2018年10月18日

《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (6) One Summer Day》小說讀後感

作 者:時雨沢恵一
監 修:川原礫
原文名:ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン (6) ―ワン・サマー・デイ―
出版社:台灣角川


這次的故事不再是Squad Jmp了,而是由之前比賽中的強隊們組成聯合部隊,一起攻略超高難度的NPC據點!

第三屆Squad Jmp結束一個月後,所有三屆以來參加SJ比賽的上位隊伍都收到了一封邀請函,內容是參加GGO的營運公司「ZASKAR」委託之下所舉行的遊戲測試,遊戲目標是攻略搭載了最新型AI的NPC據點。

從上一集中讀者才終於藉由不可次郎的描述得知,其實蓮是所謂的體育天才!是那種如果能遇到好教練就能成為國家代表選手的等級,所以擁有這種運動天分的蓮能把GGO玩的那麼好是可以理解的。

不過由於蓮總是覺得自己還很弱,對自己客觀上已經超級強這件事沒有自覺,所以很喜歡蓮的娘子軍團們就想藉由這次機會來競爭誰先將據點攻略,繼而讓蓮能夠明白自己是很有實力的這件事~至於蓮雖然對於玩GGO沒什麼幹勁,但和娘子軍團們一直未分勝負,結果還是答應參加這次的遊戲測試。

另外因為是攻略已經做好防禦準備的據點,整體挑戰難度較高,故營運方特別給了玩家們三條命運用,實際上確實也真的需要這麼高的容錯率,畢竟這次的對手可說是目前系列故事中最強的。

然後由於這次的NPC實在太過人性化,害我一開始還以為是啟用了隔壁棚裡的「那些NPC」,想說哇靠這也太殘酷了吧?害我看得心驚肉跳,一直讀到「雅各」這個NPC角色的視角篇章後,發現似乎不是那世界的居民,但為何他們會出現在這裡則要到尾聲才會知道真相───

總覺得這集故事的題材嘗試,還挺符合隔壁棚SAO裡對於虛擬遊戲的發展理念,不知道時雨澤老師是否也有這樣的想法?但我猜他可能根本只是想要寫真正軍事風的戰術小隊吧?

最後我要說,特別附錄短篇裡提到的那三款遊戲我都超有興趣的,不考慮實體化嗎?WWWW


【相關閱讀】:

《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (1) 特攻強襲》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (2) 2nd特攻強襲 (上)》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (3) 2nd特攻強襲 (下)》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (4) 3rd特攻強襲 背叛者的選擇(上)》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (5) 3rd特攻強襲 背叛者的選擇(下)》
 

2018年10月13日

《Assassin's Creed II 刺客教條II》遊戲心得


早就耳聞《刺客教條》系列遊戲的大名,但一直都沒機會接觸,因此當看到PSN上的「埃齊歐系列合輯」在特價時就買下了,而且也聽人家說直接從二代開始玩也沒問題,所以最近才把《刺客教條II》開來玩~

《刺客教條》是於2007年由育碧公司的蒙特婁工作室所開發的第三人稱動作冒險類遊戲,續作《刺客教條II》於2009年發行,之後幾乎每年都有推出新的系列作,最大的核心特色在於呈現當時代的建築與環境風貌,讓玩家建築物間進行的各種攀爬與跳躍的跑酷,然後搭配各種武器道具來完成各種不同的刺殺任務。

然後我真的要說一句:去它喵的跑酷!我遊戲中從來不是死於敵人之手,全都是死在親吻地板啊啊啊啊!!(摔把手)

不過有沒有耐力條設計這點真的超佛心,可以毫無節制地隨意奔跑攀爬跳躍實在太佛心!畢竟如果有耐力條設定,那這款遊戲的操作難度就會直線上升。

劇情部分其實我看得沒有很仔細,只知道個大概脈絡:故事開場是現代,主角「戴斯蒙・邁爾斯」出身於歷史悠久的「刺客兄弟會」,從小在與世隔絕的偏僻「農場」接受刺客訓練,然而年輕的他厭惡這種封閉生活,於是19歲那年利用所學的刺客技巧逃離了故鄉,隱姓埋名的在都市中生活了六年,直到他不小心曝露行蹤被Abstergo公司(敵對古老組織「聖殿騎士團」的現代化身分)發現並捕獲,強迫他用特殊的儀器「Animus」來讀取他DNA中祖先的記憶,目的是要找尋「伊甸碎片」的下落,於是戴斯蒙化身為其祖先───刺客大師「阿泰爾・伊本・拉阿哈德」,重新體驗阿泰爾的人生。

以上就是《刺客教條》第一代的故事緣起,至於二代一開場就是已經找到伊甸碎片線索的Abstergo公司準備把戴斯蒙處理掉,但他獲得潛伏在Abstergo公司裡的刺客露西協助而逃脫,之後為了取得對抗聖殿騎士團的力量,尚未完整習得刺客課程的戴斯蒙在刺客組織伙伴的支援下,重新潛入Animus中來學習祖先的刺客技巧,這次他所追溯體驗的時代與對象,是文藝復興時期的義大利佛羅倫斯一位名為「埃齊歐・奧迪托雷・迪・佛羅倫斯」的青年───

