2019年5月27日

《妳這種傢伙別想打贏魔王(暫譯)》小說讀後感

作 者:kiki
原文名:「お前ごときが魔王に勝てると思うな」と勇者パーティを追放されたので、王都で気ままに暮らしたい
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


超好看!!這種克蘇魯風味的純正百合英雄傳說浪漫譚超讚的!!
喜歡正劇向百合作品的人大推薦!!

主角「芙拉姆」原本只是個平凡的農村女孩,某日「起源神」降下神諭,她被選為勇者隊伍的一員,與勇者和英雄們一同去討伐魔王。然而芙拉姆卻因為天生罕見屬性「反轉」的關係,使得她從出生就是所有數值皆為0的孱弱體質,縱使裝備任何武器數值也會歸0,在全體皆為S級的團隊中是個拖後腿的存在。

終於有天團隊裡的某人不滿芙拉姆這種廢物存在勇者隊伍裡,將她騙出後賣給了奴隸販子,臉上被烙上永遠無法消除的奴隸烙印,從此墮落為奴,可她那比一般奴隸還糟的全為0數值,使她受到更為嚴酷的對待,最終被當作廢物處分。

在等死過程中,芙拉姆與臉部潰爛但有著美麗眼瞳的奴隸少女「米爾琪特」相遇了,而在那個煉獄裡芙拉姆第一次接觸到詛咒裝備,才真正理解了「反轉」這個能力的本質───她能藉由「反轉」將帶有負數屬性的詛咒裝備轉成正向,詛咒對她而言是種祝福。獲得力量的芙拉姆將奴隸販子殺掉,並且帶著米爾琪特逃走,決定成為奴隸也能任職的冒險者活下去───

好,以上就是故事前二章的內容。

所以說,不管書名也好還是奴隸設定也好,根本就只是開場背景設定啊!這故事超壯大的好嗎?!劇情超緊湊,百合超級閃!作者在充滿血腥的戰鬥間幕中總是能插入超級甜蜜的百合互動,太懂了啊!!作者喔喔喔喔喔!!!

然後那個克斯魯風味指的是敵方角色,雖然是奇幻背景,但基本登場的敵方外貌上都超級讓人掉SAN值的,而且主角本身的戰鬥風格也很血肉橫飛.........對自己和對敵人都是 (遠目) 另外劇情部份還有不少獵奇風格的恐怖描寫,其中有幾章根本是精神錯亂,看著會讓人背脊發寒,真是超級過癮!!(咦?)

故事上戰鬥的場合意外的多,主角將「反轉」這個技能運用得很有趣,搭配上將詛咒魔劍「噬魂」上融化肉體的詛咒反轉成為自動修復肉體功能,很多時候都是以犧牲肉體來換取勝利的血戰,都快變成主角的戰鬥特色了~(因為一般人不會這麼幹,所以能造成出人意表的攻擊)

而其他登場角色也很有魅力,不管敵我方都是,劇情該殘酷的時候真的很過份,便當發的毫不手軟啊!!(單行本版據說有溫和些)

這種同時具備有精彩刺激的主線故事、強大的女性主角、純正百合、沒有后宮、主角是在地居民及出色活躍的男性配角等等要素,正是我心目中理想的作品啊啊啊啊啊!!我就是喜歡這種在正劇向中綻放百合光輝的作品喔喔喔喔喔!!作者太棒啦!!

明明就是如此出色的百合作品為什麼知名度會這麼低呢?!還不看我推爆!!

總之沒看過的百合控快去看!!不排斥百合的人我也很推,故事很精彩,看起來很過癮~特別是喜歡獵奇恐怖風格的人可以試試。

另,小說的網路連載版(web版)已經完結,確認過是非常棒的真百合結局,請各位百合控們安心食用~

以上!


P.S.南方純老師接手了漫畫版喔~請點我


來貼張小說內頁插畫:
 

2019年5月19日

《咒術迴戰》漫畫閱後感

作 者:芥見下々
原文名:呪術廻戦
出版社:東立
集 數:3 (未完)


它是一部我閱讀起來蠻愉快的Jump系少年漫畫~

雖然劇情很規中矩作,但角色塑造的很棒,特別是台詞寫得好,從中可見作者對很多事情的見解都相當有趣,而且故事節奏很快,毫不拖踏,有時候光是每回和每回之間可能就已經發生過一小段劇情了。

故事的主角是個身體強健、體育萬能的高中生「虎杖悠仁」,某日和同學們意外捲入咒術師和「詛咒」為爭奪「特級咒物」的戰鬥中,在陷入危機之時,悠仁為了獲得能與「詛咒」戰鬥的力量而把「特級咒物──兩面宿儺的手指」給吃了!雖然成功的除掉「詛咒」,但自己也成為了傳說中的詛咒之王「兩面宿儺」容器,從此告別凡人生活,進入「東京都立咒術高等專門學校」就讀,並以回收所有的兩面宿儺的手指為目標。

大致上就是這種主角獲得奇遇,體內寄宿了個魔王,然後進入專門學校認識各種各樣能力的同學,有個安心安定超級強的導師,再與小夥伴們共同對抗邪惡勢力之類的展開,非常王道。

不過就像我之前說的,因為角色的反應都很好玩,所以看下來的感覺很不錯,像屬於主角群的同學「伏黑惠」和「釘崎野薔薇」就是些個性好性格又有趣的人,而本作人氣最高的角色──班導師「五條悟」更是那種集合各種魅力要素於一身的帥哥;敵方角色除了常見的恐怖怪物,也設計了帥哥角色,果然顏值到哪都很重要耶 (遠目)

另外就是作者之前有畫過同個世界觀的一本單行本完結作《東京都立咒術高等專門學校》,主角是「乙骨憂太」,在這部《咒術迴戰》中變成二年級的學長,未來應該會再次登場。

目前故事進度感覺上還有得畫,我覺得單行本畫超過二十集完全沒問題~對於喜歡Jump系王道展開的人我很推薦這部。

以上。
 

2019年5月17日

《Return of the Obra Dinn 奧伯拉丁的歸來》遊戲心得


Return of the Obra Dinn 奧伯拉丁的歸來

本作是由獨立遊戲設計師盧卡斯.波普(Lucas Pope)獨自製作的1-bit遊戲,於2018年10月18日發售,屬於第一人稱邏輯推理解謎類型。

然後我花了11個小時全破的感想是:真、超硬核的邏輯推理遊戲!!有趣!!

故事背景舞台發生在1807年的大西洋上,一艘於1803預定要南下遶過好望角前往東方的英國籍帆船「奧伯拉丁號」(Obra Dinn)在海上神秘失蹤,如今四年後再次漂流回英國,然而船上僅剩數具骸骨,未見任何活人。

玩家扮演的主角是隸屬於東印度公司保險理賠部的主任調查官,奉命前往奧伯拉丁號調查船上船員連同乘客共60人的下落,好替公司釐清究竟該理賠給那些人和要賠多少錢。

玩家在前往船上調查前會獲得一位署名為「亨利伊凡斯」的人寄來的事件紀錄本,以及名為「銘記死亡」(Memento Mortem)的神奇懷表。紀錄本中有船的航行路線、全部60人的名單、包含所有人的畫像、船的內部構造平面圖,以及分成十個章節的大片空白頁,是玩家進行判別人物身份時的重要依據;懷錶則是會對死去的遺骸產生反應,會帶主角回朔至該人物死亡的時刻,主角可以藉由此時判別死亡原因與造成死亡兇手,同時還能觀察環境來尋找可利用的推理線索。

遊戲的玩法就只是用懷錶回到死亡現場,然後將死者的「姓名」、「致死者」、「下場(死因)」填入紀錄本,填滿60人即可,非常單純的設計。

基本上有玩過「愛因斯坦邏輯謎題」的人就會理解,這遊戲就和那個一樣,必須憑藉各種線索交叉比對後來確定身份,相當的燒腦漿~再加上第一人稱搭配1-bit遊戲特有的那種神奇雙色畫面,移動角色到處找線索時讓我產生嚴重的3D暈,途中好幾次難受到噁心想吐,但最終還是忍耐下來繼續玩,可見這遊戲對我的魅力是如此之大~WWW 雖然邏輯解謎遊戲玩第二次就會失去大半樂趣這點蠻可惜的....(´・ω・`)

遊戲畫面如下:


特別要和大家說的是,遊戲中除了藏線索外,還會故意設計陷阱!例如說乍看之下是某種死法,可等仔細觀察後才會發現是另一種死法,這部分要特別留意!至於死法的判別部份其實相當寬鬆,只要有符合條件就行。

然後玩這遊戲最有趣的地方就是「嘿,這人看起來死因應該是XX」>懷錶回朔>「哇靠!什麼鬼!?WWW」 一回朔之後常出現不少出乎預料外的景象,超有趣的!

接下來我想稍微聊一下有涉及謎底的雜感,沒玩過遊戲者請盡速迴避!!
 

2019年5月8日

《Tom Clancy's The Division 2 湯姆克蘭西:全境封鎖 2》遊戲心得


本作於2019年3月15日發售,為第三人稱戰術射擊動作角色扮演遊戲,由Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm共同開發。

之前阿植我有寫了關於《全境封鎖》一代的遊戲心得,當時說還卡在20級左右(滿級30級),而那之後也因為遊戲過程實在很柴、很乏味,就沒再玩下去直接移除遊戲,不過由於我真的很喜歡《全境封鎖》的遊戲概念與美術風格,因此當聽說《全境封鎖2》的遊戲性與趣味性提高很多,IGN還給出了8.5分的不錯評價後(一代是6.7分),我想了想還是去把它弄來玩了~

實際上玩過的感想嘛~......嗯,還真的有趣多了!XD

故事的時間點是一代的七個月後,遊戲舞台從原本的經濟中心「紐約曼哈頓」來到了政治中心「華盛頓特區」,劇情延續著之前的世界觀,同時也因為時間推演有了季節的轉換,大家不再是千篇一律穿著包緊緊的厚重冬裝,而是從薄長袖+長褲到露肩汗衫+八分褲全部都有,角色的裝飾性服裝終於比較有展示性了!對於我這個喜歡把遊戲當紙娃娃系統玩的玩家來說真是個福音~ww

這次玩家們的行動據點(主城)是白宮,遊戲區域大致上以白宮為中心分成東西兩區,各個小街區中的安圈區域除了以前就有的「安全藏身處」,這次還多了必須要去攻打下來才能變成我方的「控制點」,而我個人最中意的設計則是「聚落」這部份。聚落也是安全區域,東西區各有一個,它們是類似副城的存在,在這裡可以接到一些支線任務,完成聚落升級任務之後也能獲得各種獎勵及新的功能,而我最喜歡的地方則是聚落會隨著玩家的遊戲進度而改變外觀環境這點。

在一代中,支持我玩下去的主要動力其實是每當我累積材料進行行動基地升級後,基地內部變得越來越好的樣子,我喜歡看從原本堆滿雜物、一團混亂、到處是都受難者坐臥的狀態中,逐漸慢慢整頓,變得整齊、乾淨、有規劃,受難者們也得到安頓,然後還有會不少溫暖的小角落與小演出───雖然這些都只是布景,但卻真真實實是我當時在玩的主要動力。

在二代中這份快樂變成了三倍~身為行動基地的白宮自然能夠升級,做為副城的兩個聚落同樣也有升級的效果,最讓我開心的是,聚落在設定上就像個小領地,裡面會有各種設施與田地,人們團結一心自給自足,當原本像難民營的聚落開始有個規劃感,田地、醫院、餐廳、工作坊逐一建立,之後還有了圖書館、學校與休閒區,小孩子也變多了,會開心地跑跳嘻鬧,工作到一段落的大人也會適時的做做運動,悠閒的看看書,彈個吉他。就是這種能直觀看見的復甦讓我非常的有成就感,好喜歡從外面荒涼危險的都市叢林中回到聚落時的感覺,會有打從心底想要守護這個小小世界之感。

遊戲操作上基本和一代相同,介面也大同小異,在技能有八種,分別是「脈衝」、「機槍塔」、「護盾」、「無人機」、「蜂窩」、「螢火蟲」、「追蹤地雷」、「化學物質發射器」,每種有三至四種分支,等到30級之後還有三個轉職職業,加上武器種類就可以有非常多的搭配選擇,玩起來各有特色很有樂趣。

再來是30級後會有五個階段的世界等級提升,從遊戲劇情上就是當你把所有主線支線清完後,就會觸發世界等級提升,遊戲過場動畫會描述有一群名為「黑色獠牙」的菁英特種部隊入侵華盛頓,然後勢如破竹的把白宮周邊都控制住了,以遊戲畫面來看就是舊地圖刷新重來!任務、控制點要全部重打!然後敵人變得更強,不但會使用之前特工才會用的技能(例如說無人機之類的),還變得更會繞後包抄,是獨行玩家會有點辛苦的程度。

而幸運的是,這次玩二代我一開始就有找到朋友一起入坑,有朋友共同戰鬥不只是輕鬆很多,玩起來樂趣也會變多,果然有的遊戲真的很需要朋友呢!

目前我的遊戲進度為剛進入第一階的世界等級,之後遊戲步調大概就會放緩吧?畢竟我還是個休閒玩家,打算慢慢來~如果說以後遊戲中有什麼有意思的事,還會再進行補記。

總之,我個人是覺得《全境封鎖 2》還蠻好玩的,這種不拚射擊技術只拚戰術意識的遊戲,很適合非硬核的中堅玩家,如果喜歡槍戰但又對射擊技術沒有自信的話,推薦這款遊戲!應該可以獲得不錯的體驗~


【相關閱讀】:

《Tom Clancy's The Division 湯姆克蘭西:全境封鎖》遊戲心得

 

2019年4月30日

《Love, Death & Robots 愛x死x機器人》動畫觀後感


《Love, Death & Robots 愛x死x機器人》是一系列故事獨立的大尺度短篇動畫。

由喬舒亞.多南(Joshua Donen)、大衛.芬奇(David Fincher)、珍妮佛.米勒(Jennifer Miller)及提姆.米勒(Tim Miller)聯合製作,於2019年3月15日在Netflix首播,共18集,單集片長6到15分鐘不等,每一集都是由不同國家與背景的製作團隊完成,題材大體上以科幻類為主,少數則帶有魔幻要素。

由於故事風格五花八門,尺度也從普遍級到R18不等,而且我從其他人的心得中發現,每個人都有會自己比較偏好的故事,甚至可能還會出現兩極化的評價,但我認為這整個系列絕對都很值得一看!我想大家直接看預告短片就會懂了:



有沒有感覺很厲害?從一般2D到3D動畫,還有真人動作捕捉的合成動畫,每個都能感覺到製作團隊想炫技的野心<<(喂!) 具有強的實驗性質,然而實驗歸實驗,真的是很精彩的短篇動畫們,沒看過的人可以嘗試一下,非常推薦~

然後我要直接講講每篇的短心得雜感,依照Netflix排給我的順序,有劇透下收:

2019年4月29日

《藍色時期》漫畫閱後感

作 者:山口飛翔
原文名:ブルーピリオド
出版社:東立
集 數:1 (未完)


好看!這部高中生挑戰純美術領域的故事意外的有趣!

外表看似不良少年,善於玩樂交際,實際上又很會念書的高二生「矢口八虎」,原本對未來毫無目標,直到某日邂逅了繪畫,身為門外漢的他在自己嘗試畫圖後,人生第一次真切地產生將自身感覺傳遞出去的想法,經過各種苦思糾結,他終於下定決心要報考日本唯一的國立美術學校「東京藝術大學」,就是這樣的故事。

明明很像是少年漫畫式的背景介紹,但實際上卻是非常硬派的青年漫畫,厚實有料的沉穩故事讓原本以為會看見熱血展開的我感到驚喜不已!這很棒!

由於主角八虎是個門外漢,在故事中他先從加入美術社學習基礎開始,作者藉由八虎這個初學者的視角,以簡潔明瞭的方式介紹了關於日本美術相關大學的基本知識,然後是科普了一些外行人不懂的盲點,之後說明些色相與空間感、透視之類的繪圖概念等等本科相關的知識內容,雖然是說明文,但不生硬,連我看著都有些受益良多的感覺。

如此硬核的故事,主角的成長自然也不會是一蹴而成,來看看老師開出來的那份暑假作業:7張素描、3張水彩(每張5小時內完成)、每天拍一張照片、做一本剪貼簿、完成一項作品(什麼都可以),結果八虎除了上面這些功課,他還交出了30張完成度很高的素描.........說實在,照這幾乎一天一張圖的份量畫下去,基礎功沒有成長才奇怪啊!

而且也不會說一定要會素描才學的會畫圖,只說學習素描是在沒有特定鍛鍊目標時,最好也最容易進步的方式。在一開始八虎和森學姊關於才能與努力方面的對話也很棒,像這種充滿包容性與彈性的故事基調實在深得我心~

然後就是角色們的塑造很有趣!龍二(笑)這位魅力無邊的女裝男子就不提了,其他形形色色的實力者與天才們也很出色,特別是美術社的指導老師真的很棒!是個感覺很nice的人,我喜歡她!

總而言之,《藍色時期》是一部沉穩又強烈的作品,有著獨特的魅力,很期待後續的故事發展。

另,本作獲得2019年「這本漫畫真厲害!」男性部門第4名。
以上。
 

2019年4月24日

《act-age 新世代演員》漫畫閱後感

原 作:松木達哉
作 畫:宇佐崎代
原文名:アクタージュ act-age
出版社:東立
集 數:1 (未完)


唉呦~好精彩!我喜歡這個WWWWW

故事描述身懷天才級別演技才能的女高中生「夜凪景」,為了賺錢支撐家境,跑去參加有高額獎金的演藝公司試鏡會,可卻也由於那過於危險的方法演技讓她在最後審查時落選,雖然如此,景那如怪物般的才能還被當時擔任評審之一的鬼才導演「黑山墨字」所相中,從而邀請她加入自己所成立的「大黑天工作室」,並安排各種不同的工作來磨練景的演技,一步步的將她打磨成為最出色的演員!

本作網路上另譯名為《演員夜凪景》,雖然剛開始前幾回感覺作者不管是分鏡還是人物都畫得很僵硬,不過之後就好很多,角色的表現也越來有魅力~而且這繪師畫人物時線條勾勒的很銳利?有種華麗又帥氣的感覺,再加上隨著主角每次的新工作都會反饋給她不同的成長,能夠在每個篇章中清楚看見她獲得的東西,這點我覺得很不錯~一點也不拖戲。

景她使用的是無師自通的方法演技,會非常細膩又深入的代入到角色中,從而反饋出異常逼真的真實感,但也會有在演戲當下會完全變成那個角色而無法脫離的風險在,例如說當她飾演恐懼的角色時就是真的在恐懼,飾演友人在眼前被殺害的角色時,對她來就是真的朋友被殺,對一個人類來說在精神上是很容易崩潰的狀態,所以黑山導演才會把她丟進一個又一個不同類型的工作中,讓她去學習其他演員的表演方式,偷學他們的技巧來輔助自身的演技。

目前故事還在景的提升演技階段,為了能拍出黑山心目中的電影,景還有很多需要學習的東西,況且除了主角外,其他配角們的成長也很讓人期待,特別會想看見以前登場的角色再次和主角演對手戲,一定會相當精采WWWW

總之,我這部我看得很開心,希望未來能看見更多精彩的故事!

