴別塔」的東西,而正因為這東西出了問題,所以一些新出生的孩童才會語言不通~(世界語言翻譯機未上線XD) 當然這也只是推測。

反正第一集就是個鋪成,就看後續劇情會如何發展了~

以上。
 

2019年1月29日

《終極婚約》漫畫閱後感

原 作:江藤俊司
作 畫:三輪ヨシユキ
原文名:終極エンゲージ
出版社:東立
集 數:1 (未完) ※日本5集完結


雖然設定看起來很有問題,不過實際看下去卻意外的有意思~番外篇們還超有趣的!魔性!WWWW

故事發生在遙遠的超未來,某個地球人類因為獲得了能支配宇宙的至寶「宇宙之卵」,成為了的第一代宇宙王,宇宙王對於能成為他皇后的條件只有一個,即「宇宙最強的女人」,從此之後,原先彼此爭戰的各大宇宙文明開始瘋狂培育強大的女性來參加「女王決定戰」,藉此分享統治權力,幾百年來歷任宇宙王迎娶當代宇宙最強的女人已成為王室傳統。

第十四代的宇宙王接班人「克里修納.優迦」王子,是位文武雙全的超級天才,極度自戀又好奇心旺盛的他,為了證明身為代代都與宇宙最強女性交配的地球王家後代,其基因是全宇宙最優秀的,於是用自己的遺傳因子製作培養出女性版的克隆人「卡爾吉」,讓這擁有宇宙最強基因的她出席「女王決定戰」奪取勝利,最後再迎娶這位「另一個自己」為妻,然而這位未來的新娘在甦醒後卻揚言,取得女王資格獲得「宇宙之卵」的加護後,就要殺掉克里斯以未亡人的身分統治宇宙?!

嘛~關於這個疑似會相愛相殺的設定就算了,可那個和有相同基因的克隆人結婚什麼的怎麼想都很有問題吧?!喂?!WWW

撇除這些讓人想吐槽的展開,男女主角的個性倒是很有趣WWW 女主角雖然是由AI撫養長大,但卻長成非常優秀成熟的好孩子,既認真又可愛~男主角則是乍看之下像個瘋狂科學家,實際上意外的很守分寸,而且各種事情看得很通透,是個好傢伙。

配角們也都性格強烈鮮明,雖然不少人看上去一臉兇樣,可大體上都是好人耶~你們人也太好了吧?!

《終極婚約》整體來說就是個有趣的超級系科幻戰鬥故事,男女主角間的戀愛要素極端稀薄(笑),不過反正是另一個自己嘛~事情講開了就一切好談,再說了,王室成員對婚姻觀本來就不是建立在愛情上咩~而且反正還有「宇宙之卵」的加護,縱使有任何遺傳隱疾也等於沒有~(嗯?我是不是無意間劇透了什麼?)

總而言之,這部作品我看得很開心,對這種亂來設定有興趣的人可以找來看看~

以上!


P.S.因為男主角的母后是蜥蜴人的關係,所以他其實是卵生的WWW 很好!這很宇宙!WWWW
 

2019年1月20日

《Tom Clancy's The Division 湯姆克蘭西:全境封鎖》遊戲心得


Tom Clancy's The Division

本作於2016年3月發售,由Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm共同開發,屬於湯姆.克蘭西(※註)系列品牌遊戲,是一款第三人稱戰術射擊動作角色扮演遊戲......其實說穿了就是射擊向的MMO啦!等級和裝備差異超級明顯,越級打怪只有被慘虐的份~相反的,打同級或低等級的怪就相當輕鬆。

《全境封鎖》設定上是在美國紐約曼哈頓島爆發致死率極高的流行病毒,短短五天內因疫情失控造成全城暴動,美國政府只好將曼哈頓島全面封鎖,此時一個特殊政府部門「國土戰略局(SHD)」派遣特工進入災區試圖恢復紐約秩序、尋找疫情源頭,而玩家就是扮演隸屬於國土戰略局的特工,平時就和一般人一樣過著日常生活,但只要被徵召就會放下一切前去執行任務。

在遊戲中,由政府主導的「聯合特遣部隊」整合特戰隊、民兵隊、警察、消防、醫療、清潔、運輸等各單位部門,以紐約郵政總局做為行動基地進行平亂與賑災工作,也是玩家們在遊戲中的主要據點,玩家們可藉由平定各處的暴動慢慢蒐集資料,逐漸拼湊出事件背後的真相───