就我之後所查到的系列後續內容,基本上故事核心是由崇尚人民自由意志的「刺客兄弟會」與欲以絕對權威掌控世界的「聖殿騎士團」兩大隱密組織之間,環繞於「第一文明」(人類文明以前的文明,被視為諸神的年代)所遺留下來的各項超科技物品(即「伊甸碎片」)以及相關遺跡爭奪的鬥爭史。

整個《刺客教條》系列看下來還真有夠波瀾壯闊的......所以說,《刺客教條》其實是偽歷史真科幻的動作冒險遊戲啊!!XDD

來說說我玩完這代的感想吧~

2018年10月8日

《來自星星的弦樂(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:つくしあきひと
原文名:スターストリングスより
集 數:70頁 (完)


..........OAO

......我、我看完後不知道該擺出什麼表情......

所以直接引述我一位友人的感想:「《來自星星的弦樂》是篇我不知道我該高興還是該悲傷還是該悲痛的作品,感覺太過複雜」

而這也是我看完之後的心情,那感覺實在太過複雜、很難給予評論,但無論如何這篇都非常值得一看。

全篇主要是以第三人稱用旁白的方式,描述關於遙遠星空中,居住在一顆星球上的少女的故事。

少女從何而來、為何到此已不可知,她沒有記憶卻擁有強韌的生存本領,唯一記得的是自己的名字叫做「可洛兒」,她獨自在這顆小小的行星上隨意漫遊,然而縱使走遍了整顆星球,也找不到能與她溝通的對象,某天,她發現了一根從地表連接到天空深處的絲線,好奇的可洛兒嘗試著拉動它,然後過了好一段時間她驚喜的發現,線的另一端居然傳來了回應!

透過絲線的傳遞,可洛兒感受到遙遠星空裡還有其他人的存在,每天、每天她都與對方互相傳遞訊息,終於有一天可洛兒再也無法忍受了,她下定決心要前往絲線的另一端與對方見面,於是她做好萬全準備,踏上了遙遠的旅途───

之後故事怎麼發展,請自己去看,不過我能說的就是這篇漫畫的作者,就是之後畫了《來自深淵》的那位......當然沒有《來自深淵》那麼過分啦!只是可以從中感受到相同的情感表現手法,沒想到短短70頁有如繪本般的故事,會人看到說不出感想來......只能說作者太厲害了~

總之,《來自星星的弦樂》是個令人難以忘懷的故事,值得一看。


【相關閱讀】:

《來自深淵》漫畫閱後感
 

2018年10月6日

《貓與龍(暫譯)》漫畫閱後感

原 作:アマラ
漫 畫:佐々木泉
原文名:猫と竜
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


超、可、愛!!

媽呀!!這真的太過犯規啦啊啊啊!!!
到底是哪個天才想到把龍和貓養在一起的喔喔喔喔喔喔!?
我都被萌哭了喔喔喔喔喔!!!(抓人猛搖)

故事描述一頭被森林裡的母貓養育長大的火龍,與貓咪們成為家人,在森林裡守護並教導著一代代幼貓直到牠們離巢。火龍認為自己雖然是龍,但因為自出生就被當作貓養育,所以自稱為「貓龍」,還被喵咪們親切的喚做「有翅膀的爺爺」~基本就是章回式的小品作,主要就是關於環繞在龍與貓咪們,以及和貓成為朋友的人類們之間發生的事。

然後我好喜歡貓龍爺爺喔!!完全就是個溺愛孫子們的傻爺爺WWWWW 還有母性強大的母貓大人!!超強的啊!!到底養育出了多少孩子啊?!她的孩子們組織起來說不定已經可以稱霸世界啦!!XDDD

總之這個好多好多貓的故事實在太可愛了!對於我這個喜歡貓又喜歡龍的人來說可是完全Get 到我啊!看到被一群貓咪簇擁的龍總覺得超治癒!在龍身上到處攀爬的貓未免也太可愛啦!!(捧心)

喜歡龍和貓咪的人絕對不要錯過這部喔喔喔喔喔喔!!

P.S.原作是短篇小說(請點我),不過我還沒看過就是了~:D

2018年10月5日

《費城之棺(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:中川真理絵
原文名:フィラデルフィアの棺
集 數:42頁 (完)


有意思的科幻發想!!WWWW

本篇獲得SQ.CROWN的新人賞第29回佳作,是以「假如馬雅文明真的有與外星人接觸的話?」來展開故事。

之所以人們會有馬雅文明可能擁有航太能力的猜想,主要源自於一幅於中美洲帕卡爾王陵發現的知名石棺浮雕,上面描繪著被稱為太陽陛下的巴爾加國王跌入大地怪物口中的畫面,然而因為馬雅式的美術風格讓這幅石雕看起來有如駕駛員乘坐在火箭中般,讓許多人為此浮想連連~(就是下面這張)
馬雅帕倫克王朝巴加爾二世陵墓棺蓋石刻