然後再稍微講講幾個我比較有興趣個角色,有微據透:

2019年4月16日

《荒野的壽飛行隊》動畫觀後感


荒野のコトブキ飛行隊

監督、音響監督:水島努
副監督:神戶洋行
劇本統籌、劇本:橫手美智子
角色原案:左
角色設計:菅井翔
軍事監修:二宮茂幸
3D監督:江川久志、廣田天
技術總監:水橋啓太
總作畫監督:中野統子
作畫監督:上野翔太
美術監督:小倉一男
色彩設計:山上愛子
音樂:浜口史郎
音樂製作:Lantis
動畫製作:GEMBA
集數:12 (完)


《荒野的壽飛行隊》於2019年1月上映,是以硬核空戰與美少女駕駛員為賣點的天空冒險浪漫譚~

而我這部的評價大概就是───良作、吧?

雖然選擇了空戰上比較有看頭的二戰機種,但各種方面都考究過頭了反而讓人看得焦躁~(大笑) 特別是前面幾集,場景不是雲海就是荒地,加上如果不是對空戰熟悉的人只會覺得霧裡看花的戰鬥,這對有些人來說其實還蠻勸退的耶?不過最終戰(倒數兩集)打得非常精采,雖然看到有些3D暈,但我給高評!(拇指)

故事背景舞台是一個名為「伊及茲」的荒蕪世界,主角群是由六名女性飛行好手組成的傭兵隊伍「壽飛行隊」,她們是總擊墜架數超過200架王牌團隊,主要受雇於歐尼商會擔任這間運輸公司的空中保鑣。

大約在故事開始的70年前,世界突然開啟與名為「猶漢格」異世界相連的「洞」,猶漢格的人因此來到伊及茲,他們建設工廠、帶來異世界的知識與文明,其中影響最劇烈的就是飛機的引進,從此伊及茲的人們往天空發展,然而也因為「洞」的關係,伊及茲的海洋消失了,之後不久「洞」也逐漸關閉,猶漢格的人們留下工廠後也隨著洞口關閉而離去。

而本作前大段都是壽飛行隊在擔任保鑣的日常,大多時候是應對空賊、有時應對偽裝成空賊的某些勢力集團,整體來說比較沒有大事件,要到故事後期才會有個比較明確的大BOSS登場(是個妙人),但除了主角「琪莉耶」有提及她的背景故事外,其他隊友們只有隱約勾勒,完全沒有任何深入描述───而我之後才知道原來這部動畫有連動手遊......換句話說,隊友們的故事都在手遊裡是嗎?(躺倒)

明明我對正副隊長的過去超有興趣的,為什麼就不在動畫裡演出來啊!?
把百合給我!!ლ(゚Д゚ლ)

除了飛行隊的大家外,其他的角色們感覺也都超有故事,可卻都有種沒能充分發揮出來的感覺!動畫甚至在都已經第10集時還追加了兩個新角色?!這到底....?!

嘛~雖然並不會影響劇情進行,留點遐想與空白讓人挖掘其實也不錯,然而包含動畫的結局在內,這種開放式的手法很讓人沒有句點感.........為了手遊對吧?說真的,因配合手遊而不好好畫下句點,以一部故事來說實在沒滿足到~事實上不也有畫下漂亮句點但手遊依舊賣得很好的作品嗎!(例如某少女○劇)

抱歉,似乎變成抱怨文了?
實際上《荒野的壽飛行隊》還是蠻有趣的,角色都鮮明有個性,很好的調劑了硬派的空戰過程,不時還有出乎預料外的精彩演出,我看得還蠻開心的WWWW

總之,喜歡二戰空戰風格的人請不要錯過這部!

以上。
 

P.S.忘記說,畫面上為主要角色+戰機為3D,其他配角為2D的混和畫面,比例構成上大約是3:2左右,相對其他全3D角色的作品來說,這部2D出場人物偏高,所以看上去或許有些微妙的違和感?我個人是覺得還好啦~

2019年4月7日

《BanG Dream! 2nd season》動畫觀後感


原作:Bushiroad
導演:柿本広大
劇本統籌:綾奈由仁子
角色原案:ひと和、Craft Egg
動畫角色設計:植田和幸
音樂監製:上松範康、藤田淳平
動畫製作:三次元
動畫製作協力:Passione、Creators in Pack
集數:13 (完)


先說一句,二期動畫我看得超開心的啦!!每集都唱一首歌超爽!!喜歡!!
最後一集還新歌五連!爽翻!WWWWW

另外請不要問我為何沒有寫第一期動畫的心得,因為我沒有看!Live也沒有,我甚至連手遊都沒玩,直接去找了網民分享的遊戲劇情故事來看───是的!阿植我就是這麼流氓~耶嘿~ <<(得意屁)

《BanG Dream!》是由日本娛樂公司武士道(Bushiroad)以2015年開始連載的同名漫畫《BanG Dream! 星之鼓動》為基礎所進行跨媒體企劃,包含手機遊戲、電視動畫以及聲優樂團Live演出等,在2017年1月播出了由ISSEN與XEBEC製作的原創電視動畫,然而在故事劇情處理與作畫品質上的硬傷,使得一期動畫整體而言評價不太高,不過2017年3月開始營運的手機遊戲《BanG Dream! Girls Band Party》倒是逐漸站穩腳步,加上現實中聲優樂團「Poppin'Party」和「Roselia」的活躍,使得《BanG Dream!》擁有不少的支持者,之後決定製作二期、三期與劇場版動畫。

二期動畫則改由株式會社三次元接手製作,於2019年1月播出,三期動畫預定會在2020年1月撥出,作畫由2D改為3D動畫,雖然還是有些對畫面適應不良的觀眾,但其實3D的人物反而是較為貼近手遊的風格,整體而言二期動畫的評價要高於一期動畫。

不過由於二期動畫的劇情時間點是接續在一期的故事以及手遊劇情之後,加上還一口氣將遊戲中的其他四個樂團的人物也一同登場,外加這次又引進新樂團「RAISE A SUILEN」,主要登場人數高達30人,基本可以說非《BanG Dream!》的紛絲要吃下去會很辛苦的程度,直接只看二期的觀眾很容易會變成霧裡看花,建議想接觸本作的人還是稍微先知曉一下主要人物會比較好。

而《BanG Dream!》最大的特色是角色聲優們真的拿起樂器組成樂團進行實地Live演出,並且現實中的狀況會連動至二次元的故事劇情中,例如說二期動畫裡的Live場景,角色人物的動作基本就是參照聲優們在現實中Live演出的動作;二期新登場的角色Layer其中之人Raychell現實中與飾演花園多惠的中之人大塚紗英為熟識友人,於是在故事中這兩個角色被設定為青梅竹馬。總之是一個二次元與三次元連結相當緊密的多媒體大型企劃。

好,終於把基本介紹講完了!可以來講講動畫劇情嘍~

這個世界背景個是女子搖滾樂團相當盛行的世界,少女們拿起樂器組成樂團、或是去聽樂隊的Live演出都是相當普遍的常態,也因此提供樂隊練習的錄音室與Live演出場地的展演空間十分普及,動畫一期的故事劇情是以「Poppin'Party」為中心,描述該樂團成立的始末。而故事時間軸接續在後的手機遊戲中,玩家則是扮演著展演空間的工作人員,要去與各個女子樂團取得聯繫,邀請她們來參加展演空間舉行的Live活動,其中就包含著「Poppin'Party」在內,另外還有其他四個樂團,分別是「Roselia」、「Afterglow」、「Pastel*Palettes」以及「Hello, Happy World!」。而本次心得要講的動畫二期劇情則發生在「Poppin'Party」的大家由高一升到高二之後,已經是經歷過很多事情的時間點了。

.........嗯,自己打出來後都覺得挺複雜的,主要是人太多啦~XD"

不管了,我要直接講故事!以下有劇透!


2019年3月29日

《異世界叔叔(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:殆ど死んでいる
原文名:異世界おじさん
集 數:1 (未完) ※台灣未代理


新感覺的異世界穿越題材!這是異世界冒險結束之後的故事!
異世界冒險歸還的逆輸出也太厲害~XD

19歲的「崛江」某日得知他那17年前在17歲時遭遇車禍陷入昏迷的叔叔終於甦醒,然而叔叔卻聲稱自己17年來都在異世界生活,而且他醒來後最關心的問題居然是“SEGA贏了嗎?”WWWW (2000年正值日本主機大戰時期)

原本只覺得是叔叔睡太久腦子出問題,可沒想到叔叔說的竟然都是真的!在親眼所見那無庸置疑的事實後,其實自小就非常嚮往奇幻異世界的崛江,決定把燙手山芋般的叔叔接去同住,並打算靠著會魔法的叔叔賺錢過生活,所以叔叔去當了YouTuber。

是的!就是這樣充滿神奇思路的故事展開~WWWW

我原本以為關於穿越到異世界去已經是種用到爛的題材,可沒想到居然還有這種手法!17年前掉到異世界去的電玩宅,如今回歸日本後要重新適應起現代的網路與宅文化,叔姪倆之間同時混雜著異世界、2000年代與現代的各種文化衝擊反應超有趣的!WWWWW

而且還會藉著魔法將記憶用直接放映的方式,時不時展現叔叔在異世界的冒險回憶,但問題是那異世界的17年實在太讓人無言以對啦!!XDD"

主要是因為世界的人長得都很端正,每個人都是俊男美女,結果叔叔因為長得太醜而被誤以為是半獸人亞種,所到之處總是遭人追捕與圍剿,異常艱苦沉重的異世界冒險開局WWW

不過縱使如此,世界那麼大,總還是會有能見到叔叔本質的人存在,但是!!由於長期的追殺使叔叔超級不信任人,加上他又是個情商為負數的死電玩宅,結果都嚴重誤會那些對他釋出善意的好人啦~XDDD

我要幫那位傲嬌妖精在地上寫十個慘字WWWWW 喜歡上這傢伙真的太慘啦!XDDDD

唉呦!叔叔和妖精之間真是越看越傷心WWW 他們之間還發生了什麼事?到最後叔叔既然回歸日本,那妖精那邊又是如何?超級在意啊!!妖精妳要堅強!!!而且現在被害者疑似擴大啦~~XDD 叔叔不要啊啊啊啊!!!(吶喊) XDDD

總之,《異世界叔叔》是一部以新視點重新詮釋異世界穿越題材的神奇作品,非常有意思,推薦!


附帶一提,雖然翻譯是翻成叔叔,但因為崛江的母親是「叔叔」的姐姐,所以其實正確的稱謂應該是「舅舅(小舅)」,崛江是外甥......不過日本在這方面沒有分的那麼細就是了。
 

2019年3月28日

《煙草》動畫觀後感


ケムリクサ

原作、劇本、監督、系列構成、美術設計:達紀(たつき)
作畫監督:伊佐佳久
美術監督:白水優子
攝影監督:繼岡夢月
音響監督:阿部信行
音樂:高橋哲也
製作人:高木隆行、大森慎司、渡邊亞依、五十嵐和樹、本間裕之
動畫製作人:福原慶匡
人物設計、建模、編輯:irodori
動畫製作:YAOYOROZU
集數:12 (完) + 前傳極短篇6話 + 12.1


本作是2017年現象級動畫「動物朋友」的精神續作「植物朋友」!WWWW (啥?動物朋友2?續作明明就是植物朋友!)

好啦,以上只是玩笑話,不過說《煙草》是《動物朋友》的精神續作我想大家應該也不會反對吧?畢竟有很多時候兩部作品都能看見相似的核心價值觀,特別是當角川搞出那齣吃相難看的「925動物朋友監督替換事件」後,實在讓人難以忍同《動物朋友2》是續作......嘛~暫且先略過此事吧!我們先來聊聊這部。

《煙草》原本是達紀監督在2010年以自主製作動畫社團「irodori」的名義發表的獨立動畫作品,有在第24屆日本CG動畫盃中獲得作品獎,後來重新改編成電視動畫於2019年1月放映,雖然TV版和獨立動畫版有很多相同之處,但背景世界觀卻有些差異,在此以TV版為主。

故事的背景舞台看上去就是一片被「紅霧」包圍都市的廢墟,除了一些被稱為「蟲」的自律機械以及有著各類功能的神秘發光植物「煙草」之外,就沒有其他類似生物的存在,廢墟與廢墟之間勉強有連接著,形成數座有如島一般的模樣,而「律(りつ)」、「凜(りん)」、「鳴(りな)」三姊妹就生活在離紅霧最遠的一座島上。

可是紅霧中時不時會出現具有攻擊性的「紅蟲」來襲,加上隨著水源的逐漸匱乏,三姊妹的生活逐漸艱困,某日在回收島上僅存的最後水源時,從水中出現了名為「若葉(わかば)」的神秘少年,他除了自己的名字之外沒有其他記憶,雖然三姊妹對若葉的存在抱持戒心,但同時也因為若葉的關係讓她們下定決心冒險前往其他島尋找水源,於是她們踏上了旅程───

在這種末世崩壞的世界觀下,用公路電影的感覺來進行探索未知的故事風格真是太有趣了!有種讓人想不斷看下去的神奇魅力!而且達紀監督那加入各種細思極恐的小細節的風格還是老樣子,細膩的設定讓人認真考察起來時相當過癮~

劇情部分,因為比起《動物朋友》來說,《煙草》是個真的會出現犧牲者的殘酷世界,在看的時候會很擔心角色們的安危,心情處在一種隨時會有敵人以及缺水的生存危機所帶來的急迫感中,讓這段探索之旅顯得緊張十足。

角色部分───凜真是又帥又可愛!(捧心) 這孩子怎麼會這麼可愛啦!!喜歡!!其他姊妹們也超有特色,好希望她們能再多多登場...QwQ,然後小白有夠可愛!它們的那回故事讓我哭了...TAT 至於若葉一開始登場時話很多感覺煩煩的,可隨著故事進行也越來越有亮眼的發揮,是個超級正向的好傢伙。

整體來說《煙草》的演出表現相當出色,雖然最終回戰鬥場景因為3D作畫力的硬傷使得畫面略有些尷尬,但瑕不掩瑜,依舊是一部值得一看的有趣作品,誠心推薦!

另外就是達紀監督還自製了漫畫《若葉筆記》,是以若葉的視角來補完故事,從中可得知在動畫中他各種行動時的想法與動機,相當有趣~例如說在動畫中一開始怕得要死的若葉為何會義無反顧的衝進紅霧裡救人,是因為他看到凜在哭WWW 有興趣的人歡迎去找來比對看看。

以上!
 

【相關閱讀】:

《動物朋友》動畫觀後感
 

2019年3月22日

《婚禮的前一天》漫畫閱後感

作 者:穗積
原文名:式の前日
出版社:東立
集 數:1 (完)


雖然這本書已經是六年前出版老作品,但因為我現在欠心得...咳!、是想要多介紹好作品,所以還是來寫一下這部獲得了「這本漫畫真厲害!2013」女性部門第二名的漫畫。

本作是收錄五篇漫畫的短篇集,分別是《婚禮的前一天》、《以杏沙2號再會》、《黑白兄弟》、《作夢的稻草人》、《10月的盆景》以及《婚禮的前一天》的加筆短篇後日談《之後》。

《婚禮的前一天》這篇是作者的出道得獎短篇也是本書主打,但其實我個人最喜歡的是《以杏沙2號再會》這篇,描述一對父女平淡相處的小短篇,特別是最後那記回馬槍的破壞力真是厲害,害我當初直接看哭......我對這類型的作品最沒轍啦~QAQ

整部短篇集大致上都以親情為主題,或者說整本故事都無關愛情,用著樸實平淡的日常風景描述著那或真摯、或幽微、或感傷的深刻情懷,其中所營造出來的氛圍感覺真的很棒,有種微暖的溫度在,我很喜歡!

總之,好得獎作,不看嗎?ヽ( 0w0)ノ

另,這作者的大叔畫的真有魅力WWW

以上。
 

2019年3月20日

《NO GUNS LIFE 非槍人生》漫畫閱後感

作 者:カラスマタスク
原文名:ノー・ガンズ・ライフ
出版社:青文
集 數:1 (未完)


給長的一副人外樣的主角點讚!(猛按)
頭部是把左輪手槍的造型也太帥氣啦啦~~XDD

故事背景是個科技發達的架空世界,當時正值大戰結束之後,而由於戰爭使得「擴張技術」變得發達,使得「擴張者」滿街都是,這些將身體與機械結合的擴張者們破壞力驚人,造成了各種亂七八糟的社會事件。

主角「乾十三」是個戰後退役的擴張者老兵,他靠著處理擴張者造成相關的事件在討生活,某日,他被委託保護一名疑似從實驗室裡逃出來的擴張者少年,因而開始被牽扯進一連串的麻煩之中───

這部被評價為冷硬派的科幻作,我是覺得整體劇情蠻好猜的,不過因為這種賽博龐克的世界觀和人物設計相當命中我的個人喜好,所以看得很開心WWWW 身材結實的生化人大叔好棒啊!就喜歡這一味!那手槍腦袋實在長的有夠帥的,放張彩圖給大家瞧瞧 ↓


作畫上是帶有筆觸感的線條,各種物件的機械感讓人看得心花怒放~特別是那有些骯髒陳舊的感覺,喜歡!

戰鬥設計上意外的就如同書名,主角沒有用槍械,是直接使用身體格鬥,不過右手裝填彈藥(?)後倒是可以打出威力強大的暴擊,而那個腦袋雖然是可以開槍,但因為一旦打出去就跟大砲沒啥兩樣所以基本沒在用。

目前主要登場角色大部分過去的故事都還沒講完,特別是主角,成為擴張者的緣由與從軍時的過往謎題重重,或許這些也會隨著故事推進而慢慢講明吧?就期待嘍~

以上。


P.S. 本作已經宣布動畫化,大家可以期待一下動畫後的成果WWW
 

2019年3月17日

《欲鬼》漫畫閱後感

作 者:色原三
原文名:欲鬼
出版社:東立
集 數:2 (未完)


雖然是一部沒Get到我的點的作品,但故事依舊能讓我非常順暢的看下去~WWW

作者的畫技很棒,人物設計的感覺也很棒,故事發展挺有趣的~角色的性格塑造上有種奇異的爽朗感,雖然他們多數遭遇到非常殘酷的惡質事件,但意外地我卻沒什麼從故事中感覺到惡意?我也不知該怎麼形容,反正就是我在看時並沒有感受到我平常接觸惡意時的反感,這點還蠻神奇的。

故事背景是在約25年前「欲鬼」這種超能力者開始出現,他們原本都是人類,但卻莫名的因為自身某種強烈的欲望而轉化成為欲鬼,大多數的欲鬼會為了滿足自身欲望而行動,造成諸多犯罪事件,少部分能自我控制者則被警方吸收成為「警察廳欲鬼犯罪對策本部」的職員,反利用欲鬼的力量來對抗失控的欲鬼。

主角「二十正人」因為有著年少時期家人在眼前被凌虐致死的慘烈遭遇,渴望制裁罪惡的強烈欲望使他轉化成擁有「正義欲」的欲鬼,在制裁著犯罪欲鬼的同時,也追尋著殺害家人的兇手「古茨尤莉亞」的線索,誓言終有一天將對她進行斷罪的復仇。

登場角色有幾位我個人蠻喜歡的,其中最喜歡主角的青梅竹馬「月居朝日」,她是「欲鬼處理部隊」第三班的班長,同時也和正人一樣是古茨尤莉亞殘虐手段下的受害者,她的欲望是和正人很類似的「法制欲」,認真又幹練的眼鏡美人真是太棒啦!XD 但是作者拆掉了很有機會發展百合的CP我傷心!><

至於有著被殺欲望的妹妹「古茨新菜」和有著殺人欲望的少年「茶番椿」則是天生一對啊~這兩人雖然好像很有機會擦出火花,可惜目前兩人還是朋友關係......OK的!只要把這事件解決總會有機會培養感情的!(握拳)

再來還有位我很中意的角色,就是「欲鬼搜查科」第一科科長「十口一」,這位總是笑咪咪的胖子老兄和正人、朝日他們同樣是青梅竹馬兼古茨尤莉亞收害者,不過這人雖然不是欲鬼,但腦袋好到爆炸!,是個運籌帷幄的超級策士啊!!為何我看過作品裡的胖子有大半都超帥氣的啊?!

總而言之,我覺得《欲鬼》是部角色魅力與故事發展都很不錯的作品,雖然我一開始就說它沒Get到我的點,但無可否認它是部有趣的漫畫,有興趣的人可以找來看看。

以上。



※順便補充一下故事中沒有特別提及的設定:

「一角鬼」:
因為角的顏色都是紅色也被稱為「紅鬼」,能力性質是把欲望具現化出來。

「雙角鬼」:
依照角的顏色與欲望現象化的對象而有四種類型,分別為能力作用於自身的藍角「蒼鬼」、能力作用於他人的黃角「黃鬼」、能力作用於環境的綠角「翠鬼」、以及能力對所有東西都能作用的黑角「玄鬼」。

「併角鬼」:
同時具有兩種類型角的三角鬼,類型上有分一角加上二角這種,擁有複數能力,以及一角有三根的型態,這類就是一角所持有的能力特化型。
 

2019年3月6日

《裡世界郊遊(暫譯)》漫畫閱後感

原 作:宮澤伊織
作 畫:水野英多
原文名:裏世界ピクニック
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


「妳知道嗎?共犯是被稱為這個世界上最親密的關係喔。」

女大學生們的都市傳說類SF系冒險譚!
說是郊遊但其實每次都是拿命在搏啊!不過我喜歡!!(誒)

主角「紙越空魚」是個喜歡獨自參訪廢墟的女大學生,某日空魚在廢墟中發現了一道連接著不可思議世界的門,她把那個世界稱做「裡側」並嘗試開始探險,然而卻在過程中遭遇詭異的怪物襲擊,危在旦夕時被同樣在這個世界探索的「仁科島子」給救了,因此相識的兩人基於各自的理由決定組成搭檔,一起探索這個世界───

初看到兩個女子大學生探索都市怪談的設定時,讓我直接聯想到東方Project裡的「秘封俱樂部」,實際看下去之後又帶有些微《百萬坪迷宮》的那種故事氛圍,然而這部和上述兩者的風格不同,可說是擁有自己的獨特魅力WWW

故事中雖然一開始就很清楚展現出裡世界是非常危險的地方,但由於鳥子的目的是為了尋找在裡世界失蹤的友人「冴月」,不可能因為危險就放棄,而空魚則主要是看在錢的份上才會繼續冒險,不過後來變成是為了鳥子在行動WWW

另外就是這兩個人都是屬於不太會刺探別人隱私的類型,所以基本上她們對彼此的個人情報知道的都很少,只知道鳥子外貌上就是個高挑的金髮大美人,莫名擅長各類槍械,而空魚則外貌樸素帶著眼鏡,是個熟知各類都市傳說的次文化宅。

不過在一次的裡世界探險中,危急之下為了找出都市傳說中那個「扭來扭去(くねくね)」的弱點,空魚過於深度的去注視那東西,結果右眼受到侵蝕變成具有礦物質感的藍色眼瞳,在當時為了幫空魚的鳥子也因徒手觸碰侵蝕處的關係,左手指變得透明化,然而因禍得福,空魚的那隻眼睛開始可以看見裡世界中那些東西們的本體,鳥子則可以用左手直接碰觸到,藉此能力加上彼此配合,她們多次在冒險中化險為夷。

是說因為鳥子一開始就很搶眼,還會用槍,全身上下充滿神秘感,讓我反倒忽略了和我們這些阿宅們感覺很親切的空魚......殊不知這空魚孩子過去的遭遇也太嚇人吧?一般人才不會有這種經歷好嗎?很可怕的耶?!難怪她可以跟得上鳥子的步調,在遇到危機時能有如此臨場反應,還討厭與人類接觸以及如此缺錢.........原來是這樣啊......能夠和鳥子那麼合得來,也是因為彼此心中都有個洞嗎......嗯,能成為相互支援的搭檔真是太好了!

接下來說說故事~
小說原作者宮澤伊織是個堅貞的百合控(笑),他曾有過「百合使我成為人類」這種發言,自然這個故事會有著濃濃的百合氣息~XD 不過,故事在懸疑詭異的氣氛處理上倒是比百合要更為突出,把各是各樣的都市傳說串聯在一起,將空魚她們所遭遇的各種不合常理、難以理解的狀況營造的讓人覺得心驚膽戰,加上畫師水野英多那純熟的畫技表現,不單是角色看起來很有魅力,連可怕的畫面也看起來超可怕的啊喂!!(((;゚д゚)))

原作小說部分日本那出到第三集,是以空魚為第一人稱展開故事,不過目前我只找到第一集的中文版,主要故事內容分成「扭來扭去(くねくね)」、「八尺大人」、「如月車站」、「時空大叔」四個章節,看完後讓人好期待後續喔!真精彩耶這個!

總之,撇除百合,《裡世界郊遊》也是一部出色的都市傳說冒險譚,我個人很喜歡,推薦給喜歡這類型的讀者~

最後來放一張華麗的小說第三集封面~看起來超棒的!WWWW

2019年3月5日

《Roid-機器人-》漫畫閱後感

作 者:しろし
原文名:Roid-ロイド-
集 數:2 (完) ※台灣未代理


非~常~可惜的一部,明明世界觀與角色設定如此有趣,但很可惜沒能充分發揮就完結的作品......被斷尾了吧、這個。

「Roid」的意思是指「人形機器人(Android)」,也可以稱為「仿生人」,特指那種非常酷似人類的機器人,在定義上機械感強烈或非人形的機器人英文稱作「Robot」,而外觀與質感像人類的機器人英文則稱作「Android」。

本作是在百合姬雜誌上連載的SF系百合作,但其實我個人是覺得這部縱使抽出百合要素也會很好看,因為它主要的核心內容是在於自我存在的意義與價值,像《銃夢》、《攻殼機動隊》等SF名作也都有探討過類似的問題,即為人類和機器人、AI之間究竟有什麼不同?在科技極端發達之後,「人類」的定義究竟是什麼?

故事背景是設定在一個機械科技非常發達的世界,一個小型的高中生社團「機器人研究社」打算製作出人形機器人,由狂熱機械宅「雙上唯」用生體機械與人工筋肉組裝出外觀酷似人類的機體,並打算搭載社團學妹、即被稱為史上最年輕的A級AI設計師「一宮玲那」所設計的AI系統,製作出最頂尖的人形機器人。

然而某日玲那卻突然被發生異常的機器人所挾持,情急之下,唯將自己的意識拷貝後直接做為人形機器人的AI使用(設定上此舉是違法的),那之後擁有人類拷貝意識的人形機器人雖然成功將玲那救出,但實際上問題才剛開始......

唯她以前因為機器人的異常事故造成雙腿殘廢,當時被警衛部的人員給救下,所以非常嚮往到警衛部就職,希望哪天也可以成為救助他人的英雄。她最初會製作人形機器人其實也是懷有寄託夢想的意思在,但是這個擁有她意識的機器人卻過於完美了,它是如此強大,能適時地守護住玲那,甚至還被警衛部邀請加入成為警衛機器人,輕易地就獲得唯一直以來渴望的事物,如果只是製作出來的純粹機器人也就罷了,卻偏偏是另一個「自己」。

而那擁有人類人格的機器人本身就更迷惘了,明明自己也是雙上唯,但卻僅有「杏(An)」這個人形機器人(Android)的簡稱,身體也好、意識也好,所擁有的一切都是虛假的人造物,是隨時可以進行格式化銷毀的器具,多虧了玲那把自己其中一個名字給它,讓它得以用「杏那(Anna)」這個名字重新定位自身,它只是有著雙上唯記憶與知識,實際上是個全新的獨立存在,不過認知歸認知,它還是對能夠獲得玲那關心的唯感到羨慕,畢竟縱使是那樣殘疾的身體,她依舊是貨真價實的人類。

唯和杏那就是這樣彼此羨慕忌妒著對方,然後與被稱為天才AI設計師的玲那構成了奇妙的三角關係WWWW

不覺得這種人物設定超棒的嗎?雖然是這種把唯設定成男性也完全可以成立的故事(爆言),在一堆側重戀愛的百合作品中顯得有些格格不入,可以SF角度來看這種角色內在的糾結思緒非常有意思啊!再加上稍有提及的人類對待機器人的態度,杏那以人類的認知面對機器人立場的沖擊等等,這些沒能徹底發揮開來真的太可惜啦~ \( =3=)/

唉~完結了沒辦法,不過單行本也才兩集,還是蠻希望能中文代理的。

以上。
 

2019年3月1日

《致性別為「蒙娜麗莎」的你(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:吉村旋
原文名:性別「モナリザ」の君へ。
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


因為看到有人提起這部,所以就去找來看了。

故事背景設定為人類在出生時是無性別的,要到十二歲左右時才會分化出男性或女性,然而主角「有馬日生」卻因患有罕見疾病「蒙娜麗莎症候群」的關係,直到十八歲那年依舊是處於無性別狀態。

日生他對自己無性別一事雖然有所困惑,也經歷過因此被某些人歧視、嘲笑與不理解的時期,但大致上依舊過著平靜的日常生活。此時,他有兩位分別分化成男性與女性的青梅竹馬卻不約而同的向他告白,各自都表明希望他能選擇自己轉化成相對應的性別,面對這兩個最喜歡的友人,日生陷入了深深的苦惱之中───

其實我在看這部的時候,對於兩個友人的緊迫盯人和情感綁架的告白很不以為然,但之後作者有描述出這兩人也有自已在思考與苦惱的事,能明白他們實際上究竟是懷抱著何種心情去告白的,至少沒讓我像一開始那麼反感了~但感覺還是挺讓人糾結的。

如果說故事直到最後都能讓主角一直是無性別的中性狀態我會很高興,我會希望主角能夠藉此機會認知自己的本心,真正明白並接受自己,那其實不管最後變成什麼性別我也覺得很好~只是說三角關係真的是很容易引起胃疼的情況呢!無論是哪種三角關係都是WWW

還有就是我不喜歡主角的主治醫師,因為我覺得身為醫師,在面對病人的隱私時,不管對方是多親密的人,不該說的事情就是不該說,更何況這傢伙還是有預謀想要藉由他弟來刺激主角,這樣根本出局了吧?管你是不是想要主角幸福,這種作法我就是不認同。

目前感覺故事才剛開始,還有很多可以發揮的空間,例如說兩位兒時玩伴自身要面對的性別刻板印象與對於友情和愛情的糾葛,主角未來可能遇到了更寬廣的世界、更有趣的人們等等,我是抱持著期待作者能好好處理這個故事的心情在看,希望能有個有意思的結局。

最後是關於主角日生,他中性的姿態真是太美了WWWW 有女性的陰柔與男性的帥氣,兩種氣質調和起來非常的有魅力!加上這部漫畫在構圖上有部分使用到藍色點綴,畫面看上去有夠養眼WWWW 只是印成單行本就要開雙色版模,在成本上會提高吧?

嘛~總而言之算是另類的青春戀愛故事,期待作者能藉由這設定挖掘出關於性別議題上的各種思辯,更希望主角能就這樣一直保持中性美(小聲) ....如果對這類故事有興趣的人可以去找來看看。

附帶一提,現實中的「蒙娜麗莎症候群」其實是指認真減肥卻依然瘦不下來的情形~(笑)

以上。
 

2019年2月28日

《穹頂之上》小說讀後感

作 者:人間武庫
集 數:179章 (未完)


唉呦~這部為什麼要寫得如此煽情啦!年紀大了不要考驗我的淚腺啦!QwQ

故事發生在一個極度類似我們的世界,名叫「蔚藍」,時空背景類似我們的1990年代,不過當時外星文明入侵蔚藍已經有近一個世紀的歷史,然而因為獨立於各國之上的特殊部隊「蔚藍聯盟」的努力對抗,把降落到蔚藍的外星人全數排除,而且為了避免恐慌,社會大眾都不知道這些外星侵略者的存在。

多年來蔚藍聯盟持續解析並利用外星文明的技術,發現了「源能」這種特殊能量,以及「死鐵」這種外星物質,他們藉由源能開發出能大幅提升身體能力的特殊裝備、用死鐵打造出能傷害到對方的武器,雖然如此,在面對外星侵略者壓倒性的強大武力下,人類依舊只能靠人命去換取搏殺的機會,就這樣,人類與外星文明就這樣在大眾的視野之外僵持著數十年的戰鬥。

主角「韓青禹」是個鄉下農村孩子,19歲那年高考第兩次落榜,就在他心裡盤算著既然考不上不如乾脆去當兵時,卻意外目睹了蔚藍聯盟的戰士與外星侵略者作戰的場面,為了嚴守機密,韓青禹被迫入伍,成為蔚藍聯盟的新兵,然而此時的他尚不知,未來他將會成為幾十億的人類劈開活路的那把刀!

故事目前進度是主角剛從新兵營結訓,目前尚在組織新的小隊中,從作者的故事簡介看起來,未來蔚藍聯盟可能會因為與外星文明的全面戰爭而從幕後走到幕前,而主角將會是軍中的旗幟性人物、是人類的英雄,不過那應該會是之後的劇情了~

以現在我看到的部分,我只能說這作者有夠會寫熱血王道故事,那種視死如歸的壯烈戰鬥看到我都熱淚盈眶,為了守護而拿命拚搏的意念真的很讓人動容,特別主角的性格上雖然很有匪氣(笑),但那份重情義的人情味更是讓人很有好感,其他登場人物的刻畫也很出色,活靈活現的,讓人不禁期待起未來他們的成長。

整體來說,如果作者一直都保持著這種說故事水平與情緒渲染力,我個人是非常推薦這部的,好看!

以上!
 

2019年2月24日

《彼方的阿斯特拉》漫畫閱後感

作 者:篠原健太
原文名:彼方のアストラ
出版社:東立
集 數:2 (未完) ※日文版5集完結


很有趣的近未來少年少女們的太空生存冒險故事!
除此之外,這部還是很精彩的科幻解謎漫畫!WWWW
(雖然有搞笑要素,但因為從頭到尾都沒戳到我的笑點,所以我只當他們很歡樂的在玩鬧<<喂)

西元2063年,宇宙旅行已經是種很平常的旅遊行程,由於學校在舉辦隨機組合學生,前往可供生存的安全原始星球進行野外露營活動,於是八名高中生與一名國小生組成了「B5組」,一同至9光年外的行星「馬克巴」上準備開始五天的行星露營。然而,突如其來的神祕光團卻將所有人全部吞噬,回過神來發現全員都被拋到宇宙中!幸運的是附近正好有艘老舊廢棄的太空船,在使用船上尚且堪用的設備查詢之後,驚愕的發現他們已經身處在5012光年之外!少年少女們的太空生存冒險開始了───

登場的角色都設計的很不錯,每個角色的定位鮮明、各司其職,雖然劇情安排上不免會有濃厚御都合主義的感覺,但這其實也無所謂啦~附帶一提,我個人最喜歡盧卡,盧卡讚!

然後作者挺厲害的啊,沒想到居然從第一回就如此小心的在佈局,明明是那種老掉牙的開場方式,但故事細節意外的嚴謹,巧妙的利用敘述性詭計藏了個大秘密......不過我喜歡這種方式www

目前本作已經宣布要動畫化,從我看完的感覺確實是非常適合改編成動畫,爆點也很棒,如果沒太大意外基本上會是部科幻良作,到時候應該會找來看吧?

總之,我覺得《彼方的阿斯特拉》很不錯,蠻值得一看的,推薦。


P.S.這部獲得了「這本漫畫真厲害2019」男性讀者榜第三名。

2019年2月23日

《還願 Devotion》遊戲心得


本作是由獨立遊戲製作團隊「赤燭遊戲」於2019年2月19日發佈的第一人稱恐怖遊戲,遊戲背景是台灣的1980年代,描述關於一個三口之家的故事。

整體遊戲過程約快的話可在2小時通關,慢慢探索順便截圖之類的就會像我一樣玩到5小時(笑),不過大致上初次遊玩應可在3小時左右走完劇情。

玩家扮演這個家庭中的男主人「杜豐于」,他是個小有名氣的編劇家,妻子「鞏莉芳」在息影前是玉女歌手,還生了個喜歡唱歌畫圖的小女兒「杜美心」,他們一家三口住在一棟小公寓裡,玩家必須藉著杜豐于的第一人稱視角來進行探索,在不斷輪迴的公寓場景中取得各種線索與回憶碎片,逐漸拼湊出事件的真相。

遊戲中帶有些微的解謎要素,不過完全沒有難度,加上只有單一結局,這與其說是遊戲,倒不如說是懸疑要素較多的互動式電影~至於遊玩過程中我個人被嚇得最慘的部分,其實只在開頭不久後,等中段進入蒐集回憶碎片那裏反而就不怎麼讓人害怕了,那時候的情緒主要是心疼與不捨,恐懼的感覺早就不知道跑哪去啦~到後來玩著玩著,眼淚還不小心掉了下來......果然年紀長了,淚腺就鬆了~(擦)

而且最後的結局感覺也和《返校》一樣,餘韻很好,這點很棒。
(※這裡餘韻很好的意思不單僅是正向的,而是複雜又多層次的)

【相關連結】:


《還願》故事背景中設定的1980年代,對我來說就是我小時候的那個年代,遊戲中出現的各種物件全都是我的兒時記憶,而且貼圖的材質真心做得太好,濃厚的時代感撲面而來,我想和我一樣有經歷過那段歲月的人絕對會非常有感。

接下來我要講講劇情方面感想,有劇透。
 

2019年2月11日

《勇者鬥惡龍創世小玩家2:破壞神席德與空蕩島》遊戲心得



ドラゴンクエストビルダーズ 2 破壊神シドーとからっぽの島

媽啊!!好可怕的精神時光屋!!感覺才剛打開遊戲,結果一回神天都已經亮了......( 艸)

本作簡寫為「DQB2」,通稱「DQ麥塊2」,是以《Dragon Quest 勇者鬥惡龍》的故事為基底,結合類似《Minecraft 當個創世神》方塊建設的遊戲概念,本作的世界觀是接續在《勇者鬥惡龍II》之後,不過完全沒玩過這系列遊戲的玩家也可以直接玩,沒有劇情銜接上的問題,至於第一代的創世小玩家主角在設定上是本作主角的祖先。

然後身為一個在《Minecraft》1.1版就入坑的資深麥塊玩家,DQB2真讓人感動的淚流滿面!好多的作物!好聰明的NPC!滿滿的裝飾!圓形的物件!更重要是「創造師工具」們超級無敵好用!那個爆炸槌!那個鏝刀!那個鉛筆!這什麼神兵利器喔喔喔喔喔!!!(不過雕刻刀不能雕逆斜面我有點不滿,樓梯不能倒放這點也是)

遊戲最初可以選擇主角的性別和髮色膚色,以及進行命名,而這些到第二章結束時就能藉由道具自由變更(對,性別也可以),附帶一提,官方默認的主角名字男生叫ビルド(build)、女生叫クリエ(create)。

下面這個是遊戲宣傳影片~男女主角各有一個,不過因為我是玩女角所以放這個。


故事開始時主角是個菜鳥見習創造師,他不幸被崇尚破壞主義的哈貢教團給俘虜到船上,然而在運輸的過程中因暴風雨發生船難,等主角醒過來時發現自己漂流到一座荒島,並且在這裡遇到名為「席德」的失憶少年,他們還一起救助了漂流到這裡名為「露露」的少女。

他們三人開始探索這座荒島,然後在島中央的遺跡中遇到了精靈「白爺」,白爺向他們說明了這座島嶼是遠古創造師的島,如今既然又有創造師到來,就很豪邁的就把這座「空蕩島」送給了主角們隨意建設,而為了豐富這座島,主角們首先就必須先前往其他的島嶼蒐集物資,並且尋找願意一起移民到島上的居民,冒險就這麼開始了~

大致上故事可分為五大章節,主角會隨著劇情不斷解鎖新的物件,而且畢竟也算是冒險類RPG遊戲,戰鬥升級後能學會製作一些裝備或學會新技能,打倒地圖上的強敵也會學會製造特殊裝備或取得特殊裝飾,完成空蕩島上特有的開拓任務到某種程度,同樣會學會創造各式各樣的東西,滿滿的物件讓我蓋房子蓋的超開心!

不過對我這個麥塊玩家來說,空蕩島其實很小呢WWWW 以前和朋友一起玩的世界所蓋的城市動不動都比這個大上許多~還有收納箱限制只有前32個才有功能這點讓我頗為不滿,但放進箱子裡的素材在製作時會直接計算這點我要給予高度讚賞!由於我是到後來才發現收納箱有數量限制,結果害我必須逐一檢視房間來回收非必要的箱子......沒辦法,在麥塊裡已經習慣把箱子當作裝飾品到處擺放,只能說習慣害慘人WWWW

另外秉持著DQ系列的傳統,遊戲中有一大堆的隱藏要素,還有隱藏房間、隱藏寶箱等,所以就說勇者會變成隨便闖進別人家打開人家衣櫃打破人家罐子的惡棍(?)全都是官方的錯!就是因為官方總是會心機地在各種鬼地方藏東西才會演變成玩家手賤的習性啦!

接下來稍微聊聊主線劇情,可能會有劇透:

2019年2月6日

《我和嫂嫂的同居生活。》漫畫閱後感

作 者:くずしろ
原文名:兄の嫁と暮らしています。
出版社:東立
集 數:1 (未完)


雖然作者是百合星人(笑),但也表明了這部不是百合作,所以大家對這部別抱持什麼奇怪的心思~(誒?你們瞅我做啥?)

主角「岸邊志乃」是名十七歲女高中生,幼時父母車禍雙亡,她和年長七歲的大哥相依為命,然而半年前這唯一的大哥也因病猝死,留下她與嫂嫂「希」一起生活著。

主要的故事核心在於兩個無血緣關係的「家人」,因痛失所愛而彼此扶持,摸索著適當距離,跌跌撞撞的相互幫助,藉著對方給予的溫暖想要繼續把日子過下去。

目前漫畫尚在連載中,我看下來只覺得......有痛耶?QAQ
雖然故事走向是暖暖的溫馨日常類沒錯,但兩個人都不去碰心中的那道傷,就這麼放著實在很痛耶?還時不時因各種見景傷情事情而刺到傷口......也是啦,才半年的時間根本不可能好啊!縱使再過一、二年也依舊很痛啊!

如何面對失去重要的人這件事,真的是很難的人生課題,而且原本連結著志乃與希的大哥不在了,姑嫂之間又要如何相處也是個難題。

在角色部分,志乃覺得自己很多事情半途而廢都是自身性格上的怠惰導致,和家裡的事情無關,可是從周圍的人眼中所側寫出來的志乃,是個對自己傷痛與他人好意都很遲鈍的人,那種無視傷口一昧前行的姿態,其實讓很多關心她的人都憂心不已又無從插手。

還有就是志乃太喜歡希了,因為希是這麼的好,年輕、漂亮又溫柔,還從事著小學老師這樣的正當職業,她覺得說希是因為自己未成年還無法獨立的關係,才會繼續住在一起照顧她,志乃希望希可以放下嫂嫂的身分,重新追求自己的幸福───雖然是這麼想,可真的看見希身邊站著不是大哥的其他男人時,卻又讓她備受打擊。

而希則是深愛著逝去的丈夫,她從志乃身上尋找著丈夫的身影,這讓她感到安心,同時也是真的放心不下這個孩子,明明都還未成年就如此懂事,希望她能多依賴自己一點,可以把自己當作真正的「姊姊」看待。

她們彼此貪戀對方的溫暖,認為這樣的自己很狡猾,可是隨著長時間的認真相處,她們也漸漸開始像真正的家人,至少目前連載的最新進度是兩人會開始吵架了~真好耶,已經能吵架了,雖然要等到她們能面對傷痛的日子還要段時間,但只要彼此還願意繼續經營這份關係,我想到時候也一定沒問題的。

總之呢~這部《我和嫂嫂的同居生活。》我看得挺有感的,作者在情緒的幽微處處理得很不錯,我之前接觸這作者的作品都是搞笑類,但沒想到正經的類型也行嘛~

附帶一提,雖然不是百合作,但那種隨處可見的百合擦邊球我也看得挺開心的WWWW 雖說兩人間的相處比較像姊妹就是了 (笑)

以上!
 

2019年1月31日

《Babel ─異世界禁咒與翠綠少女─》小說讀後感

作 者:古宮九時
原文名:Babel 異世界禁呪と緑の少女
出版社:台灣角川


系列小說第一集,最初會想找來看主要是因為主題和「語言及文字」有關,而且女主角設定上是個掉到異世界的文科大學生,所以對這部有著印象上的好感,然後實際看完第一集之後嘛───就、很有第一集感覺~XD"

女主角「水瀨雫」是三姊妹中的老二,和性格鮮明受人歡迎的大姊和小妹相比,樸素又不出色的她總是被其他人忽略的那個,為此她特意選擇離家較遠的大學就讀,某日,一本奇怪的書出現在地上,好奇的雫在拾取瞬間被送到了異世界去,在那個存在有魔法與龍的異世界中,讓雫萬分慶幸的是「語言相通」,為了尋找回家的方法,她用教授異世界的文字做為報酬,與身兼魔法文字學者的青年圖書館員「埃利克」一同踏上了旅程。

故事大致上先說明異世界的狀況,然後是勾勒出主要角色的基礎形象,接著是比較立體的描寫出女主角的性格,整體來說就是個中規中矩沒啥大爆點的劇情發展。

其中在開場不久就有提及這塊大陸上出現的兩種怪病:「原因不明的連綿細雨所帶來的疾病」和「孩童的語言障礙」,而本集的故事重點就是那個因怪雨帶來疾病上,主角他們察覺到怪病產生的原因,原本想要上報給王國,卻沒想到該國王室也有涉足此事,連埃利克都被強行抓走,為的就是集結諸多魔法士來施展禁咒,從而召喚出來那足以滅世的禁忌存在......

本書名「Babel」其實就是取自於巴別塔的傳說,在異世界中的所有國家都是說著「相同語言」,唯有文字有些微差異,所以埃利克對於雫所在的世界中「語言皆不相同」一事感到非常訝異,我個人推測這個異世界應該有著類似「巴別塔」的東西,而正因為這東西出了問題,所以一些新出生的孩童才會語言不通~(世界語言翻譯機未上線XD) 當然這也只是推測。

反正第一集就是個鋪成,就看後續劇情會如何發展了~

以上。
 

2019年1月29日

《終極婚約》漫畫閱後感

原 作:江藤俊司
作 畫:三輪ヨシユキ
原文名:終極エンゲージ
出版社:東立
集 數:1 (未完) ※日本5集完結


雖然設定看起來很有問題,不過實際看下去卻意外的有意思~番外篇們還超有趣的!魔性!WWWW

故事發生在遙遠的超未來,某個地球人類因為獲得了能支配宇宙的至寶「宇宙之卵」,成為了的第一代宇宙王,宇宙王對於能成為他皇后的條件只有一個,即「宇宙最強的女人」,從此之後,原先彼此爭戰的各大宇宙文明開始瘋狂培育強大的女性來參加「女王決定戰」,藉此分享統治權力,幾百年來歷任宇宙王迎娶當代宇宙最強的女人已成為王室傳統。

第十四代的宇宙王接班人「克里修納.優迦」王子,是位文武雙全的超級天才,極度自戀又好奇心旺盛的他,為了證明身為代代都與宇宙最強女性交配的地球王家後代,其基因是全宇宙最優秀的,於是用自己的遺傳因子製作培養出女性版的克隆人「卡爾吉」,讓這擁有宇宙最強基因的她出席「女王決定戰」奪取勝利,最後再迎娶這位「另一個自己」為妻,然而這位未來的新娘在甦醒後卻揚言,取得女王資格獲得「宇宙之卵」的加護後,就要殺掉克里斯以未亡人的身分統治宇宙?!

嘛~關於這個疑似會相愛相殺的設定就算了,可那個和有相同基因的克隆人結婚什麼的怎麼想都很有問題吧?!喂?!WWW

撇除這些讓人想吐槽的展開,男女主角的個性倒是很有趣WWW 女主角雖然是由AI撫養長大,但卻長成非常優秀成熟的好孩子,既認真又可愛~男主角則是乍看之下像個瘋狂科學家,實際上意外的很守分寸,而且各種事情看得很通透,是個好傢伙。

配角們也都性格強烈鮮明,雖然不少人看上去一臉兇樣,可大體上都是好人耶~你們人也太好了吧?!

《終極婚約》整體來說就是個有趣的超級系科幻戰鬥故事,男女主角間的戀愛要素極端稀薄(笑),不過反正是另一個自己嘛~事情講開了就一切好談,再說了,王室成員對婚姻觀本來就不是建立在愛情上咩~而且反正還有「宇宙之卵」的加護,縱使有任何遺傳隱疾也等於沒有~(嗯?我是不是無意間劇透了什麼?)

總而言之,這部作品我看得很開心,對這種亂來設定有興趣的人可以找來看看~

以上!


P.S.因為男主角的母后是蜥蜴人的關係,所以他其實是卵生的WWW 很好!這很宇宙!WWWW
 

2019年1月20日

《Tom Clancy's The Division 湯姆克蘭西:全境封鎖》遊戲心得


Tom Clancy's The Division

本作於2016年3月發售,由Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm共同開發,屬於湯姆.克蘭西(※註)系列品牌遊戲,是一款第三人稱戰術射擊動作角色扮演遊戲......其實說穿了就是射擊向的MMO啦!等級和裝備差異超級明顯,越級打怪只有被慘虐的份~相反的,打同級或低等級的怪就相當輕鬆。

《全境封鎖》設定上是在美國紐約曼哈頓島爆發致死率極高的流行病毒,短短五天內因疫情失控造成全城暴動,美國政府只好將曼哈頓島全面封鎖,此時一個特殊政府部門「國土戰略局(SHD)」派遣特工進入災區試圖恢復紐約秩序、尋找疫情源頭,而玩家就是扮演隸屬於國土戰略局的特工,平時就和一般人一樣過著日常生活,但只要被徵召就會放下一切前去執行任務。

在遊戲中,由政府主導的「聯合特遣部隊」整合特戰隊、民兵隊、警察、消防、醫療、清潔、運輸等各單位部門,以紐約郵政總局做為行動基地進行平亂與賑災工作,也是玩家們在遊戲中的主要據點,玩家們可藉由平定各處的暴動慢慢蒐集資料,逐漸拼湊出事件背後的真相───

這款遊戲我聽聞許久,但聽說PC版遊戲外掛很多,加上遊戲等級封頂後的可玩劇情不夠豐富,所以整體評價有些偏低,不過因為新作《全境封鎖2》即將於2019年3月15日上市,官方為了宣傳新遊戲,最近這段時間PSN上這款遊戲本體開放免費下載,我就趁此機會弄來玩啦~(三款DLC依舊要花錢)

因為只是剛開始完不久,就不寫什麼正規的心得,先說說目前的感想~

首先,《全境封鎖》的概念設計與美術風格其實非常符合我的個人喜好,例如說以高樓林立的大都會為背景舞台加上高科技的AR技術,巧妙的利用故事中AI系統「ISAC」的設定將遊戲面板結合,看著角色在混亂的紐約街頭與暴民對峙,身邊則浮現著各項ISAC系統那特有的橘色輔助數據,玩家系統與角色結合的這種概念我很中意!

雖然喪屍類作品也有類似大都會淪陷的場景,但因為這是局部地區淪陷,各種高科技產品依舊可以使用,加上平民與武裝恐怖分子混雜其中,必須藉由玩家們深入各地區一一排除敵人,營造出和喪屍末日不一樣的世界觀,我覺得很棒~只是說大概是因為玩過《碧血狂殺2》的關係,總覺得很多場景都用同樣模組似曾相似,而且NPC感覺很呆板,玩久了會有些膩味~這點上我大概是被RDR2給寵壞了...( 艸)

遊戲上我個人很喜歡行動基地逐漸整理起來的感覺,玩家只要集物資升級基地後,原本混亂的基地內部也會逐漸整頓,看著各個功能區慢慢建設起來很有成就感~可說是滿足了我這有蓋家傾向玩家的建設癖~

然後戰鬥嘛......我好討厭拿輕機槍的BOSS,一個人單刷這種怪有夠讓人崩潰,都是勉強靠著狙擊槍遠距離風箏掉,是會讓人強烈希望有隊友能一起玩的遊戲,特別是打副本更是需要其他玩家的協助。

還有,完全沒有操控系統的介紹讓我好痛扣,所有功能全靠摸索外加偶爾跳出來的隨機提示......

目前個人等級約20級,封頂是30級,據說此時就可以前往暗區(PVP區)和其他玩家競爭,不過由於我不是很擅長PVP,所以打算任務解完後就罷手,如果說到那個時候我覺得這遊戲還蠻有趣的話,可能就會考慮入手第二部吧?

以上。

※湯姆.克蘭西(1947-2013):已故的軍事小說作家,擅長政治、軍事、諜報類小說,有許多作品都改編成電影或遊戲,可說是此領域的代表人物。

《諸界末日在線》小說讀後感

作 者:煙火成城
集 數:992章 (未完)


嗚姆...真好看!!

雖然是系統升級流與重生設定,還是我個人最無感的修仙為主線,但是主角的腦袋超好,加上性格帥氣瀟灑又善於騙人(嗯?),外加故事中各種佈局各種黑幕環環相扣,這種一路看下來機關算盡的感覺真是精采!!

故事舞台是存在有眾多世界的世界觀,主角「顧青山」是重生之人,他出生在科技側的世界,是那種已經可以做出宇宙飛船和人形機甲等級的科技力,然而在面對妖魔入侵時的末世時卻毫無效果,只能依靠人類中的職業者進行薄弱的對抗,不過後來全世界的人們都獲得了一款名為「末日在線」的系統,終於勉強獲得一戰之力,但是妖魔的實在太過強大,最終人類還是以一步之差失敗了,而主角在死前傾盡所有給BOSS最後一擊,這瞬間他獲得了名為「戰神」的新系統,並且再次重生回十多年前妖魔還沒入侵的時候───

其實這部最讓我開心的地方是主角不是地球人WWWW 畢竟已經看太多地球人重生穿越轉世,外加大中華好棒棒......嘛,不過老實說這種背景設定就是避免提及國家種族這種敏感議題,算是取巧了吧?

女性角色部分......感覺開後宮了~目前明確在追求主角的人有三人,明顯抱有好感的二人,隱藏的可能對象四人,不過主角挺專情的,他認知中的女朋友只有一人,但很遺憾的是,他這位女朋友性格上是所有女性角色中最不討人喜歡的類型,表面上看起來乖乖的,但其實死心眼又偏激,超級容易出現那種「為你犧牲一切」的自以為是,加上開始獲得力量之後,整體性格從天然軟妹開始轉為不夠聰明的腹黑病嬌......說真的,這種女孩子交往起來超級麻煩耶?主角你不考慮換個對象嗎?(我真好奇作者為啥會讓第一女主角變成這種性格...)

故事現在還在連載中,也不知道之後結局會不會收得漂亮,但至少我看的挺盡興的,喜歡腦袋好的主角的人可以看看,不過因為是升級流,所以戰鬥場面挺多的就是~

以上。
 

《茜色少女》動畫觀後感


あかねさす少女

導演:玉村仁
原案:打越鋼太郎
劇本統籌:阿部雄一
編劇:安川正吾
人物原案:桂正和、淺田弘幸
人物設定:原田大基
音樂:Ryu
音樂製作:EXIT TUNES
動畫製作:DandeLion、十文字
集數:12 (完)


《茜色少女》為Animax動畫開播20週年紀念作品,請到了知名遊戲劇本家打越鋼太郎操刀,由漫畫家桂正和及淺田弘幸負責人設,同時還有推出手機遊戲,然而該手遊宣布將在2019年1月31日終止營運,各項評分下來的平均分數是2.3分(滿分5分),據說是遊戲3D人物模組和遊戲系統設計不佳導致。

動畫劇情部分,描述主角「土宮明日架」所隸屬的學生社團「礦石無線電研究會」,經常以玩樂的態度嘗試著據說能看見另一個平行世界的都市傳說的儀式,結果某天真的給她們開啟了平行世界的大門,她們還遇到了來自另一個世界的「土宮明日架」,從她那裏得知有名為「黃昏」的滅世災難在逐漸侵蝕著各個平行世界,而持有「均衡者」能力的她,為了守護世界正在與黃昏的前導士兵「雜波」對抗著───

大致上就是一個主角群們穿梭在各個平行世界中,與該世界裡的「雜波」們戰鬥的故事,在每個世界中礦石無線電研究會的少女們會重新認知自我並成長,然後變身成為新任的「均衡者」。

可能是還要配合手遊設定的關係吧,總覺得劇情表現上不夠讓人盡興......雖然說明日架這角色設計在概念上挺有趣的,可惜的是這部作品劇情上感覺沒有打越的風格,個人原本是蠻期待能出現類似《Ever17》那種等級的劇情設計,再不濟至少也要有《極限脫出》那種偽科幻的硬派風格,但《茜色少女》卻是捨棄了打越擅長的敘述性詭計,反而是著重於角色內心的自我成長,雖然我對故事重心側重少女自覺這點沒有意見(甚至覺得這觀念很好),然而這種設定根本不用找打越啊?還有其他更擅長這類型的劇本家吧?

嘛~回到劇情話題,故事核心是藉由平行世界的可能性來反映出個人本身的可能性,由現在的行動來改變未來的世界,當然劇情上並沒有真的改變什麼,直到動畫故事結束許多未解之謎依舊存在,在例如明日架弟弟失蹤事件上完全沒有解決與說明,色氣優的過往故事,以及被「黃昏」侵蝕過的世界是否仍然不可逆等等,這些部分可以理解為為了遷就手遊的發展性,所以不能講明,但是在每個經歷過這段冒險的少女們心中卻已經根本上的改變了,其中壓軸的地方自然是主角明日架自我覺察。

當年在弟弟失蹤之後,明日架為了保護自己,對包含自己在內的所有人都說了謊,然而罪惡感與愧疚感始終纏繞著她,所以決定要背負起弟弟原本的人生做為自我懲罰,直到故事最後她終於承認了自己當初的狡猾舉止,並且承認弟弟永遠離開的事實,也理解了他帶給的她的一切將永遠留在自己心中,明日架終於原諒自己,開始了屬於自己的人生。

乍看之下又吵又煩人的女主角有著這樣沉重的心理陰影,我個人覺得是很有意思的反差設定,對比其他平行世界中直接就是很帥氣的明日架,這個有些裝瘋賣傻的傢伙本質上更深沉許多。

另外關於均衡者與雜波外型的設定,我個人沒有很中意......甚至還覺得品味有點差......大概是電波沒對到吧?就覺得每個均衡者的設計很沒統一性,不夠帥也不夠可愛,雜波的設計更是有種廉價感......抱歉,話講得很失禮,但我真的覺得不怎麼樣。

總而言之,就是部中規中矩少女自我成長的變身系冒險故事,別抱有過高的期待來看故事可能會好些~

以上。


P.S.優和明日架才是真CP對吧!都同居預訂了啊你看看!!