2018年11月28日

《汪達與巨像》遊戲心得


ワンダと巨像
Shadow of the Colossus

《汪達與巨像》由索尼互動娛樂旗下的ICO小組所開發製作,於2005年10月上市,之後2011年9月移植至PS3,2018年2月由藍點遊戲工作室與索尼互動娛樂合作,以HD畫質進行重製後移植到PS4上,可說是一款歷久不衰的經典之作。

本作的操作簡單、目標單純,不需要打小怪賺經驗,沒有所謂升級系統之類的複雜選項,只有簡潔直觀的遊戲介面,將遊戲回歸最直率明瞭的樸實趣味,加上美術場景的刻畫、背景音樂的渲染,玩家操控著汪達跟隨神劍光芒的指引行走於這塊充滿神秘感土地上,而當玩家來到沉眠的巨像前,看到那些有如大地化身的石像發出巨響、畫面把手隨之震動,塵土飛揚後,一尊巨大到畫面只看的見局部位置的巨像聳立時,真的是非常震撼的體驗。

遊戲故事一開始就是名為「汪達(ワンダ)」的少年帶著一位失去靈魂的少女「モノ」來到了被封印的禁忌之地,這塊與世隔絕的區域名為「往昔大地」,汪達向存在於這塊土地上的神祕存在「多爾暝(ドルミン)」祈求喚回少女的靈魂,多爾暝則以要求討伐十六尊巨像作為交換條件,於是少年手持「往昔之劍」,帶著箭矢無限的弓,騎著黑馬亞格羅(アグロ)開始了討伐巨像之旅。

這十六尊巨像有著形形色色的外貌,從比正常人沒大多少到十幾層樓高的龐然大物都有,玩家的目標只需要在這塊土地上找到沉睡的巨像,然後想辦法攀爬上去,找尋弱點後進行攻擊,明明描述起來索然無味的攻略流程,實際操作後卻會使人欲罷不能......攻略巨像真的好好玩 (///艸)

還有就是巨像超帥的,帥到會想蒐集所有巨像模型的程度,完全符合我個人的審美觀!(拇指)

其實我好幾年前就已經玩過《汪達與巨像》,當時因為我沒有PS2主機和遊戲,所以是趁著到友人家放假(笑)的時候一口氣破關,我還清楚記得自己花了十九個小時不眠不休不吃不喝的與巨像纏鬥,在巨像腳邊拼命閃躲、邊玩還邊喊著「汪達!!那個女人真的值得嗎!?」XDDDD 後來等我終於有了PS4主機,就趁著上次遊戲特價時愉快入手了~

雖然前面提到沒有升級功能,不過汪達還是可以靠吃東西來加強基本素質的,例如吃樹上果實來增加體力、吃發光的蜥蜴尾巴來增強握力......就這樣,沒辦法~往昔之地沒啥物種,有果實和蜥蜴肉吃就很不錯了啦!

然後關於攻略巨像方面,遊戲中會隨著時間而給予親切的攻略提示,但實際上不只有單一種攻略方式,網路上有不少神級玩家的風騷操作,有興趣的人可以去找找,甚至還有人剪輯了全世界最速攻略巨像的合輯影片,那真的是不可思議的神乎其技WWWWW

至於當汪達成功擊倒所有巨像之後所發生的故事,就不在這裡多提了~是個讓人頗為感傷的結局,同時也會讓人聯想到是否與同遊戲團隊所製作了另一款遊戲《ICO 迷霧古城》有關,雖然說官方已清楚表明這兩部並無劇情上的關聯、可就很想去腦補啊!!

附帶一提,少女的名字雖然是用片假名書寫,但其實與日文中的「物」同音,感覺會取這名字的含意很深啊~WWWW

總而言之,《汪達與巨像》是一款注重氣氛與回歸初心的遊戲,能時過多年依舊被人提起自然有其獨特之處,如今都有HD重製版了,有PS4的人就考慮考慮吧!WWW

以上。
 
=========PS4版重新遊玩補記=========

哇喔~開場動畫重製耶!畫面也太細緻!!
還有汪達你胖了!!??你以前臉沒這麼圓啊啊啊啊啊!!?((((;゚Д゚)))
巨像也變得更清晰了,身上的毛髮......不對,是身上的雜草青苔都好清晰啊!!
然後以前遊戲中有的自動校正畫面功能讓我有點暈3D.....噁.....
另外重玩基本真的沒難度~一口氣就先把一半打下來了,只是多了許多要去解鎖的獎盃成就讓我這蒐集狂陷入焦躁...( 艸)

總之!請再給我更多的巨像!!(認真的)
 

2018年11月27日

《魔法使的印刷廠》漫畫閱後感

原 作:もちんち
作 畫:深山靖宙
原文名:魔法使いの印刷所
出版社:台灣角川
集 數:1 (未完)


哇哈哈~這個挺有意思的啊WWW
基本上就是個異世界版的魔法師同人誌販售會啦~

女主角「紙古美香」半年前參加完同人誌販售會後就掉到了異世界,在這裡每個人天生至少會使用一種魔法,同時也能學習許多其他的魔法,更能創造出各式各樣的魔法,是一個魔法非常盛行的世界。

在這充滿各式各樣奇特魔法的世界中,美香抱持著或許也存在著讓她回歸原本世界的魔法,於是籌畫了異世界史上第一次的「魔法書販售會」,藉此吸引眾多的魔法師與龐大的魔法書聚集在一起,美香就可藉此機會尋找著能讓她回家的魔法,但在此之前,她必須和諸位工作人員一同使活動順利進行,於是一場不亞於戰場上的艱苦戰鬥在此拉開序幕~~

因為女主角對同人場非常熟悉,所以能夠流暢的對應這異世界版的販售會活動,故事發展大致上就很像是奇幻世界版的販售會事件實錄,各種現實中會場上會出現的狀況都以異世界風格對應,主要的看點就看女主角如何帶領夥伴與工作人員進行危機處理 (笑)。

原作原本是發表在PIXIV上的短篇(請點我),主角還是個男性,後來商業化後才被變更為現在的女性主角,並且進行了大量的加筆,雖然有些看過原作短篇的讀者覺得很蛇足,但因為我是直接先看商業漫,所以覺得還蠻有趣的WWW 只是故事一開始搞得一副要打聖戰的樣子,會讓人摸不著頭緒WWW (雖然某種意義上而言也是聖戰沒錯)

話題回到女主角,美香在異世界中只學會最低階的一個「拷貝魔法」,但原本現實世界就在印刷行裡工作的她自然有超越異世界的超前意識,她利用這個能力並招募各有專長的夥伴組成了魔法書印刷行,負責替魔法師們印製魔法書,努力賺取日常生活費用。

然後我覺得這孩子未來絕對會變成個大人物!不單單是發起魔法書販售會的總負責人,之後還為了尋找魔法書的材料而和巨龍簽訂契約,甚至連傳說勇者之劍都是她所持有......雖然是做為裁紙刀來使用 (抹臉)

總而言之,大致上就是這樣奇幻異世界版的同人誌相關活動與產業介紹,有興趣的人可以找來看看~

以上。
 

2018年11月23日

《我有一座恐怖屋》小說讀後感

作者:我會修空調
集數:356 (未完)


超新鮮!!從沒見過這種把驚悚懸疑、解謎冒險、靈異戰鬥、黑色搞笑、蒐集厲鬼(?)、升級種田(!?)等等諸如此類要素結合在一起的神奇作品,重點是還相當的有趣!!

主角「陳歌」從父母那代就在經營鬼屋,早期是在各城市中到處遷移的流動鬼屋,直到五、六年前父母在「新世紀樂園」這個遊樂園中建立了「恐怖屋」後,一家人才落地生根,所以主角自小就與各種恐怖道具相伴,練就了顆大膽的心。

然而半年前陳歌的父母離奇失蹤,僅遺留下一個老舊的布娃娃與一支無法開機的黑色手機,在這半年裡他苦苦經營著恐怖屋,但參觀鬼屋本身就是個冷僻的遊戲,加上玩過一次之後就會失去新鮮感,而現代人早就習慣各種刺激畫面,如果要不斷翻新鬼屋場景經費又太高,所以到最後恐怖屋就只剩下他和一名員工,以及老舊的主題場景。

此時那支神秘的黑色手機突然自行開機,手機裡面只有一款經營鬼屋的遊戲,詭異的是,遊戲中的鬼屋居然就是自家的恐怖屋!而且這個奇怪的遊戲還會發佈不同難度的每日任務,還能挑戰解鎖新的恐怖場景,甚至還有已雇用的鬼怪員工以及已持有的恐怖道具等奇妙的欄位,於是在好奇心的驅使下,陳歌嘗試了每日任務,然後驚奇的發現手機裡的一切居然會與現實世界產生連動!

例如說,想要解鎖「午夜逃殺」這個新場景,任務完成條件就是必須在今晚12點前進入某棟現實中存在的老舊公寓,然後想辦法存活到天亮並且找出真正的兇手!所以實際上主角就必須真的跑到凶宅去,在危機四伏的情況下揪出逍遙法外的殺人兇手!

而如果成功達成任務,自家的恐怖屋內尚未利用的區域中,就會出現「午夜逃殺」裡的老舊公寓內部,所有細節完全重現,最誇張的是原本凶宅裡的鬼魂們也會一起搬遷過來,讓這裡變成它們的新家!

利用手機的能力,主角完全不需要花半毛錢就能獲得最逼真的環境、最專業的演員,絕對能讓遊客充分享受到最頂級的驚嚇快感~

所以說,用真貨來嚇唬遊客太過喪心病狂了啦!XDDD|||

《我有一座恐怖屋》在劇情安排上由一個主線事件貫穿,中間穿插著探索解謎與經營模擬兩條支線,也就是以父母失蹤及「門」的秘密為故事主線,而挑戰黑色手機頒發的各項探索任務做為支線,另一個支線則是經營鬼屋嚇唬遊客的日常線(笑)。

整體來說是相當奇特的故事風格,雖然各種事件都寫得蠻驚悚,但因為主角被鍛鍊得太過大膽,一開始還會有些懼怕,可沒幾天就整個油條起來~於是故事就開始出現各種搞笑橋段www 那感覺很像你在看恐怖電影時,旁邊的朋友在那裏對內容逐一吐槽感覺www

還有就是作者很巧妙地運用了各個事件與人物進行串聯,讓每個任務不只是被動觸發的單一事件,往往某個事件裡出現的角色本身還會牽扯出別的故事,甚至還有一些危險的殺人狂會主動來攻擊主角,讓整個故事緊湊刺激、毫無冷場,至於在鬼屋裡嚇唬遊客的部分則是調劑作用,使讀者在閱讀上能鬆緊有度,這處理上我覺得很不錯~

附帶一提,由於劇情非常緊湊,從故事開始到現在才剛過短短的三個星期喔喔喔!!難怪警察接到他的電話都會怕wwww 才三個星期就協助解決掉如此多的懸案,簡直奇蹟www

總之,蠻期待他把新世紀樂園轉型為世界最大的恐怖驚悚主題樂園~也很期待看到真的懂行的人來到恐怖屋時大喊:「從未見過如此凶險的凶宅!!」wwww

下收一些我方的鬼魂雜感,有劇透:

2018年11月20日

《This War of Mine: Stories - The Last Broadcast 最後的廣播》遊戲心得


DLC劇情模式第二部《The Last Broadcast 最後的廣播》已於107.11.14釋出,也是紀念《This War of Mine 這是我的戰爭》上市四週年的作品,核心主題為「傳達真相」。

大家還記得平常在玩經典模式時可以做出收音機來聽電台廣播吧?裡面除了音樂之外還有一些有用的新聞情報,而這次的劇情模式中,我們就是扮演這個電台的工作人員!

這次可操控的遊戲角色主要有二名,是一對住在廢棄廣播大樓裡的夫妻,原播報員的丈夫「Malik」和深愛著他的妻子「Esma」,他們還有一個在戰爭開始時加入政府軍的兒子「Adem」。

由於丈夫Malik腳部殘疾只能在單一樓層活動,所以從製作物品到外出蒐集物資都必須依賴妻子Esma,然而戰前身為媒體從業人員的Malik,希望在戰時能靠廣播幫助更多的人民,因此拜託Esma在蒐集物資的同時也要蒐集值得播報的新聞消息。

然後這次的遊戲自由度比前一部DLC要高些,一共有六個結局,不過似乎只有兩個結局有成就?因為我目前也只打出三個結局所以不是很確定......(確定後會再更新情報)

關於故事部分則是讓人很糾結~(躺)

當Esma在外面蒐集新聞時,有時候會有二選一的選項讓你去選,看是要據實告知Malik真相,或是隱瞞部分消息。而那兩個選項都很讓人難以抉擇,感覺無關對錯,只關人性。

雖然不像第一部那具有衝擊性的結局發展,但我覺得《最後的廣播》對於角色的刻畫要更為精彩!

我第一次通關拿到的結局是「Epilogue: Heir」感覺是最王道的結局,第二次則達成了「Epilogue: Remorse」的結局。

說真的,比起之前「Heir」這個結局,「Remorse」的結局還比較讓我覺得信服,「Heir」的結局充滿了悲壯的英雄主義,可是「Remorse」的結局讓我看見了人性,這讓覺得很有意思~所以接下來我要聊聊「Remorse」這個結局,有劇透下收。


【相關連結】:

《This War of Mine 這是我的戰爭》遊戲心得
《This War of Mine: Stories - Father's Promise 父親的承諾》遊戲心得
《This War of Mine: Stories - Fading Embers 餘燼暗燃》遊戲心得



 

2018年11月14日

《寰海探奇》&《瀛寰搜奇》───我的神祕學啟蒙原點

作 者:將門文物編輯部
出版社:將門文物出版社

──── 天下之大無奇不有,奇人奇物奇事奇情

不知道大家小時候有沒有看過這本書?它是本很大很厚的精裝書,就像是字典、辭海那樣,然後裡面講了多奇怪、神秘又有趣的事~例如說那當年嚇死我的小心臟的無碼天葬照片就是出自於此。

《寰海探奇》於1985年出版,距今約30年前,不過在講這部之前要先說說下面這本書。


原文名:Strange Stories, Amazing Facts
出版社:讀者文摘遠東有限公司

──── 奇人奇物奇事奇情,天下之大無奇不有

《瀛寰搜奇》是讀者文摘於1978年出版的中文精裝書,距今已40年,內容共分五的部分,用嚴謹的資料,講述古今中外之知識與奇聞,目前已絕版。

..................有沒有覺得這兩本書很像?對,它們就是長得很像!我們甚至可以直接說《寰海探奇》完全照搬了《瀛寰搜奇》的書名風格與排版格式 (連開頭前言也只是把同一句話倒裝),但是對比讀者文摘出版的《瀛寰搜奇》那內容有憑有據的知識科普收集,將門文物出版的《寰海探奇》其內容更是充滿了各種道聽塗說、穿鑿附會的奇聞軼事,但是!這本卻很有趣!!WWWWW

就是要這樣亂七八糟的胡說八道才有趣啊~XDDDD
只是小時的我還真的傻傻信了~WWWW

因為實在太有趣了,所以我只打算講講《寰海探奇》這本書的內容,至於《瀛寰搜奇》就真的很科普,只是畢竟是40年前的書了,有些未來科技的部分看了會讓人想笑~當然這本書也是有提一些神祕事件,但基本沒有像《寰海探奇》那樣放飛自我WWW

例如說《寰海探奇》裡講天文宇宙講一講,就會歪到不明飛行物體的目擊事件,順便介紹了各種類型的UFO;講到人類的誕生,就直接說「耶和華是降自宇宙的外星人」,然後開始從《聖經》裡面各種花式節錄、言之鑿鑿;介紹地球環境,就開始講起了百慕達三角洲的神祕失蹤事件、幽靈船還有海怪,再順著海怪的話題談起了世界各地出沒的怪物們;而講起歷史,就會開始出現各種陰謀論、外星人論與神秘事件..........

整本書454頁滿滿塞入這些超荒誕不羈、天馬行空的東西,雖然以現在的角度來看根本沒有多少可性度,但以娛樂價值而言卻是30年來至今讓人津津樂道的一本奇書~

換句話說,讀者文摘的《瀛寰搜奇》是科普叢書,而將門文物的《寰海探奇》則是一本偽裝成科普的娛樂小說 WWWW

之所以突然寫起這篇心得,主要是我因為出於懷念,所以去圖書館把當年讓我看的心驚又興奮的這些書借了出來,然後其實除了這兩本書之外,還有其他幾本也長得很像的類似書籍,不過很可惜圖書館裡沒有~但老實說我覺得看這兩本也夠啦~XD|||

雖然現在以成年人的角度重新翻閱只會讓人想要吐槽,但不可否認當初因為這些書讓我開始有了對於世界中各種神秘的好奇與憧憬,想要去追尋不可思議的事件,雖然最終我落腳於二次元這個無限遼闊的幻想世界,可是啊~在年幼的時候能有一本能帶人踏入與現實不同的另個世界的書,不也感覺挺好的嗎?WWWW

總之,這兩本書讓我好好懷念了一把,感謝招待~(?
 

2018年11月13日

《空想科學大戰》漫畫閱後感

原 作:柳田理科雄
作 畫:筆吉純一郎
原文名:空想科学大戦!
出版社:尖端
集 數:4 (未完) ※日本5集完結


因為昨天和友人聊到關於夢想破壞系的作品,忍不住想到這部典範之作,所以就來寫篇關於這部的心得吧~

《空想科學大戰》於1998年出版,由惡名昭彰的夢想破壞者、科普作家柳田理科雄擔任原作,以帶有劇情的漫畫方式來描繪各經典科品中的不合理之處,簡單來說就是一部讓人認知「科學之壁」的殘酷之作,它把各種超人、怪獸、機器人等等充滿夢想的元素,用科學事實毫不留情的完全破壞。

故事開場就是描述外星侵略者派出了巨大怪獸要來侵略地球,此時滷蛋超人(捏它奧特曼)登場了!然後巨大怪獸輸給自身的質量自碎成肉塊、而超人則因超越音速的飛行速度把自己的腦袋給切掉了───( 艸)

......大概就是類似這樣的展開方式,故事中不斷的用科學計算這些超人、怪獸、機器人實際上如果符合設定在現實中會發生什麼事,若假設硬要讓這些設定成立,其背後必須要做出各式各樣的前置作業與妥協,而這些結果最終只會得到一個「這完全是破壞小孩子夢想」的東西......

第一集主要在吐槽巨大超人與巨大怪獸的不合理之處,第二集的對象換成了假面騎士這種身體能力超強的超人,第三集的苦主則是無敵鐵金剛等二足步行的巨大機器人,第四集是由之前三集裡的英雄們來面對大自然的挑戰,至於第五集因為沒中文版所以我也沒看過~

不過雖然這是一部如此不浪漫的作品,但我覺得身為一個ACG愛好者,就該要面對如此殘酷的現實!!不要傻傻的作者、官方怎麼演就怎麼接受啊!!在抱持著「反正你是作者你說了算~」的心態下,我們也要永遠保持有一顆科學吐槽的精神!!看到不合理的地方就先來給它大笑三聲就對啦!!(拇指)

嘛~總而言之,《空想科學大戰》無論如何都是值得一看的名作!

以上!
 

2018年11月12日

《圖書館的大魔法師(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:泉光
原文名:図書館の大魔術師(圕の大魔術師)
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


好棒。
這壓倒性的畫技與構圖品味真心太棒! QwQ
用如此美麗的畫面描述關於書、關於圖書館、關於守護書的人們的故事更是棒到不行!QwQ

天啊......光是看這畫面就覺得眼淚快掉下來了,撲面而來的奇幻感、神秘感與歷史感,故事裡出現的各民族、各文化,全都認真仔細的去描寫,重點是故事本身也讓人覺得很好看!

故事舞台在一個具有魔法存在的多民族世界,主角「希歐・弗米斯」就是出生在鄉下村鎮裏的一個飽受歧視的貧民混血兒,他相依為命的姐姐為了供他讀書拼命的工作,希歐自己也很努力學習,而且在學會文字後開始對書籍感到著迷,然而圖書館長卻因為貧民不會愛惜書籍為理由拒絕他進入,不過縱使如此希歐還是常常會溜進圖書館中偷偷閱讀,某天,中央圖書館的司書(圖書管理員)們來到此處出差,在經過與司書們相處以及對司書這職業的憧憬,讓希歐從此決心未來一定要成為個司書!

登場角色們角色又帥又可愛、聰明又有趣!主角個性也很討喜,是個很認真聰慧又有能力的紳士,品格高尚、明辨是非,還相當可愛!非常好!WWWW

還有就是司書姐姐們好帥喔~QwQ
專業的修復書籍感覺好棒~在這個印刷書、手工書、魔法書都同時並行存在的時代,具備有各種知識廣度、修復技術與守護力量的圖書館員們真心帥炸!!

其他配角與小事件也很吸引人,長得人高馬大的民族居然是用吐舌頭來表示親近真是太可愛!長相矮小稚嫩,個性卻成熟老練,知識與見識都很廣闊的同學也讓人在意;還有那帥氣的老爺子之後就沒戲份了嗎?他超帥的啊!!帥老頭超棒啊啊啊!!

《圖書館的大魔法師》就是個像這樣深深喜歡著書,並且細緻的描述書與人之間的故事,看著小時候弱氣自卑的男孩,成長為成熟又自信的少年,真的會感慨人的變化~在故事旁白中也敘述著這位少年未來將會成為改變世界的英雄,實在非常期待他未來會遇到什麼樣的人,發生什麼樣的事呢!

總而言之,能夠看到這部作品真是太感謝了,非常推薦給所有喜歡書的人!

附帶一提,之前作者在2014年有於雜誌上發表過短篇漫畫《圕の見習い司書》,似乎就是基於此故事的世界架構重新改寫的為現在的這個連載故事,例如說想相同名字的主角、圖書城市的設定、對圖書管理員的詮釋等等,只不過「見習司書」一書主角是女孩子,而且已經是通過考試在工作的狀態,而這篇「大魔法師」則是男性主角並且從決定成為司書的契機事件開始描寫,基本上已經是兩個不同的世界線了~

※補記:「圕」這個字就是「圖書館」的略字,有興趣的人可以自己去查查。

2018年11月6日

《魔法少女特殊戰明日香》漫畫閱後感

原 作:深見真
作 畫:刻夜聖吾
軍事設定協力:田村尚也
原文名:魔法少女特殊戦あすか
出版社:東立
集 數:1 (未完)


是以另一種方向詮釋魔法少女的作品呢WWW

我對於這種魔法少女本身除了魔力使用外,還會裝備槍械與炸彈等熱兵器的作戰方式給予高度讚賞!這才是現代軍事化的魔法少女啊!!這才是持有強大力量的人型兵器應有的姿態啊!!患有PTSD的資深魔法少女最棒了!!(好像哪裡不對...)

故事開場就點明了魔法少女是種爛職業,在四年前人間界與「地冥界」發生了接觸,地冥界生物殘酷侵略的性質開始不斷侵犯人間界,給地球帶來血腥與災難,人類的兵器幾乎無法抗衡,此時同樣也飽受地冥界所苦的其他次元中的妖精領導組織「精靈環境條約機構」(類似精靈界裡的聯合國組織)向人類提出救援申請,藉此擁有強大力量的「魔法少女」誕生了,具有魔法資質的少女們變身後與地冥界的魔物戰鬥,在歷經失去家人、失去朋友、失去夥伴的殘酷戰爭後,終於在三年前那場決定人類存亡的「迪斯特尼亞戰爭」中由魔法少女們獲得勝利!大戰倖存的五位魔法少女被稱為「傳說的五人」,這部作品的故事就發生在大戰結束的三年後。

主角「大鳥居明日香」就是那傳說的五人之一,因為在魔法少女期間所經歷的遭遇,讓厭惡戰鬥與殺人的她在戰後引退,三年來都過著低調普通的學生生活。然而,雖然與地冥界的戰爭結束了,這世界卻依然沒有和平,還是有著各種紛爭、戰亂、恐怖攻擊,明日香以外的魔法少女們,不是加入了所屬國家的軍隊,就是隱匿消失於人群中。原本已經引退的明日香不想再變身成為魔法少女,但災難卻無視她的意願席捲而來,為了守護日常、守護這個還有值得守護的世界,魔法少女明日香再次投入戰火之中───

簡單來說,這部就是描述傳說老兵的回歸戰場的故事啦!充滿老兵感的魔法少女超棒的!身穿歌德風洋裝的少女身上裝備著戰術腰帶,一手持著魔法爪刃、一手持著半自動手槍,這種異樣感我超喜歡!

把平日鍛鍊身體與槍械使用視作魔法少女基本素養的概念實在太讚!這些魔法少女其實就是與少女兵同義的存在嘛!身為戰略兵器級的魔法少女,一個人可抵上一支裝備完善的軍隊,會加入官方單位完全是非常合理的設定~而且軍隊會與魔法少女協同作戰、進行火力輸出這點真棒!WWWW

故事目前有個形象未明的反派組織「巴比倫旅團」,基於某種尚不可知的目的到處掀起動亂,還能利用冥獸發起恐怖攻擊,感覺上似乎正循序漸進的在湊齊各種要件?

要我來猜......那位旅團長.....說不定就是以前某個在大戰中被認為死去的夥伴呢WWWW 畢竟故事中就有明日香對她似曾相似的描述,而且對方似乎也對明日香她們相當熟悉,誰知道會不會是以前的夥伴想通了什麼要來幹點大事~例如說讓魔法少女系統消失什麼的~(笑)

下面這個是目前的單行本封面,點開來看就大概會知道故事風格的調性了

附帶一提,2019年1月就要動畫化嘍~系列構成是深見真和海法紀光呢!難道動畫打算要做的更過分嗎?WWWW 總之到時候有空的話大概會找來看吧!

下收幾個角色雜感,有劇透: