2019年9月17日

《重生石器去種田》小說讀後感

作者:瓜不咸
集數:100章 + 1番外


看著很讓人覺得舒服的百合穿越文~wwww

故事描述工藝專業的出身的24歲女性「唐箏」因為看手機不看路被車撞死了,醒來後發現自己重生到一萬多年前的新石器時代,變成個全族才三十多人名為「木」部落裡的小女孩「榛」,在這個原始落後的世界裡,她憑著未來人的知識帶領族人過上強盛富足的生活。

作者其實還算考據,感覺蠻認真的查了不少資料,不過因為作者給主角開出了雜學知識以外的金手指就是手工技能滿點,所以在很多實際操作上主角很快地就克服技術上的困難,不過反正作者把這部歸類在輕鬆向,看愉快就好~

整體來說並不是征戰四方、稱霸天下那種類型,畢竟你在地球的新石器時代還想要多厲害?還想過得多好?所以故事大致上就是主角把她的部族拉拔起來,從採集漁獵進入農耕畜牧時代,然後把周圍有危險性的部族滅掉後,就這麼過上平穩安定的種田生活。

當然我剛說了這部是百合文,故事裡的另一位女主角「荊」是一個名為「巫」部族裡被當作下任族長培養的小女孩,她們部族文明水平略高,全族的人都會醫術,靠著替周圍部族治病換取物資過活,然而卻也因此招惹到強大的部族眼紅給滅族,全族僅剩十來人逃往北方,最終被木部族所救,後來協商之下這些殘存的巫部族人併入了木部族中。而由於荊雖然與榛年紀相仿(肉體上),加上榛從一開始就很照顧這個小妹妹,所以荊一直都很黏她,兩人可以說是青梅竹馬的關係。

我挺中意主角們平時互動的感覺,果然這才是我所追求的!就喜歡這種柔和溫馨的感覺!至於兩個女性在一塊這種事,因為原本新石器時代的人們對於性的態度都是為了繁衍,每年的周邊部落集會向他族借種都是種常態,後期主角部落人口已經相當多,加上她倆都是那種所謂社會地位高受人尊敬、有著不可取代性的重要存在(族長和大巫師呢!),而且比較親近的族人們從她倆小時候就看她們膩一起,看久了也沒覺得不自然....所以嘍~(聳肩)

總之這是一部文筆流暢,故事略短,劇情走向偏中規中矩,但看著相當舒服的良作~有興趣的人可以看看。

以上。
 

2019年9月4日

《This War of Mine: Stories - Fading Embers 餘燼暗燃》遊戲心得


《This War of Mine 這是我的戰爭》DLC劇情模式第三部《Fading Embers 餘燼暗燃》於2019.8.6正式上架,這次的主題是「守護文物」,要玩家在人命與文物之間做出抉擇,以下有劇透雜感。

主角「安娜」自小父母雙亡,由身為藝術家的爺爺撫養長大,家中藏有眾多具有維希尼人文化與歷史意義的藝術品,然而爺爺也在戰爭爆發前去世,之後安娜就獨自一人在家中守著這些藝術品。戰爭爆發後的某日,一名又病又傷又虛弱的猶太籍男子「魯本」倒在她家門口,身上帶著古老的宗教儀式用品,這些是當軍隊闖進猶太教堂開始進行屠殺時,他拚了命所攜帶出來的貴重文物。

過不久,會有一位維希尼博物館的負責人「米蓮娜」前來拜訪,她是來詢問安娜家的文物典藏狀況,順便邀請安娜如果家裡待不下去了可以搬過去博物館那裏居住,當魯本恢復到能走路時就可以選擇搬去博物館,要注意的是一旦搬過去後就不能搬回來,只是說我還沒選擇過不搬過去就是了~(據說在安娜家龜到底雖然不會觸發結局成就,但也能存活下來)

然後關於米蓮娜,我個人認為她其實才是本篇的真正主角,她在戰火中到處奔走,用盡各種辦法保存文物,在安娜還沒搬家前跟她請求幫助時,過幾天還真的帶了兩瓶抗生素和一個罐頭過來(這在遊戲中可算是鉅款),撤走文物時說要去弄車也真的弄到一台卡車,雖然之後在偷取通行證時失風被抓,但當我們想去救援時卻發現她已經自己逃脫了!這人的行動力也太強了吧!?而且到最後,無論玩家做出何種選擇,米蓮娜都不會怪罪安娜,反而還會寬慰她已經盡了全力,懇切的告訴安娜不要忘記保存文物全都是為了維希尼的人民,並且主動承擔起最危險的工作。

米蓮娜......(Q_Q)

這次的遊戲結局無論哪一種都很讓人感傷......應該說這系列三部故事的結局都很讓人感傷......戰爭果然很討厭啊~

附帶一提,博物館的看門人「佐蘭」雖然介紹上說是米蓮娜的同事兼好友,但我覺得他根本喜歡人家吧?!XDD

遊戲長度份,最快是遊戲時間27天,最慢35天,玩家只要在27天之前完成保存文物的辦法前置流程就會觸發結局,共有兩種方式,一是把最具象徵性的一幅畫《水蛭沼澤之戰》交給上校當作闖關的通行費,好帶著文物離開戰區;一是把揭發黑心商人過去各種犯罪證據的舊文件交給商人,商人會提供安全的保藏處放置文物。而如果都不選擇就會在27天晚上的轟炸中,博物館和所有館藏文物都一起付之一炬,是最糟糕的結局。

但另外兩種方式也不是什麼完美結局,事實上,玩家無論如何總是必須抉擇要犧牲掉什麼,只是犧牲之後的損失多少有差異。

還有關於救助孤兒院這部份,這是條支線劇情,當孤兒院任務做到最後時,可以選擇將一本具有歷史意義的猶太教經典《光輝之書》做為通行費,交給正準備挖隧道逃亡的一群人,他們承諾願意用這本書做為讓孩子們離開的條件,然而,如果真這麼做,魯本將會因為無法接受這件事而離開博物館,從此音訊全無。

真是討厭的二選一......|||OTZ

另,藝術品其實是可以當柴燒的,尤其是遊戲中開場就是寒冷氣候,木頭柴火這類的物資很缺乏,真被逼到絕境時可以考慮燒一些,事實上有個成就就是要燒掉大部分的藝術品......

整體來說,雖然《餘燼暗燃》的劇情張力與精彩度有些不及前兩部,但在抉擇的糾結度卻更高了,左是猛虎右是豺狼,只能被迫在一堆爛選項中挑個感覺上沒那麼爛的......這種讓玩家深刻感受到戰爭無奈與不講理的感覺,似乎讓這部的評價變得有些兩極?不過至少故事的核心理念倒是表現的不錯~我覺得還是值得一玩。


【相關連結】:

《This War of Mine 這是我的戰爭》遊戲心得
《This War of Mine: Stories - Father's Promise 父親的承諾》遊戲心得
《This War of Mine: Stories - The Last Broadcast 最後的廣播》遊戲心得


2019年8月29日

《亡靈酒館經營日誌》小說讀後感

作 者:百玖
集 數:78章 (未完)


嗯...還不錯~是我喜歡的奇幻種田文~WWW

這部算是走感性風格的奇幻種田文,然後因為女主角設定上是個OL兼遊戲宅,所以時不時會看到女主角的各種遊戲梗吐槽,其故事風格和氛圍有些類似《地下城生長日誌》那部,然而相比起來,這位作者的文筆能力真的稍嫌薄弱稚嫩,而且又更少女了些、宅氣了些(主要來自那個騙氪系統),不過同樣都描繪出多職業多種族的和諧共榮、混雜又充滿生命力感覺,整體來說還算不錯。

主角「蘇茜」出車禍死了,回過神來發現自己站在一座空蕩蕩的破舊酒館中,酒館外一片漆黑,時不時有殭屍、骷髏出沒,老舊的桌上有一封信,信中說她繼承了外祖父奧古斯汀公爵的一塊富饒領地,並開啟了奇怪的系統,系統要她從現有的這間酒館開始,逐漸經營建設起自己的領地......大致上就是這樣的開場。

步調上還蠻緩慢鬆散的,感覺上很像是主角慢慢地在復甦一座古代城市,不過那新建的城市則是照著女主角心目中的「理想型」在逐漸成形,故事目前還在開地圖中,似乎再寫個一百章也沒問題的樣子?

總之,這是一部很休閒的故事,喜歡這類型的人可以翻翻~

以上。
 

2019年8月25日

《藥師少女的獨語》小說讀後感

作 者:日向夏
原文名:薬屋のひとりごと
出版社:台灣角川
集 數:2 (未完)


背景是在一個東方式風格的大陸國家,描述身為藥師的少女「貓貓」因某日上山採藥遭人口販子捕獲,被賣入后宮成為宮女,貓貓原本想在后宮低調幹完契約規定的兩年就走人,但因為察覺皇子連續神秘夭折的主因,看不下去而多管閒事之下不小心被管理后宮的美貌宦官「壬氏」所發現,從此被對方纏上,不但被提拔為妃子的試毒人,還三不五時拿些疑難雜症過來諮詢───就是這種感覺的章回式解謎推理劇。

本作網路上另譯有「藥屋少女的呢喃」,並有ねこクラゲ及倉田三之路二位繪師分別繪製的漫畫版,基本上各有特色:ねこクラゲ版的角色比較鮮麗可愛,畫面上的表現也比較華麗;倉田三之路版的比較凜然樸素,但在劇情描述上比較詳實。

故事上雖然主打的是宮廷中的解謎推理劇,但實際上解謎的部分超級好猜,有點閱讀齡的讀者可能光看事件描述就能猜的到大概真相,所以主要的看點還是在角色上,女主角「貓貓」是個非常出色迷人的人物。

貓貓出生花街,母親是名妓女,自小被花街的藥師養父撫養長大,從對方身上學到了一身本領,她身材矮小、胸部平坦,臉上還有雀斑,從小環境讓她看太多男女情事與社會殘酷,性格頗為冷淡實際,興趣部分比起製藥其實更熱衷製毒,具有強大的研究精神,甚至不惜以身試毒,她那傷痕累累的左手臂就是自己對自己進行人體試驗的結果......簡而言之,貓貓就是個狂熱的「嗜毒少女」,字面上的意思。

這部作品還蠻容易讓人聯想到《彩雲國物語》的,不過貓貓要比起紅秀麗要更敏銳又達觀些,她其實看事情都看得很透,但都會因為沒有興趣加上很懂分寸而當作毫不知情,只是不幸(笑)被周圍的人發現其能幹之處,常常被牽扯進事件中,算是集結藥師、試毒人、偵探三合一型的角色。

男主角「壬氏」和貓貓相比就顯得挺稚嫩的,雖然是通才但缺乏突出的才能,唯一出色的就是那張對男女都有效的傾城容顏,從故事中就感覺得出來他在政治上還只是個半熟手,雖然對貓貓傾心,但很遺憾的是貓貓她至連載最新進度都完全沒那個意思~

再之後劇情進入沙歐篇時,貓貓和在醫館時期認識的姚、燕燕三人間的友情互動讓人感覺相當愉快~我個人蠻期待她們成長之後的故事的~

還有「羅」一族,怎麼說呢~還真的是專出天才和怪人的一族耶WWWW 真喜歡這些怪人們WWW

總之,《藥師少女的獨語》整體而言還蠻有趣的,雖然解謎部分真的很好猜,但因為角色很有趣的關係,會讓人很期待貓貓之後的故事。

另外,長鴻有代理倉田三之路繪製的版本,書名為《藥屋少女的呢喃~貓貓的後宮解謎手帳~》

另一位繪師ねこクラゲ的漫畫版尚未有中文版代理,不過由於最近這版本剛得了「次にくるマンガ大賞2019」實體漫畫部門第一名,之後很有機會會代理近來。

2019年8月14日

《60 Seconds! Reatomized 60秒核災生存-加強重製版》遊戲心得


 本作《60 Seconds!》是於2015年由波蘭獨立遊戲團隊Robot Gentleman所發行,是以核災末日生存為題材的文字冒險型遊戲,之後在2019年7月推出加強重製版《60 Seconds! Reatomized》,將介面進行優化並增加新模式與更多的劇情變化。

設定上是丈夫、妻子與一對兒女的一家四口,由玩家選擇要以男主人還是女主人做為操控角色,之後遊戲分成兩個階段,第一階段是爆發核子戰爭,玩家要在核彈掉下來前的60秒內於家中蒐集生存用物資,第二階段則是進入避難所後利用這些物資存活下去的文字冒險遊戲。

在第一階段中,是以3D俯覽畫面呈現家中格局,並有四個可拿物品的空位,每件物資佔據的空位數量不一,拿不下時可以先將物資丟進家中的地下避難所後再繼續拿。然後要特別注意的是,其他三位家人也是需要你去將他們帶上,不會主動跑去避難所!而且除了小兒子占據兩個空位,其他兩位都是需要佔據三個空位,如果想要全家人都救就必須減少拿物資的機會,而且他們還會增加食物與水的消耗......當然一個家人都不救也行,但是主角在第二天就會陷入瘋狂狀態~XD"

還有就是拿物資階段時其實有點難,因為地板很滑又很難操控,還有一堆擋路的家具,加上每次家裡格局與資源配置都會隨機改變,有時光是要鎖定關鍵物資的位置就要花點時間,幸好至少遊戲在核彈警報響起前還會先給個15秒的自由緩衝,可以利用這段時間先移動到目標物資旁來節省時間。

下面這兩張就是60秒搜物資的畫面:



第二階段則是在地下避難所的文字冒險階段,通常會有一些抉擇選項出現,這些選項得到好結果與壞結果大致上是隨機的,不過如果事件需要指定物品卻沒有時,往往都會出現壞狀況。成員每隔一段時間就需要消耗食物和水,受傷或生病也會需要醫藥箱,而如果覺得資源不太夠時,也可以派成員花幾天的時間外出尋找物資,當然也有殞命的風險在,總之就是看抉擇與運氣~我個人是覺得這款遊戲的運氣成份還挺重的。

下面這個就是文字冒險時的畫面,平常右下角會出現一本手冊,裡面可以進行食物與水的分配、派人外出等等功能。



遊戲結局好像有不少個,至少我除了死亡結局外,目前有開出另外兩個不同的生存結局,總之還在繼續摸索中~

整體來說還蠻有意思的,不過遊戲的耐玩度有些不夠,除非有著想要完成所有成就的執念,不然可能玩個幾遍就差不多了......