這款遊戲我聽聞許久,但聽說PC版遊戲外掛很多,加上遊戲等級封頂後的可玩劇情不夠豐富,所以整體評價有些偏低,不過因為新作《全境封鎖2》即將於2019年3月15日上市,官方為了宣傳新遊戲,最近這段時間PSN上這款遊戲本體開放免費下載,我就趁此機會弄來玩啦~(三款DLC依舊要花錢)

因為只是剛開始完不久,就不寫什麼正規的心得,先說說目前的感想~

首先,《全境封鎖》的概念設計與美術風格其實非常符合我的個人喜好,例如說以高樓林立的大都會為背景舞台加上高科技的AR技術,巧妙的利用故事中AI系統「ISAC」的設定將遊戲面板結合,看著角色在混亂的紐約街頭與暴民對峙,身邊則浮現著各項ISAC系統那特有的橘色輔助數據,玩家系統與角色結合的這種概念我很中意!

雖然喪屍類作品也有類似大都會淪陷的場景,但因為這是局部地區淪陷,各種高科技產品依舊可以使用,加上平民與武裝恐怖分子混雜其中,必須藉由玩家們深入各地區一一排除敵人,營造出和喪屍末日不一樣的世界觀,我覺得很棒~只是說大概是因為玩過《碧血狂殺2》的關係,總覺得很多場景都用同樣模組似曾相似,而且NPC感覺很呆板,玩久了會有些膩味~這點上我大概是被RDR2給寵壞了...( 艸)

遊戲上我個人很喜歡行動基地逐漸整理起來的感覺,玩家只要集物資升級基地後,原本混亂的基地內部也會逐漸整頓,看著各個功能區慢慢建設起來很有成就感~可說是滿足了我這有蓋家傾向玩家的建設癖~

然後戰鬥嘛......我好討厭拿輕機槍的BOSS,一個人單刷這種怪有夠讓人崩潰,都是勉強靠著狙擊槍遠距離風箏掉,是會讓人強烈希望有隊友能一起玩的遊戲,特別是打副本更是需要其他玩家的協助。

還有,完全沒有操控系統的介紹讓我好痛扣,所有功能全靠摸索外加偶爾跳出來的隨機提示......

目前個人等級約20級,封頂是30級,據說此時就可以前往暗區(PVP區)和其他玩家競爭,不過由於我不是很擅長PVP,所以打算任務解完後就罷手,如果說到那個時候我覺得這遊戲還蠻有趣的話,可能就會考慮入手第二部吧?

以上。

※湯姆.克蘭西(1947-2013):已故的軍事小說作家,擅長政治、軍事、諜報類小說,有許多作品都改編成電影或遊戲,可說是此領域的代表人物。

《諸界末日在線》小說讀後感

作 者:煙火成城
集 數:992章 (未完)


嗚姆...真好看!!

雖然是系統升級流與重生設定,還是我個人最無感的修仙為主線,但是主角的腦袋超好,加上性格帥氣瀟灑又善於騙人(嗯?),外加故事中各種佈局各種黑幕環環相扣,這種一路看下來機關算盡的感覺真是精采!!

故事舞台是存在有眾多世界的世界觀,主角「顧青山」是重生之人,他出生在科技側的世界,是那種已經可以做出宇宙飛船和人形機甲等級的科技力,然而在面對妖魔入侵時的末世時卻毫無效果,只能依靠人類中的職業者進行薄弱的對抗,不過後來全世界的人們都獲得了一款名為「末日在線」的系統,終於勉強獲得一戰之力,但是妖魔的實在太過強大,最終人類還是以一步之差失敗了,而主角在死前傾盡所有給BOSS最後一擊,這瞬間他獲得了名為「戰神」的新系統,並且再次重生回十多年前妖魔還沒入侵的時候───

其實這部最讓我開心的地方是主角不是地球人WWWW 畢竟已經看太多地球人重生穿越轉世,外加大中華好棒棒......嘛,不過老實說這種背景設定就是避免提及國家種族這種敏感議題,算是取巧了吧?

女性角色部分......感覺開後宮了~目前明確在追求主角的人有三人,明顯抱有好感的二人,隱藏的可能對象四人,不過主角挺專情的,他認知中的女朋友只有一人,但很遺憾的是,他這位女朋友性格上是所有女性角色中最不討人喜歡的類型,表面上看起來乖乖的,但其實死心眼又偏激,超級容易出現那種「為你犧牲一切」的自以為是,加上開始獲得力量之後,整體性格從天然軟妹開始轉為不夠聰明的腹黑病嬌......說真的,這種女孩子交往起來超級麻煩耶?主角你不考慮換個對象嗎?(我真好奇作者為啥會讓第一女主角變成這種性格...)

故事現在還在連載中,也不知道之後結局會不會收得漂亮,但至少我看的挺盡興的,喜歡腦袋好的主角的人可以看看,不過因為是升級流,所以戰鬥場面挺多的就是~

以上。
 

《茜色少女》動畫觀後感


あかねさす少女

導演:玉村仁
原案:打越鋼太郎
劇本統籌:阿部雄一
編劇:安川正吾
人物原案:桂正和、淺田弘幸
人物設定:原田大基
音樂:Ryu
音樂製作:EXIT TUNES
動畫製作:DandeLion、十文字
集數:12 (完)


《茜色少女》為Animax動畫開播20週年紀念作品,請到了知名遊戲劇本家打越鋼太郎操刀,由漫畫家桂正和及淺田弘幸負責人設,同時還有推出手機遊戲,然而該手遊宣布將在2019年1月31日終止營運,各項評分下來的平均分數是2.3分(滿分5分),據說是遊戲3D人物模組和遊戲系統設計不佳導致。

動畫劇情部分,描述主角「土宮明日架」所隸屬的學生社團「礦石無線電研究會」,經常以玩樂的態度嘗試著據說能看見另一個平行世界的都市傳說的儀式,結果某天真的給她們開啟了平行世界的大門,她們還遇到了來自另一個世界的「土宮明日架」,從她那裏得知有名為「黃昏」的滅世災難在逐漸侵蝕著各個平行世界,而持有「均衡者」能力的她,為了守護世界正在與黃昏的前導士兵「雜波」對抗著───

大致上就是一個主角群們穿梭在各個平行世界中,與該世界裡的「雜波」們戰鬥的故事,在每個世界中礦石無線電研究會的少女們會重新認知自我並成長,然後變身成為新任的「均衡者」。

可能是還要配合手遊設定的關係吧,總覺得劇情表現上不夠讓人盡興......雖然說明日架這角色設計在概念上挺有趣的,可惜的是這部作品劇情上感覺沒有打越的風格,個人原本是蠻期待能出現類似《Ever17》那種等級的劇情設計,再不濟至少也要有《極限脫出》那種偽科幻的硬派風格,但《茜色少女》卻是捨棄了打越擅長的敘述性詭計,反而是著重於角色內心的自我成長,雖然我對故事重心側重少女自覺這點沒有意見(甚至覺得這觀念很好),然而這種設定根本不用找打越啊?還有其他更擅長這類型的劇本家吧?

嘛~回到劇情話題,故事核心是藉由平行世界的可能性來反映出個人本身的可能性,由現在的行動來改變未來的世界,當然劇情上並沒有真的改變什麼,直到動畫故事結束許多未解之謎依舊存在,在例如明日架弟弟失蹤事件上完全沒有解決與說明,色氣優的過往故事,以及被「黃昏」侵蝕過的世界是否仍然不可逆等等,這些部分可以理解為為了遷就手遊的發展性,所以不能講明,但是在每個經歷過這段冒險的少女們心中卻已經根本上的改變了,其中壓軸的地方自然是主角明日架自我覺察。

當年在弟弟失蹤之後,明日架為了保護自己,對包含自己在內的所有人都說了謊,然而罪惡感與愧疚感始終纏繞著她,所以決定要背負起弟弟原本的人生做為自我懲罰,直到故事最後她終於承認了自己當初的狡猾舉止,並且承認弟弟永遠離開的事實,也理解了他帶給的她的一切將永遠留在自己心中,明日架終於原諒自己,開始了屬於自己的人生。

乍看之下又吵又煩人的女主角有著這樣沉重的心理陰影,我個人覺得是很有意思的反差設定,對比其他平行世界中直接就是很帥氣的明日架,這個有些裝瘋賣傻的傢伙本質上更深沉許多。

另外關於均衡者與雜波外型的設定,我個人沒有很中意......甚至還覺得品味有點差......大概是電波沒對到吧?就覺得每個均衡者的設計很沒統一性,不夠帥也不夠可愛,雜波的設計更是有種廉價感......抱歉,話講得很失禮,但我真的覺得不怎麼樣。

總而言之,就是部中規中矩少女自我成長的變身系冒險故事,別抱有過高的期待來看故事可能會好些~

以上。


P.S.優和明日架才是真CP對吧!都同居預訂了啊你看看!!