2019年12月24日

《My Broken Mariko (暫譯)》漫畫閱後感

作 者:平庫ワカ
原文名:マイ・ブロークン・マリコ
集 數:1 (完) ※台灣未代理


四回完結的短篇故事,單行本收入有加筆劇情以及一篇作者的出道作,不過這裡只提《My Broken Mariko》這篇。

故事開頭就是26歲OL的「椎野智世(シイノ トモヨ)」在午餐的電視新聞上看到好友「五十川真理子(イカガワ マリコ)」自殺身亡的消息,由於兩人上週才一起玩過,當時對方完全看不出自殺的跡象,這讓椎野整個人陷入混亂,於是她決定直接上門確認,然而當看到真理子的父親對著她的骨灰在弔念時,椎野抓狂了,她無法忍受這個從真理子小時候就不斷虐待她的男人在此時擺出這種姿態,所以椎野搶走真理子的骨灰逃走了───

篇名的「Broken」這詞用的真好。支離破碎的真理子,壞掉了的真理子。

因為真理子很漂亮,所以那些暴行留在她身上的痕跡更讓人怵目驚心。

明明是朋友,明明盡全力想幫助她,明明真理子就沒有錯!都陪伴她這麼多年,但卻就如此突然的選擇自殺......是自己哪裡沒有注意到嗎?為什麼什麼都不說呢?到底是為什麼呢?為什麼突然就丟下她自己走了?!

在看這部作品時,耳邊神奇的覺得很「吵」,椎野的情緒打一開始就非常激亢,尤其是一個人的時候那些夾雜著激烈情緒的狂亂台詞傾瀉而出,巨大的情感讓人難受到無法忍耐,簡直有如用全部肢體的力量在吶喊般的崩放姿態,看著看著不自覺就和主角一樣繃緊全身肌肉,可偏偏在某些時候又會突然的「靜」下來,這一吵一靜的差異讓我耳邊彷彿出現白噪音,明明就只是畫面表現而已,真不可思議。

整部故事的基調是沉痛的,然而呈現方式卻是癲狂中帶有詼諧。

椎野對真理子的追憶與弔念之旅最後用了那種簡直可謂瘋狂的方式作結,最終當椎野回到自己家,那一切如昔的生活場景提醒她日子依舊要繼續過下去,而且我覺得最後沒有展現出那封信的內容、僅用留白的方式收尾真的非常厲害......應該說這整部都非常厲害,短短四回在角色塑造、情緒轉折、畫面表現、分鏡取景全都讓人覺得這作者也太會畫畫了吧?(躺)

反正《My Broken Mariko》也才四回完結,我覺得挺值得一看的,推薦。


另,之前有人說這部會讓人聯想到《兩隻兔子》這事可以理解,我覺得確實在氛圍上有很多相像之處,雖然故事主題完全不一樣。
 

2019年12月19日

《無論是被當作神,還是被當作魔王(暫譯)》小說讀後感

作 者:しまもん
原文名:「「神と呼ばれ、魔王と呼ばれても」」
集 數:92章 (完)


「「無論是被當作神,還是被當作魔王」」


哇!
這個超級旁觀者視角實在是.....哇!

在遙遠的未來人類已經征服了宇宙,獲得難以想像的科學技術,成為不老不死、全知全能有如神一般的存在,然而這樣的人類終於累了,解析完畢的宇宙毫無魅力,人類失去生存動力與目標,漫長的時間後全數選擇死亡,僅下一人繼續漫無目的的存在著。

某日,這個外表如少女的人類,在散步時被一隻普通的毛蟲那努力生存、繁衍、死去的樣子感動到了,她開始觀察起這個世界(地球)。

長久的時間過去,地球上出現不同於舊人類的許多新物種,他們開始用火,具有知性,發展文明,使用起名為「魔法」的技術,成為新的「人類」。

少女一直觀察著世界,但絲毫不介入,單單只為他們綻放的生命力感動───這是關於深深愛著「生命」卻始終從旁觀察著的故事。

老實說這部挺酷的,很有我初看到艾西莫夫那篇《最後的問題》結局時的感受。但雖然是如此壯闊的人類文明發展史興衰始末,不過說穿了其實就是個究極宅女的生物觀察紀錄 (○

故事中登場的角色都只有代號,作者也描寫出各種形形色色的人物,描寫了各種殘酷諷刺的橋段,更有許多綻放出溫柔至善的人性光輝之時,看的出來野心很大,雖然有些地方感覺有些bug,但無損作者想表達的東西。

作者自己在後記中提到,他是因為看到這張圖(請點我)才興起了想要創作類似圖中氛圍的作品,但結果只有白色的少女保留下來了WWWW 而且原本也有想要寫的東西怕超過R15的尺度而忍痛刪去,然後還夾帶私貨(?)混進百合......幹的好!

撇除上述私貨部分,我覺得這部是個有趣的故事,很短但很有意思,如神一般的少女不管如何小心地的對待人類,無論如女神般救濟還是如魔王般破滅,只要一接觸必定會使得她所愛的這一切全數毀壞,她就是這般的強大,所以至始至終只能看著,全心全意鉅細靡遺的守望著這個世界。

最後的結局其實比較敏感的讀者,大約在後半段就隱約會有所察覺,這安排我蠻喜歡的,整體來說我認為是蠻值得一讀的中篇故事。
 

P.S. 因為本作目前無商業化,所以也沒封面,我只好自己用素材隨便做一個湊合用。
 

2019年12月18日

《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (7) 4th特攻強襲 (上)》小說讀後感

作 者:時雨沢恵一
監 修:川原礫
原文名:ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン (7) ―フォース・スクワッド・ジャム (上)―
出版社:台灣角川


好的!GGO第七集、也就是第四屆SJ開打啦~

由於一直以來都沒能和娘子軍團分出勝負,這次蓮意外爽快的就同意和不可次郎、Pito小姐、M先生他們一起參加,同時Pito小姐還去邀請了夏莉、克拉倫斯她們湊滿成六人隊伍,原本還在為小隊戰力提升而高興的蓮,卻被告知她們兩人只是為了蹭種子隊的入場資格,等一開始比賽將會以狩獵Pito小姐為目標脫隊行動。

更讓蓮感到頭大的是,代替母親陪伴父親出席同業交流宴,結果被當時有過交流的實業家青年以結婚為前提進行追求,而且對方還厚臉皮的追到了GGO裡,其發言更是完全踩到蓮的雷點,在Pito小姐的從旁鼓動下,蓮和對方約定了以在第四屆SJ一決勝負的方式決定是否交往───賭上未來人生的生存競賽開始了。

從我看日文版那的訊息,這次的比賽會打上三集,本集的內容大致上只有故事起因以及遭遇二場戰鬥,而且光開場放出的隊伍陣容與比賽規則也猜的到應該會打得很激烈WWW 因為第四屆SJ的規則有包含每隔三十分鐘自動補充彈藥,光這條出來我就猜到會有NPC亂入,不過很可惜的不是我喜歡的喪屍,只是普通的怪物~(躺倒)

看這系列對我來說已經有種慣例的感覺了~在我想著大該沒什麼新花樣了吧?結果時雨澤老師又搞出出人預料的東西出來WWW 就期待這次的故事發展啦~

以上。


【相關閱讀】:

《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (1) 特攻強襲》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (2) 2nd特攻強襲 (上)》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (3) 2nd特攻強襲 (下)》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (4) 3rd特攻強襲 背叛者的選擇(上)》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (5) 3rd特攻強襲 背叛者的選擇(下)》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (6) One Summer Day》
 

2019年12月14日

《我無法滿足那個人的胃》漫畫閱後感

作 者:チョモラン
原文名:あの人の胃には僕が足りない
出版社:台灣東販
集 數:1 (未完)


可愛!可愛!可怕!(嗯?) 超可愛!有夠可愛!!
明明是人外系戰鬥少年漫畫、但不管怎麼看我腦子裡就只有「可愛」兩個字嗄啊啊啊!!

啊,不過因為是人外,加上作者畫怪物的品味很好,可怕的時候真的很可怕呢~然而一旦可愛起來又超級可愛喔喔喔喔!!!

獨自居住擁有良好廚藝的矮小國中少年「舟次蒔江」,暗戀著身材豐滿食欲旺盛的高中部學姊「滿腹幸」,每天都想著該怎麼和學姊親近,然而這樣普通中學生的蒔江也有著無人可說的秘密:他能看見其他人都看不見的怪物。

某日,平時都以無視來應對怪物的蒔江,因為和喜歡的學姊親近而一時大意,不小心和怪物對上視線從而被怪物發現了!就在即將被襲擊的危急之際,身旁的學姊化身成怪物保護了他,原來學姊真身和那些怪物一樣都是名為「渡り(WATARI)」的神祕存在,除非牠們變化外型混進人類世界,否則只有極少數的人能看的見祂們。

在看的見的人們當中,蒔江還特別散發著會吸引WATARI聚集過來的香味,為了守護在WATARI眼中如同美食的蒔江,學姊決定搬過來與他同住,這使得明知學姊是怪物但依舊很喜歡她的蒔江困擾不已,於是這齣人類與人外的異種戀情+人外間的戰鬥的故事開演了~

然後......學姊好可愛 (///艸)
真身的樣子也好可愛~那張口吞天地的姿態與其說是鯨魚不如說是鯤...(遠目)

另外我要特別稱讚學姊的變身畫面!不是那種砰的一下變過去,而是從頭部開始整個扭曲變形到最後整個人類型態身體都膨脹褪去,這種突顯出她真的不是人類的做法我超級中意!

其他角色也很有趣~我方的WATARI們都很帥氣呢!
依澄這孩子也好可愛啊~認真戰鬥起來又帥又可愛的!雖然台詞插旗了但依舊帥死了啊~依澄喔喔喔喔!!!

蒔江和幸之間真是有夠純情又超級甜蜜啊!明明絕對有Kiss但為什麼不畫出來啊作者!!!

是說這位作者從他還在同人界活動時我就知道他了,雖然這部的封面看不太出來,但事實上他的彩圖用色與構圖品味都超級好,重點是腦洞很有趣WWWW

反正這部超可愛啦!!有夠可愛沒看過的快給我去看!!

以上!!
 

2019年12月3日

《Frozen2 冰雪奇緣2》動畫觀後感


原文名:Frozen2
影片年份:2019
出品國:USA
出品:Walt Disney Animation Studios
發行商:博偉
語言:English
片長:103分
導演:克里斯巴克、珍妮佛李
監製:彼得德維寇
編劇:珍妮佛李
色彩:color


由於2013年上映的《Frozen 冰雪奇緣》意外成為迪士尼史上最賣座的動畫電影,它的續集可以明顯感受到製作團隊處處打磨的努力,例如試著說明艾莎天生具有魔力的原因,擴大世界觀的視野,以及為各角色未來的目標做了鋪路;在故事架構上則從童話路線往史詩奇幻靠攏,尤其是畫面上的呈現更是美出一個新高度,特別是艾莎和水之魔靈的互動,那個美感完全具有壓倒性的破壞力(?),真的,太漂亮了。

單就一部面向兒童的王道動畫而言,《Frozen2 冰雪奇緣2》是一部不錯的作品。

But,對,就是那個But,我沒辦法坦率的說出「超好看!」這句話。

老實說我在寫這篇心得前琢磨許久,畢竟身邊有看過這部作品的友人大多抱持「普通」的評價,更甚至還有看完就忘了大半劇情的情況,但絕對不是因為這部做不好,反倒是做的太認真,結果變成和第一部風格完全不同的作品了。

故事開場是年幼的艾莎與安娜正在聽父母講的床邊故事,她們的父王提到在艾倫戴爾的北方有座魔法森林,裡面居住著與四大魔靈共存的太陽民族北烏卓人,當年艾倫戴爾人和其交好,還為他們建造了水庫來保護他們的水源,然而在原本和平的祭典上北烏卓人卻和艾倫戴爾人突然間就廝殺起來,魔靈們也充滿憤怒,並魔力將魔法森林用大霧封鎖,唯有當年還年少的國王倖免於難。

時間回到艾莎登基女王的三年後,感覺到自身力量越來越強的艾莎,開始在每晚聽到來自北方的神祕呼喚,想要尋找呼喚來源的渴望與守護現在身邊事物的想法讓艾莎糾結不已,直到某日艾莎忍不住回應了呼喚,結果應呼喚而來的四大魔靈的力量開始對艾倫戴爾造成危險,為了解決這一切,艾莎與安娜她們決定前往傳說中的魔法森林探詢真相───

必須說,安娜這角色實在太出色,她這次雖然不像艾莎這樣有著明顯華麗的演出,但是相較於第一部時那過於寂寞的天真少女,她變成個成熟、勇敢,懂得溝通並能做出正確裁斷的美麗女性,尤其是在她誤以為同時失去艾莎和雪寶,在傷痛欲絕的同時依舊咬牙去完成應做的事,她真的好堅強。

阿克這次的角色定位感覺有點尷尬,第一部時他是常識人、吐槽役與助拳人,到第二部時常識人和吐槽役的功能沒得發揮,他變成自己開了條支線,幾乎游離在主線劇情外,從頭到尾只想著要向安娜求婚,最大的亮點在於自我反思對安娜的情感,以及當安娜需要他時二話不說、毫不猶豫,只問她現在需要什麼的完全支持。

然後關於艾莎,我打從心底覺得她應該拋下所有一切盡情去探索世界、到處冒險。她就是個內心如此奔放外向的女性,可自始至終她總是被各式各樣的事情所困~這次艾莎的演出很有意思,剛開始聽到呼喚時,她對自己說:她已經經歷了這麼多,不想要再去冒險了。然而她又如此深刻地感受到那呼喚勾起了她內心的渴望,艾莎雖然已經能坦然的面對自己的冰雪魔法,所有人也都真誠的接納這樣的她,但她還是想要知道自己為什麼會擁有這種力量,她確切的知曉聲音呼喚之處會有這個答案,所以最終她踏上了前往「阿托哈蘭」的旅程。

這完全是正統奇幻作品會有個故事展開啊!從祖輩犯下的錯誤,藉由子輩的相識相愛,才有了這對象徵橋梁的孫輩誕生,天生擁有神奇力量的艾莎,其實早已命中注定要登上那傳說的神位,冰雪女王最終回歸了屬於她的真正王座。

以一部精簡版的王道史詩奇幻作品而言,這故事大綱沒有問題,但問題在於《Frozen2》的核心概念完全與《Frozen》背道而馳。

《Frozen》最大的特色在於「反傳統」,它爽快地吐槽了王子公主的一見鍾情,演繹出看似強大冷漠實為脆弱膽小的冰雪女王,並大幅降低愛情比例,專心著墨於姊妹倆人的自我成長、情感衝突以及何為真愛,告訴大家真愛並非只有愛情,這些要素基本顛覆了迪士尼的傳統框架,凸顯的是女性掌握自身命運、自我開創全新未來的故事。

而《Frozen2》講的則是命中注定,因她們的血統最終讓她們獲得那樣的身分,冥冥之中的因緣鑄成現今這一切,這是個關於撥亂反正、應承天命的故事。

容我用食物來比喻,我想想....用咖哩來講好了。(你可以替換成任何你喜歡的食物)

當年《Frozen》就是那種創意料理風味的咖哩,在原本咖哩的框架上做出了前所未有的新奇風味,那種味道意外的席捲全球造成熱潮。而《Frozen2》則是精選每種原料精心熬煮,然後放入各式各樣的美味食材,全部裝好裝滿端給你的一大盤傳統咖哩......嗯,不管再怎麼有料好吃,它就只是一盤傳統咖哩。對於那些想要吃新潮口味的食客當然會覺得失望,但對於喜歡各式咖哩的人而言它依舊相當美味~

所以對我來說,它確實是盤好吃的咖哩,但並不是我期待的味道。

好啦,講了這麼多,大致上想說也說完了,我明白有很多人非常喜歡《Frozen2》,我個人也覺得做的不錯,整體亮點也很多,但只能說這故事和我期待的方向不同,SO......