另外就是本作去年還有推出續作《60 Parsecs!》,是以太空生存為背景,據說比這款要更有趣更有挑戰性?就期待啦~

 

2019年8月7日

《我的一天有48小時》小說讀後感

作 者:小呆昭
集 數:369章 (未完)


好看!這部風格清新的無限流真的很好看!

不但故事有趣,在角色上尤其是女性角色的塑造讓人閱讀起來相當舒服,而且主角外掛的方式雖然樸素,但卻非常有說服力:單純靠時間累積起來的硬實力。

故事主角是個名為「張恆」的大二學生,他天生性格就比較沉著,而且也有著自己的人生準則,用TRPG的術語來講就是SAN值下降得比常人慢的守序中立型角色。

某天,他突然發現自己的手錶面版變成了一圈24個小時,之後每到深夜24點過後,全世界的時間都會停止,只有他可以繼續活動24小時,在這段時間暫停的時間裡,他不會變老,任何無生命的東西只要他接觸後都能正常運作,換句話說他每天都比其他人多出了一整天的時間。

就這樣過了一陣子每天48小時的生活後,有個身穿唐衣的神祕外國老人出現在張恆面前,並且邀請他參加每個月必須進行一次的「遊戲」,在這個特殊的遊戲世界中,時間流逝會比真實世界的時間要慢上幾百倍,玩家們就此在遊戲世界中學習技能或是獲得道具然後完成每次的遊戲任務,而遊戲失敗的下場就是從世界中抹煞,不去進行每月一次的遊戲下同樣是抹煞。

被半誘騙參加遊戲的張恆發現,如果進入遊戲後正好遇到他每到深夜會多出的24小時外掛時,他的這段時間也會因遊戲機制而幾百倍的拉長,換句話說,別人在遊戲中若一小時等於30天,二小時60天內要完成任務,那張恆就會變成在780天內完成任務即可,別人只能用二個月來學習新技能或新知識,而他卻可以用上二年的時間來學習。

就是這種樸素至極的外掛讓人十分激賞!當然,如果是嚴酷的環境下這種拉長任務時間也是有很大的風險,但任何事情本來就有好有壞,所以主角也就摸摸鼻子接受了~

從背景設定上來看,很類似尼爾蓋曼筆下的《美國眾神》那種世界觀,除了各路神話中的神祇外,還有像是科技之神、小說之神這種現代或空想設定出現的神明,他們的力量與存在似乎與是否被人類所記憶、信仰有關,而這場遊戲似乎就是眾神們在背後所操控,目的似乎是要恢復自身的權能,由於目前本作還在連載中,就待作者逐一展現吧~

然後我要說說其中的樂高篇,這篇的故事差點讓我看哭了QwQ 明明就是很樂高式的傻瓜故事,但那結局就是讓人很想哭,我個人非常喜歡!

還有就是作者意外的沒有中國作者常見的大中國主義,對待日本與其他國家的態度也相當客觀,對於自由與權力的描述也挺讓人有好感的,甚至還有一篇的遊戲背景是描述關於互聯網監控社會的反烏托邦世界,看的我都擔心這本書會不會某日突然被禁......

總之這是一部相當出色有趣的無限流小說,我很期待後續發展。

以上。
 

2019年7月25日

《Angel gameⅡ ~Rebirth~》漫畫閱後感

原 作:春原ロビンソン
漫 畫:町田とし子
原文名:エンゼルゲームⅡ リバース
集 數:2 (完) ※台灣未代理


微妙的懸疑類SF系短篇作,已經是2014年的作品,前兩天隨手翻到,故事設定本身挺神奇~有不少讓人想吐槽的地方,但放空腦袋來看其實還蠻精彩的WWW

故事一開場就是描述一對姊妹的互動,主要是以妹妹「篠之井 酉」的視角為主,從她的角度來看,姊姊「篠之井 辰乃」就是個究極病態妹控,兩人吵吵鬧鬧的,但大致上算是感情良好。

然後突如其來的發生大爆炸,全世界都毀滅了,只有姊妹倆倖存下來,姊妹倆就在化為廢墟的街道上靠尋找著物資生活著,不過小酉對面臨的一切總覺得好像有些違和感,直到三天後,小酉在閒晃時遇到了個從外地來搜尋倖存者的工作人員,據對方所言他已經找了一個月───之後劇情就急轉直下,從看似歡樂的百合姊妹末世生存日常,突然變成了血腥懸疑的驚悚劇,無視掉過程中那些為殺而殺的詭異劇情,直到最後終於揭露出真相時......那心情真的很難以言喻.......有種想吐槽的話梗在喉嚨裡又吐不出來WWWW

其實這部有個名為《Angel game~再見與未來的碎片~》的系列前作,但兩者完全沒有任何關係,唯一的共同點大概就是美少女的殺戮劇與百合要素吧?我後來去翻了一下前作發現原來我以前就有看過,只是直接被我從記憶中抹除了~XDD 至少和被我忘掉的前作相比,這部故事在某方面來說是比較有邏輯性的(當然合理性另論),至少Rebirth的結局真相我覺得很有意思WWWW

總而言之,就像我一開始說的,放空腦袋看其實故事還蠻有趣,有興趣可以翻翻。

以上。
 

P.S. 封面我是故意這樣擺的。
 

2019年7月14日

《異種族風俗娘評鑑指南》漫畫閱後感

原 作:天原
漫 畫:masha
原文名:異種族レビュアーズ
出版社:台灣角川
集 數:1 (未完) ※日本出版至第三集


太~精~彩~啦~~!!XDD

這種成人擦邊球版的純正奇幻作品真是太有趣!!XDDD
尤其是細膩又考究的做出各種族間的價值觀與差異性這點尤其出色!!

故事開端是以去遍所有種族夢魔店(風俗店)為冒險目標的人類冒險者「史坦克」與志同道合的妖精冒險者「傑爾」,兩人因種族間價值觀與性癖的差異而產生關於對夢魔女郎(風俗女郎)評斷的爭執,於是找來其他也常泡夢魔店的冒險者一起寫下關於「500歲的精靈夢魔女郎」與「50歲的人類夢魔女郎」之間的感想評價───以此為契機,史坦克與傑爾開始了以撰寫各種族風俗娘評鑑為本職的評論家之路~

由於這部作品完全不會提及關於風俗娘們為何會選擇這職業的原因或心路歷程,單單聚焦於各種族間的性事型態與性癖差異,在看這部的時候如果不去想太多的話會覺得非常風趣詼諧,之前就有人形容這部很像是風俗店版的《迷宮飯》:很認真的設定各式各樣的奇幻種族、然後很認真的去做,並且藉由種族差異來產生笑點,雖然相比起來這部要更為輕鬆日常些,但有看過《迷宮飯》的人大概懂我在說什麼WWW

然後關於寫評論的部分,大致上定調每次都會是四個人來寫,除了基本盤的史坦克和傑爾外,他們還會找幾個朋友一起去店裡玩,包括天使「可利姆維兒」、半身人「甘丘」、獸人(犬)「布魯茲」、男拉米亞「鳴神」、惡魔「賽坦」等這幾位。

其中不得不提天使可利姆,他因為光環受損無法發揮原本的力量,也無法回到天界,所以只好暫時居住在這裡,結果純潔無瑕的他卻被史坦克和傑爾帶去風俗店進行初次體驗,從此被帶壞了WWWW 基本上他還蠻類似《迷宮飯》中瑪露希露的立場,各種外表反差與害羞又感興趣的反應真的很太好玩WWWW

附帶一提,因為我沒在接觸裡界,所以我也是聽朋友說原作天原老師在裡界就是以天馬行空的腦洞點子出名,真不知道這人其他的作品是長啥樣呢WWWW 開始有點好奇了~

總之呢~《異種族風俗娘評鑑指南》是用有趣又略為情色的手法來描述很扎實硬派的奇幻設定,整體看下來出乎預料外的有趣,十分值得一看的作品WWW

以上!


P.S. 附上關於「500歲的精靈夢魔女郎」與「50歲的人類夢魔女郎」之間的感想評價

2019年7月13日

《Genocide Online ~極惡千金的玩遊戲日記~(暫譯)》小說讀後感

作 者:たけのこ
原文名:ジェノサイド・オンライン 〜極悪令嬢のプレイ日記〜
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


不知該怎麼評斷的作品......但就我個人而言我看得很開心喔~

故事背景在與現在世界略有不同的近未來日本,那個世界的日本裡,華族依舊有著極大影響力,也有著爵位階級,主角「一條玲奈」就是公爵家的千金大小姐。玲奈自小聰慧,五育全能,有著優雅高貴的舉止與精緻漂亮的臉蛋,然而這樣的她卻天生有著異於常人殘虐姓,多虧深愛著她的母親約束著她,才勉強讓她不致於真的將人傷到致死的程度。

可是這樣這深愛著玲奈也被她所深愛的母親病逝了,在與父親、繼母及其義弟妹都關係極差的家裡,玲奈雖然嚴守著母親的遺言絕不對他們出手,但她自知如果再不找地方發洩自身的異常性,將可能再也守不住和母親的約定。於是她看上了引用了最先進AI系統的超擬真VR線上角色扮演遊戲「Karman Story Online」(KSO),在這個標榜著完全自由的中世紀奇幻風格開放世界中,她開始極惡無道的大量虐殺之路,由於她極端的反派遊玩風格,最終使得被眾玩家冠以「屠殺者」、「徘徊的Last boss」、「唯一一個玩著不同遊戲的人」、「Raid boss」、「無慈悲」、「如字面般的人禍」的稱呼、並在各種意義上變得相當有名,這部就是這樣的她的玩遊戲日記。

雖然是網遊文,不過因為背景設定的關係,遊戲中所有的NPC都是僅此唯一,死亡後將不再有相同人物,而且AI們在人格上與思想上都與真正的人類一模一樣,這讓那個VR遊戲世界顯得有如異世界一般,女主角就是在那個極度擬真寫實的世界中大開殺戒.........就是這點讓人覺得心情微妙。

女主角對NPC和玩家們都毫不留情,因為縱使再怎麼逼真寫實,這就只是個遊戲,所以她也才能在這裡放縱自己的虐殺慾望來平緩內心。玲奈的惡意過於純粹,她會帶著天真的笑容盡情的「玩耍」,對她來說這種可以毫無限制亂來又不會對人類造成真正傷害的遊戲世界是最棒的遊樂園......雖然對那個世界中的居民(NPC)來說就是場活生生的惡夢......(遠目)

從這些設定就看得出作者實在很狡詐WWW 想讓主角爽快的進行虐殺與走上反派之路,但又不能真的太過份讓主角過於惡墮,所以設定出KSO這個逼真的虛擬遊戲世界.....對讀者來說,那些已經具有自我意識及人格的AI基本已經算是人類了,可是某方面來說它們就只是一堆程式碼,就只是讓人類玩遊戲能更為盡興的存在.........真的心情微妙。

其他的登場角色也都相當有趣~作者自己說過,他打算讓除了女主角外其他人都是分不出是好還是壞,基本上新角色初登場時據說都有被人說過「真是個討厭的傢伙」WWW 但後來他們卻很受讀者們喜愛,這種同一人物具有多面性的描寫方式我個人蠻喜歡的~

還有就是故事中間有時會穿插著其他遊戲玩家們(鄉民們)的遊戲討論區留言,這部分看著鄉民們對女主角所引發的事件給的感想與吐槽真的很好笑WWW 基本上大家都沒在用玲奈的遊戲名「麗奈」,而是用著「屠殺者」這個具有高度識別性的綽號,還出現了不少崇拜女主角被稱為「教屠」的狂熱粉絲玩家們,看著討論區這些充滿親切感的留言真的好開心啊WWW

目前故事上讓有著這種異常性的玲奈藉由遊戲開始交到了朋友,也在遊戲中與其他同樣有著強烈特質的玩家們彼此遊玩(廝殺),而逐漸拓展了自己的世界,不知道未來玲奈是否也能藉著遊戲找到屬於自己的幸福呢?

總而言之,就先為遊戲中的NPC們默哀吧!(喂)

以上!
 

2019年7月9日

《食人轉移者的異世界復仇譚(暫譯)》小說讀後感

作 者:kiki
原文名:人喰い転移者の異世界復讐譚~無能はスキル『捕食』で成り上がる~
集 數:100章 (完)


說實話,它不是我會想推薦給別人看的作品,所以別看 (抹臉)

怎麼說,這部就是關於受害者獲得力量後成為加害者,進行殘酷報復的故事......因為被傷害了,所以就來報復社會,完全就是恐怖份子的行徑。但是不可否認,由於實在太過惡墮、太過喪病,一般作者不會敢這麼寫的內容,反而讓我對故事在意起來。

主角「白詰岬」是個遭受全班連同班導師嚴重霸凌的高中男生,某日全班被召喚轉移到異世界,然而轉移過程中出現點失誤,主角被性轉成女孩子,更慘的是,在全班皆獲得能力的情況下,就他一身最低限度的白板數值,直到某次同學因受到魔物攻擊HP歸零,他真正的能力「捕食」才首次發動,原來他持有將HP歸零的能力者吃掉後進而獲取對方技能,自此,主角開始了他的復仇劇。

主角的復仇是貨真價實的,用毫不講理的態度加上百倍報復回去,絕對不是那種不牽扯無辜或是只讓你精神痛苦之類的半吊子,是會用很獵奇、很殘酷的手法把一切毀掉,簡單來說就是"重重拿起、狠狠摔爛!"