作者以此做為故事的發想點,並結合那個都市傳說「費城實驗」(Wiki連結)的瞬移概念,大膽假設馬雅人其實是外星人製作太空船零件的外包商,然後也因為協助建造太空船的工作變得繁榮,結果有一天外星人們無預警的離開地球不再回來,而已經過於依賴外星人的馬雅人從此衰敗,此時一名青年提出「既然外星人不來了,那我們自己做艘太空船去找他們吧!」的想法───

其實嚴格來說故事劇情本身不算出色,設定上也有很多不經推敲之處,然而這篇主要的看點就是點子發揮,將幾個神秘的事件串聯起來的手法相當有趣,還有就是結局收得挺不錯的~

像這類假設式命題的故事,我覺得應該還有很多素材可以發揮的空間,或許可以把這方向當作創作時的參考?

總之,這篇《費城之棺》還蠻有意思的,有空可以瞧瞧~

以上。
 

《勇者們的歸還(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:平野稜二
原文名:勇者ご一行の帰り道
集 數:53頁 (完)


雖然說很容易猜到真相(作者也沒打算隱瞞),但就是依舊會看到熱淚盈眶啊!QAQ
再怎麼老梗的設定、好故事就是好故事啦!!Q口Q

整篇劇情就如同篇名一樣,就是描述勇者一行人回家的故事。

孤兒出身的魔法使「妮娜」跟隨著勇者、僧侶和戰士四人一起去討伐魔王,並在那之後花了幾個月的時間,又一起從魔王城走回了其他人共同的故鄉波卡村。

作者非常細膩的描繪了歸途時的景色,彷彿能感受到畫面中所散發出來的空氣感,隨著場景的變換與旅途中的各種遭遇,逐漸穿插進妮娜與勇者他們相處時的回憶點滴,此時讀者們也會察覺到越來越明顯的違和感,並且也應該已經預期到之後會發生什麼事,然而等實際到了那個時候還是會讓人很想哭啊!!Q口Q

故事在設定與各種細節的安排上頗為巧妙,不過由於文化圈的關係,我們相當熟知這類事,甚至也有類似的行業出現,所以我得承認在第一次看這篇時,是一邊眼眶泛淚、一邊在心裡忍不住吐槽:這不就是趕X人嗎?

......對不起!如果破壞了大家對這部的印象我道歉!!不要打我!!

整體來說,《勇者們的歸還》是一篇不管在畫面表現、劇情安排、情感營造上都相當出色的作品,是讓人看完後會覺得難過、心疼但又能感到釋懷與欣慰的好故事,非常值得一看。

以上。
 

2018年10月4日

《魔女的怪畫集(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:晴智
原文名:魔女の怪画集
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


......總覺得這故事挺感傷的~QwQ

本作的主軸就是關於揹著畫框的紅髮青年「洛基」,到處尋找並燒毀「魔女的怪畫」的故事。

角色的造型上有著各種中二帥的設定,例如說主角臉上身上有許多裂痕、那個畫框能變形成各種型態的武器等等,然而在展現各種中二帥的同時,故事本身也帶有足夠柔軟的內在,讓人會看得很感傷......整體調性硬要說的話大概類似《驅魔少年》那種類型吧?

故事的起因從一個體弱多病的孤兒少女「艾莎」開始,艾莎從小就喜歡畫圖,有天意外發現用她自己血液所畫出來的畫會擁有不可思議的能力,想著希望能帶給人們幸福的艾莎開始為他人繪製,然而原本是飽含少女祝福與祈願的奇蹟圖畫,卻被人類的各種惡意所侵染,使得這些原本美好的畫開始扭曲、帶來災厄,結果那位引發奇蹟的少女開始被人們稱為「魔女」,那些具有不可思議力量的畫,則被人們稱為「魔女的怪畫」。

得知自己的畫反倒帶給他人不幸的艾莎,就在生命即將終結時,她向自己唯一的朋友「洛基」託付了最初也是最後的願望,即是「希望他去拯救她的畫與詛咒,還有因畫而改變的人」。

原本這篇《魔女的怪畫集》是52頁一回完結的短篇故事,不過由於設定上很有連載的潛力,所以後來就以「Jump Square」十周年紀念為由開始連載了~於是怪畫從原本短篇裡的43幅增長成到159幅,在人物部分多拓展了協助主角燒毀怪畫的夥伴們、主角方的所屬勢力,以及專門蒐集與利用怪畫的敵對勢力,同時還增加了女主角───與艾莎長的一模一樣的神祕失憶少女「莉潔」,而故事走向似乎也朝著戰鬥路線偏去了?

嘛~其實戰鬥路線也沒什麼不好啦,只希望最具魅力的核心特色能好好維持就好~

要我說自己對這部的感覺嘛......就、艾莎真的人太好了,但也因為她是這樣的人,所以討厭人類的洛基才會這麼死心塌地的遵守約定~然後就是那個連載後出現的新女主角,這個角色的變數挺大的,畢竟如果照設定來看,最終落基也會跟著殉葬,不過如果有新的創造者存在,那結局的就很大的可能性出現Happy End,就看故事會如何發展嘍~

以上。