有興趣的人還是可以去看一看,那美術水準光看畫面也很值得~

以上。
 

2019年11月29日

《HELLO WORLD》動畫觀後感


ハロー・ワールド

導演:伊藤智彥
編劇:野崎窗(野崎まど)
人物設定:堀口悠紀子
藝術指導・CG導演:橫川和政
3D動畫導演:八木田肇、荻田直樹
美術導演:長島孝幸(Bamboo)
美術監修:竹田悠介(Bamboo)
色彩設定:村田恵里子
撮影導演:小畑芳樹
音樂:2027Sound
動畫製作:Graphinica
片長:1時38分


好看!!超爽!!我看得超滿足!!
這部為拯救對方的科幻冒險戀愛片超有趣!!喜歡!!
我就是喜歡這種讓人愉快的精彩爽片啦~~大推薦!!

故事開場是2027年的京都,總是缺乏斷絕力的愛書少年「堅書直實」某日遇到一個突然從空無一物地方出現的神祕男子,並從他那裏得知他其實是十年後的自己,而且包含自己在內的這整個世界,其實全都是保存在容量無上限的記憶裝置「ALL TALE」裡的過去歷史數據!

內心混亂的直實詢問男子來到此處的理由,對方說目的是要讓直實交到女朋友!?由於是未來的自己,為了方便稱呼他讓直實稱呼他為「老師」,並且告知直實依照他的指示,將可在三個月後與同班同學「一行瑠璃」成為男女朋友,不過同時也得知現實中的瑠璃在兩人交往不久後發生意外,所以十年後的他來到此處,為的就是要改變這世界琉璃的命運!

然後女主角「一行瑠璃」超可愛!雖然戲份不多但真心又帥又可愛!和直實的性格呈現鮮明對比這點超棒!我喜歡她!應該說明明她在故事裡的立場上算是被拯救的公主,然而由於之前與直實相處的短短時間裡,充分將琉璃的魅力發揮到最大,讓我打心底認同直實為琉璃付出的一切。

所以說製作團隊很厲害啊~在極短的篇幅內將配角形象塑造的很出色!連那個出場前後不知有沒有超過三分鐘的可愛系同學都很讓人印象深刻!

還有就是本作雖然是3D動畫,但人物模組處理得特別細膩,尤其是臉部看上去幾乎沒有3D感,時常會忘記它是3D.......現在這方面的技術真的越來越厲害了。

整部作品看到最後會發現科幻含量意外的有點高啊~不過最棒的就是觀眾可以無視掉這些燒腦的科幻設定,單純就看爽爽完全沒問題!!而當你想去深度挖掘背後的世界觀設定時又有足夠的東西可以挖,非常出色!WWWW

此外,外傳OVA《ANOTHER WORLD》也請務必看一下,是描述關於老師的故事,看完簡直哭成狗啊!!搭配電影本傳會對淚腺產生可怕的破壞力......老師啊....QAQ


還有還有!動畫官網上有編劇野崎まど撰寫的電影後日談小說《遥か先》,目前已有網友的中文翻譯版,因為會劇透所以請在看完電影後享用 → 請點我

下收會劇透的感想,還沒看過的朋友請止步~

2019年11月27日

《BanG Dream! FILM LIVE》動畫觀後感


原作:ブシロード
製作總指揮:木谷高明
故事原案:中村 航
導演:梅津朋美
角色原案:ひと、Craft Egg
動畫角色設計:植田和幸
CG導演:三村厚史
建模總監:武内泰久
索具總監:矢代奈津子
色彩設計:北川順子
攝影導演:井上麻梨
美術導演:岡本綾乃(草薙)
音響導演:飯田里樹
音樂製作人:上松範康 藤田淳平
動畫制作:サンジゲン
製作:BanG Dream! FILM LIVE Project


整部內容簡單來說就是場演場會。
由邦邦五大團一起聯合召開的大型戶外演唱會WWW

這部動畫的概念是「用動畫的方式來呈現演唱會的現場」,時間不長大約一小時左右,彷彿觀眾直接親臨演唱會現場,要說很粉絲向我完全贊同,但據說沒接觸過的全新人把它當演場會影片看好像也可以?反正我個人是從頭裂嘴笑到尾啦WWW

內容其實有大半是在TV裡的LIVE演出畫面,當然還是有稍微加了些細節,但對於看熟TV版的人真的可以當聽歌片,不過有追加MC內容,蠻有趣的~很能展現出各角色的特色,而且在音質部分也有做出演唱會的感覺,我對於這種前所未見的模式覺得相當新鮮。

曲子部分基本都是舊歌,無翻唱曲,每團至少三首歌,其中整部片子讓我最驚豔的是最後錄影機跟著進後台那段,我個人非常喜歡這段的演出方式!大家的反應超可愛!

在看的過程中,如果是完全沒接觸過BanG Dream!的人來看,我是覺得「Pastel*Palettes」和「Hello, Happy World!」蠻吃虧的,這兩團其實是要看過她們的劇情故事才會比較有感情,不然就只是甜膩偶像團與兒歌雜技團了啊......相比之下,正統派的搖滾團「Afterglow」和輕音社風格的「Poppin'Party」就比較正常,更別提那個畫面加筆簡直做過頭的「Roselia」,舞台表現有夠帥!哥德風超帥!

然後最好笑的是群眾背景音WWW 實際上演唱會大多會是男粉絲比較多,但動畫裡全是女粉!每次看到、聽到都讓我很想笑WWWW 官方真不愧是開百合自助餐的WWW 強烈杜絕男性登場~

雖然《BanG Dream!FILM LIVE》完全沒有劇情可言,但當做邊看MV邊聽歌倒是很棒~至少我個人會很想要這部的BD就是。

接下來就是期待明年TV版的第三季動畫!等完全體的「RAISE A SUILEN」等很久啦!XD


【相關閱讀】:

《BanG Dream! 2nd season》動畫觀後感
 

2019年11月26日

《Graveyard Keeper 守墓人》遊戲心得


《Graveyard Keeper 守墓人》是由俄羅斯獨立遊戲製作公司Lazy Bear Games所開發,由美國電子遊戲發行商TinyBuild於2018年發行。也有人戲稱這部叫「墓場物語」,由於選字用梗太過貼切,我和別人介紹時大多都會用這個名字WWW

遊戲一開始是主角(男性)被車撞到,在彌留之際遇到個神祕人士,對方說了些不明所以的話,醒來後主角發現自己穿越到中世紀風格的異世界,身分是個新任守墓人,為了回到心愛之人的身邊,玩家必須在這異世界中找到回家的路。

遊戲類型為經營模擬類角色扮演遊戲,以管理墓園、傳教佈道為主,製作物品、種植耕田為輔,雖然可以販賣商品給商人,但由於是中世紀背景風格,所以商人身上的錢幣數量也是有限制的,更讓人咋舌的事,遊戲中採用非固定價格,也就是當日買東西會買越多越貴、賣東西會賣越多越便宜,用市場機制讓玩家分多日進行買賣行為,還有就是物品製作過程相當繁瑣,基本是依循中世紀的風格邏輯設計,遊戲中還有六大項的技能樹要點,早期常有玩家因為點錯技能造成點數不足而卡關,後來遊戲調整平衡變得比較容易取得點數了,不過這些複雜又繁瑣的製作過程意外的讓人覺得有趣。

例如想製作佈道用的書籍,就先從紙張與書寫用具開始:紙張主要是用皮當材料,蝙蝠翅膀薄膜或人皮都行;書寫用具要先從做出玻璃瓶開始,然後是黑色染料,還有要做筆用的羽毛;之後還要有「故事」可以寫進去,寫好的一疊原稿還要做書皮將其裝訂,如此才是完整的一本書。上述這些材料要在全地圖上到處蒐集,燒玻璃前要先去河邊或海邊挖沙,黑色染料要先製作出練金檯與教堂工作檯,然後把灰和油混合;羽毛要去村莊和農家購買,蝙蝠翅膀要自己晚上去殺,人皮則是從屍體上剝~至於灰和油的來源......主要還是從屍體上。

關於屍體,在開場的新手引導中,玩家會收到被驢子運過來的第一具屍體,然後指引會指示先將屍體搬到太平間,接著要玩家解剖屍體取出部分體組織───也就是俗稱的屍肉,當我不明所以的依照指示操作後,下一瞬間就跳出已習得三道會用到肉類的菜品提示...........感情本作裡的屍體還兼代了牲畜的地位?!

事實證明,本作中的屍體才是最重要的資源。

從屍體上割下的那肉塊還真可以拿來烹飪與販售,隨著技能解鎖,能從屍體上支解下來的部位就越多,還都能夠當素材使用,例如脂肪可以榨油做蠟燭、人皮可以做皮甲做紙張,血液和其他部位的器官直接拿來做為煉金術的材料,甚至不埋入墓地而是在火葬場燒掉都能燒出灰和鹽,而且不管埋或燒都可以拿處理遺體的證明書去換錢,或者直接把屍體復活成喪屍來當你的廉價勞工......真的做到把人體充分運用(遠目)

由於我邊玩邊和友人們吐槽,還被友人們問說主角怎麼還沒被抓去火刑WWWW
講真,主角的行為被抓去異端審判都不冤枉他WWW

回到遊戲,雖然遊戲過程大半都在自家墓園、農場經營著,但最終遊戲目標還是啟動傳送門返回原本世界,所以主角必須到處問人收集線索,完成這些NPC給的任務鏈,這部分就很有玩RPG的感覺了,所以才說這款遊戲是經營模擬角色扮演類~

大致上就是這樣很嚴謹但不正經的黑色風格作,裡面有時和NPC會有些對話選擇,不知為何平常玩這類遊戲都很正經的我,無一例外的都選了很嘴砲的回應WWWW 為什麼呢?WWWW

總之,《守墓人》以經營類遊戲來說還挺不賴的,對它有興趣的人不妨嘗試看看。

以上。
 

2019年11月18日

《紫羅蘭永恆花園外傳–永遠與自動手記人偶–》動畫觀後感


ヴァイオレット・エヴァーガーデン外伝–永遠と自動手記人形–

原作:曉佳奈
導演:藤田春香
編劇:吉田玲子
人物設定:高瀨亞貴子
音樂:Evan Call
製作:京都動畫
片長:91分鐘


快看!
那光!那影!那髮絲!那倒影!
那隨風飄動的衣襬皺褶!那情緒流轉時的炫目光彩!
還有那漂亮的腿與高跟鞋!!...........嗯、高跟鞋.....(///艸)
薇爾莉特真是風華絕代 (傾倒)

果然,這世界不能沒有京阿尼。(確信)

本作《紫羅蘭永恆花園外傳–永遠與自動手記人偶–》於2019年9月上映,台灣這裡是11月1日上映,是「京都動畫」所製作關於電視動畫《紫羅蘭永恆花園》外傳性質的劇場版作品,其風格完全承襲電視動畫,在內容量與故事上也相當的「外傳」,簡單來說就是電視動畫的延伸,這也意味著不管好與壞也全都和電視版一樣(笑)

雖然這麼說對京阿尼很不好意思,但京阿尼的強項向來不是在劇情的精采度,而是對於故事、氣氛、角色情感的掌握與詮釋,所以這部劇情上老實說非常普通,甚至可以說是爛大街的程度,不過在畫面美感的表現上絕對堪稱業界頂級,是那種光看畫面就值得的程度。

本作大致分為前後兩大部分,前半段是原本流落民間的大貴族私生女「伊莎貝拉 (艾咪)」因其貴族老爹缺少能政治聯姻的棋子,被從民間找回並送去住宿制的貴族女子學校就讀,然後名義上是貴族養女的「薇爾莉特」受到推薦去擔任艾咪三個月的淑女禮儀家教兼貼身女僕,兩人在三個月的朝夕相處中建立起深厚友誼,薇爾莉特也因此得知艾咪願意乖乖接受這些安排,全都是為了她在貧民生活時所認的義妹「泰勒」,以讓妹妹受到良好照顧且再也不相見為交換條件,艾咪願意獻上自己往後的人生。

故事後半段轉眼就是四年後,名為泰勒的少女來到了薇爾莉特任職的C.H 郵政公司,她在當年收到薇爾莉特為艾咪代筆的信,從而有了郵差傳遞的是「幸福」這個認知,因此立志成為個郵差,不過礙於年齡,在薇爾莉特從旁懇求之下,泰勒以郵差見習生的身分開始工作,希望在未來的某一天能以郵差的身分,親手將信交給艾咪。

原作小說中,其實是比較側重於艾咪對薇爾莉特的戀心,反觀動畫部分則大幅減少這塊,還加筆原創了後半段泰勒的劇情,硬生生將一部淒美百合作魔改成感人親情作WWWW 雖然身為百合控的我對這改動覺得內心微妙,可是以一個觀眾的角度而言,我認為這是相當出色合理的改編,把故事的重心放在分隔兩地的姊妹身上,並且讓兩人有著對等的情感與付出,以及在最後留給大家一個可以預想到的幸福未來。

這不管怎麼說都比艾咪對薇爾莉特那無法述說的情感要好吧?畢竟本系列作的核心概念就是藉由信件將情感傳達出去啊!沒辦法傳達的情感從根本上就違背本作初衷啦~XD"

所以說,京阿尼的品味真的很好!雖然大部分在劇本上都很微妙,直白來講就是二線作品(啊!不過《冰菓》系列小說倒是很精彩),可京阿尼就是擅長將這些平淡樸實的劇情發揮到淋漓盡致!那些細膩婉約的情感表現,搭配上那壓倒性的作畫細節,整體上的作品風格都展現出明顯的女性特質,這也是京阿尼作品的特殊之處,從來都不會賣血賣肉,縱使有暴力劇情也相當含蓄,人性黑暗面都點到為止,是以宣揚人類善良美好的理念為核心訴求,而且公司本身在員工福利上也是出了名的良心公司,這樣的一間動畫公司遇到那種事實在太沒道理,讓人難以接受。

而原本預定在2020年1月還會有另一部《紫羅蘭永恆花園》的全新劇場版動畫,不過也由於那件事,所以會延期至2020年4月......嗯,要我說其實也不用這麼拚啦,慢慢來沒關係的!真的!