例如當他決定要毀滅包庇殺害他青梅竹馬兇手的王國後,只要是王國居民,不管是不是毫無關聯的無辜者,任何人都會殺掉,連同小孩嬰兒什麼的都會殺,純粹的魔性反派。

然後以目前漢化進度,現在跟著他的兩個女性……伴侶?禁臠?崇拜者?反正就是兩個被他給扭曲了價值觀的同伴,這兩人真的也病的無藥可救~

其中一個女的原本也是欺負他的領頭者之一,他設計讓她陷入被其他人排擠的狀態,之後再趁虛而入,不但發生了性關係,還讓她變得只能完全依存於他,並誘使對方成為殺人兇手,甚至到後來主角和她坦言這一切都是他故意設計的,只為了向她復仇時,她也依舊愛戀著主角───簡單來說就是產生了斯德哥爾摩症候群啦~

另一位女則是他們在逃亡的路途上遇到,對方有著可以用自己的身體部位和別人交換的能力,所以她將自己的四肢與雙眼換給了其他人變成一副人彘模樣,還被稱為「聖女」,然而主角則認為她只是沒認清自己是受人利用後被拋棄這件事,還故意帶她回到她的家鄉去和以前的家人對峙......過程就不提了,總之就是被主角搞壞啦~而且人彘狀態的這位黑化後整個人病態指數直線上升,她其實是可以藉由能力取回四肢,但不想拿回來的理由是:想被主角"管理".........好喔,能完全明白這理由的我大概哪裡也歪了 ( 艸)

劇情上其實看的出來作者蠻惡意在安排,例如說和真愛的青梅竹馬其實是血緣兄妹之類、或是聖女的惡墮過程之類,以人類的人格轉變來說不太合理,但以創作的角度來看倒是另有一番趣味~畢竟做得這麼過分真的很罕見WWW

之後我自己去看了原文後續(請點我),這個主角還真的魔性惡徒路線一路走到黑,更有趣的是這人最終居然還真的成功完成復仇,並把一切取了回來、獲得了幸福WWWW 真正的惡人獲勝啊~我的天XDD

總而言之,這就是一部我不會推薦,但故事風格上相當另類的作品,誰想看就自己去看吧~

以上。
 

2019年7月8日

《原貴族千金的未婚媽媽、因為女兒們太可愛了就算做冒險者也不覺得辛苦(暫譯)》小說閱後感

作 者:大小判
原文名:元貴族令嬢で未婚の母ですが、娘たちが可愛すぎて冒険者業も苦になりません
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


現在輕小說的書名都好長耶?和中文小說喜歡精簡書名的風格不一樣呢~ww

故事描述貴族出身的千金大小姐「夏莉」,因出生時的外貌而遭受忌諱,自小被家族冷落對待,直到某日遇上了王子,兩人陷入愛河,夏莉為了成為能配得上王子妃這位子的人不斷地努力,可是這樣的夏莉卻帶給了王子巨大的壓力,終於等夏莉查覺到此事,已經是被忌妒自己的親妹妹搶走了王子,並被陷害入獄之時,她在獄中受到長達一個月的殘酷刑求,整個人體無完膚、命在旦夕,在這種絕望憎恨下夏莉覺醒了「不朽」的能力,獲得力量的她成功逃出皇城,並且誓言復仇,然而此時她卻發現自己已經懷上了王子的孩子,被懷孕所拖累的夏莉只好躲藏起來,想等到孩子生下來後將其隨便殺害或拋棄,可是等到孩子生下來之後她卻不想這麼做了,看著稚幼的兩名雙胞胎女兒,讓她產生了想照顧她們、為她們而活的心情,復仇什麼的隨便怎樣都好了~

於是,夏莉帶著襁褓中的孩子們逃往鄰國,從事起無須身分且工作時間具有彈性的冒險者工作,並且為了不想被公會使喚,所以明明實力已經是冒險者的頂點,還有著「白之劍鬼」這種稱號,但依舊死活卡在B級不願升級,每天所想著的就是我的女兒們好可愛啊~~女兒們最高!!

總之就是這種超級女兒控老媽與可愛女兒們的溫馨日常劇。

劇情其實普普通通,主要的看點就是超強的外掛單親老媽,為了雙胞胎的可愛女兒們大開無雙的部分。小說第一集實在很難看到太大的亮點,第二集之後老媽以前的過去前來糾纏時就比較有趣了些,整體而言還算OK~反正把這部當成是輕鬆小品來看就行啦~

以上。
 

2019年7月7日

《自由新鎮》影視觀後感


首先,對於不知道《自由新鎮》是什麼的人我快速說明一下:

本作是由一群台灣的實況主共同參與的大型聯合角色扮演(RP)群像劇,利用《GTA V》這款遊戲的線上模式架設了獨立伺服器做為背景舞台,這些實況主們在這世界中扮演各自設定好的人物進行實況,而且除了主線劇情有略微講好之外(例如今晚幾點要到哪個地點、或是不要靠過去哪個地點之類的),其餘的所有台詞與應對行為全都是即時即興演出。

本企劃的總召集人與企劃為6tan(六嘆),伺服器管理者及技術支援是奶哥、衛生,連同上述三位,一共邀請了38位實況主參與其中,企劃時間自2019.5.25正式啟動至2019.6.30結束,每晚21:00開放伺服器,觀眾可以自由決定要以哪位角色(實況主)的視角來觀看,也有不少同時開多個視窗看多名角色活動的觀眾。<<(例如我)

其他詳細相關資料,大家可以到這個粉絲整理起來的網站看:自由新鎮

然後因為這部作品客觀的解釋起來會很麻煩,所以我決定只以自己的觀點來描述。

阿植我呢,基本上不太看遊戲實況,對於實況主也沒認識幾個,當初會知道這個是因為在噗浪河道上看到百合友們好幾次在那邊喊「花瑄好香」,而當時他們的tag就是《自由新鎮》,所以在被他們喊了兩週左右,我自己也產生了點好奇心,差不多在6月12日、13日左右時開始進行接觸,結果這一接觸還真不得了~直接滑入這約2000小時的大坑之中WWWW

在觀看這部作品時真的是非常新鮮的體驗,每個角色都有自己的觀點、看法和立場,可能你用A角色的視點看會覺得B角色很可疑是個壞人,但如果改用B角色視點來看,反而會覺得A角色才是那個最惡劣的傢伙WWW;或是當C角色開開心心的渡過快樂一天,但同時另個地點D角色卻正在掏心掏肺的痛苦大哭中;更常有E角色收到一封看似平淡的簡訊,可實際上用F角色視角才知道這封簡訊是如何打了又刪、刪了又打在不斷糾結之下才發送出去的......

就是這種非常鮮明的「換個視角、換個世界」讓人看得欲罷不能,會讓人強烈認知到「自己就是自己故事的主角」,特別是當你同時追兩個(或多個)常有互動的角色實況時,看到同一時間他們各自如何行動,然後又如何交錯在一起時,那感覺真是太有趣了!

還有就是實況中偶爾會發生的各種讓觀眾瞬間出戲的遊戲意外,其實也是很有樂趣的事WWW 看到那些實況主們如何努力把狀況圓回來時實在很好笑WWW 反應真的很快WWW

當然,《自由新鎮》是個實驗性質很強的企劃,在實行期間自然也有出現很多很多的問題,這些問題與各實況主們在參與企劃期間的心路歷程大家可以去看看各角色的Q&A實況影片,雖然總企劃六嘆認為這次只能勉強打個60分,但我覺得以實驗性質的作品而言,《自由新鎮》真的已經很棒了!

對,全實況主一起活動確實會產生人氣不平均的嚴苛情形,有些設定不討喜的角色也很容易造成該實況主在扮演時的心灰意冷,畢竟大家都會希望自己的角色被喜歡、受歡迎,那些角色被邊緣化但依舊努力完成企劃的實況主們真的很了不起!不是誰都有這種堅強的心志可以接受不斷地被觀眾黑,在此真的要感謝他們。

然後如同我說這是個實驗性質很強的企劃,在實況主們學習及理解如何演出這種大型角色扮演實況群像劇時,觀眾們也逐漸產生了該有的觀賞禮儀,也就是「不走心!不控制!不暴雷!」,即:不因過於入戲而去攻擊實況主或對戲的實況主、不在留言區要求或控制實況主的行動、不說出實況主的角色所不知道的情報。並且觀眾們也開始懂得在實況主下戲之後才進行抖內(donate),畢竟沒有人喜歡當你在電影院看戲看到精采處時,突然有人站起來大力鼓掌吧?你只會想拿東西丟他

所以說,以《自由新鎮》為範版,未來類似的大型實況群像劇企劃,實況主與觀眾們應能夠有更良好的互動模式,我個人是對此類的企劃抱持樂觀的期待~

最後再次感謝所有參與《自由新鎮》的實況主、工作人員與腦細胞們(觀眾們),謝謝你們陪我度過了如此愉快的幾週時光,《自由新鎮》真是太棒啦!!XDD



2019年7月5日

《間諜過家家(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:遠藤達哉
原文名:SPY×FAMILY
集 數:1 (未完) ※台灣未代理


唉呦喂啊~我的天!這真是太~可~愛~啦~!!!(捧心)
又歡樂又可愛!我好喜歡喔!!果然養肥點再來看是正確的!!

故事描述代號「黃昏」的超級間諜,為了接露敵國重要人物的戰爭計畫,需要於當地尋找妻兒的合適人選來組織成家庭,以此潛入某所貴族學校,迂迴間接的來接觸該重要人物。

然而,黃昏從孤兒院所收養據說很聰明的女兒,實際上是從試驗室裡逃出來的讀心能力者;在服飾店結識急於結婚的靦腆女店員,實際上因是從事殺手工作需要表面身分才要找人結婚。

如此各有背景的三人,為了各自的理由對彼此隱瞞身分結合成家庭,明明是由間諜、超能力者與職業殺手所組成的虛假之家,可是卻奇妙的產生了真正的情感羈絆,他們不知不覺間開始將對方視為家人,就在這種自己也摸不清的心情下,他們開始執行了潛入貴族學校的任務───

我會認識這位作者是因為之前看過他畫的兩篇短篇作品《ISPY(アイスパイ)》和《予石薄紅、予鐵以星(石に薄紅、鉄に星)》,而我總覺得這部《間諜過家家》實在很像揉合了這兩篇短篇的精髓與閃亮點所創作出來的作品,即冷面笑匠式的帥氣間諜與無血緣的人們所產生的家族愛,讓這部故事變得很帥氣很好笑同時也非常溫馨,我看得相當滿足~

總而言之,《間諜過家家》是一部會讓人看得很愉快的有趣作品,強力推薦!

 

2019年6月14日

《異世界藥局》小說讀後感

作 者:高山理図
原文名:異世界薬局
出版社:東立
集 數:3 (未完)


奇幻穿越系作品,這次是藥師轉生啦~XD

主角「藥谷完治」因為妹妹死於無法開刀的腦部疾病,因而成為藥理學研究員,奮發研究各類藥物,全心全力投注在各種新藥的開發種,年紀輕輕就成為世界知名的藥理學家,某天他終於因為過於拼命過勞死了,醒來後發現自己轉生到中古世紀文明等級的異世界,依憑在遭到雷擊而心跳停止的宮廷藥師世家次子「法馬.德.麥第奇」身上,在這個有著「神術」的世界中,各種落後、謬誤的藥劑知識與衛生觀念讓主角深感絕望,抱持著替這世界的人民盡點心力的想法,他決定從開設以販賣平價現代化藥劑及推廣正確衛教觀念為目的的藥局開始,進行全面性的社會改革!

不過因為主角轉生依憑後擁有了「創造物質&消除物質」這種外掛般的能力,以及幾乎無窮無盡的龐大魔力,再加上兩手臂上有遭雷擊後會出現狀似樹枝紋路的「利希滕貝格圖」(Lichtenberg figures),還更詭異的是他還失去了影子!這些特徵讓他被這世界的人認為是「藥神」的化身,雖然主角認為自己內心是個人類,但後來發生的各種跡象讓他不得不承認自己似乎真的是「藥神」......

由於作者本身背景真的是醫學科學系研究者出生的醫學博士,所以在故事裡出現藥物的部分非常硬核又專業,但故事本身前期實在不怎麼樣......特別是對社會與人性的描寫感覺太過薄弱,雖然說當成爽文看沒什麼問題,但如果是對故事比較有要求的讀者能會覺得不太滿足。

後期的劇情發展上有變得精采些,例如說對癌症進行化學治療的療程部分,邪靈大舉入侵的總體戰,以及提出關於「傳統藥學」、「現代藥學」與「神術藥學」三種藥學派別的概念:傳統藥學類似我們的漢方藥再加上一些神術的輔助;現代藥學就是主角所推廣的任何人經過學習都能使用的現代化藥物;至於神術藥學則是類似奇幻世界中的魔法藥,也是唯一可以對抗邪靈的藥物。

目前故事還在連載中,但感覺上好像也快進入結局高潮階段了?不知道之後會如何發展?另外就是這部也有漫畫版,個人覺得漫畫版畫的很不錯,沒看過的人推薦可以去補一下~

最後容我吐槽一下:這世界的科技樹會不會點的太歪斜啦!?在地下水道系統才剛開始規畫的時候、醫學藥學就已經進入到DNA的基因操作領域啦!!這真的太歪啦!!

總之就是這樣的故事,以上。
 

2019年6月13日

《Good Omens 好預兆》影集觀後感


導演:道格拉斯.麥金農(Douglas Mackinnon)
劇本:尼爾.蓋曼(Neil Gaiman)
發行:Amazon
年份:2019
集數:全六集


本作是以尼爾.蓋曼(Neil Gaiman)與泰瑞.普萊契(Terry Pratchett, 1948-2015)兩位大作家共同撰寫的同名小說所改編的電視影集,由Amazon與BBC Two聯合出品,並且由尼爾.蓋曼親自撰寫劇本、擔任節目統籌以及執行製作。

《好預兆》的劇情是在描述撒旦之子覺醒並啟動末日審判的故事,但我怎麼看都像是關於「阿茲拉斐爾」和「克羅里」這對天使與惡魔六千年來的相知相戀啊?!XDD

雖然小說光是從作者前言開始就很有趣,不過影集的表現方式又更為直觀,只是有一些關於各角色的小設定與小心思還是小說中寫的比較詳細,個人推薦兩邊都看一看,如果覺得書太厚可以先從影集入手,等有興趣後再回頭補小說也是個辦法。而且和小說比起來,影集對於天使和惡魔之間的相處加戲也加太多啦!!那個第三集完全就是六千年間的打情罵俏喔喔喔!!

故事最早開始在六千年前,地球剛誕生不久,完成誘惑夏娃吃下智慧果實這工作的惡魔克羅里,和偷偷放走亞當夏娃離開伊甸園的大天使阿茲拉斐爾初次相識,然後他們閒聊了一下,彼此都對自己到底有沒有做對或做壞事情感到不安。這之後他們常常因工作而相遇,由於克羅里不那麼惡魔,阿茲拉斐爾也不那麼天使,然後在經過幾次雙方皆出手干預結果變成正負相抵的事件,彼此為了提高效率工作效率,如果任務地點順路的話,他們開始會順手幫對方做點工作,有空時還會一起去吃頓飯───這兩個超自然生物就這樣變成了表面是敵人,實際上卻是摯友的關係。

接著故事來到十一年前,惡魔克羅里奉命要將撒旦之子和英國外交官的兒子掉包,而一點都不希望世界末日到來的克羅里說服了同樣也不期望末日的阿茲拉斐爾幫忙,他們一起陪伴在撒旦之子身旁影響他的價值觀,企圖達成正負相抵好迴避末日,然而十一年後照理說應該要出現在撒旦之子生日當天的地獄犬卻不見蹤影......很顯然的,現在這位外交官之子並非是他們以為的人,他們把撒旦的兒子搞丟了~

時間再回到十一年前,當時掉包的過程出了點差錯,撒旦之子被換到某對正好提前分娩而來到醫院的夫妻那,這孩子平凡的長大,而且在十一歲生日當天得到了一條狗───現在,距離世界末日只剩下五天,天使與惡魔必須快點把他找出來,並試圖阻止末日審判的開始......

整部故事中,《阿格妮思.納特良準預言集》這本書中書佔有很重要的地位,我特別喜歡那神準預言到一些雞毛蒜皮小事的地方WWWW 真喜歡阿格妮思這種類型的角色~

還有關於天啟四騎士的表現實在很帥!雖然篇幅不多但很讓人印象深刻,讓「汙染」接替退休的「瘟疫」真是神來一筆!同時要大推那位國際快遞的送貨員,超級敬業!但我絕對不想效仿~XDDD

其他角色也很有趣WWW 故事到最後那成雙成對的展開都快把我給閃瞎了XDDDD
祝你們幸福快樂啦!!混蛋!!WWWW

以上!


P.S. 友人說克羅里老是當街就喊阿茲拉斐爾「天使」,聽到的路人一定覺得他們這對情侶超肉麻的WWWW
 

2019年6月12日

《無法成為神明的少女》小說讀後感

作 者:入間人間
原文名:きっと彼女は神様なんかじゃない
出版社:台灣角川


這部......算是帶有輕科幻要素的微百合小說吧?雖然我是覺得芽衣的那份情感稱不上愛情就是了。

接下來我會直接講講和劇情有關的事,有劇透。

這個故事大致上分成二個主視角和一個補助視角,因返祖現象而使外貌像古人類的「芽衣」、由裝置誕生的基因改良新人類「八代」、以及適應骯髒環境的舊人類「皋月」。

一開始讀者會得知芽衣與皋月是好友,從談話內容提到關於太空船的部分可以得知是具有高度科技與文明的年代,然而從皋月的視角會察覺芽衣與周遭有著一種格格不入的感覺,這之後時間點會跳到猶如原始採集時代的八代視角,八代因為熱愛海洋而與其他熱愛大地的村民不合,此時由於村莊受到來自神秘強大的「東方部族」所侵襲威脅,因而要求她前往海底深處的「神之岩」尋求神明幫助,之後八代在神之岩中發現了沉睡中的芽衣,醒來後的芽衣自稱自己是神明───

其實隨著劇情發展,讀者也能逐漸知道真相,知道這是個赤裸坦率到殘酷的故事。

對於芽衣來說,在以前舊人類的時代自己是與他人都不同的異物,直到在這個蠻荒落後的世界裡,她才真正找到了自己的歸屬,才第一次獲得了"同類",所以光只是能與他人擁抱這件事就可以如此地觸動她,明明和八代相識時間是微不足道的短暫,卻足以叫芽衣欣喜若狂。

如同因芽衣的意志而引導出現在這個世界,芽衣選擇了八代,並對代表著過去的皋月進行訣別,只因為八代對她來說才是同類,她想和八代一起活下去。

故事中舊人類的存在就是個悲劇,為了適應污染的環境,他們雖然具有著強壯的身體與悠久的壽命,卻也失去了人類原本的樣貌,更諷刺的是,若如果環境恢復正常他們反而會適應不良造成死亡。在這個無汙染的新世界中,所有的新人類從基因根本上就是會主動去排除抹殺掉舊人類,他們是被排斥的存在,注定要邁向滅亡。

要我說說最直覺的感想~......這根本就是重色輕友嘛!(X

妳們就這樣把人家喀擦掉,然後手牽手一起走!如此忠於願望真的很過分啊~就只是因為皋月不是美女就這樣!太過分啦!(X

咳!嘛~雖然上兩句我說的很像玩笑話,但也不全是玩笑,所以才說是過於赤裸的殘酷。

然後故事裡最神秘的角色其實是八代,從各種蛛絲馬跡看起來,她似乎是由某個裝置之類的東西所誕生的生物,之所以叫八代很可能他們真的就是「第八代」,而且她還能長時間閉氣,銀白色的頭髮還會在黑暗中發光,其他同族的人還具有自由控制身體的能力,怎麼看都是某種特殊的改造人,真是超神祕的。

總之呢,《無法成為神明的少女》是個背景壯大(?)但內容小品的故事,感覺上還有很多未解之謎讓人頗在意,不知道會不會有續作?

以上。
 

《明日未臨》小說讀後感

作者:任秋溟
集數:133章 (未完)


好看耶?喜歡!

這故事會出現好像是因為起點網那裏辦個徵文比賽活動,讓作者們以「太陽毀滅前夕」為主題進行創作,結果這位作者就寫出了這部,而我之後才知道,作者他原來還有同步在連載另一部小說《魔法朋克》,意思就是他現在是同時連載兩部作品的狀態啊!!也太猛!!ww

回到本作,作者的《明日未臨》的故事一開場就有種洗鍊感,短短的文字,勾勒出鮮明、壯大又寂寥的末世,我被那對父女最後的旅行給吸引住了目光。

2130年太陽突然熄滅,失去太陽的地球陷入連大氣都會液化結冰的極寒之中,只有極少數的倖存者躲在靠著核熱供給的庇護所中艱苦求生,主角「路遠」就是其中之一,他在那個末世生存了三十五年,娶了妻、生了個女兒,之後妻子過世,女兒也由於先天性疾病命不久已,路遠為了完成女兒想看海的最後心願,父女二人踏上旅程,直到最後等路遠再次清醒時,他發現自己回到太陽熄滅的前五年,正準備進行大學入學考試當天,而身上還依附著未來集結所有人類科技與知識的輔助光腦系統,重來一次的路遠決定要讓未來能有更多的人類活下去,於是他利用輔助光腦統製作了一款風靡全球的遊戲「明日未臨」───

不過雖然故事的開場很壯大,作者對這部作品的定義其實是「小品輕鬆文」,沒有太大的苦情,也不是重工業堆科技種田流,只是要描述太陽熄滅前五年之間,路遠如何藉由「明日未臨」這款遊戲來逐步將各種能因應末世環境的科技傳輸給大眾,硬要分類的話大概就是科幻都市言情小說吧?對,很言情。

必須特別提的是,作者筆下的女孩子很可愛WWW 看主角和他未來的妻子互動談戀愛時會邊看邊笑~果然言情小說的男女主角一定要夠討喜呢WWW

目前故事正在連載中,作者也講明當劇情來到太陽熄滅時就會結束,也不打算描寫熄滅之後的故事,因為《明日未臨》是救世小說,而非末世小說。

整體來說是部結構穩定、劇情徐徐展開的作品,我個人看這部是看得挺開心的,期待後續發展。

以上。
 

2019年6月10日

《持續狩獵史萊姆三百年,不知不覺就練到LV MAX》小說讀後感

作 者:森田季節
原文名:スライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってました
出版社:尖端
集 數:4 (未完)


雖然我很喜歡這種主角已經在當地經營很久的開場,但是對於這故事本身倒是提不起興趣......怎麼說、就個芳文社~(沒有不敬的意思)

然後故事設定部分,我想書名已經說得很清楚了:農小怪農太久結果等級封頂。

主角「相澤梓」生前是個在黑心企業工作的OL,工作幾年後過勞死了,死後被神明憐憫,讓她可以在下個轉世時隨意指定願望,於是想要悠哉度過人生的梓許下想要「不老不死」的願望。之後她就直接轉生成外貌約17歲的不老不死魔女,在高原的小屋裡過上了每天種田、製藥、狩獵十來隻史萊姆賺取當日生活費的悠閒生活。時間就這麼過去三百年,梓也因為時常用藥物幫助村民們還阻止了數次瘟疫而備受尊敬,村民們將其尊稱為「高原的魔女」。

某天村莊裡冒險者公會的櫃檯小姐因為好奇而央求梓進行等級測試,結果意外發現她因為三百年來毫不間斷的經驗值累積,等級已達到最高階的99級,雖然梓想避免麻煩急忙想要封鎖情報,然而她是世界最強的消息依舊以驚人的氣勢傳遍各地,於是,來自四面八方各種形形色色的人們基於不同的理由找上門來───

劇情風格大致上是日常向,原本孤身一人的主角漸漸的增加了許多朋友與家人(清一色是女孩子),大家一起熱熱鬧鬧的生活與解決各種突發事件,從漫畫版來看就真的完全是個芳文社......(再次強調沒有不敬之意)

基本上就是個輕鬆小品,拿來當放鬆的讀物倒是不錯~

以上。
 

2019年6月9日

《重卡戰車在末世》小說讀後感

作者:白雨涵
集數:914章 (完)


以環境異常的末世為背景舞台,其中比較獨特的部分除了獨樹一格的金屬化世界觀,主角的性格設定也是很令人印象深刻的地方WWWW

主角「沈聰」家中原本是跑卡車的物流公司,自小就喜歡卡車,也無師自通的學會修車,然而在他十五歲那年親眼目睹父母因車禍雙亡,深受打擊的沈聰罹患上嚴重的被害妄想症,總認為有人想害他、暗算他,認為世界充滿了危險,於是輟學並自我封閉,還妄想著哪天末世降臨時要如何防範,所以他變賣大部分家產改裝出一輛兼具生活機能的重型卡車,並且學習各種求生技巧與知識,每天努力鍛鍊身體,就這樣過了七年後,世界末日真的來臨了───

簡單來說主角的核心價值觀只有一條:「總有刁民想害朕!」

雖然說主角超級多疑又不信任任何人,但幸運的是他有著自己所堅持的底線,那就是父母生前和他說過的話:「有時候必須做對的事。在這個世界,做壞事很容易。不要選擇輕鬆的那條路。別讓世界汙染你。」所以他秉持著人不犯我、我不犯人,人若犯我、我必犯之!對待能溝通交流的對象,不管對方多弱小都會採取公平交易的原則,但凡是對他有所惡意的人,他都會想盡辦法弄死對方,而且為了不被任何人所害,一心往高層次的金屬化生命進化之路邁進,不但稱霸地球、突破宇宙,最終還真給他超越世界之壁成神了......(抹臉)

由於主角的嚴重被害妄想症,使得他社會化超級差,和其他角色的對話常常會陷入一種神祕的尷尬中,基本上由於主角蒙頭變強,完全是我行我素獨自行動,看著看著會有種微妙的新鮮感......如此和人類抱持這麼明顯距離的主角還真不多見~

基本上這部可以當做無書可看時的選擇,算是安定安心(?)的末世小說。

以上。
 

2019年5月29日

《VA-11 Hall-A:賽博朋克酒保行動》遊戲心得


VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

《VA-11 Hall-A:賽博朋克酒保行動》是一款具備視覺小說與賽博龐克(cyberpunk)元素的調酒師模擬類型獨立遊戲,由Sukeban Games開發並由Ysbryd Games發行,2016年6月21日上市。

遊戲的背景舞台是在207X年的一座架空都市「Glitch City」,在這由大財團與大企業所把持的大都會中,每個居民皆植入奈米機械,確保都能受到管控,白騎士組織會負責讓財團與企業的命令可以執行,弱勢群眾在此越難生存,不是找機會離開此處就是墮落至底層,更有人追尋性愛、毒品或杯中物來逃避現實。而在貧民窟離大馬路稍遠的地方,有間加盟連酒吧鎖企業BTC的小酒吧「VA-11 Hall-A」,因其編號太過饒舌大家都稱它為「瓦爾哈拉」(Valhalla),主角「Jill」是在瓦爾哈拉工作的調酒師,每天應對形形色色的客人,為他們調製飲品,傾聽他們的話語,故事就從這裡開始───

本作類型算是電子小說,不過沒有像AVG那樣的對話分歧選項,而是要靠給予不同的酒來觸發劇情,有時候客人點的酒不一定要照實給他,建議最好是自行判斷適合的酒品,而且故意把客人灌醉後也會有不同的台詞出現,甚至會影響結局成就。

遊戲目標其實很簡單,只要Jill在月底前賺夠房租錢避免被趕出公寓就好,至於賺錢的手段自然是靠調酒,可以在替顧客任選酒品的情況下挑比較貴的酒,或是把酒調成大杯的也是個好方法,總之別亂花錢,第一輪順利取得好結局並不困難。

調酒部份沒什麼難度,下班時記得買到Jill想要的東西讓她能保持注意力,然後在客人點酒時照著酒單配方做就好,基本就能達成零失誤,比較難的地方是當顧客要你猜酒的時候,雖然那些謎底大多數是有跡可循,可以從之前遊戲中的對話進行判斷,但也有非常難猜的,遇到那種客人就會覺得很討厭。

然後我得說這真是款充滿角色魅力的電子化小說~客人們超級有趣的!!WWWW

《VA-11 Hall-A》稱不上什麼劇情神作,畢竟不是那種高潮迭起、峰迴路轉的類型,但藉由每個形形色色的登場人物,搭配上那賽博龐克與反烏托邦的背景舞台,自有一種獨特的迷人魅力。

而且我真的覺得角色間的對話很精彩!各種面向的辛辣,台詞尺度很大,時不時會開起黃腔,看得我超開心!(喂) 客人們都有一些很有趣的身份和職業,甚至有些人從對話中的字裡行間可稍微窺伺到那不凡的經歷,然而這樣的他們依舊也只是普通人,有著各種生活上、人際上的煩惱,讓人不經感嘆人生百態。

雖然說遊戲主要是靠不同顧客們所帶來的故事進行拼湊,但大致上還是能抓出兩條主線:一個是在這座城市中發生的那個大事件,另一個則是關於主角Jill自己的故事。有不少登場的客人的故事都是環繞著那個大事件,有些推測可能還是核心人物,不過這其實和主角沒什麼關係,遊戲中能算的上是最大高潮的部份,大概就是關於Jill的故事了,然而那其實也不是什麼劇情性很強的展開,單單只是關於平凡人的煩惱與悔恨。

《VA-11 Hall-A》就是這樣關於各種不平凡的人物們,他們的平凡故事。

另外,這遊戲畫面與風格看上去頗為日式,不過實際上它是由兩個委內瑞拉人所獨立製作,從他們所建構出來的架空都市「Glitch City」中,能感受到作者們對自己身處國家的各種嘲諷,遊戲中還曾出現好一陣子都只能吃黃油拌飯的台詞,而之後作者在自己的推特上說他已經連黃油都買不到了......這真是.....

總而言之,我覺得《VA-11 Hall-A》是款很有魅力的遊戲,續作《N1RV Ann-A》預定會在2020年上市,就期待Sukeban Games會帶給我們什麼樣的故事體驗吧~




下收一些登場角色的雜感,會嚴重劇透,要看請三思:

2019年5月27日

《妳這種傢伙別想打贏魔王(暫譯)》小說讀後感

作 者:kiki
原文名:「お前ごときが魔王に勝てると思うな」と勇者パーティを追放されたので、王都で気ままに暮らしたい
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


超好看!!這種克蘇魯風味的純正百合英雄傳說浪漫譚超讚的!!
喜歡正劇向百合作品的人大推薦!!

主角「芙拉姆」原本只是個平凡的農村女孩,某日「起源神」降下神諭,她被選為勇者隊伍的一員,與勇者和英雄們一同去討伐魔王。然而芙拉姆卻因為天生罕見屬性「反轉」的關係,使得她從出生就是所有數值皆為0的孱弱體質,縱使裝備任何武器數值也會歸0,在全體皆為S級的團隊中是個拖後腿的存在。

終於有天團隊裡的某人不滿芙拉姆這種廢物存在勇者隊伍裡,將她騙出後賣給了奴隸販子,臉上被烙上永遠無法消除的奴隸烙印,從此墮落為奴,可她那比一般奴隸還糟的全為0數值,使她受到更為嚴酷的對待,最終被當作廢物處分。

在等死過程中,芙拉姆與臉部潰爛但有著美麗眼瞳的奴隸少女「米爾琪特」相遇了,而在那個煉獄裡芙拉姆第一次接觸到詛咒裝備,才真正理解了「反轉」這個能力的本質───她能藉由「反轉」將帶有負數屬性的詛咒裝備轉成正向,詛咒對她而言是種祝福。獲得力量的芙拉姆將奴隸販子殺掉,並且帶著米爾琪特逃走,決定成為奴隸也能任職的冒險者活下去───

好,以上就是故事前二章的內容。

所以說,不管書名也好還是奴隸設定也好,根本就只是開場背景設定啊!這故事超壯大的好嗎?!劇情超緊湊,百合超級閃!作者在充滿血腥的戰鬥間幕中總是能插入超級甜蜜的百合互動,太懂了啊!!作者喔喔喔喔喔!!!

然後那個克斯魯風味指的是敵方角色,雖然是奇幻背景,但基本登場的敵方外貌上都超級讓人掉SAN值的,而且主角本身的戰鬥風格也很血肉橫飛.........對自己和對敵人都是 (遠目) 另外劇情部份還有不少獵奇風格的恐怖描寫,其中有幾章根本是精神錯亂,看著會讓人背脊發寒,真是超級過癮!!(咦?)

故事上戰鬥的場合意外的多,主角將「反轉」這個技能運用得很有趣,搭配上將詛咒魔劍「噬魂」上融化肉體的詛咒反轉成為自動修復肉體功能,很多時候都是以犧牲肉體來換取勝利的血戰,都快變成主角的戰鬥特色了~(因為一般人不會這麼幹,所以能造成出人意表的攻擊)

而其他登場角色也很有魅力,不管敵我方都是,劇情該殘酷的時候真的很過份,便當發的毫不手軟啊!!(單行本版據說有溫和些)

這種同時具備有精彩刺激的主線故事、強大的女性主角、純正百合、沒有后宮、主角是在地居民及出色活躍的男性配角等等要素,正是我心目中理想的作品啊啊啊啊啊!!我就是喜歡這種在正劇向中綻放百合光輝的作品喔喔喔喔喔!!作者太棒啦!!

明明就是如此出色的百合作品為什麼知名度會這麼低呢?!還不看我推爆!!

總之沒看過的百合控快去看!!不排斥百合的人我也很推,故事很精彩,看起來很過癮~特別是喜歡獵奇恐怖風格的人可以試試。

另,小說的網路連載版(web版)已經完結,確認過是非常棒的真百合結局,請各位百合控們安心食用~

以上!


P.S.南方純老師接手了漫畫版喔~請點我


來貼張小說內頁插畫:
 

2019年5月19日

《咒術迴戰》漫畫閱後感

作 者:芥見下々
原文名:呪術廻戦
出版社:東立
集 數:4 (未完)


它是一部我閱讀起來蠻愉快的Jump系少年漫畫~

雖然劇情很規中矩作,但角色塑造的很棒,特別是台詞寫得好,從中可見作者對很多事情的見解都相當有趣,而且故事節奏很快,毫不拖踏,有時候光是每回和每回之間可能就已經發生過一小段劇情了。

故事的主角是個身體強健、體育萬能的高中生「虎杖悠仁」,某日和同學們意外捲入咒術師和「詛咒」為爭奪「特級咒物」的戰鬥中,在陷入危機之時,悠仁為了獲得能與「詛咒」戰鬥的力量而把「特級咒物──兩面宿儺的手指」給吃了!雖然成功的除掉「詛咒」,但自己也成為了傳說中的詛咒之王「兩面宿儺」容器,從此告別凡人生活,進入「東京都立咒術高等專門學校」就讀,並以回收所有的兩面宿儺的手指為目標。

大致上就是這種主角獲得奇遇,體內寄宿了個魔王,然後進入專門學校認識各種各樣能力的同學,有個安心安定超級強的導師,再與小夥伴們共同對抗邪惡勢力之類的展開,非常王道。

不過就像我之前說的,因為角色的反應都很好玩,所以看下來的感覺很不錯,像屬於主角群的同學「伏黑惠」和「釘崎野薔薇」就是些個性好性格又有趣的人,而本作人氣最高的角色──班導師「五條悟」更是那種集合各種魅力要素於一身的帥哥;敵方角色除了常見的恐怖怪物,也設計了帥哥角色,果然顏值到哪都很重要耶 (遠目)

另外就是作者之前有畫過同個世界觀的一本單行本完結作《東京都立咒術高等專門學校》,主角是「乙骨憂太」,在這部《咒術迴戰》中變成二年級的學長,未來應該會再次登場。

目前故事進度感覺上還有得畫,我覺得單行本畫超過二十集完全沒問題~對於喜歡Jump系王道展開的人我很推薦這部。

以上。
 

2019年5月17日

《Return of the Obra Dinn 奧伯拉丁的歸來》遊戲心得


Return of the Obra Dinn 奧伯拉丁的歸來

本作是由獨立遊戲設計師盧卡斯.波普(Lucas Pope)獨自製作的1-bit遊戲,於2018年10月18日發售,屬於第一人稱邏輯推理解謎類型。

然後我花了11個小時全破的感想是:真、超硬核的邏輯推理遊戲!!有趣!!

故事背景舞台發生在1807年的大西洋上,一艘於1803預定要南下遶過好望角前往東方的英國籍帆船「奧伯拉丁號」(Obra Dinn)在海上神秘失蹤,如今四年後再次漂流回英國,然而船上僅剩數具骸骨,未見任何活人。

玩家扮演的主角是隸屬於東印度公司保險理賠部的主任調查官,奉命前往奧伯拉丁號調查船上船員連同乘客共60人的下落,好替公司釐清究竟該理賠給那些人和要賠多少錢。

玩家在前往船上調查前會獲得一位署名為「亨利伊凡斯」的人寄來的事件紀錄本,以及名為「銘記死亡」(Memento Mortem)的神奇懷表。紀錄本中有船的航行路線、全部60人的名單、包含所有人的畫像、船的內部構造平面圖,以及分成十個章節的大片空白頁,是玩家進行判別人物身份時的重要依據;懷錶則是會對死去的遺骸產生反應,會帶主角回朔至該人物死亡的時刻,主角可以藉由此時判別死亡原因與造成死亡兇手,同時還能觀察環境來尋找可利用的推理線索。

遊戲的玩法就只是用懷錶回到死亡現場,然後將死者的「姓名」、「致死者」、「下場(死因)」填入紀錄本,填滿60人即可,非常單純的設計。

基本上有玩過「愛因斯坦邏輯謎題」的人就會理解,這遊戲就和那個一樣,必須憑藉各種線索交叉比對後來確定身份,相當的燒腦漿~再加上第一人稱搭配1-bit遊戲特有的那種神奇雙色畫面,移動角色到處找線索時讓我產生嚴重的3D暈,途中好幾次難受到噁心想吐,但最終還是忍耐下來繼續玩,可見這遊戲對我的魅力是如此之大~WWW 雖然邏輯解謎遊戲玩第二次就會失去大半樂趣這點蠻可惜的....(´・ω・`)

遊戲畫面如下:


特別要和大家說的是,遊戲中除了藏線索外,還會故意設計陷阱!例如說乍看之下是某種死法,可等仔細觀察後才會發現是另一種死法,這部分要特別留意!至於死法的判別部份其實相當寬鬆,只要有符合條件就行。

然後玩這遊戲最有趣的地方就是「嘿,這人看起來死因應該是XX」>懷錶回朔>「哇靠!什麼鬼!?WWW」 一回朔之後常出現不少出乎預料外的景象,超有趣的!

接下來我想稍微聊一下有涉及謎底的雜感,沒玩過遊戲者請盡速迴避!!
 

2019年5月8日

《Tom Clancy's The Division 2 湯姆克蘭西:全境封鎖 2》遊戲心得


本作於2019年3月15日發售,為第三人稱戰術射擊動作角色扮演遊戲,由Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm共同開發。

之前阿植我有寫了關於《全境封鎖》一代的遊戲心得,當時說還卡在20級左右(滿級30級),而那之後也因為遊戲過程實在很柴、很乏味,就沒再玩下去直接移除遊戲,不過由於我真的很喜歡《全境封鎖》的遊戲概念與美術風格,因此當聽說《全境封鎖2》的遊戲性與趣味性提高很多,IGN還給出了8.5分的不錯評價後(一代是6.7分),我想了想還是去把它弄來玩了~

實際上玩過的感想嘛~......嗯,還真的有趣多了!XD

故事的時間點是一代的七個月後,遊戲舞台從原本的經濟中心「紐約曼哈頓」來到了政治中心「華盛頓特區」,劇情延續著之前的世界觀,同時也因為時間推演有了季節的轉換,大家不再是千篇一律穿著包緊緊的厚重冬裝,而是從薄長袖+長褲到露肩汗衫+八分褲全部都有,角色的裝飾性服裝終於比較有展示性了!對於我這個喜歡把遊戲當紙娃娃系統玩的玩家來說真是個福音~ww

這次玩家們的行動據點(主城)是白宮,遊戲區域大致上以白宮為中心分成東西兩區,各個小街區中的安圈區域除了以前就有的「安全藏身處」,這次還多了必須要去攻打下來才能變成我方的「控制點」,而我個人最中意的設計則是「聚落」這部份。聚落也是安全區域,東西區各有一個,它們是類似副城的存在,在這裡可以接到一些支線任務,完成聚落升級任務之後也能獲得各種獎勵及新的功能,而我最喜歡的地方則是聚落會隨著玩家的遊戲進度而改變外觀環境這點。

在一代中,支持我玩下去的主要動力其實是每當我累積材料進行行動基地升級後,基地內部變得越來越好的樣子,我喜歡看從原本堆滿雜物、一團混亂、到處是都受難者坐臥的狀態中,逐漸慢慢整頓,變得整齊、乾淨、有規劃,受難者們也得到安頓,然後還有會不少溫暖的小角落與小演出───雖然這些都只是布景,但卻真真實實是我當時在玩的主要動力。

在二代中這份快樂變成了三倍~身為行動基地的白宮自然能夠升級,做為副城的兩個聚落同樣也有升級的效果,最讓我開心的是,聚落在設定上就像個小領地,裡面會有各種設施與田地,人們團結一心自給自足,當原本像難民營的聚落開始有個規劃感,田地、醫院、餐廳、工作坊逐一建立,之後還有了圖書館、學校與休閒區,小孩子也變多了,會開心地跑跳嘻鬧,工作到一段落的大人也會適時的做做運動,悠閒的看看書,彈個吉他。就是這種能直觀看見的復甦讓我非常的有成就感,好喜歡從外面荒涼危險的都市叢林中回到聚落時的感覺,會有打從心底想要守護這個小小世界之感。

遊戲操作上基本和一代相同,介面也大同小異,在技能有八種,分別是「脈衝」、「機槍塔」、「護盾」、「無人機」、「蜂窩」、「螢火蟲」、「追蹤地雷」、「化學物質發射器」,每種有三至四種分支,等到30級之後還有三個轉職職業,加上武器種類就可以有非常多的搭配選擇,玩起來各有特色很有樂趣。

再來是30級後會有五個階段的世界等級提升,從遊戲劇情上就是當你把所有主線支線清完後,就會觸發世界等級提升,遊戲過場動畫會描述有一群名為「黑色獠牙」的菁英特種部隊入侵華盛頓,然後勢如破竹的把白宮周邊都控制住了,以遊戲畫面來看就是舊地圖刷新重來!任務、控制點要全部重打!然後敵人變得更強,不但會使用之前特工才會用的技能(例如說無人機之類的),還變得更會繞後包抄,是獨行玩家會有點辛苦的程度。

而幸運的是,這次玩二代我一開始就有找到朋友一起入坑,有朋友共同戰鬥不只是輕鬆很多,玩起來樂趣也會變多,果然有的遊戲真的很需要朋友呢!

目前我的遊戲進度為剛進入第一階的世界等級,之後遊戲步調大概就會放緩吧?畢竟我還是個休閒玩家,打算慢慢來~如果說以後遊戲中有什麼有意思的事,還會再進行補記。

總之,我個人是覺得《全境封鎖 2》還蠻好玩的,這種不拚射擊技術只拚戰術意識的遊戲,很適合非硬核的中堅玩家,如果喜歡槍戰但又對射擊技術沒有自信的話,推薦這款遊戲!應該可以獲得不錯的體驗~


【相關閱讀】:

《Tom Clancy's The Division 湯姆克蘭西:全境封鎖》遊戲心得

 

2019年4月30日

《Love, Death & Robots 愛x死x機器人》動畫觀後感


《Love, Death & Robots 愛x死x機器人》是一系列故事獨立的大尺度短篇動畫。

由喬舒亞.多南(Joshua Donen)、大衛.芬奇(David Fincher)、珍妮佛.米勒(Jennifer Miller)及提姆.米勒(Tim Miller)聯合製作,於2019年3月15日在Netflix首播,共18集,單集片長6到15分鐘不等,每一集都是由不同國家與背景的製作團隊完成,題材大體上以科幻類為主,少數則帶有魔幻要素。

由於故事風格五花八門,尺度也從普遍級到R18不等,而且我從其他人的心得中發現,每個人都有會自己比較偏好的故事,甚至可能還會出現兩極化的評價,但我認為這整個系列絕對都很值得一看!我想大家直接看預告短片就會懂了:



有沒有感覺很厲害?從一般2D到3D動畫,還有真人動作捕捉的合成動畫,每個都能感覺到製作團隊想炫技的野心<<(喂!) 具有強的實驗性質,然而實驗歸實驗,真的是很精彩的短篇動畫們,沒看過的人可以嘗試一下,非常推薦~

然後我要直接講講每篇的短心得雜感,依照Netflix排給我的順序,有劇透下收:

2019年4月29日

《藍色時期》漫畫閱後感

作 者:山口飛翔
原文名:ブルーピリオド
出版社:東立
集 數:1 (未完)


好看!這部高中生挑戰純美術領域的故事意外的有趣!

外表看似不良少年,善於玩樂交際,實際上又很會念書的高二生「矢口八虎」,原本對未來毫無目標,直到某日邂逅了繪畫,身為門外漢的他在自己嘗試畫圖後,人生第一次真切地產生將自身感覺傳遞出去的想法,經過各種苦思糾結,他終於下定決心要報考日本唯一的國立美術學校「東京藝術大學」,就是這樣的故事。

明明很像是少年漫畫式的背景介紹,但實際上卻是非常硬派的青年漫畫,厚實有料的沉穩故事讓原本以為會看見熱血展開的我感到驚喜不已!這很棒!

由於主角八虎是個門外漢,在故事中他先從加入美術社學習基礎開始,作者藉由八虎這個初學者的視角,以簡潔明瞭的方式介紹了關於日本美術相關大學的基本知識,然後是科普了一些外行人不懂的盲點,之後說明些色相與空間感、透視之類的繪圖概念等等本科相關的知識內容,雖然是說明文,但不生硬,連我看著都有些受益良多的感覺。

如此硬核的故事,主角的成長自然也不會是一蹴而成,來看看老師開出來的那份暑假作業:7張素描、3張水彩(每張5小時內完成)、每天拍一張照片、做一本剪貼簿、完成一項作品(什麼都可以),結果八虎除了上面這些功課,他還交出了30張完成度很高的素描.........說實在,照這幾乎一天一張圖的份量畫下去,基礎功沒有成長才奇怪啊!

而且也不會說一定要會素描才學的會畫圖,只說學習素描是在沒有特定鍛鍊目標時,最好也最容易進步的方式。在一開始八虎和森學姊關於才能與努力方面的對話也很棒,像這種充滿包容性與彈性的故事基調實在深得我心~

然後就是角色們的塑造很有趣!龍二(笑)這位魅力無邊的女裝男子就不提了,其他形形色色的實力者與天才們也很出色,特別是美術社的指導老師真的很棒!是個感覺很nice的人,我喜歡她!

總而言之,《藍色時期》是一部沉穩又強烈的作品,有著獨特的魅力,很期待後續的故事發展。

另,本作獲得2019年「這本漫畫真厲害!」男性部門第4名。
以上。
 

2019年4月24日

《act-age 新世代演員》漫畫閱後感

原 作:松木達哉
作 畫:宇佐崎代
原文名:アクタージュ act-age
出版社:東立
集 數:1 (未完)


唉呦~好精彩!我喜歡這個WWWWW

故事描述身懷天才級別演技才能的女高中生「夜凪景」,為了賺錢支撐家境,跑去參加有高額獎金的演藝公司試鏡會,可卻也由於那過於危險的方法演技讓她在最後審查時落選,雖然如此,景那如怪物般的才能還被當時擔任評審之一的鬼才導演「黑山墨字」所相中,從而邀請她加入自己所成立的「大黑天工作室」,並安排各種不同的工作來磨練景的演技,一步步的將她打磨成為最出色的演員!

本作網路上另譯名為《演員夜凪景》,雖然剛開始前幾回感覺作者不管是分鏡還是人物都畫得很僵硬,不過之後就好很多,角色的表現也越來有魅力~而且這繪師畫人物時線條勾勒的很銳利?有種華麗又帥氣的感覺,再加上隨著主角每次的新工作都會反饋給她不同的成長,能夠在每個篇章中清楚看見她獲得的東西,這點我覺得很不錯~一點也不拖戲。

景她使用的是無師自通的方法演技,會非常細膩又深入的代入到角色中,從而反饋出異常逼真的真實感,但也會有在演戲當下會完全變成那個角色而無法脫離的風險在,例如說當她飾演恐懼的角色時就是真的在恐懼,飾演友人在眼前被殺害的角色時,對她來就是真的朋友被殺,對一個人類來說在精神上是很容易崩潰的狀態,所以黑山導演才會把她丟進一個又一個不同類型的工作中,讓她去學習其他演員的表演方式,偷學他們的技巧來輔助自身的演技。

目前故事還在景的提升演技階段,為了能拍出黑山心目中的電影,景還有很多需要學習的東西,況且除了主角外,其他配角們的成長也很讓人期待,特別會想看見以前登場的角色再次和主角演對手戲,一定會相當精采WWWW

總之,我這部我看得很開心,希望未來能看見更多精彩的故事!

然後再稍微講講幾個我比較有興趣個角色,有微據透:

2019年4月16日

《荒野的壽飛行隊》動畫觀後感


荒野のコトブキ飛行隊

監督、音響監督:水島努
副監督:神戶洋行
劇本統籌、劇本:橫手美智子
角色原案:左
角色設計:菅井翔
軍事監修:二宮茂幸
3D監督:江川久志、廣田天
技術總監:水橋啓太
總作畫監督:中野統子
作畫監督:上野翔太
美術監督:小倉一男
色彩設計:山上愛子
音樂:浜口史郎
音樂製作:Lantis
動畫製作:GEMBA
集數:12 (完)


《荒野的壽飛行隊》於2019年1月上映,是以硬核空戰與美少女駕駛員為賣點的天空冒險浪漫譚~

而我這部的評價大概就是───良作、吧?

雖然選擇了空戰上比較有看頭的二戰機種,但各種方面都考究過頭了反而讓人看得焦躁~(大笑) 特別是前面幾集,場景不是雲海就是荒地,加上如果不是對空戰熟悉的人只會覺得霧裡看花的戰鬥,這對有些人來說其實還蠻勸退的耶?不過最終戰(倒數兩集)打得非常精采,雖然看到有些3D暈,但我給高評!(拇指)

故事背景舞台是一個名為「伊及茲」的荒蕪世界,主角群是由六名女性飛行好手組成的傭兵隊伍「壽飛行隊」,她們是總擊墜架數超過200架王牌團隊,主要受雇於歐尼商會擔任這間運輸公司的空中保鑣。

大約在故事開始的70年前,世界突然開啟與名為「猶漢格」異世界相連的「洞」,猶漢格的人因此來到伊及茲,他們建設工廠、帶來異世界的知識與文明,其中影響最劇烈的就是飛機的引進,從此伊及茲的人們往天空發展,然而也因為「洞」的關係,伊及茲的海洋消失了,之後不久「洞」也逐漸關閉,猶漢格的人們留下工廠後也隨著洞口關閉而離去。

而本作前大段都是壽飛行隊在擔任保鑣的日常,大多時候是應對空賊、有時應對偽裝成空賊的某些勢力集團,整體來說比較沒有大事件,要到故事後期才會有個比較明確的大BOSS登場(是個妙人),但除了主角「琪莉耶」有提及她的背景故事外,其他隊友們只有隱約勾勒,完全沒有任何深入描述───而我之後才知道原來這部動畫有連動手遊......換句話說,隊友們的故事都在手遊裡是嗎?(躺倒)

明明我對正副隊長的過去超有興趣的,為什麼就不在動畫裡演出來啊!?
把百合給我!!ლ(゚Д゚ლ)

除了飛行隊的大家外,其他的角色們感覺也都超有故事,可卻都有種沒能充分發揮出來的感覺!動畫甚至在都已經第10集時還追加了兩個新角色?!這到底....?!

嘛~雖然並不會影響劇情進行,留點遐想與空白讓人挖掘其實也不錯,然而包含動畫的結局在內,這種開放式的手法很讓人沒有句點感.........為了手遊對吧?說真的,因配合手遊而不好好畫下句點,以一部故事來說實在沒滿足到~事實上不也有畫下漂亮句點但手遊依舊賣得很好的作品嗎!(例如某少女○劇)

抱歉,似乎變成抱怨文了?
實際上《荒野的壽飛行隊》還是蠻有趣的,角色都鮮明有個性,很好的調劑了硬派的空戰過程,不時還有出乎預料外的精彩演出,我看得還蠻開心的WWWW

總之,喜歡二戰空戰風格的人請不要錯過這部!

以上。
 

P.S.忘記說,畫面上為主要角色+戰機為3D,其他配角為2D的混和畫面,比例構成上大約是3:2左右,相對其他全3D角色的作品來說,這部2D出場人物偏高,所以看上去或許有些微妙的違和感?我個人是覺得還好啦~

2019年4月7日

《BanG Dream! 2nd season》動畫觀後感


原作:Bushiroad
導演:柿本広大
劇本統籌:綾奈由仁子
角色原案:ひと和、Craft Egg
動畫角色設計:植田和幸
音樂監製:上松範康、藤田淳平
動畫製作:三次元
動畫製作協力:Passione、Creators in Pack
集數:13 (完)


先說一句,二期動畫我看得超開心的啦!!每集都唱一首歌超爽!!喜歡!!
最後一集還新歌五連!爽翻!WWWWW

另外請不要問我為何沒有寫第一期動畫的心得,因為我沒有看!Live也沒有,我甚至連手遊都沒玩,直接去找了網民分享的遊戲劇情故事來看───是的!阿植我就是這麼流氓~耶嘿~ <<(得意屁)

《BanG Dream!》是由日本娛樂公司武士道(Bushiroad)以2015年開始連載的同名漫畫《BanG Dream! 星之鼓動》為基礎所進行跨媒體企劃,包含手機遊戲、電視動畫以及聲優樂團Live演出等,在2017年1月播出了由ISSEN與XEBEC製作的原創電視動畫,然而在故事劇情處理與作畫品質上的硬傷,使得一期動畫整體而言評價不太高,不過2017年3月開始營運的手機遊戲《BanG Dream! Girls Band Party》倒是逐漸站穩腳步,加上現實中聲優樂團「Poppin'Party」和「Roselia」的活躍,使得《BanG Dream!》擁有不少的支持者,之後決定製作二期、三期與劇場版動畫。

二期動畫則改由株式會社三次元接手製作,於2019年1月播出,三期動畫預定會在2020年1月撥出,作畫由2D改為3D動畫,雖然還是有些對畫面適應不良的觀眾,但其實3D的人物反而是較為貼近手遊的風格,整體而言二期動畫的評價要高於一期動畫。

不過由於二期動畫的劇情時間點是接續在一期的故事以及手遊劇情之後,加上還一口氣將遊戲中的其他四個樂團的人物也一同登場,外加這次又引進新樂團「RAISE A SUILEN」,主要登場人數高達30人,基本可以說非《BanG Dream!》的紛絲要吃下去會很辛苦的程度,直接只看二期的觀眾很容易會變成霧裡看花,建議想接觸本作的人還是稍微先知曉一下主要人物會比較好。

而《BanG Dream!》最大的特色是角色聲優們真的拿起樂器組成樂團進行實地Live演出,並且現實中的狀況會連動至二次元的故事劇情中,例如說二期動畫裡的Live場景,角色人物的動作基本就是參照聲優們在現實中Live演出的動作;二期新登場的角色Layer其中之人Raychell現實中與飾演花園多惠的中之人大塚紗英為熟識友人,於是在故事中這兩個角色被設定為青梅竹馬。總之是一個二次元與三次元連結相當緊密的多媒體大型企劃。

好,終於把基本介紹講完了!可以來講講動畫劇情嘍~

這個世界背景個是女子搖滾樂團相當盛行的世界,少女們拿起樂器組成樂團、或是去聽樂隊的Live演出都是相當普遍的常態,也因此提供樂隊練習的錄音室與Live演出場地的展演空間十分普及,動畫一期的故事劇情是以「Poppin'Party」為中心,描述該樂團成立的始末。而故事時間軸接續在後的手機遊戲中,玩家則是扮演著展演空間的工作人員,要去與各個女子樂團取得聯繫,邀請她們來參加展演空間舉行的Live活動,其中就包含著「Poppin'Party」在內,另外還有其他四個樂團,分別是「Roselia」、「Afterglow」、「Pastel*Palettes」以及「Hello, Happy World!」。而本次心得要講的動畫二期劇情則發生在「Poppin'Party」的大家由高一升到高二之後,已經是經歷過很多事情的時間點了。

.........嗯,自己打出來後都覺得挺複雜的,主要是人太多啦~XD"

不管了,我要直接講故事!以下有劇透!


2019年3月29日

《異世界叔叔(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:殆ど死んでいる
原文名:異世界おじさん
集 數:1 (未完) ※台灣未代理


新感覺的異世界穿越題材!這是異世界冒險結束之後的故事!
異世界冒險歸還的逆輸出也太厲害~XD

19歲的「崛江」某日得知他那17年前在17歲時遭遇車禍陷入昏迷的叔叔終於甦醒,然而叔叔卻聲稱自己17年來都在異世界生活,而且他醒來後最關心的問題居然是“SEGA贏了嗎?”WWWW (2000年正值日本主機大戰時期)

原本只覺得是叔叔睡太久腦子出問題,可沒想到叔叔說的竟然都是真的!在親眼所見那無庸置疑的事實後,其實自小就非常嚮往奇幻異世界的崛江,決定把燙手山芋般的叔叔接去同住,並打算靠著會魔法的叔叔賺錢過生活,所以叔叔去當了YouTuber。

是的!就是這樣充滿神奇思路的故事展開~WWWW

我原本以為關於穿越到異世界去已經是種用到爛的題材,可沒想到居然還有這種手法!17年前掉到異世界去的電玩宅,如今回歸日本後要重新適應起現代的網路與宅文化,叔姪倆之間同時混雜著異世界、2000年代與現代的各種文化衝擊反應超有趣的!WWWWW

而且還會藉著魔法將記憶用直接放映的方式,時不時展現叔叔在異世界的冒險回憶,但問題是那異世界的17年實在太讓人無言以對啦!!XDD"

主要是因為世界的人長得都很端正,每個人都是俊男美女,結果叔叔因為長得太醜而被誤以為是半獸人亞種,所到之處總是遭人追捕與圍剿,異常艱苦沉重的異世界冒險開局WWW

不過縱使如此,世界那麼大,總還是會有能見到叔叔本質的人存在,但是!!由於長期的追殺使叔叔超級不信任人,加上他又是個情商為負數的死電玩宅,結果都嚴重誤會那些對他釋出善意的好人啦~XDDD

我要幫那位傲嬌妖精在地上寫十個慘字WWWWW 喜歡上這傢伙真的太慘啦!XDDDD

唉呦!叔叔和妖精之間真是越看越傷心WWW 他們之間還發生了什麼事?到最後叔叔既然回歸日本,那妖精那邊又是如何?超級在意啊!!妖精妳要堅強!!!而且現在被害者疑似擴大啦~~XDD 叔叔不要啊啊啊啊!!!(吶喊) XDDD

總之,《異世界叔叔》是一部以新視點重新詮釋異世界穿越題材的神奇作品,非常有意思,推薦!


附帶一提,雖然翻譯是翻成叔叔,但因為崛江的母親是「叔叔」的姐姐,所以其實正確的稱謂應該是「舅舅(小舅)」,崛江是外甥......不過日本在這方面沒有分的那麼細就是了。
 

2019年3月28日

《煙草》動畫觀後感


ケムリクサ

原作、劇本、監督、系列構成、美術設計:達紀(たつき)
作畫監督:伊佐佳久
美術監督:白水優子
攝影監督:繼岡夢月
音響監督:阿部信行
音樂:高橋哲也
製作人:高木隆行、大森慎司、渡邊亞依、五十嵐和樹、本間裕之
動畫製作人:福原慶匡
人物設計、建模、編輯:irodori
動畫製作:YAOYOROZU
集數:12 (完) + 前傳極短篇6話 + 12.1


本作是2017年現象級動畫「動物朋友」的精神續作「植物朋友」!WWWW (啥?動物朋友2?續作明明就是植物朋友!)

好啦,以上只是玩笑話,不過說《煙草》是《動物朋友》的精神續作我想大家應該也不會反對吧?畢竟有很多時候兩部作品都能看見相似的核心價值觀,特別是當角川搞出那齣吃相難看的「925動物朋友監督替換事件」後,實在讓人難以忍同《動物朋友2》是續作......嘛~暫且先略過此事吧!我們先來聊聊這部。

《煙草》原本是達紀監督在2010年以自主製作動畫社團「irodori」的名義發表的獨立動畫作品,有在第24屆日本CG動畫盃中獲得作品獎,後來重新改編成電視動畫於2019年1月放映,雖然TV版和獨立動畫版有很多相同之處,但背景世界觀卻有些差異,在此以TV版為主。

故事的背景舞台看上去就是一片被「紅霧」包圍都市的廢墟,除了一些被稱為「蟲」的自律機械以及有著各類功能的神秘發光植物「煙草」之外,就沒有其他類似生物的存在,廢墟與廢墟之間勉強有連接著,形成數座有如島一般的模樣,而「律(りつ)」、「凜(りん)」、「鳴(りな)」三姊妹就生活在離紅霧最遠的一座島上。

可是紅霧中時不時會出現具有攻擊性的「紅蟲」來襲,加上隨著水源的逐漸匱乏,三姊妹的生活逐漸艱困,某日在回收島上僅存的最後水源時,從水中出現了名為「若葉(わかば)」的神秘少年,他除了自己的名字之外沒有其他記憶,雖然三姊妹對若葉的存在抱持戒心,但同時也因為若葉的關係讓她們下定決心冒險前往其他島尋找水源,於是她們踏上了旅程───

在這種末世崩壞的世界觀下,用公路電影的感覺來進行探索未知的故事風格真是太有趣了!有種讓人想不斷看下去的神奇魅力!而且達紀監督那加入各種細思極恐的小細節的風格還是老樣子,細膩的設定讓人認真考察起來時相當過癮~

劇情部分,因為比起《動物朋友》來說,《煙草》是個真的會出現犧牲者的殘酷世界,在看的時候會很擔心角色們的安危,心情處在一種隨時會有敵人以及缺水的生存危機所帶來的急迫感中,讓這段探索之旅顯得緊張十足。

角色部分───凜真是又帥又可愛!(捧心) 這孩子怎麼會這麼可愛啦!!喜歡!!其他姊妹們也超有特色,好希望她們能再多多登場...QwQ,然後小白有夠可愛!它們的那回故事讓我哭了...TAT 至於若葉一開始登場時話很多感覺煩煩的,可隨著故事進行也越來越有亮眼的發揮,是個超級正向的好傢伙。

整體來說《煙草》的演出表現相當出色,雖然最終回戰鬥場景因為3D作畫力的硬傷使得畫面略有些尷尬,但瑕不掩瑜,依舊是一部值得一看的有趣作品,誠心推薦!

另外就是達紀監督還自製了漫畫《若葉筆記》,是以若葉的視角來補完故事,從中可得知在動畫中他各種行動時的想法與動機,相當有趣~例如說在動畫中一開始怕得要死的若葉為何會義無反顧的衝進紅霧裡救人,是因為他看到凜在哭WWW 有興趣的人歡迎去找來比對看看。

以上!
 

【相關閱讀】:

《動物朋友》動畫觀後感
 

2019年3月22日

《婚禮的前一天》漫畫閱後感

作 者:穗積
原文名:式の前日
出版社:東立
集 數:1 (完)


雖然這本書已經是六年前出版老作品,但因為我現在欠心得...咳!、是想要多介紹好作品,所以還是來寫一下這部獲得了「這本漫畫真厲害!2013」女性部門第二名的漫畫。

本作是收錄五篇漫畫的短篇集,分別是《婚禮的前一天》、《以杏沙2號再會》、《黑白兄弟》、《作夢的稻草人》、《10月的盆景》以及《婚禮的前一天》的加筆短篇後日談《之後》。

《婚禮的前一天》這篇是作者的出道得獎短篇也是本書主打,但其實我個人最喜歡的是《以杏沙2號再會》這篇,描述一對父女平淡相處的小短篇,特別是最後那記回馬槍的破壞力真是厲害,害我當初直接看哭......我對這類型的作品最沒轍啦~QAQ

整部短篇集大致上都以親情為主題,或者說整本故事都無關愛情,用著樸實平淡的日常風景描述著那或真摯、或幽微、或感傷的深刻情懷,其中所營造出來的氛圍感覺真的很棒,有種微暖的溫度在,我很喜歡!

總之,好得獎作,不看嗎?ヽ( 0w0)ノ

另,這作者的大叔畫的真有魅力WWW

以上。
 

2019年3月20日

《NO GUNS LIFE 非槍人生》漫畫閱後感

作 者:カラスマタスク
原文名:ノー・ガンズ・ライフ
出版社:青文
集 數:1 (未完)


給長的一副人外樣的主角點讚!(猛按)
頭部是把左輪手槍的造型也太帥氣啦啦~~XDD

故事背景是個科技發達的架空世界,當時正值大戰結束之後,而由於戰爭使得「擴張技術」變得發達,使得「擴張者」滿街都是,這些將身體與機械結合的擴張者們破壞力驚人,造成了各種亂七八糟的社會事件。

主角「乾十三」是個戰後退役的擴張者老兵,他靠著處理擴張者造成相關的事件在討生活,某日,他被委託保護一名疑似從實驗室裡逃出來的擴張者少年,因而開始被牽扯進一連串的麻煩之中───

這部被評價為冷硬派的科幻作,我是覺得整體劇情蠻好猜的,不過因為這種賽博龐克的世界觀和人物設計相當命中我的個人喜好,所以看得很開心WWWW 身材結實的生化人大叔好棒啊!就喜歡這一味!那手槍腦袋實在長的有夠帥的,放張彩圖給大家瞧瞧 ↓


作畫上是帶有筆觸感的線條,各種物件的機械感讓人看得心花怒放~特別是那有些骯髒陳舊的感覺,喜歡!

戰鬥設計上意外的就如同書名,主角沒有用槍械,是直接使用身體格鬥,不過右手裝填彈藥(?)後倒是可以打出威力強大的暴擊,而那個腦袋雖然是可以開槍,但因為一旦打出去就跟大砲沒啥兩樣所以基本沒在用。

目前主要登場角色大部分過去的故事都還沒講完,特別是主角,成為擴張者的緣由與從軍時的過往謎題重重,或許這些也會隨著故事推進而慢慢講明吧?就期待嘍~

以上。


P.S. 本作已經宣布動畫化,大家可以期待一下動畫後的成果WWW
 

2019年3月17日

《欲鬼》漫畫閱後感

作 者:色原三
原文名:欲鬼
出版社:東立
集 數:2 (未完)


雖然是一部沒Get到我的點的作品,但故事依舊能讓我非常順暢的看下去~WWW

作者的畫技很棒,人物設計的感覺也很棒,故事發展挺有趣的~角色的性格塑造上有種奇異的爽朗感,雖然他們多數遭遇到非常殘酷的惡質事件,但意外地我卻沒什麼從故事中感覺到惡意?我也不知該怎麼形容,反正就是我在看時並沒有感受到我平常接觸惡意時的反感,這點還蠻神奇的。

故事背景是在約25年前「欲鬼」這種超能力者開始出現,他們原本都是人類,但卻莫名的因為自身某種強烈的欲望而轉化成為欲鬼,大多數的欲鬼會為了滿足自身欲望而行動,造成諸多犯罪事件,少部分能自我控制者則被警方吸收成為「警察廳欲鬼犯罪對策本部」的職員,反利用欲鬼的力量來對抗失控的欲鬼。

主角「二十正人」因為有著年少時期家人在眼前被凌虐致死的慘烈遭遇,渴望制裁罪惡的強烈欲望使他轉化成擁有「正義欲」的欲鬼,在制裁著犯罪欲鬼的同時,也追尋著殺害家人的兇手「古茨尤莉亞」的線索,誓言終有一天將對她進行斷罪的復仇。

登場角色有幾位我個人蠻喜歡的,其中最喜歡主角的青梅竹馬「月居朝日」,她是「欲鬼處理部隊」第三班的班長,同時也和正人一樣是古茨尤莉亞殘虐手段下的受害者,她的欲望是和正人很類似的「法制欲」,認真又幹練的眼鏡美人真是太棒啦!XD 但是作者拆掉了很有機會發展百合的CP我傷心!><

至於有著被殺欲望的妹妹「古茨新菜」和有著殺人欲望的少年「茶番椿」則是天生一對啊~這兩人雖然好像很有機會擦出火花,可惜目前兩人還是朋友關係......OK的!只要把這事件解決總會有機會培養感情的!(握拳)

再來還有位我很中意的角色,就是「欲鬼搜查科」第一科科長「十口一」,這位總是笑咪咪的胖子老兄和正人、朝日他們同樣是青梅竹馬兼古茨尤莉亞收害者,不過這人雖然不是欲鬼,但腦袋好到爆炸!,是個運籌帷幄的超級策士啊!!為何我看過作品裡的胖子有大半都超帥氣的啊?!

總而言之,我覺得《欲鬼》是部角色魅力與故事發展都很不錯的作品,雖然我一開始就說它沒Get到我的點,但無可否認它是部有趣的漫畫,有興趣的人可以找來看看。

以上。



※順便補充一下故事中沒有特別提及的設定:

「一角鬼」:
因為角的顏色都是紅色也被稱為「紅鬼」,能力性質是把欲望具現化出來。

「雙角鬼」:
依照角的顏色與欲望現象化的對象而有四種類型,分別為能力作用於自身的藍角「蒼鬼」、能力作用於他人的黃角「黃鬼」、能力作用於環境的綠角「翠鬼」、以及能力對所有東西都能作用的黑角「玄鬼」。

「併角鬼」:
同時具有兩種類型角的三角鬼,類型上有分一角加上二角這種,擁有複數能力,以及一角有三根的型態,這類就是一角所持有的能力特化型。
 

2019年3月6日

《裡世界郊遊(暫譯)》漫畫閱後感

原 作:宮澤伊織
作 畫:水野英多
原文名:裏世界ピクニック
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


「妳知道嗎?共犯是被稱為這個世界上最親密的關係喔。」

女大學生們的都市傳說類SF系冒險譚!
說是郊遊但其實每次都是拿命在搏啊!不過我喜歡!!(誒)

主角「紙越空魚」是個喜歡獨自參訪廢墟的女大學生,某日空魚在廢墟中發現了一道連接著不可思議世界的門,她把那個世界稱做「裡側」並嘗試開始探險,然而卻在過程中遭遇詭異的怪物襲擊,危在旦夕時被同樣在這個世界探索的「仁科島子」給救了,因此相識的兩人基於各自的理由決定組成搭檔,一起探索這個世界───

初看到兩個女子大學生探索都市怪談的設定時,讓我直接聯想到東方Project裡的「秘封俱樂部」,實際看下去之後又帶有些微《百萬坪迷宮》的那種故事氛圍,然而這部和上述兩者的風格不同,可說是擁有自己的獨特魅力WWW

故事中雖然一開始就很清楚展現出裡世界是非常危險的地方,但由於鳥子的目的是為了尋找在裡世界失蹤的友人「冴月」,不可能因為危險就放棄,而空魚則主要是看在錢的份上才會繼續冒險,不過後來變成是為了鳥子在行動WWW

另外就是這兩個人都是屬於不太會刺探別人隱私的類型,所以基本上她們對彼此的個人情報知道的都很少,只知道鳥子外貌上就是個高挑的金髮大美人,莫名擅長各類槍械,而空魚則外貌樸素帶著眼鏡,是個熟知各類都市傳說的次文化宅。

不過在一次的裡世界探險中,危急之下為了找出都市傳說中那個「扭來扭去(くねくね)」的弱點,空魚過於深度的去注視那東西,結果右眼受到侵蝕變成具有礦物質感的藍色眼瞳,在當時為了幫空魚的鳥子也因徒手觸碰侵蝕處的關係,左手指變得透明化,然而因禍得福,空魚的那隻眼睛開始可以看見裡世界中那些東西們的本體,鳥子則可以用左手直接碰觸到,藉此能力加上彼此配合,她們多次在冒險中化險為夷。

是說因為鳥子一開始就很搶眼,還會用槍,全身上下充滿神秘感,讓我反倒忽略了和我們這些阿宅們感覺很親切的空魚......殊不知這空魚孩子過去的遭遇也太嚇人吧?一般人才不會有這種經歷好嗎?很可怕的耶?!難怪她可以跟得上鳥子的步調,在遇到危機時能有如此臨場反應,還討厭與人類接觸以及如此缺錢.........原來是這樣啊......能夠和鳥子那麼合得來,也是因為彼此心中都有個洞嗎......嗯,能成為相互支援的搭檔真是太好了!

接下來說說故事~
小說原作者宮澤伊織是個堅貞的百合控(笑),他曾有過「百合使我成為人類」這種發言,自然這個故事會有著濃濃的百合氣息~XD 不過,故事在懸疑詭異的氣氛處理上倒是比百合要更為突出,把各是各樣的都市傳說串聯在一起,將空魚她們所遭遇的各種不合常理、難以理解的狀況營造的讓人覺得心驚膽戰,加上畫師水野英多那純熟的畫技表現,不單是角色看起來很有魅力,連可怕的畫面也看起來超可怕的啊喂!!(((;゚д゚)))

原作小說部分日本那出到第三集,是以空魚為第一人稱展開故事,不過目前我只找到第一集的中文版,主要故事內容分成「扭來扭去(くねくね)」、「八尺大人」、「如月車站」、「時空大叔」四個章節,看完後讓人好期待後續喔!真精彩耶這個!

總之,撇除百合,《裡世界郊遊》也是一部出色的都市傳說冒險譚,我個人很喜歡,推薦給喜歡這類型的讀者~

最後來放一張華麗的小說第三集封面~看起來超棒的!WWWW

2019年3月5日

《Roid-機器人-》漫畫閱後感

作 者:しろし
原文名:Roid-ロイド-
集 數:2 (完) ※台灣未代理


非~常~可惜的一部,明明世界觀與角色設定如此有趣,但很可惜沒能充分發揮就完結的作品......被斷尾了吧、這個。

「Roid」的意思是指「人形機器人(Android)」,也可以稱為「仿生人」,特指那種非常酷似人類的機器人,在定義上機械感強烈或非人形的機器人英文稱作「Robot」,而外觀與質感像人類的機器人英文則稱作「Android」。

本作是在百合姬雜誌上連載的SF系百合作,但其實我個人是覺得這部縱使抽出百合要素也會很好看,因為它主要的核心內容是在於自我存在的意義與價值,像《銃夢》、《攻殼機動隊》等SF名作也都有探討過類似的問題,即為人類和機器人、AI之間究竟有什麼不同?在科技極端發達之後,「人類」的定義究竟是什麼?

故事背景是設定在一個機械科技非常發達的世界,一個小型的高中生社團「機器人研究社」打算製作出人形機器人,由狂熱機械宅「雙上唯」用生體機械與人工筋肉組裝出外觀酷似人類的機體,並打算搭載社團學妹、即被稱為史上最年輕的A級AI設計師「一宮玲那」所設計的AI系統,製作出最頂尖的人形機器人。

然而某日玲那卻突然被發生異常的機器人所挾持,情急之下,唯將自己的意識拷貝後直接做為人形機器人的AI使用(設定上此舉是違法的),那之後擁有人類拷貝意識的人形機器人雖然成功將玲那救出,但實際上問題才剛開始......

唯她以前因為機器人的異常事故造成雙腿殘廢,當時被警衛部的人員給救下,所以非常嚮往到警衛部就職,希望哪天也可以成為救助他人的英雄。她最初會製作人形機器人其實也是懷有寄託夢想的意思在,但是這個擁有她意識的機器人卻過於完美了,它是如此強大,能適時地守護住玲那,甚至還被警衛部邀請加入成為警衛機器人,輕易地就獲得唯一直以來渴望的事物,如果只是製作出來的純粹機器人也就罷了,卻偏偏是另一個「自己」。

而那擁有人類人格的機器人本身就更迷惘了,明明自己也是雙上唯,但卻僅有「杏(An)」這個人形機器人(Android)的簡稱,身體也好、意識也好,所擁有的一切都是虛假的人造物,是隨時可以進行格式化銷毀的器具,多虧了玲那把自己其中一個名字給它,讓它得以用「杏那(Anna)」這個名字重新定位自身,它只是有著雙上唯記憶與知識,實際上是個全新的獨立存在,不過認知歸認知,它還是對能夠獲得玲那關心的唯感到羨慕,畢竟縱使是那樣殘疾的身體,她依舊是貨真價實的人類。

唯和杏那就是這樣彼此羨慕忌妒著對方,然後與被稱為天才AI設計師的玲那構成了奇妙的三角關係WWWW

不覺得這種人物設定超棒的嗎?雖然是這種把唯設定成男性也完全可以成立的故事(爆言),在一堆側重戀愛的百合作品中顯得有些格格不入,可以SF角度來看這種角色內在的糾結思緒非常有意思啊!再加上稍有提及的人類對待機器人的態度,杏那以人類的認知面對機器人立場的沖擊等等,這些沒能徹底發揮開來真的太可惜啦~ \( =3=)/

唉~完結了沒辦法,不過單行本也才兩集,還是蠻希望能中文代理的。

以上。
 

2019年3月1日

《致性別為「蒙娜麗莎」的你(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:吉村旋
原文名:性別「モナリザ」の君へ。
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


因為看到有人提起這部,所以就去找來看了。

故事背景設定為人類在出生時是無性別的,要到十二歲左右時才會分化出男性或女性,然而主角「有馬日生」卻因患有罕見疾病「蒙娜麗莎症候群」的關係,直到十八歲那年依舊是處於無性別狀態。

日生他對自己無性別一事雖然有所困惑,也經歷過因此被某些人歧視、嘲笑與不理解的時期,但大致上依舊過著平靜的日常生活。此時,他有兩位分別分化成男性與女性的青梅竹馬卻不約而同的向他告白,各自都表明希望他能選擇自己轉化成相對應的性別,面對這兩個最喜歡的友人,日生陷入了深深的苦惱之中───

其實我在看這部的時候,對於兩個友人的緊迫盯人和情感綁架的告白很不以為然,但之後作者有描述出這兩人也有自已在思考與苦惱的事,能明白他們實際上究竟是懷抱著何種心情去告白的,至少沒讓我像一開始那麼反感了~但感覺還是挺讓人糾結的。

如果說故事直到最後都能讓主角一直是無性別的中性狀態我會很高興,我會希望主角能夠藉此機會認知自己的本心,真正明白並接受自己,那其實不管最後變成什麼性別我也覺得很好~只是說三角關係真的是很容易引起胃疼的情況呢!無論是哪種三角關係都是WWW

還有就是我不喜歡主角的主治醫師,因為我覺得身為醫師,在面對病人的隱私時,不管對方是多親密的人,不該說的事情就是不該說,更何況這傢伙還是有預謀想要藉由他弟來刺激主角,這樣根本出局了吧?管你是不是想要主角幸福,這種作法我就是不認同。

目前感覺故事才剛開始,還有很多可以發揮的空間,例如說兩位兒時玩伴自身要面對的性別刻板印象與對於友情和愛情的糾葛,主角未來可能遇到了更寬廣的世界、更有趣的人們等等,我是抱持著期待作者能好好處理這個故事的心情在看,希望能有個有意思的結局。

最後是關於主角日生,他中性的姿態真是太美了WWWW 有女性的陰柔與男性的帥氣,兩種氣質調和起來非常的有魅力!加上這部漫畫在構圖上有部分使用到藍色點綴,畫面看上去有夠養眼WWWW 只是印成單行本就要開雙色版模,在成本上會提高吧?

嘛~總而言之算是另類的青春戀愛故事,期待作者能藉由這設定挖掘出關於性別議題上的各種思辯,更希望主角能就這樣一直保持中性美(小聲) ....如果對這類故事有興趣的人可以去找來看看。

附帶一提,現實中的「蒙娜麗莎症候群」其實是指認真減肥卻依然瘦不下來的情形~(笑)

以上。
 

2019年2月28日

《穹頂之上》小說讀後感

作 者:人間武庫
集 數:179章 (未完)


唉呦~這部為什麼要寫得如此煽情啦!年紀大了不要考驗我的淚腺啦!QwQ

故事發生在一個極度類似我們的世界,名叫「蔚藍」,時空背景類似我們的1990年代,不過當時外星文明入侵蔚藍已經有近一個世紀的歷史,然而因為獨立於各國之上的特殊部隊「蔚藍聯盟」的努力對抗,把降落到蔚藍的外星人全數排除,而且為了避免恐慌,社會大眾都不知道這些外星侵略者的存在。

多年來蔚藍聯盟持續解析並利用外星文明的技術,發現了「源能」這種特殊能量,以及「死鐵」這種外星物質,他們藉由源能開發出能大幅提升身體能力的特殊裝備、用死鐵打造出能傷害到對方的武器,雖然如此,在面對外星侵略者壓倒性的強大武力下,人類依舊只能靠人命去換取搏殺的機會,就這樣,人類與外星文明就這樣在大眾的視野之外僵持著數十年的戰鬥。

主角「韓青禹」是個鄉下農村孩子,19歲那年高考第兩次落榜,就在他心裡盤算著既然考不上不如乾脆去當兵時,卻意外目睹了蔚藍聯盟的戰士與外星侵略者作戰的場面,為了嚴守機密,韓青禹被迫入伍,成為蔚藍聯盟的新兵,然而此時的他尚不知,未來他將會成為幾十億的人類劈開活路的那把刀!

故事目前進度是主角剛從新兵營結訓,目前尚在組織新的小隊中,從作者的故事簡介看起來,未來蔚藍聯盟可能會因為與外星文明的全面戰爭而從幕後走到幕前,而主角將會是軍中的旗幟性人物、是人類的英雄,不過那應該會是之後的劇情了~

以現在我看到的部分,我只能說這作者有夠會寫熱血王道故事,那種視死如歸的壯烈戰鬥看到我都熱淚盈眶,為了守護而拿命拚搏的意念真的很讓人動容,特別主角的性格上雖然很有匪氣(笑),但那份重情義的人情味更是讓人很有好感,其他登場人物的刻畫也很出色,活靈活現的,讓人不禁期待起未來他們的成長。

整體來說,如果作者一直都保持著這種說故事水平與情緒渲染力,我個人是非常推薦這部的,好看!

以上!
 

2019年2月24日

《彼方的阿斯特拉》漫畫閱後感

作 者:篠原健太
原文名:彼方のアストラ
出版社:東立
集 數:3 (未完) ※日文版5集完結


很有趣的近未來少年少女們的太空生存冒險故事!
除此之外,這部還是很精彩的科幻解謎漫畫!WWWW
(雖然有搞笑要素,但因為從頭到尾都沒戳到我的笑點,所以我只當他們很歡樂的在玩鬧<<喂)

西元2063年,宇宙旅行已經是種很平常的旅遊行程,由於學校在舉辦隨機組合學生,前往可供生存的安全原始星球進行野外露營活動,於是八名高中生與一名國小生組成了「B5組」,一同至9光年外的行星「馬克巴」上準備開始五天的行星露營。然而,突如其來的神祕光團卻將所有人全部吞噬,回過神來發現全員都被拋到宇宙中!幸運的是附近正好有艘老舊廢棄的太空船,在使用船上尚且堪用的設備查詢之後,驚愕的發現他們已經身處在5012光年之外!少年少女們的太空生存冒險開始了───

登場的角色都設計的很不錯,每個角色的定位鮮明、各司其職,雖然劇情安排上不免會有濃厚御都合主義的感覺,但這其實也無所謂啦~附帶一提,我個人最喜歡路卡,路卡讚!

然後作者挺厲害的啊,沒想到居然從第一回就如此小心的在佈局,明明是那種老掉牙的開場方式,但故事細節意外的嚴謹,巧妙的利用敘述性詭計藏了個大秘密......不過我喜歡這種方式www

目前本作已經宣布要動畫化,從我看完的感覺確實是非常適合改編成動畫,爆點也很棒,如果沒太大意外基本上會是部科幻良作,到時候應該會找來看吧?

總之,我覺得《彼方的阿斯特拉》很不錯,蠻值得一看的,推薦。


P.S.這部獲得了「這本漫畫真厲害2019」男性讀者榜第三名。