最後,誠心祝福京都動畫。



【相關閱讀】:

《紫羅蘭永恆花園》動畫觀後感


追記:我其實原本不想提到關於今年七月發生的那檔事,因為實在很不想將京阿尼直接和那件事劃上等號,我希望每次想到京阿尼時都是那個擁有壓倒性畫面處理能力的頂尖動畫公司,但最後因為全新劇場版延期的關係,還是稍微提了一下.........

2019年11月11日

《邊境的老騎士》小說讀後感

作 者:支援BIS
原文名:辺境の老騎士
出版社:台灣角川
集 數:3 (未完)


老騎士、好帥喔......老爺爺好帥!>///<

我看的很感動呢!真的是非常誠摯、非常瀟灑的一位老騎士,連那些生命中的深刻遺憾都讓他顯得好帥!......但也好感傷...Q_Q

58歲的「巴爾特・羅恩」從13歲還只是個見習騎士侍從開始就在邊境貴族家服侍,由於他在成為騎士時宣誓效忠於人民而被稱為「人民的騎士」,自此三十多年來與魔物戰鬥守護著人民,盡忠職守的完成所有工作,培育出來的弟子們都很成材,主家也沒有任何令人掛心的事了,於是年老的他為避免名聲被人利用,他放棄所有財產地位選擇退休,開始獨自一人進行漫無目標的美食之旅(?),殊不知他已經踏上了之後廣為人知的傳說冒險旅程───

巴爾特他就想這麼吃遍各地美食美酒、隨意自在的活著,然後在該死去的時候死去,雖然老是會因舊疾復發而腰痠背痛,可就很帥啊!尤其是在旅途路上開始仗義懲惡的過程,非常有俠客風範,到後來更像是水戶黃門,看著就是又帥又爽啊!

其他登場的角色也很形象鮮明,經典敏捷型義賊「朱露察卡」、超強傭兵劍士「班・伍利略」、爽朗直率的巨力大叔「哥頓・察爾克斯」、美麗的公主騎士「多里亞德沙」,其他人物也很有味道,不過整個來說都相當具有古典風格,應該說這整部作品走的是古典騎士冒險譚路線,人物多多少少都有些戲劇性與古風,我覺得這挺不錯的。

因為讀者是以巴爾特為主視角,所以時常會看到巴爾特覺得自己只是野路子出身,在戰鬥的技術上還比不過很多人,然後和其他人戰鬥時也是那種「喔?有破綻,我戳!」的感覺,但實際上這幕從其他人的角度來看,就是那種類似老匠人信手拈來的神乎其技~WWW

還有就是巴爾特的情緒管理超厲害!他遇到某些事情時也是會出現憤怒、排斥等等情緒,但是他會立刻進行自我審思,分析這情緒來源真正是因為什麼,然後很快地就調整好自己,在這點上我要給予高度讚賞!

同時這部真的也是個食記!每章一定會出現一道菜餚,從簡單的烤魚到精緻的貴族套餐,從罕見的鄉土美食到天才廚師的創意料理,看那文字描述感覺就好好吃喔~

不過這部作品最吸引我的,果然還是平靜面對生命中深刻遺憾的那份瀟灑吧!

巴爾特在心中宣示要守護的公主大人愛朵菈隨著時間而逝去,明明是想要將旅途見聞寫下來寄給她卻連第一封信也來不及送出,連陪伴了近二十年的老戰馬也先一步離去,因歲月流逝使得許多自己珍視的事物逐漸消失,自己怎麼還活著呢?可是既然還活著也就只能繼續活下去了.......這實在、太感傷QAQ

另外有個雖然故事中從沒講明,但我覺得主角時不時會將竹葉投入河中隨水漂流的舉動,應該是有替代寫信給已逝的公主的意涵在,因為之前曾有在故事中提過公主喜歡用竹子製成的紙來寫信,而且像這樣藉由竹葉來承載著騎士的思念,不覺得超浪漫嗎?WWW

《邊境的老騎士》目前小說在日本網路版已經連載完結,另外有出版由繪師菊石森生所畫的漫畫版,台版為東立出版社代理,內容表現與畫技都相當出色!推薦!

2019年11月6日

《Overcooked!2 煮過頭2》遊戲心得


之前聽人說『你扔出去的不是食材,是友情』,而在當我被飛來的食材砸下峽谷以及我誤丟顆蘑菇用漂亮的反彈將友人打下廚房時,我就明白這句話的真諦了...(遠目)

《煮過頭》系列是英國遊戲公司「Ghost Town Games」所推出的團隊合作遊戲,《煮過頭》於2016年8月上市,僅提供單機四人遊玩,《煮過頭2》於2018年8月上市,這代增加支援網路連線模式,可以讓身處異地的朋友們一起遊玩。

然後必須說《煮過頭2》真的是一款需要朋友的遊戲,沒朋友實在玩不起~雖然單人模式勉強可以用一魂二體(?)的形式切換著角色來通關,但那需要高技術與零失誤,非常嚴苛,由於原本關卡是設計成四人共遊,所以建議還是至少和兩個朋友最低三個人來挑戰比較好,況且這《煮過頭》系列這種團隊合作(友情破壞)類型遊戲,自己一個玩不覺得超寂寞嗎?WWWW

《煮過頭2》共36+8道不同關卡,每一關都有不同的主題特色,遊戲過程中絕對需要開語音溝通,而且實際遊玩時會相當歡樂,是推薦務必要和喜歡的人一起玩的遊戲。此外官方還推出好幾個主題DLC,覺得基本44關玩不過癮的人可以可慮買下這些追加關卡~

遊戲的主要目標就是在時限內完成越多左上角的菜單,完成時間越快、數量越多越好,每道菜出菜前都要放在乾淨的盤子上,菜單裡主食都要放入鍋裡煮熟,配菜都要切過,部分食材除了切過還要煎熟,另外還有把切過的食材和麵粉放進食物攪拌機攪,之後要烤、要蒸,另外還有收回來的髒盤子要洗乾淨,更別提每道關卡中的各種妨礙要素,剛開始玩時完全亂七八糟WWW 等後來摸熟了操作,懂得拋接食材以接省時間,還有團隊分工相互支援,漸漸就能順利的攻克關卡,每當和伙伴們一起拿下高分時真的會很開心啊!

所以非常推薦一群朋友共同入手這款遊戲,雖然遊戲時間沒有很長,但過程真的很有趣,同時也請有興趣網連的朋友別買錯代~當然一代還是很好玩的,只是多人遊玩必須共處一室對現在人來說條件很嚴苛就是。

以上!
 

2019年10月28日

《被惡魔附身的少女》漫畫閱後感

作 者:山田惠庸
原文名:サタノファニ
出版社:台灣東販
集 數:3 (未完)


本作網路上另譯有「Satanophany邪靈附體」,屬於限制級作品,未成年者請不要翻閱。

然後強烈建議看的時候先把道德三觀都丟掉,反正這部不是什麼值得稱讚的作品類型,主角群們全都是些瘋狂殺人魔,對手也不是什麼好東西,故事裡盡是些血腥色情的展開,連劇情也有很多讓人想吐槽的地方,但是啊~看她們在幹男人時順便把男人幹掉卻有種莫名的爽感......(///艸)

主角「甘城千歌」長的漂亮身材又好,雖然是有點傻氣的大食王但依舊是受人歡迎的校花,然而某日被打工處的女性前輩下套把她騙去給男人玩弄,就在差點被三個男人強姦時,千歌卻像變了個人似的,隨手用屋內觸手可及的物品的將在場的所有人殘殺致死,事後千歌卻絲毫沒有殺人時的記憶,然而在罪證確鑿的情況下,千歌被判處無期徒刑並送往與世隔絕的海上女子重刑犯監獄「羽黑刑務所」服刑。

由國家與民間企業共同營運的「羽黑刑務所」,其內監禁著的囚犯全都是有著「梅杜莎症候群」的殺人魔,她們共同特徵都是在犯下殘酷殺人罪刑時會與平時判若兩人,並且沒有殺人時的記憶,這些從美麗的少女突然變成恐怖怪物的狀態被稱為「梅杜莎症候群」。

然而實際上這都是「五菱日本重工」藉由旗下的醫院秘密施行大規模實驗產生的結果,利用腦部的鏡像神經元細胞特性,將歷史上知名的殺人魔做為「殺戮原型」植入前來就醫的民眾腦中,其中只有極少數的人能成功觸發殺人魔的人格,這些覺醒者無一例外全都是美麗的女性,五菱利用這些人造的殺人魔進行各種實驗,並逐漸將她們投入暗殺任務中......

OK,這些看起來很像一回事的胡說八道黑科技大家看過當設定就好,反正這部的賣點就是看這些有著殺人魔人格的美少女們進行血腥戰鬥順便賣肉,目前故事大致上有四章,第一章是讓這些少女們在監獄中進行互相殘殺的實驗,第二章是引入男性死刑犯讓她們殺的實驗,第三章是將她們投入豪華客輪中進行暗殺工作,第四章則是混進被詭異宗教控制的地區將這裡與五菱的敵對勢力抹殺掉~現在連載到第四章剛開頭,從第三章的篇幅推斷,大概還會需要好幾本單行本的劇情篇幅來描寫這段。

雖然是如此亂七八糟基本沒啥可取之處的故事,但就是有種謎樣的吸引力,讓我不自覺地重翻了好幾遍,尤其是當殺人魔的人格與原本人格逐漸統合,加上梅杜莎們一起歷經戰鬥與殺戮之後,她們逐漸產生出同伴意識,那種彼此充滿默契的的互動真的很有魅力~

角色部份我個人很喜歡佳憐和卡秋亞這對婊子搭檔!!也就是她們那種會勾引目標對象然後邊幹邊把人殺掉的手法,意外的讓我覺得看的很爽~wwww (美依那有時也是這種路線)

而主角千歌我原本以為她會走兄控路線,可沒想到居然走上了真百合路線!?雖然目前和小夜子感情很好相當黏膩,但考慮到她們都是那種會殺掉所愛之人的殺人魔,加上現在的狀況很接近相互依存,所以這段關係令人有點擔心......不過千歌是在小夜子性命受到威脅時才100%完全"點火",或許真的會好好珍惜對方吧!

其他角色也隨著故事進行變得越來越討人喜歡,像霧子這前樂團主唱性格衝動、情感激烈,可又有著廚藝高超外加少女般可愛的一面;美依那這看似小惡魔的戲精,實際上卻很會照顧人;綾雖然很無口很超然物外,但意外很在意胸部大小;洋子總給人一種游刃有餘的神祕感,然而只是個不懂心痛的傻孩子;瀨里和真希這對姊妹更是......真讓人難過...QAQ

她們最後的命運究竟會如何呢?畢竟殺人已經是既成事實,縱使原本也只是受害者的她們,在經歷的這麼多事情後,手上沾的血早就不可能洗乾淨,她們能否獲得想要的幸福?

好,感性完了,接下來我要來吐槽,真的不吐不快。

首先是千歌和小夜子第一次在豪華客輪上做愛這件事,千歌妳既然都知道小夜子肚子上開了個洞,妳居然還敢跟她做喔?明明一副護她護得要死的樣子WWWW 好啦好啦,知道作者有賣肉需求,車給你開給你開~

再來是那個翻船後的人工呼吸,急救步驟看到我都翻白眼了,小夜子能給妳救活還真是命大!明明作者畫柔道之類的格鬥動作都還挺像模像樣,怎麼畫個標準的叫叫CAB就如此歪斜?好啦,重點反正就是要讓她們在一起嘛~其他一點都不重要我知道啦~(遠目)

其他還有一大堆吐槽的東西因為不在百合範圍內我就懶得講了(喂),反正有過之無不及,大家只要看自己覺得爽的部份就好~(聳肩)

最後來貼個殺人魔人格的千歌封面,我喜歡這個封面WWW

2019年10月23日

《精靈與狩獵士的道具工坊》漫畫閱後感

作 者:葵梅太郎
原文名:エルフと狩猟士のアイテム工房
出版社:東立
集 數:1 (未完)


柔柔淡淡很可愛的故事~WWW

是描述關於被稱為天才道具職人的精靈「瑪格麗特」與最高等級狩獵士人類青年「由良」之間的日常生活,大致上是章回式,每次會為應對或解決事件而製作出新的道具。

由良在還是見習戰士的少年時期,因團隊遭遇魔物而身受重傷,然而當時隊裡的回復藥水品質太差,使得由良的傷勢遲遲無法恢復即將瀕臨死亡,此時早已是知名道具職人的瑪格麗特碰巧路過,並以口餵由良高級回復藥水的方式救了他一命,被奪去初吻的少年從此對精靈偽蘿傾慕戀心(笑),為了能夠一直待在她身邊,由良花上多年時間,拼命努力成為以狩獵魔物素材為職業的狩獵士,最後終於來到了瑪格麗特身邊,成為她的專屬狩獵士───

就是這麼個純愛過頭的戀愛故事XDDD

對瑪格麗特一心一意,性格溫和穩重又高大的由良根本就是一隻大型犬啊!踏實可靠、戰力強大、溫柔帥氣還很會做飯,條件優質到連不知活了多少歲數的瑪格麗特都心動不已WWW

而瑪格麗特則是標準的工作狂,擁有驚人的知識存量與絕佳的洞察力,思路靈活、懂得變通,有著與其能力相稱的寬大胸懷,對自己的工作相當自豪,基本上只有還沒去解決的問題,沒有難得倒她的問題。

他們倆人信賴著彼此,同時也對對方抱持著戀愛情感,可是因為性格的關係所以進展超慢WWWW 對他們來說能像現在這樣陪伴在對方身邊一起工作就已經相當幸福了~

對喜歡這種平淡日常風格或喜歡身高差距大(笑)的戀愛故事的人,可以嘗試看看這部。


另,我有跑去日文網站看了最新連載,之後似乎也是有比較嚴肅的劇情?不過大體上還是很讓人安定安心就是了。
 

2019年10月21日

《魔導具師達莉雅不會低頭~從今天開始自由的職人生活~(暫譯)》小說讀後感

作 者:甘岸久弥
原文名:魔導具師ダリヤはうつむかない~Dahliya Wilts No More~
集 數:3 (未完) ※台灣未代理


這種男女主角間低糖微甘的互動真是太棒了!!

我好喜歡看男女主角彼此毫不在意形象的一起吃飯喝酒、一起製作人工魔劍~這種把對方好好當做友人的感覺真好~喜歡!(雖然男主角對女主角抱有淡淡的戀心WWW)

魔道具師「達莉雅」前世是個過勞死的OL,保有前世記憶的她這次出生在魔道具師家庭中,自小與名魔道具師的父親學習製作的本領,並和同門師兄訂下婚約,然而就在19歲即將新婚的前一天,未婚夫卻說因為找到了「真愛之人」,所以希望能取消與達莉雅的婚約。面對這種連吐槽都讓人懶得說的情況,達莉雅決定不要再因配合別人而委屈自己,她要吃自己想吃的、喝自己想喝的,然後盡情製作各種各樣想要放手嘗試看看的魔道具,快樂過上自己想過的生活!

這部故事大致上結合了享受美食好酒、魔道具製作與魔物討伐等要素,在各章節中相互穿插,屬於日常系風格~然後那個看起來很不日常的魔物討伐是男主角的工作啦!所以確實是日常沒錯!

男主角「沃爾夫」是大貴族家三房所生的孩子,長相相當俊美,天生有著一對容易魅惑異性的金色眼眸,然而這對眼睛長久以來只帶來無盡的麻煩,深受所苦的沃爾夫自願加入專門討伐魔物的部隊中,自我放逐似的投身於戰鬥,直到某日討伐任務時他與夥伴走散並身受重傷,幸運的被正巧外出採集素材的女主角所救,當時達莉雅因為是獨自外出所以偽裝成男性,兩人以男性的身分聊開了之後相談甚歡,沃爾夫向對方詢問聯繫方式表示未來一定會登門道謝,不顯牽扯太多的達莉雅則以如果以後在街上遇到再請吃一頓飯就好,做為客氣地回應。

當然啦,故事是一定會讓他們在街上巧遇的咩~WWW
總而言之,最後他們說開了各自的身分,甚至還彼此相當坦承說兩人之間不想發展成戀人關係WWW 我個人非常中意這部分WWW 這種「我們當朋友就好」的態度居然能讓這兩人的相處如此愉快~果然還是志同道合的朋友比較好呢!

還有女主角本職是專做生活用品領域的魔道具師這設定、喜歡!很類似現代家電產品設計師的工作,不過是純手工逐一製作~魔道具的製作與開發過程,基本上就跟商品設計一樣,先觀察人們日常生活中不便利之處,然後思考能改善現況的器具,之後進行產品的設計、草模試做,與外包工坊接洽,評估是否能進行量產,請人來做試用品測試,從使用者回饋中進行修正、改良,和行銷單位商討成本進行定價,到商業公會註冊商品資料避免遭人偽造,開始進行宣傳與銷售───是個明明是奇幻背景但意外地觀念很現代化的世界呢!WWW

因為以前我自己就是學商品設計相關科系(雖然後來沒從事這方面的工作),所以在看主角進行魔道具的製作過程時有種濃厚的既視感WWWW

唉呀~囉哩囉嗦的講了一大堆,反正我只是想說這部看起來的感覺很舒適,看達莉雅和沃爾夫這個魔劍控在討論如何製作人工魔劍的過程也很有趣,光是看他們吃東西聊天也感覺非常開心~喜歡!期待後續故事發展!

然後本作也有漫畫化,分別由兩位繪師各自繪製了兩種版本,我個人是比較喜歡住川惠的版本,有興趣的人可以兩邊都比較看看。

P.S. 關於那位在婚禮前一天向達莉雅悔婚的師兄,在小說版的描述中並沒有過於苛責他,當然在女主角視點與客觀角度來看真的很糟糕,可故事也有描述他自身的角度與他喜歡的那位女性視角,其實並非那麼十惡不赦的人,只能說......不知不覺在哪裡走錯了,然後逐漸越走越遠.....這故事將他們也有令人覺得可悲可嘆之處描寫出來這點,我真的很喜歡。

2019年10月13日

《PSYCHO-PASS: Sinners of the System》劇場版動畫觀後感


「Case.1 罪與罰」
「Case.2 First Guardian」
「Case.3 恩仇的彼方__」

《PSYCHO-PASS: Sinners of the System》為2019年年初陸續上映的劇場版三部曲,故事時間點接續在2015年《劇場版 PSYCHO-PASS》之後,主要是以電視動畫版中較少著墨的角色為主角的外傳補完,不過除了第一部還勉強算是警察故事外,第二、第三部已經是軍事故事的範疇了吧?特別是第三部,說好的警察咧?!

劇情部分,以我個人來說我覺得第二部最好看;而第一部因為在看的時候一直有種詭異的違和感與邏輯不通的感覺,所以變成只在看角色的表現;第三部其實也不差,不過幕後黑手因為不像第二部那樣略有線索,給人感覺像是突然蹦出來的唐突,這點我覺得有些可惜。

以下來講一下每部的感想,應該會有嚴重的劇透。
 

2019年10月10日

《末世之魔種降臨》小說讀後感

作 者:龚心文
集 數:125章 (完)


以女性為主角的末世重生系爽文,看到男主角是一臉嬌羞的被女主逆推這點我好開心啊WWWWW 這才是我想看的女攻文!!

十年前天空中出現神秘的巨大藍色月亮,藍月向地球撒下無數「魔種」後消失,那些被魔種支配的人類會化為以人類為食的「魔物」,而若能扛住侵蝕,則會變成擁有異能的「聖徒」。

主角「楚千尋」在這個末世中艱苦存活了十年,之後依舊不幸死於魔物手下,再次醒來後發現自己回到十年前,距離魔種降世尚有五天,這一世她決心要變得更強、活得更久更好!在重生邁向強者的路上,千尋意外的救了未來會成為比魔物還殘暴瘋狂的人魔「葉裴天」,不過此時的裴天還只是個靦腆文靜擁有一手好廚藝的俊秀青年,如此優秀的男人不吃掉好像說不過去?於是乎,勇猛颯爽的千尋就愉快的把對方給攻略啦~大約就是這樣的故事。

然後說來可能有些失禮,原本這部我看完沒想太多,但在腦海裡琢磨寫如何這篇心得時,卻不自覺聯想到《寄生獸》......大概是因為那些「魔物」誕生的方式,加上擁有智慧的高階魔物對人類的質問部分,給人很有《寄生獸》的既視感,感覺的到作者想要表達除了女強爽文與女攻言情外關於末世的想法,雖然還是講得很粗淺,不過整體來說這部我看得很愉快~有興趣的人可以看看。

另,它有一部平行世界的IF作《放開那個反派讓我來》,是假如葉裴天已經成為令人聞風喪膽的人魔之後,擁有這世記憶的楚千尋如何將其攻略的故事~同樣也蠻不錯的。
 

2019年9月26日

《反派同盟》小說讀後感

 (封面版權實在太過明顯只好高斯模糊)
作 者:墨鈞
集 數:149章 (完)


這是關於人類法師「依德妮」與半龍人亡靈領主「羅倫」的百合愛情故事~(笑)

部份採用了《上古卷軸》與一些「龍與地下城」系統的背景設定,除去戀愛要素不談,是還蠻正規的奇幻故事,有大型戰爭場景,兩位女主角實力都很強大,大體上是部爽文~

故事開場舞台是個類似黑暗精靈風格的城市,依德妮是那裡黑暗學院的準畢業生,她在執行S級畢業考的途中為了擺脫麻煩,耗盡所有家當成功從深淵界裡召喚出亡靈領主羅倫,並且在因緣際會下彼此締結生命契約,兩人的一切從此就這麼糾葛在一起。

我個人對於作者不讓女主角有任何掉智商言行出現的努力相當有好感WWWW
要讓角色給人感覺很聰明是很困難的!......雖然我是覺得作者在考驗角色智商的段落並沒有寫得很深入就是了WWWW

然後我想吐槽羅倫的角色設定也太複雜啦!XDD 又是半龍又是亡靈的,這樣亂來的設定沒問題嗎?雖然之後有龍尾巴的床戲讓我看得很開心......還有就是好的法師果然就是要把魔法運用在床上 (發言自重)

至於結局部份其實還挺像是第一部完的感覺,但真要寫後續好像也沒啥好講的,從戰爭上來看,半神級的武力在主物質界裡已經是封頂的存在,從政爭面來看,該剷除掉的不管好壞也都清的乾乾淨淨,所以她們的故事到此告一段落我還是蠻能認同的。

只是說......我還是蠻好奇在這有諸多神祇的世界裡,無信者的國度究竟能發展到何種地步?雖然我想這會很難寫就是了~

總而言之,《反派同盟》作為一部西方式奇幻的百合文還是相當不錯的~我看得很開心!

以上。
 

2019年9月17日

《重生石器去種田》小說讀後感

作者:瓜不咸
集數:100章 + 1番外


看著很讓人覺得舒服的百合穿越文~wwww

故事描述工藝專業的出身的24歲女性「唐箏」因為看手機不看路被車撞死了,醒來後發現自己重生到一萬多年前的新石器時代,變成個全族才三十多人名為「木」部落裡的小女孩「榛」,在這個原始落後的世界裡,她憑著未來人的知識帶領族人過上強盛富足的生活。

作者其實還算考據,感覺蠻認真的查了不少資料,而且作者給主角開出了雜學知識以外的金手指就是手工技能滿點,所以在很多實際操作上主角很快地就克服技術上的困難,不過反正作者把這部歸類在輕鬆向,看愉快就好~

整體來說並不是征戰四方、稱霸天下那種類型,畢竟你在地球的新石器時代還想要多厲害?還想過得多好?所以故事大致上就是主角把她的部族拉拔起來,從採集漁獵進入農耕畜牧時代,然後把周圍有危險性的部族滅掉後,就這麼過上平穩安定的種田生活。

當然我剛說了這部是百合文,故事裡的另一位女主角「荊」是一個名為「巫」部族裡被當作下任族長培養的小女孩,她們部族文明水平略高,全族的人都會醫術,靠著替周圍部族治病換取物資過活,然而卻也因此招惹到強大的部族眼紅給滅族,全族僅剩十來人逃往北方,最終被木部族所救,後來協商之下這些殘存的巫部族人併入了木部族中。由於荊與榛年紀相仿(肉體上),加上榛從一開始就很照顧這個小妹妹,所以荊一直都很黏她,兩人可以說是青梅竹馬的關係。

我挺中意主角們平時互動的感覺,果然這才是我所追求的!就喜歡這種柔和溫馨的感覺!至於兩個女性在一塊這種事,因為原本新石器時代的人們對於性的態度都是為了繁衍,每年的周邊部落集會向他族借種都是種常態,後期主角部落人口已經相當多,加上她倆都是那種所謂社會地位高受人尊敬、有著不可取代性的重要存在(族長和大巫師呢!),而且比較親近的族人們從她倆小時候就看她們膩一起,看久了也沒覺得不自然....所以嘍~(聳肩)

總之這是部文筆流暢,故事略短,劇情走向偏中規中矩,但看著相當舒服的良作~有興趣的人可以看看。

以上。
 

2019年9月4日

《This War of Mine: Stories - Fading Embers 餘燼暗燃》遊戲心得


《This War of Mine 這是我的戰爭》DLC劇情模式第三部《Fading Embers 餘燼暗燃》於2019.8.6正式上架,這次的主題是「守護文物」,要玩家在人命與文物之間做出抉擇,以下有劇透雜感。

主角「安娜」自小父母雙亡,由身為藝術家的爺爺撫養長大,家中藏有眾多具有維希尼人文化與歷史意義的藝術品,然而爺爺也在戰爭爆發前去世,之後安娜就獨自一人在家中守著這些藝術品。戰爭爆發後的某日,一名又病又傷又虛弱的猶太籍男子「魯本」倒在她家門口,身上帶著古老的宗教儀式用品,這些是當軍隊闖進猶太教堂開始進行屠殺時,他拚了命所攜帶出來的貴重文物。

過不久,會有一位維希尼博物館的負責人「米蓮娜」前來拜訪,她是來詢問安娜家的文物典藏狀況,順便邀請安娜如果家裡待不下去了可以搬過去博物館那裏居住,當魯本恢復到能走路時就可以選擇搬去博物館,要注意的是一旦搬過去後就不能搬回來,只是說我還沒選擇過不搬過去就是了~(據說在安娜家龜到底雖然不會觸發結局成就,但也能存活下來)

然後關於米蓮娜,我個人認為她其實才是本篇的真正主角,她在戰火中到處奔走,用盡各種辦法保存文物,在安娜還沒搬家前跟她請求幫助時,過幾天還真的帶了兩瓶抗生素和一個罐頭過來(這在遊戲中可算是鉅款),撤走文物時說要去弄車也真的弄到一台卡車,雖然之後在偷取通行證時失風被抓,但當我們想去救援時卻發現她已經自己逃脫了!這人的行動力也太強了吧!?而且到最後,無論玩家做出何種選擇,米蓮娜都不會怪罪安娜,反而還會寬慰她已經盡了全力,懇切的告訴安娜不要忘記保存文物全都是為了維希尼的人民,並且主動承擔起最危險的工作。

米蓮娜......(Q_Q)

這次的遊戲結局無論哪一種都很讓人感傷......應該說這系列三部故事的結局都很讓人感傷......戰爭果然很討厭啊~

附帶一提,博物館的看門人「佐蘭」雖然介紹上說是米蓮娜的同事兼好友,但我覺得他根本喜歡人家吧?!XDD

遊戲長度份,最快是遊戲時間27天,最慢35天,玩家只要在27天之前完成保存文物的辦法前置流程就會觸發結局,共有兩種方式,一是把最具象徵性的一幅畫《水蛭沼澤之戰》交給上校當作闖關的通行費,好帶著文物離開戰區;一是把揭發黑心商人過去各種犯罪證據的舊文件交給商人,商人會提供安全的保藏處放置文物。而如果都不選擇就會在27天晚上的轟炸中,博物館和所有館藏文物都一起付之一炬,是最糟糕的結局。

但另外兩種方式也不是什麼完美結局,事實上,玩家無論如何總是必須抉擇要犧牲掉什麼,只是犧牲之後的損失多少有差異。

還有關於救助孤兒院這部份,這是條支線劇情,當孤兒院任務做到最後時,可以選擇將一本具有歷史意義的猶太教經典《光輝之書》做為通行費,交給正準備挖隧道逃亡的一群人,他們承諾願意用這本書做為讓孩子們離開的條件,然而,如果真這麼做,魯本將會因為無法接受這件事而離開博物館,從此音訊全無。

真是討厭的二選一......|||OTZ

另,藝術品其實是可以當柴燒的,尤其是遊戲中開場就是寒冷氣候,木頭柴火這類的物資很缺乏,真被逼到絕境時可以考慮燒一些,事實上有個成就就是要燒掉大部分的藝術品......

整體來說,雖然《餘燼暗燃》的劇情張力與精彩度有些不及前兩部,但在抉擇的糾結度卻更高了,左是猛虎右是豺狼,只能被迫在一堆爛選項中挑個感覺上沒那麼爛的......這種讓玩家深刻感受到戰爭無奈與不講理的感覺,似乎讓這部的評價變得有些兩極?不過至少故事的核心理念倒是表現的不錯~我覺得還是值得一玩。


【相關連結】:

《This War of Mine 這是我的戰爭》遊戲心得
《This War of Mine: Stories - Father's Promise 父親的承諾》遊戲心得
《This War of Mine: Stories - The Last Broadcast 最後的廣播》遊戲心得


2019年8月29日

《亡靈酒館經營日誌》小說讀後感

作 者:百玖
集 數:115章+1番外 (完)


嗯...還不錯~是我喜歡的奇幻種田文~WWW

這部算是走感性風格的奇幻種田文,然後因為女主角設定上是個OL兼遊戲宅,所以時不時會看到女主角的各種遊戲梗吐槽,其故事風格和氛圍有些類似《地下城生長日誌》那部,然而相比起來,這位作者的文筆能力真的稍嫌薄弱稚嫩,而且又更少女了些、宅氣了些(主要來自那個騙氪系統),不過同樣都描繪出多職業多種族的和諧共榮、混雜又充滿生命力感覺,整體來說還算不錯。

主角「蘇茜」出車禍死了,回過神來發現自己站在一座空蕩蕩的破舊酒館中,酒館外一片漆黑,時不時有殭屍、骷髏出沒,老舊的桌上有一封信,信中說她繼承了外祖父奧古斯汀公爵的一塊富饒領地,並開啟了奇怪的系統,系統要她從現有的這間酒館開始,逐漸經營建設起自己的領地......大致上就是這樣的開場。

步調上還蠻緩慢鬆散的,感覺上很像是主角慢慢地在復甦一座古代城市,不過那新建的城市則是照著女主角心目中的「理想型」在逐漸成形,故事目前還在開地圖中,似乎再寫個一百章也沒問題的樣子?

《亡靈酒館經營日誌》是很夢幻、很休閒的故事,喜歡這類型的人可以翻翻~


=========2020.05.02補記=========

最後結局算是大致上補完了為何這座城市為何會消失於歷史中的原因,不過結尾的總體戰和整部作品的風格一樣,沒有過於熱血煽情的橋段,換言之不是什麼精彩的大戰,但倒是有著一貫的多族群融合風格..........就真的是個輕鬆休閒的故事。

 

2019年8月25日

《藥師少女的獨語》小說讀後感

作 者:日向夏
原文名:薬屋のひとりごと
出版社:台灣角川
集 數:3 (未完)


背景是在一個東方式風格的大陸國家,描述身為藥師的少女「貓貓」因某日上山採藥遭人口販子捕獲,被賣入后宮成為宮女,貓貓原本想在后宮低調幹完契約規定的兩年就走人,但因為察覺皇子連續神秘夭折的主因,看不下去而多管閒事之下不小心被管理后宮的美貌宦官「壬氏」所發現,從此被對方纏上,不但被提拔為妃子的試毒人,還三不五時拿些疑難雜症過來諮詢───就是這種感覺的章回式解謎推理劇。

本作網路上另譯有「藥屋少女的呢喃」,並有ねこクラゲ及倉田三之路二位繪師分別繪製的漫畫版,基本上各有特色:ねこクラゲ版的角色比較鮮麗可愛,畫面上的表現也比較華麗;倉田三之路版的比較凜然樸素,但在劇情描述上比較詳實。

故事上雖然主打的是宮廷中的解謎推理劇,但實際上解謎的部分超級好猜,有點閱讀齡的讀者可能光看事件描述就能猜的到大概真相,所以主要的看點還是在角色上,女主角「貓貓」是個非常出色迷人的人物。

貓貓出生花街,母親是名妓女,自小被花街的藥師養父撫養長大,從對方身上學到了一身本領,她身材矮小、胸部平坦,臉上還有雀斑,從小環境讓她看太多男女情事與社會殘酷,性格頗為冷淡實際,興趣部分比起製藥其實更熱衷製毒,具有強大的研究精神,甚至不惜以身試毒,她那傷痕累累的左手臂就是自己對自己進行人體試驗的結果......簡而言之,貓貓就是個狂熱的「嗜毒少女」,字面上的意思。

這部作品還蠻容易讓人聯想到《彩雲國物語》的,不過貓貓要比起紅秀麗要更敏銳又達觀些,她其實看事情都看得很透,但都會因為沒有興趣加上很懂分寸而當作毫不知情,只是不幸(笑)被周圍的人發現其能幹之處,常常被牽扯進事件中,算是集結藥師、試毒人、偵探三合一型的角色。

男主角「壬氏」和貓貓相比就顯得挺稚嫩的,雖然是通才但缺乏突出的才能,唯一出色的就是那張對男女都有效的傾城容顏,從故事中就感覺得出來他在政治上還只是個半熟手,雖然對貓貓傾心,但很遺憾的是貓貓她至連載最新進度都完全沒那個意思~

再之後劇情進入沙歐篇時,貓貓和在醫館時期認識的姚、燕燕三人間的友情互動讓人感覺相當愉快~我個人蠻期待她們成長之後的故事的~

還有「羅」一族,怎麼說呢~還真的是專出天才和怪人的一族耶WWWW 真喜歡這些怪人們WWW

《藥師少女的獨語》整體而言還蠻有趣的,雖然解謎部分真的很好猜,但因為角色很有趣的關係,會讓人很期待貓貓之後的故事。

另外,長鴻有代理倉田三之路繪製的版本,書名為《藥屋少女的呢喃~貓貓的後宮解謎手帳~》

另一位繪師ねこクラゲ的漫畫版尚未有中文版代理,不過由於最近這版本剛得了「次にくるマンガ大賞2019」實體漫畫部門第一名,之後很有機會會代理近來。

2019年8月14日

《60 Seconds! Reatomized 60秒核災生存-加強重製版》遊戲心得


 本作《60 Seconds!》是於2015年由波蘭獨立遊戲團隊Robot Gentleman所發行,是以核災末日生存為題材的文字冒險型遊戲,之後在2019年7月推出加強重製版《60 Seconds! Reatomized》,將介面進行優化並增加新模式與更多的劇情變化。

設定上是丈夫、妻子與一對兒女的一家四口,由玩家選擇要以男主人還是女主人做為操控角色,之後遊戲分成兩個階段,第一階段是爆發核子戰爭,玩家要在核彈掉下來前的60秒內於家中蒐集生存用物資,第二階段則是進入避難所後利用這些物資存活下去的文字冒險遊戲。

在第一階段中,是以3D俯覽畫面呈現家中格局,並有四個可拿物品的空位,每件物資佔據的空位數量不一,拿不下時可以先將物資丟進家中的地下避難所後再繼續拿。然後要特別注意的是,其他三位家人也是需要你去將他們帶上,不會主動跑去避難所!而且除了小兒子占據兩個空位,其他兩位都是需要佔據三個空位,如果想要全家人都救就必須減少拿物資的機會,而且他們還會增加食物與水的消耗......當然一個家人都不救也行,但是主角在第二天就會陷入瘋狂狀態~XD"

還有就是拿物資階段時其實有點難,因為地板很滑又很難操控,還有一堆擋路的家具,加上每次家裡格局與資源配置都會隨機改變,有時光是要鎖定關鍵物資的位置就要花點時間,幸好至少遊戲在核彈警報響起前還會先給個15秒的自由緩衝,可以利用這段時間先移動到目標物資旁來節省時間。

下面這兩張就是60秒搜物資的畫面:



第二階段則是在地下避難所的文字冒險階段,通常會有一些抉擇選項出現,這些選項得到好結果與壞結果大致上是隨機的,不過如果事件需要指定物品卻沒有時,往往都會出現壞狀況。成員每隔一段時間就需要消耗食物和水,受傷或生病也會需要醫藥箱,而如果覺得資源不太夠時,也可以派成員花幾天的時間外出尋找物資,當然也有殞命的風險在,總之就是看抉擇與運氣~我個人是覺得這款遊戲的運氣成份還挺重的。

下面這個就是文字冒險時的畫面,平常右下角會出現一本手冊,裡面可以進行食物與水的分配、派人外出等等功能。



遊戲結局好像有不少個,至少我除了死亡結局外,目前有開出另外兩個不同的生存結局,總之還在繼續摸索中~

整體來說還蠻有意思的,不過遊戲的耐玩度有些不夠,除非有著想要完成所有成就的執念,不然可能玩個幾遍就差不多了......

另外就是本作去年還有推出續作《60 Parsecs!》,是以太空生存為背景,據說比這款要更有趣更有挑戰性?就期待啦~

 

2019年8月7日

《我的一天有48小時》小說讀後感

作 者:小呆昭
集 數:369章 (未完)


好看!這部風格清新的無限流真的很好看!

不但故事有趣,在角色上尤其是女性角色的塑造讓人閱讀起來相當舒服,而且主角外掛的方式雖然樸素,但卻非常有說服力:單純靠時間累積起來的硬實力。

故事主角是個名為「張恆」的大二學生,他天生性格就比較沉著,而且也有著自己的人生準則,用TRPG的術語來講就是SAN值下降得比常人慢的守序中立型角色。

某天,他突然發現自己的手錶面版變成了一圈24個小時,之後每到深夜24點過後,全世界的時間都會停止,只有他可以繼續活動24小時,在這段時間暫停的時間裡,他不會變老,任何無生命的東西只要他接觸後都能正常運作,換句話說他每天都比其他人多出了一整天的時間。

就這樣過了一陣子每天48小時的生活後,有個身穿唐衣的神祕外國老人出現在張恆面前,並且邀請他參加每個月必須進行一次的「遊戲」,在這個特殊的遊戲世界中,時間流逝會比真實世界的時間要慢上幾百倍,玩家們就此在遊戲世界中學習技能或是獲得道具然後完成每次的遊戲任務,而遊戲失敗的下場就是從世界中抹煞,不去進行每月一次的遊戲下同樣是抹煞。

被半誘騙參加遊戲的張恆發現,如果進入遊戲後正好遇到他每到深夜會多出的24小時外掛時,他的這段時間也會因遊戲機制而幾百倍的拉長,換句話說,別人在遊戲中若一小時等於30天,二小時60天內要完成任務,那張恆就會變成在780天內完成任務即可,別人只能用二個月來學習新技能或新知識,而他卻可以用上二年的時間來學習。

就是這種樸素至極的外掛讓人十分激賞!當然,如果是嚴酷的環境下這種拉長任務時間也是有很大的風險,但任何事情本來就有好有壞,所以主角也就摸摸鼻子接受了~

從背景設定上來看,很類似尼爾蓋曼筆下的《美國眾神》那種世界觀,除了各路神話中的神祇外,還有像是科技之神、小說之神這種現代或空想設定出現的神明,他們的力量與存在似乎與是否被人類所記憶、信仰有關,而這場遊戲似乎就是眾神們在背後所操控,目的似乎是要恢復自身的權能,由於目前本作還在連載中,就待作者逐一展現吧~

然後我要說說其中的樂高篇,這篇的故事差點讓我看哭了QwQ 明明就是很樂高式的傻瓜故事,但那結局就是讓人很想哭,我個人非常喜歡!

還有就是作者意外的沒有中國作者常見的大中國主義,對待日本與其他國家的態度也相當客觀,對於自由與權力的描述也挺讓人有好感的,甚至還有一篇的遊戲背景是描述關於互聯網監控社會的反烏托邦世界,看的我都擔心這本書會不會某日突然被禁......

《我的一天有48小時》是相當出色有趣的無限流小說,我很期待後續發展。

以上。
 

2019年7月25日

《Angel gameⅡ ~Rebirth~》漫畫閱後感

原 作:春原ロビンソン
漫 畫:町田とし子
原文名:エンゼルゲームⅡ リバース
集 數:2 (完) ※台灣未代理


微妙的懸疑類SF系短篇作,已經是2014年的作品,前兩天隨手翻到,故事設定本身挺神奇~有不少讓人想吐槽的地方,但放空腦袋來看其實還蠻精彩的WWW

故事一開場就是描述一對姊妹的互動,主要是以妹妹「篠之井 酉」的視角為主,從她的角度來看,姊姊「篠之井 辰乃」就是個究極病態妹控,兩人吵吵鬧鬧的,但大致上算是感情良好。

然後突如其來的發生大爆炸,全世界都毀滅了,只有姊妹倆倖存下來,姊妹倆就在化為廢墟的街道上靠尋找著物資生活著,不過小酉對面臨的一切總覺得好像有些違和感,直到三天後,小酉在閒晃時遇到了個從外地來搜尋倖存者的工作人員,據對方所言他已經找了一個月───之後劇情就急轉直下,從看似歡樂的百合姊妹末世生存日常,突然變成了血腥懸疑的驚悚劇,無視掉過程中那些為殺而殺的詭異劇情,直到最後終於揭露出真相時......那心情真的很難以言喻.......有種想吐槽的話梗在喉嚨裡又吐不出來WWWW

其實這部有個名為《Angel game~再見與未來的碎片~》的系列前作,但兩者完全沒有任何關係,唯一的共同點大概就是美少女的殺戮劇與百合要素吧?我後來去翻了一下前作發現原來我以前就有看過,只是直接被我從記憶中抹除了~XDD 至少和被我忘掉的前作相比,這部故事在某方面來說是比較有邏輯性的(當然合理性另論),至少Rebirth的結局真相我覺得很有意思WWWW

總而言之,就像我一開始說的,放空腦袋看其實故事還蠻有趣,有興趣可以翻翻。

以上。
 

P.S. 封面我是故意這樣擺的。
 

2019年7月14日

《異種族風俗娘評鑑指南》漫畫閱後感

原 作:天原
漫 畫:masha
原文名:異種族レビュアーズ
出版社:台灣角川
集 數:4 (未完)


太~精~彩~啦~~!!XDD

這種成人擦邊球版的純正奇幻作品真是太有趣!!XDDD
尤其是細膩又考究的做出各種族間的價值觀與差異性這點尤其出色!!

故事開端是以去遍所有種族夢魔店(風俗店)為冒險目標的人類冒險者「史坦克」與志同道合的妖精冒險者「傑爾」,兩人因種族間價值觀與性癖的差異而產生關於對夢魔女郎(風俗女郎)評斷的爭執,於是找來其他也常泡夢魔店的冒險者一起寫下關於「500歲的精靈夢魔女郎」與「50歲的人類夢魔女郎」之間的感想評價───以此為契機,史坦克與傑爾開始了以撰寫各種族風俗娘評鑑為本職的評論家之路~

由於這部作品完全不會提及關於風俗娘們為何會選擇這職業的原因或心路歷程,單單聚焦於各種族間的性事型態與性癖差異,在看這部的時候如果不去想太多的話會覺得非常風趣詼諧,之前就有人形容這部很像是風俗店版的《迷宮飯》:很認真的設定各式各樣的奇幻種族、然後很認真的去做,並且藉由種族差異來產生笑點,雖然相比起來這部要更為輕鬆日常些,但有看過《迷宮飯》的人大概懂我在說什麼WWW

然後關於寫評論的部分,大致上定調每次都會是四個人來寫,除了基本盤的史坦克和傑爾外,他們還會找幾個朋友一起去店裡玩,包括天使「可利姆維兒」、半身人「甘丘」、獸人(犬)「布魯茲」、男拉米亞「鳴神」、惡魔「賽坦」等這幾位。

其中不得不提天使可利姆,他因為光環受損無法發揮原本的力量,也無法回到天界,所以只好暫時居住在這裡,結果純潔無瑕的他卻被史坦克和傑爾帶去風俗店進行初次體驗,從此被帶壞了WWWW 基本上他還蠻類似《迷宮飯》中瑪露希露的立場,各種外表反差與害羞又感興趣的反應真的很太好玩WWWW

附帶一提,因為我沒在接觸裡界,所以我也是聽朋友說原作天原老師在裡界就是以天馬行空的腦洞點子出名,真不知道這人其他的作品是長啥樣呢WWWW 開始有點好奇了~

總之呢~《異種族風俗娘評鑑指南》是用有趣又略為情色的手法來描述很扎實硬派的奇幻設定,整體看下來出乎預料外的有趣,十分值得一看的作品WWW

P.S. 附上關於「500歲的精靈夢魔女郎」與「50歲的人類夢魔女郎」之間的感想評價

====================2020.5.23補記====================

一直忘了說,這部有在2020年1月動畫化啦!!而且動畫做的超棒的!!各方面都是,非常推薦去看看動畫!!每集都讓我看得超開心~XDDD

OP和ED超洗腦也非常有趣,我超喜歡的!(拇指)

非常期待動畫能製作二期!!

2019年7月13日

《Genocide Online ~極惡千金的玩遊戲日記~(暫譯)》小說讀後感

作 者:たけのこ
原文名:ジェノサイド・オンライン 〜極悪令嬢のプレイ日記〜
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


不知該怎麼評斷的作品......但就我個人而言我看得很開心喔~

故事背景在與現在世界略有不同的近未來日本,那個世界的日本裡,華族依舊有著極大影響力,也有著爵位階級,主角「一條玲奈」就是公爵家的千金大小姐。玲奈自小聰慧,五育全能,有著優雅高貴的舉止與精緻漂亮的臉蛋,然而這樣的她卻天生有著異於常人殘虐姓,多虧深愛著她的母親約束著她,才勉強讓她不致於真的將人傷到致死的程度。

可是這樣這深愛著玲奈也被她所深愛的母親病逝了,在與父親、繼母及其義弟妹都關係極差的家裡,玲奈雖然嚴守著母親的遺言絕不對他們出手,但她自知如果不找地方發洩自身的異常性,將可能再也守不住和母親的約定。於是她看上了引用了最先進AI系統的超擬真VR線上角色扮演遊戲「Karman Story Online」(KSO),在這個標榜著完全自由的中世紀奇幻風格開放世界中,她開始極惡無道的大量虐殺之路,由於她極端的反派遊玩風格,最終使得被眾玩家冠以「屠殺者」、「徘徊的Last Boss」、「唯一一個玩著不同遊戲的人」、「Raid Boss」、「無慈悲」、「如字面般的人禍」的稱呼、並在各種意義上變得相當有名,這部就是這樣的她的玩遊戲日記。

雖然是網遊文,不過因為背景設定的關係,遊戲中所有的NPC都是僅此唯一,死亡後將不再有相同人物,而且AI們在人格上與思想上都與真正的人類一模一樣,這讓那個VR遊戲世界顯得有如異世界一般,女主角就是在那個極度擬真寫實的世界中大開殺戒.........就是這點讓人覺得心情微妙。

女主角對NPC和玩家們都毫不留情,因為縱使再怎麼逼真寫實,這就只是個遊戲,所以她也才能在這裡放縱自己的虐殺慾望來平緩內心。玲奈的惡意過於純粹,她會帶著天真的笑容盡情的「玩耍」,對她來說這種可以毫無限制亂來又不會對人類造成真正傷害的遊戲世界是最棒的遊樂園......雖然對那個世界中的居民(NPC)來說就是場活生生的惡夢......(遠目)

從這些設定就看得出作者實在很狡詐WWW 想讓主角爽快的進行虐殺與走上反派之路,但又不能真的太過份讓主角過於惡墮,所以設定出KSO這個逼真的虛擬遊戲世界.....對讀者來說,那些已經具有自我意識及人格的AI基本已經算是人類了,可是某方面來說它們就只是一堆程式碼,就只是讓人類玩遊戲能更為盡興的存在.........真的心情微妙。

其他的登場角色也都相當有趣~作者自己說過,他打算讓除了女主角外其他人都是分不出是好還是壞,新角色初登場時據說都有被人說過「真是個討厭的傢伙」WWW 但後來他們卻很受讀者們喜愛,這種同一人物具有多面性的描寫方式我個人蠻喜歡的~

還有就是故事中間有時會穿插著其他遊戲玩家們(鄉民們)的遊戲討論區留言,這部分看著鄉民們對女主角所引發的事件給的感想與吐槽真的很好笑WWW 基本上大家都沒在用玲奈的遊戲名「麗奈」,而是用著「屠殺者」這個具有高度識別性的綽號,還出現了不少崇拜女主角被稱為「教屠」的狂熱粉絲玩家們,看著討論區這些充滿親切感的留言真的好開心啊WWW

目前故事上讓有著這種異常性的玲奈藉由遊戲開始交到了朋友,也在遊戲中與其他同樣有著強烈特質的玩家們彼此遊玩(廝殺),進而逐漸拓展了自己的世界,不知道未來玲奈是否也能藉著遊戲找到屬於自己的幸福呢?

總而言之,就先為遊戲中的NPC們默哀吧!(喂)

以上!
 

2019年7月9日

《食人轉移者的異世界復仇譚(暫譯)》小說讀後感

作 者:kiki
原文名:人喰い転移者の異世界復讐譚~無能はスキル『捕食』で成り上がる~
集 數:100章 (完)


說實話,它不是我會想推薦給別人看的作品,所以別看 (抹臉)

怎麼說,這部就是關於受害者獲得力量後成為加害者,進行殘酷報復的故事......因為被傷害了,所以就來報復社會,完全就是恐怖份子的行徑。但是不可否認,由於實在太過惡墮、太過喪病,一般作者不會敢這麼寫的內容,反而讓我對故事在意起來。

主角「白詰岬」是個遭受全班連同班導師嚴重霸凌的高中男生,某日全班被召喚轉移到異世界,然而轉移過程中出現點失誤,主角被性轉成女孩子,更慘的是,在全班皆獲得能力的情況下,就他一身最低限度的白板數值,直到某次同學因受到魔物攻擊HP歸零,他真正的能力「捕食」才首次發動,原來他持有將HP歸零的能力者吃掉後進而獲取對方技能,自此,主角開始了他的復仇劇。

主角的復仇是貨真價實的,用毫不講理的態度加上百倍報復回去,絕對不是那種不牽扯無辜或是只讓你精神痛苦之類的半吊子,是會用很獵奇、很殘酷的手法把一切毀掉,簡單來說就是"重重拿起、狠狠摔爛!"

例如當他決定要毀滅包庇殺害他青梅竹馬兇手的王國後,只要是王國居民,不管是不是毫無關聯的無辜者,任何人都會殺掉,連同小孩嬰兒什麼的都會殺,純粹的魔性反派。

然後以目前漢化進度,現在跟著他的兩個女性……伴侶?禁臠?崇拜者?反正就是兩個被他給扭曲了價值觀的同伴,這兩人真的也病的無藥可救~

其中一個女的原本也是欺負他的領頭者之一,他設計讓她陷入被其他人排擠的狀態,之後再趁虛而入,不但發生了性關係,還讓她變得只能完全依存於他,並誘使對方成為殺人兇手,甚至到後來主角和她坦言這一切都是他故意設計的,只為了向她復仇時,她也依舊愛戀著主角───簡單來說就是產生了斯德哥爾摩症候群啦~

另一位女則是他們在逃亡的路途上遇到,對方有著可以用自己的身體部位和別人交換的能力,所以她將自己的四肢與雙眼換給了其他人變成一副人彘模樣,還被稱為「聖女」,然而主角則認為她只是沒認清自己是受人利用後被拋棄這件事,還故意帶她回到她的家鄉去和以前的家人對峙......過程就不提了,總之就是被主角搞壞啦~而且人彘狀態的這位黑化後整個人病態指數直線上升,她其實是可以藉由能力取回四肢,但不想拿回來的理由是:想被主角"管理".........好喔,能完全明白這理由的我大概哪裡也歪了 ( 艸)

劇情上其實看的出來作者蠻惡意在安排,例如說和真愛的青梅竹馬其實是血緣兄妹之類、或是聖女的惡墮過程之類,以人類的人格轉變來說不太合理,但以創作的角度來看倒是另有一番趣味~畢竟做得這麼過分真的很罕見WWW

之後我自己去看了原文後續(請點我),這個主角還真的魔性惡徒路線一路走到黑,更有趣的是這人最終居然還真的成功完成復仇,並把一切取了回來、獲得了幸福WWWW 真正的惡人獲勝啊~我的天XDD

總而言之,這就是一部我不會推薦,但故事風格上相當另類的作品,誰想看就自己去看吧~

以上。
 

2019年7月8日

《身為前貴族大小姐兼未婚媽媽,女兒們太可愛了就算當冒險者也一點都不辛苦》小說閱後感

作 者:大小判
原文名:元貴族令嬢で未婚の母ですが、娘たちが可愛すぎて冒険者業も苦になりません
出版社:青文
集 數:1 (未完)


現在輕小說的書名都好長耶?和中文小說喜歡精簡書名的風格不一樣呢~ww

網路上另譯有《原貴族千金的未婚媽媽、因為女兒們太可愛了就算做冒險者也不覺得辛苦》,故事描述貴族出身的千金大小姐「夏莉」,因出生時的外貌而遭受忌諱,自小被家族冷落對待,直到某日遇上了王子,兩人陷入愛河,夏莉為了成為能配得上王子妃這位子的人不斷地努力,可是這樣的夏莉卻帶給了王子巨大的壓力,終於等夏莉查覺到此事,已經是被忌妒自己的親妹妹搶走了王子,並被陷害入獄之時,她在獄中受到長達一個月的殘酷刑求,整個人體無完膚、命在旦夕,在這種絕望憎恨下夏莉覺醒了「不朽」的能力,獲得力量的她成功逃出皇城,並且誓言復仇,然而此時她卻發現自己已經懷上了王子的孩子,被懷孕所拖累的夏莉只好躲藏起來,想等到孩子生下來後將其隨便殺害或拋棄,可是等到孩子生下來之後她卻不想這麼做了,看著稚幼的兩名雙胞胎女兒,讓她產生了想照顧她們、為她們而活的心情,復仇什麼的隨便怎樣都好了~

於是,夏莉帶著襁褓中的孩子們逃往鄰國,從事起無須身分且工作時間具有彈性的冒險者工作,並且為了不想被公會使喚,所以明明實力已經是冒險者的頂點,還有著「白之劍鬼」這種稱號,但依舊死活卡在B級不願升級,每天所想著的就是我的女兒們好可愛啊~~女兒們最高!!

反正就是這種超級女兒控老媽與可愛女兒們的溫馨日常劇。

劇情其實普普通通,主要的看點就是超強的外掛單親老媽,為了雙胞胎的可愛女兒們大開無雙的部分。小說第一集實在很難看到太大的亮點,第二集之後老媽以前的過去前來糾纏時就比較有趣了些,整體而言還算OK~反正把這部當成是輕鬆小品來看就行啦~

以上。
 

2019年7月7日

《自由新鎮》影視觀後感


首先,對於不知道《自由新鎮》是什麼的人我快速說明一下:

本作是由一群台灣的實況主共同參與的大型聯合角色扮演(RP)群像劇,利用《GTA V》這款遊戲的線上模式架設了獨立伺服器做為背景舞台,這些實況主們在這世界中扮演各自設定好的人物進行實況,而且除了主線劇情有略微講好之外(例如今晚幾點要到哪個地點、或是不要靠過去哪個地點之類的),其餘的所有台詞與應對行為全都是即時即興演出。

本企劃的總召集人與企劃為6tan(六嘆),伺服器管理者及技術支援是奶哥、衛生,連同上述三位,一共邀請了38位實況主參與其中,企劃時間自2019.5.25正式啟動至2019.6.30結束,每晚21:00開放伺服器,觀眾可以自由決定要以哪位角色(實況主)的視角來觀看,也有不少同時開多個視窗看多名角色活動的觀眾。<<(例如我)

其他詳細相關資料,大家可以到這個粉絲整理起來的網站看:自由新鎮

然後因為這部作品客觀的解釋起來會很麻煩,所以我決定只以自己的觀點來描述。

阿植我呢,基本上不太看遊戲實況,對於實況主也沒認識幾個,當初會知道這個是因為在噗浪河道上看到百合友們好幾次在那邊喊「花瑄好香」,而當時他們的tag就是《自由新鎮》,所以在被他們喊了兩週左右,我自己也產生了點好奇心,差不多在6月12日、13日左右時開始進行接觸,結果這一接觸還真不得了~直接滑入這約2000小時的大坑之中WWWW

在觀看這部作品時真的是非常新鮮的體驗,每個角色都有自己的觀點、看法和立場,可能你用A角色的視點看會覺得B角色很可疑是個壞人,但如果改用B角色視點來看,反而會覺得A角色才是那個最惡劣的傢伙WWW;或是當C角色開開心心的渡過快樂一天,但同時另個地點D角色卻正在掏心掏肺的痛苦大哭中;更常有E角色收到一封看似平淡的簡訊,可實際上用F角色視角才知道這封簡訊是如何打了又刪、刪了又打在不斷糾結之下才發送出去的......

就是這種非常鮮明的「換個視角、換個世界」讓人看得欲罷不能,會讓人強烈認知到「自己就是自己故事的主角」,特別是當你同時追兩個(或多個)常有互動的角色實況時,看到同一時間他們各自如何行動,然後又如何交錯在一起時,那感覺真是太有趣了!

還有就是實況中偶爾會發生的各種讓觀眾瞬間出戲的遊戲意外,其實也是很有樂趣的事WWW 看到那些實況主們如何努力把狀況圓回來時實在很好笑WWW 反應真的很快WWW

當然,《自由新鎮》是個實驗性質很強的企劃,在實行期間自然也有出現很多很多的問題,這些問題與各實況主們在參與企劃期間的心路歷程大家可以去看看各角色的Q&A實況影片,雖然總企劃六嘆認為這次只能勉強打個60分,但我覺得以實驗性質的作品而言,《自由新鎮》真的已經很棒了!

對,全實況主一起活動確實會產生人氣不平均的嚴苛情形,有些設定不討喜的角色也很容易造成該實況主在扮演時的心灰意冷,畢竟大家都會希望自己的角色被喜歡、受歡迎,那些角色被邊緣化但依舊努力完成企劃的實況主們真的很了不起!不是誰都有這種堅強的心志可以接受不斷地被觀眾黑,在此真的要感謝他們。

然後如同我說這是個實驗性質很強的企劃,在實況主們學習及理解如何演出這種大型角色扮演實況群像劇時,觀眾們也逐漸產生了該有的觀賞禮儀,也就是「不走心!不控制!不暴雷!」,即:不因過於入戲而去攻擊實況主或對戲的實況主、不在留言區要求或控制實況主的行動、不說出實況主的角色所不知道的情報。並且觀眾們也開始懂得在實況主下戲之後才進行抖內(donate),畢竟沒有人喜歡當你在電影院看戲看到精采處時,突然有人站起來大力鼓掌吧?你只會想拿東西丟他

所以說,以《自由新鎮》為範版,未來類似的大型實況群像劇企劃,實況主與觀眾們應能夠有更良好的互動模式,我個人是對此類的企劃抱持樂觀的期待~

最後再次感謝所有參與《自由新鎮》的實況主、工作人員與腦細胞們(觀眾們),謝謝你們陪我度過了如此愉快的幾週時光,《自由新鎮》真是太棒啦!!XDD



2019年7月5日

《SPY×FAMILY 間諜家家酒》漫畫閱後感

作 者:遠藤達哉
原文名:SPY×FAMILY
出版社:東立
集 數:3 (未完)


唉呦喂啊~我的天!這真是太~可~愛~啦~!!!(捧心)
又歡樂又可愛!我好喜歡喔!!果然養肥點再來看是正確的!!

故事描述代號「黃昏」的超級間諜,為了接露敵國重要人物的戰爭計畫,需要於當地尋找妻兒的合適人選來組織成家庭,以此潛入某所貴族學校,迂迴間接的來接觸該重要人物。

然而,黃昏從孤兒院所收養據說很聰明的女兒,實際上是從試驗室裡逃出來的讀心能力者;在服飾店結識急於結婚的靦腆女店員,實際上因是從事殺手工作需要表面身分才要找人結婚。

如此各有背景的三人,為了各自的理由對彼此隱瞞身分結合成家庭,明明是由間諜、超能力者與職業殺手所組成的虛假之家,可是卻奇妙的產生了真正的情感羈絆,他們不知不覺間將對方視為家人,就在這種自己也摸不清的心情下,他們開始執行了潛入貴族學校的任務───

我會認識這位作者是因為之前看過他畫的兩篇短篇作品《ISPY(アイスパイ)》和《予石薄紅、予鐵以星(石に薄紅、鉄に星)》,而我總覺得這部《間諜家家酒》實在很像揉合了這兩篇短篇的精髓與閃亮點所創作出來的作品,即冷面笑匠式的帥氣間諜與無血緣的人們所產生的家族愛,讓這部故事變得很帥氣很好笑同時也非常溫馨,我看得相當滿足~

總而言之,《SPY×FAMILY 間諜家家酒》是一部會讓人看得很愉快的有趣作品,強力推薦!

 

2019年6月14日

《異世界藥局》小說讀後感

作 者:高山理図
原文名:異世界薬局
出版社:東立
集 數:3 (未完)


奇幻穿越系作品,這次是藥師轉生啦~XD

主角「藥谷完治」因為妹妹死於無法開刀的腦部疾病,因而成為藥理學研究員,奮發研究各類藥物,全心全力投注在各種新藥的開發種,年紀輕輕就成為世界知名的藥理學家,某天他終於因為過於拼命過勞死了,醒來後發現自己轉生到中古世紀文明等級的異世界,依憑在遭到雷擊而心跳停止的宮廷藥師世家次子「法馬.德.麥第奇」身上,在這個有著「神術」的世界中,各種落後、謬誤的藥劑知識與衛生觀念讓主角深感絕望,抱持著替這世界的人民盡點心力的想法,他決定從開設以販賣平價現代化藥劑及推廣正確衛教觀念為目的的藥局開始,進行全面性的社會改革!

不過因為主角轉生依憑後擁有了「創造物質&消除物質」這種外掛般的能力,以及幾乎無窮無盡的龐大魔力,再加上兩手臂上有遭雷擊後會出現狀似樹枝紋路的「利希滕貝格圖」(Lichtenberg figures),還更詭異的是他還失去了影子!這些特徵讓他被這世界的人認為是「藥神」的化身,雖然主角認為自己內心是個人類,但後來發生的各種跡象讓他不得不承認自己似乎真的是「藥神」......

由於作者本身背景真的是醫學科學系研究者出生的醫學博士,所以在故事裡出現藥物的部分非常硬核又專業,但故事本身前期實在不怎麼樣......特別是對社會與人性的描寫感覺太過薄弱,雖然說當成爽文看沒什麼問題,但如果是對故事比較有要求的讀者能會覺得不太滿足。

後期的劇情發展上有變得精采些,例如說對癌症進行化學治療的療程部分,邪靈大舉入侵的總體戰,以及提出關於「傳統藥學」、「現代藥學」與「神術藥學」三種藥學派別的概念:傳統藥學類似我們的漢方藥再加上一些神術的輔助;現代藥學就是主角所推廣的任何人經過學習都能使用的現代化藥物;至於神術藥學則是類似奇幻世界中的魔法藥,也是唯一可以對抗邪靈的藥物。

目前故事還在連載中,但感覺上好像也快進入結局高潮階段了?不知道之後會如何發展?另外就是這部也有漫畫版,個人覺得漫畫版畫的很不錯,沒看過的人推薦可以去補一下~

最後容我吐槽一下:這世界的科技樹會不會點的太歪斜啦!?在地下水道系統才剛開始規畫的時候、醫學藥學就已經進入到DNA的基因操作領域啦!!這真的太歪啦!!

總之就是這樣的故事,以上。
 

2019年6月13日

《Good Omens 好預兆》影集觀後感


導演:道格拉斯.麥金農(Douglas Mackinnon)
劇本:尼爾.蓋曼(Neil Gaiman)
發行:Amazon
年份:2019
集數:全六集


本作是以尼爾.蓋曼(Neil Gaiman)與泰瑞.普萊契(Terry Pratchett, 1948-2015)兩位大作家共同撰寫的同名小說所改編的電視影集,由Amazon與BBC Two聯合出品,並且由尼爾.蓋曼親自撰寫劇本、擔任節目統籌以及執行製作。

《好預兆》的劇情是在描述撒旦之子覺醒並啟動末日審判的故事,但我怎麼看都像是關於「阿茲拉斐爾」和「克羅里」這對天使與惡魔六千年來的相知相戀啊?!XDD

雖然小說光是從作者前言開始就很有趣,不過影集的表現方式又更為直觀,只是有一些關於各角色的小設定與小心思還是小說中寫的比較詳細,個人推薦兩邊都看一看,如果覺得書太厚可以先從影集入手,等有興趣後再回頭補小說也是個辦法。而且和小說比起來,影集對於天使和惡魔之間的相處加戲也加太多啦!!那個第三集完全就是六千年間的打情罵俏喔喔喔!!

故事最早開始在六千年前,地球剛誕生不久,完成誘惑夏娃吃下智慧果實這工作的惡魔克羅里,和偷偷放走亞當夏娃離開伊甸園的大天使阿茲拉斐爾初次相識,然後他們閒聊了一下,彼此都對自己到底有沒有做對或做壞事情感到不安。這之後他們常常因工作而相遇,由於克羅里不那麼惡魔,阿茲拉斐爾也不那麼天使,然後在經過幾次雙方皆出手干預結果變成正負相抵的事件,彼此為了提高效率工作效率,如果任務地點順路的話,他們開始會順手幫對方做點工作,有空時還會一起去吃頓飯───這兩個超自然生物就這樣變成了表面是敵人,實際上卻是摯友的關係。

接著故事來到十一年前,惡魔克羅里奉命要將撒旦之子和英國外交官的兒子掉包,而一點都不希望世界末日到來的克羅里說服了同樣也不期望末日的阿茲拉斐爾幫忙,他們一起陪伴在撒旦之子身旁影響他的價值觀,企圖達成正負相抵好迴避末日,然而十一年後照理說應該要出現在撒旦之子生日當天的地獄犬卻不見蹤影......很顯然的,現在這位外交官之子並非是他們以為的人,他們把撒旦的兒子搞丟了~

時間再回到十一年前,當時掉包的過程出了點差錯,撒旦之子被換到某對正好提前分娩而來到醫院的夫妻那,這孩子平凡的長大,而且在十一歲生日當天得到了一條狗───現在,距離世界末日只剩下五天,天使與惡魔必須快點把他找出來,並試圖阻止末日審判的開始......

整部故事中,《阿格妮思.納特良準預言集》這本書中書佔有很重要的地位,我特別喜歡那神準預言到一些雞毛蒜皮小事的地方WWWW 真喜歡阿格妮思這種類型的角色~

還有關於天啟四騎士的表現實在很帥!雖然篇幅不多但很讓人印象深刻,讓「汙染」接替退休的「瘟疫」真是神來一筆!同時要大推那位國際快遞的送貨員,超級敬業!但我絕對不想效仿~XDDD

其他角色也很有趣WWW 故事到最後那成雙成對的展開都快把我給閃瞎了XDDDD
祝你們幸福快樂啦!!混蛋!!WWWW

以上!


P.S. 友人說克羅里老是當街就喊阿茲拉斐爾「天使」,聽到的路人一定覺得他們這對情侶超肉麻的WWWW
 

2019年6月12日

《無法成為神明的少女》小說讀後感

作 者:入間人間
原文名:きっと彼女は神様なんかじゃない
出版社:台灣角川


這部......算是帶有輕科幻要素的微百合小說吧?雖然我是覺得芽衣的那份情感稱不上愛情就是了。

接下來我會直接講講和劇情有關的事,有劇透。

這個故事大致上分成二個主視角和一個補助視角,因返祖現象而使外貌像古人類的「芽衣」、由裝置誕生的基因改良新人類「八代」、以及適應骯髒環境的舊人類「皋月」。

一開始讀者會得知芽衣與皋月是好友,從談話內容提到關於太空船的部分可以得知是具有高度科技與文明的年代,然而從皋月的視角會察覺芽衣與周遭有著一種格格不入的感覺,這之後時間點會跳到猶如原始採集時代的八代視角,八代因為熱愛海洋而與其他熱愛大地的村民不合,此時由於村莊受到來自神秘強大的「東方部族」所侵襲威脅,因而要求她前往海底深處的「神之岩」尋求神明幫助,之後八代在神之岩中發現了沉睡中的芽衣,醒來後的芽衣自稱自己是神明───

其實隨著劇情發展,讀者也能逐漸知道真相,知道這是個赤裸坦率到殘酷的故事。

對於芽衣來說,在以前舊人類的時代自己是與他人都不同的異物,直到在這個蠻荒落後的世界裡,她才真正找到了自己的歸屬,才第一次獲得了"同類",所以光只是能與他人擁抱這件事就可以如此地觸動她,明明和八代相識時間是微不足道的短暫,卻足以叫芽衣欣喜若狂。

如同因芽衣的意志而引導出現在這個世界,芽衣選擇了八代,並對代表著過去的皋月進行訣別,只因為八代對她來說才是同類,她想和八代一起活下去。

故事中舊人類的存在就是個悲劇,為了適應污染的環境,他們雖然具有著強壯的身體與悠久的壽命,卻也失去了人類原本的樣貌,更諷刺的是,若如果環境恢復正常他們反而會適應不良造成死亡。在這個無汙染的新世界中,所有的新人類從基因根本上就是會主動去排除抹殺掉舊人類,他們是被排斥的存在,注定要邁向滅亡。

要我說說最直覺的感想~......這根本就是重色輕友嘛!(X

妳們就這樣把人家喀擦掉,然後手牽手一起走!如此忠於願望真的很過分啊~就只是因為皋月不是美女就這樣!太過分啦!(X

咳!嘛~雖然上兩句我說的很像玩笑話,但也不全是玩笑,所以才說是過於赤裸的殘酷。

然後故事裡最神秘的角色其實是八代,從各種蛛絲馬跡看起來,她似乎是由某個裝置之類的東西所誕生的生物,之所以叫八代很可能他們真的就是「第八代」,而且她還能長時間閉氣,銀白色的頭髮還會在黑暗中發光,其他同族的人還具有自由控制身體的能力,怎麼看都是某種特殊的改造人,真是超神祕的。

總之呢,《無法成為神明的少女》是個背景壯大(?)但內容小品的故事,感覺上還有很多未解之謎讓人頗在意,不知道會不會有續作?

以上。
 

《明日未臨》小說讀後感

作者:任秋溟
集數:133章 (未完)


好看耶?喜歡!

這故事會出現好像是因為起點網那裏辦個徵文比賽活動,讓作者們以「太陽毀滅前夕」為主題進行創作,結果這位作者就寫出了這部,而我之後才知道,作者他原來還有同步在連載另一部小說《魔法朋克》,意思就是他現在是同時連載兩部作品的狀態啊!!也太猛!!ww

回到本作,作者的《明日未臨》的故事一開場就有種洗鍊感,短短的文字,勾勒出鮮明、壯大又寂寥的末世,我被那對父女最後的旅行給吸引住了目光。

2130年太陽突然熄滅,失去太陽的地球陷入連大氣都會液化結冰的極寒之中,只有極少數的倖存者躲在靠著核熱供給的庇護所中艱苦求生,主角「路遠」就是其中之一,他在那個末世生存了三十五年,娶了妻、生了個女兒,之後妻子過世,女兒也由於先天性疾病命不久已,路遠為了完成女兒想看海的最後心願,父女二人踏上旅程,直到最後等路遠再次清醒時,他發現自己回到太陽熄滅的前五年,正準備進行大學入學考試當天,而身上還依附著未來集結所有人類科技與知識的輔助光腦系統,重來一次的路遠決定要讓未來能有更多的人類活下去,於是他利用輔助光腦統製作了一款風靡全球的遊戲「明日未臨」───

不過雖然故事的開場很壯大,作者對這部作品的定義其實是「小品輕鬆文」,沒有太大的苦情,也不是重工業堆科技種田流,只是要描述太陽熄滅前五年之間,路遠如何藉由「明日未臨」這款遊戲來逐步將各種能因應末世環境的科技傳輸給大眾,硬要分類的話大概就是科幻都市言情小說吧?對,很言情。

必須特別提的是,作者筆下的女孩子很可愛WWW 看主角和他未來的妻子互動談戀愛時會邊看邊笑~果然言情小說的男女主角一定要夠討喜呢WWW

目前故事正在連載中,作者也講明當劇情來到太陽熄滅時就會結束,也不打算描寫熄滅之後的故事,因為《明日未臨》是救世小說,而非末世小說。

整體來說是部結構穩定、劇情徐徐展開的作品,我個人看這部是看得挺開心的,期待後續發展。

以上。
 

2019年6月10日

《持續狩獵史萊姆三百年,不知不覺就練到LV MAX》小說讀後感

作 者:森田季節
原文名:スライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってました
出版社:尖端
集 數:4 (未完)


雖然我很喜歡這種主角已經在當地經營很久的開場,但是對於這故事本身倒是提不起興趣......怎麼說、就個芳文社~(沒有不敬的意思)

然後故事設定部分,我想書名已經說得很清楚了:農小怪農太久結果等級封頂。

主角「相澤梓」生前是個在黑心企業工作的OL,工作幾年後過勞死了,死後被神明憐憫,讓她可以在下個轉世時隨意指定願望,於是想要悠哉度過人生的梓許下想要「不老不死」的願望。之後她就直接轉生成外貌約17歲的不老不死魔女,在高原的小屋裡過上了每天種田、製藥、狩獵十來隻史萊姆賺取當日生活費的悠閒生活。時間就這麼過去三百年,梓也因為時常用藥物幫助村民們還阻止了數次瘟疫而備受尊敬,村民們將其尊稱為「高原的魔女」。

某天村莊裡冒險者公會的櫃檯小姐因為好奇而央求梓進行等級測試,結果意外發現她因為三百年來毫不間斷的經驗值累積,等級已達到最高階的99級,雖然梓想避免麻煩急忙想要封鎖情報,然而她是世界最強的消息依舊以驚人的氣勢傳遍各地,於是,來自四面八方各種形形色色的人們基於不同的理由找上門來───

劇情風格大致上是日常向,原本孤身一人的主角漸漸的增加了許多朋友與家人(清一色是女孩子),大家一起熱熱鬧鬧的生活與解決各種突發事件,從漫畫版來看就真的完全是個芳文社......(再次強調沒有不敬之意)

基本上就是個輕鬆小品,拿來當放鬆的讀物倒是不錯~

以上。
 

2019年6月9日

《重卡戰車在末世》小說讀後感

作者:白雨涵
集數:914章 (完)


以環境異常的末世為背景舞台,其中比較獨特的部分除了獨樹一格的金屬化世界觀,主角的性格設定也是很令人印象深刻的地方WWWW

主角「沈聰」家中原本是跑卡車的物流公司,自小就喜歡卡車,也無師自通的學會修車,然而在他十五歲那年親眼目睹父母因車禍雙亡,深受打擊的沈聰罹患上嚴重的被害妄想症,總認為有人想害他、暗算他,認為世界充滿了危險,於是輟學並自我封閉,還妄想著哪天末世降臨時要如何防範,所以他變賣大部分家產改裝出一輛兼具生活機能的重型卡車,並且學習各種求生技巧與知識,每天努力鍛鍊身體,就這樣過了七年後,世界末日真的來臨了───

簡單來說主角的核心價值觀只有一條:「總有刁民想害朕!」

雖然說主角超級多疑又不信任任何人,但幸運的是他有著自己所堅持的底線,那就是父母生前和他說過的話:「有時候必須做對的事。在這個世界,做壞事很容易。不要選擇輕鬆的那條路。別讓世界汙染你。」所以他秉持著人不犯我、我不犯人,人若犯我、我必犯之!對待能溝通交流的對象,不管對方多弱小都會採取公平交易的原則,但凡是對他有所惡意的人,他都會想盡辦法弄死對方,而且為了不被任何人所害,一心往高層次的金屬化生命進化之路邁進,不但稱霸地球、突破宇宙,最終還真給他超越世界之壁成神了......(抹臉)

由於主角的嚴重被害妄想症,使得他社會化超級差,和其他角色的對話常常會陷入一種神祕的尷尬中,基本上由於主角蒙頭變強,完全是我行我素獨自行動,看著看著會有種微妙的新鮮感......如此和人類抱持這麼明顯距離的主角還真不多見~

基本上這部可以當做無書可看時的選擇,算是安定安心(?)的末世小說。

以上。
 

2019年5月29日

《VA-11 Hall-A:賽博朋克酒保行動》遊戲心得


VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

《VA-11 Hall-A:賽博朋克酒保行動》是一款具備視覺小說與賽博龐克(cyberpunk)元素的調酒師模擬類型獨立遊戲,由Sukeban Games開發並由Ysbryd Games發行,2016年6月21日上市。

遊戲的背景舞台是在207X年的一座架空都市「Glitch City」,在這由大財團與大企業所把持的大都會中,每個居民皆植入奈米機械,確保都能受到管控,白騎士組織會負責讓財團與企業的命令可以執行,弱勢群眾在此越難生存,不是找機會離開此處就是墮落至底層,更有人追尋性愛、毒品或杯中物來逃避現實。而在貧民窟離大馬路稍遠的地方,有間加盟連酒吧鎖企業BTC的小酒吧「VA-11 Hall-A」,因其編號太過饒舌大家都稱它為「瓦爾哈拉」(Valhalla),主角「Jill」是在瓦爾哈拉工作的調酒師,每天應對形形色色的客人,為他們調製飲品,傾聽他們的話語,故事就從這裡開始───

本作類型算是電子小說,不過沒有像AVG那樣的對話分歧選項,而是要靠給予不同的酒來觸發劇情,有時候客人點的酒不一定要照實給他,建議最好是自行判斷適合的酒品,而且故意把客人灌醉後也會有不同的台詞出現,甚至會影響結局成就。

遊戲目標其實很簡單,只要Jill在月底前賺夠房租錢避免被趕出公寓就好,至於賺錢的手段自然是靠調酒,可以在替顧客任選酒品的情況下挑比較貴的酒,或是把酒調成大杯的也是個好方法,總之別亂花錢,第一輪順利取得好結局並不困難。

調酒部份沒什麼難度,下班時記得買到Jill想要的東西讓她能保持注意力,然後在客人點酒時照著酒單配方做就好,基本就能達成零失誤,比較難的地方是當顧客要你猜酒的時候,雖然那些謎底大多數是有跡可循,可以從之前遊戲中的對話進行判斷,但也有非常難猜的,遇到那種客人就會覺得很討厭。

然後我得說這真是款充滿角色魅力的電子化小說~客人們超級有趣的!!WWWW

《VA-11 Hall-A》稱不上什麼劇情神作,畢竟不是那種高潮迭起、峰迴路轉的類型,但藉由每個形形色色的登場人物,搭配上那賽博龐克與反烏托邦的背景舞台,自有一種獨特的迷人魅力。

而且我真的覺得角色間的對話很精彩!各種面向的辛辣,台詞尺度很大,時不時會開起黃腔,看得我超開心!(喂) 客人們都有一些很有趣的身份和職業,甚至有些人從對話中的字裡行間可稍微窺伺到那不凡的經歷,然而這樣的他們依舊也只是普通人,有著各種生活上、人際上的煩惱,讓人不經感嘆人生百態。

雖然說遊戲主要是靠不同顧客們所帶來的故事進行拼湊,但大致上還是能抓出兩條主線:一個是在這座城市中發生的那個大事件,另一個則是關於主角Jill自己的故事。有不少登場的客人的故事都是環繞著那個大事件,有些推測可能還是核心人物,不過這其實和主角沒什麼關係,遊戲中能算的上是最大高潮的部份,大概就是關於Jill的故事了,然而那其實也不是什麼劇情性很強的展開,單單只是關於平凡人的煩惱與悔恨。

《VA-11 Hall-A》就是這樣關於各種不平凡的人物們,他們的平凡故事。

另外,這遊戲畫面與風格看上去頗為日式,不過實際上它是由兩個委內瑞拉人所獨立製作,從他們所建構出來的架空都市「Glitch City」中,能感受到作者們對自己身處國家的各種嘲諷,遊戲中還曾出現好一陣子都只能吃黃油拌飯的台詞,而之後作者在自己的推特上說他已經連黃油都買不到了......這真是.....

總而言之,我覺得《VA-11 Hall-A》是款很有魅力的遊戲,續作《N1RV Ann-A》預定會在2020年上市,就期待Sukeban Games會帶給我們什麼樣的故事體驗吧~




下收一些登場角色的雜感,會嚴重劇透,要看請三思:

2019年5月27日

《 「憑妳也想討伐魔王?」被勇者小隊逐出隊伍,只好在王都自在過活》小說讀後感

作 者:kiki
原文名:「お前ごときが魔王に勝てると思うな」と勇者パーティを追放されたので、王都で気ままに暮らしたい
出版社:青文
集 數:1 (未完)


超好看!!這種克蘇魯風味的純正百合英雄傳說浪漫譚超讚的!!
喜歡正劇向百合作品的人大推薦!!

主角「芙蘭姆」原本只是個平凡的農村女孩,某日「起源神」降下神諭,她被選為勇者隊伍的一員,與勇者和英雄們一同去討伐魔王。然而芙拉姆卻因為天生罕見屬性「翻轉」的關係,使得她從出生就是所有數值皆為0的孱弱體質,縱使裝備任何武器數值也會歸0,在全體皆為S級的團隊中是個拖後腿的存在。

終於有天團隊裡的某人不滿芙蘭姆這種廢物存在勇者隊伍裡,將她騙出後賣給了奴隸販子,臉上被烙上永遠無法消除的奴隸烙印,從此墮落為奴,可她那比一般奴隸還糟的全為0數值,使她受到更為嚴酷的對待,最終被當作廢物處分。

在等死過程中,芙蘭姆與臉部潰爛但有著美麗眼瞳的奴隸少女「米露吉特」相遇了,而在那個煉獄裡芙蘭姆第一次接觸到詛咒裝備,才真正理解了「翻轉」這個能力的本質───她能藉由「翻轉」將帶有負數屬性的詛咒裝備轉成正向,詛咒對她而言是種祝福。獲得力量的芙蘭姆將奴隸販子殺掉,並且帶著米露吉特逃走,決定成為奴隸也能任職的冒險者活下去───

好,以上就是故事前二章的內容。

所以說,不管書名也好還是奴隸設定也好,根本就只是開場背景設定啊!這故事超壯大的好嗎?!劇情超緊湊,百合超級閃!作者在充滿血腥的戰鬥間幕中總是能插入超級甜蜜的百合互動,太懂了啊!!作者喔喔喔喔喔!!!

然後那個克斯魯風味指的是敵方角色,雖然是奇幻背景,但基本登場的敵方外貌上都超級讓人掉SAN值的,而且主角本身的戰鬥風格也很血肉橫飛.........對自己和對敵人都是 (遠目) 另外劇情部份還有不少獵奇風格的恐怖描寫,其中有幾章根本是精神錯亂,看著會讓人背脊發寒,真是超級過癮!!(咦?)

故事上戰鬥的場合意外的多,主角將「翻轉」這個技能運用得很有趣,搭配上將詛咒魔劍「噬魂」上融化肉體的詛咒反轉成為自動修復肉體功能,很多時候都是以犧牲肉體來換取勝利的血戰,都快變成主角的戰鬥特色了~(因為一般人不會這麼幹,所以能造成出人意表的攻擊)

而其他登場角色也很有魅力,不管敵我方都是,劇情該殘酷的時候真的很過份,便當發的毫不手軟啊!!(單行本版據說有溫和些)

這種同時具備有精彩刺激的主線故事、強大的女性主角、純正百合、沒有后宮、主角是在地居民及出色活躍的男性配角等等要素,正是我心目中理想的作品啊啊啊啊啊!!我就是喜歡這種在正劇向中綻放百合光輝的作品喔喔喔喔喔!!作者太棒啦!!

明明就是如此出色的百合作品為什麼知名度會這麼低呢?!還不看我推爆!!

總之沒看過的百合控快去看!!不排斥百合的人我也很推,故事很精彩,看起來很過癮~特別是喜歡獵奇恐怖風格的人可以試試。

另,小說的網路連載版(web版)已經完結,確認過是非常棒的真百合結局,請各位百合控們安心食用~

以上!


P.S.南方純老師接手了漫畫版喔~請點我


來貼張小說內頁插畫: