2018年6月30日

《MEGALO BOX》動畫觀後感


メガロボクス

原案:高森朝雄、千葉徹彌
監督、美術概念:森山洋
人物設定:清水洋
腳本:真邊克彥、小嶋健作
總作畫監督:清水洋、石川晋吾、八崎健二
機械設計:形部一平
物品設計:嶋謙一
美術監督:河野次郎
色彩設計:茂木孝浩
攝影監督:江間常高
CG總監:上原仁
編集:今井大介
音響監督:三好慶一郎
音樂:mabanua
動畫製作:TMS/3×Cube
集數:13 (完)


嗚啊───......這種內斂的帥氣與灼熱感究竟是!?
並不是那種如烈火般的激昂熱血,但卻有一種更為隱忍強韌的力量,好多集我都看到不自覺泛淚,真的、太帥了!!(揪心)

本作為森山洋監督、TMS娛樂和3×Cube製作的原創電視動畫,是以高森朝雄和千葉徹彌的漫畫《小拳王(明日之丈)》為藍本的精神續作,也是對其連載開始50周年的致敬企劃作。

畫面與人物乍看之下非常有昭和時期粗曠的風格,處處有著一種頹廢的美式情懷,但動畫實際表現出來的感覺卻很新穎,可說是以現代技術所呈現的復古風格作品,在拳拳到肉的作畫力上更是充滿扎實的爽快感!

故事的背景是在近未來,當時流行一種裝備上外骨骼機甲進行戰鬥的拳擊比賽「MEGALO BOX」,而主角是一名在「未認可地區」打假拳過活的無名少年「Junk Dog」,他某日邂逅MEGALO BOX的現任冠軍「勇利」,並打上一場比賽,在見識過冠軍的拳頭之後雖然希望能再與對方打上一場,但因身分差別無法如願,然而此時因其教練兼搭檔「南部贋作」欠下了大筆債務,結果反而不得不挑戰MEGALO BOX的世界比賽「MEGALONIA」來獲得獎金還債,就這樣少年靠著偽造的ID身份「Joe」以不穿機甲的血肉身軀「"Gearless"Joe」為賣點,開始發起挑戰「MEGALONIA」頂點的戰鬥!

媽呀!不穿機甲真的有夠猛的!被打上一拳基本就會被打飛出去的程度,雖然在以穿機甲戰鬥的背景下不穿機甲似乎搞錯了什麼,但就這樣才讓人覺得超級帥啊啊啊!!你看看那個肉體的美感!!哈嘶───!!

放個動畫PV給大家感受下:



有沒有!!超讚的!!

然後我要特別講一下主角的性格,這個人的性格表現上真出乎我預料之外,和那些容易熱血的單純笨蛋不同,可也不是那種想很多的智慧型角色,Joe他有一種滄桑的世故感,可以為了生活丟掉自尊,也可以為了當下燃燒掉一切,如同野狗般的生活態度,該怎麼說呢~有夠瀟灑的這傢伙!!

嗯,總之《MEGALO BOX》這種硬派的帥氣感真的超棒,整體的動畫品質也很高,強力推薦給喜歡這類風格的人!

以上!
 

2018年6月29日

《你遭難了嗎?》漫畫閱後感

原 作:岡本健太郎
作 畫:さがら梨々
原文名:ソウナンですか?
出版社:東立
集 數:2 (未完)


乍看之下以為是萌系賣肉作、但結果卻是硬派的荒島求生漫畫!!

故事就是描述「鬼島譽」、「鈴森明日香」、「天谷睦」及「九條紫音」四名女高中生因遇到空難,而漂流到無人島上被迫等待救援,多虧了譽從小跟著退伍軍人的父親在全世界到處遇難(?!),擁有著令人驚愕的深厚求生知識與生存技能,順利讓大家都活了下來,然而那些為了活命的種種行為措施,今日也讓其他女高中生們絕讚崩潰中~WWWW

普通的女高中生面對充滿野性的文化衝擊反應超好笑!WWWWWW

所以說,這部標籤其實應該是荒島求生、吐槽搞笑、用不起來的賣肉,以及微妙的百合要素~

由於原作本身就是獵師,在很多野外求生的經驗上非常豐富,加上亂七八糟的小事件,讓故事裡面的各種科普知識變得超有趣!!XDDDDD

女主角(?)鬼島譽基本就是個猛人!由於從小的生活經驗讓她完全缺乏女人味,女性間的微妙空氣判讀能力可說是零,然而卻意外的很會寵人WWWW 和她撒嬌的話只要在情況許可之下,她都會盡量滿足對方需求,真是好人,然後最喜歡刀具了~

鈴森明日香是體育系的活潑笨蛋,看起來有些男孩子氣,但本身卻愛哭又弱氣,還很天兵,常常鬧出不少笑話,搞笑役擔當。

天谷睦外表是文學少女,但卻是僅次於譽的快速適應荒島生活的人,從譽那裏學習求生技能時,也能很快的學會並因地制宜的加以應用,是四人中的中堅分子、和事佬與吐槽役擔當。

九條紫音就是典型的有錢人家大小姐,四人中最體弱驕氣的人,時不時有突發奇想的任性要求,搞笑役擔當之二,目前被害狀況最慘烈的一位WWWWWW

我說、美少女在絕體絕命之下用嘴巴餵肛門喝汙水這件事真的只能用慘絕人寰來形容WWWWWW

總之,這部《你遭難了嗎?》裡的各種崩潰讓我笑得超開心的!強力推薦!!WWWW
 

2018年6月26日

《Oxygen Not Included 缺氧》遊戲心得



好、好可怕的遊戲……( 艸)
一個不小心就讓我一口氣玩了24個小時以上,明明就是很難很複雜很麻煩的遊戲說……( 艸)

本作與《Don't Starve飢荒》同樣由加拿大的Klei Entertainment公司所開發,雖然現在還是測試版階段,但已經可以買來玩了,和《飢荒》一起買還可以打折喔~啾咪~(0w<)

畫面乍看之下跟《Terraria泰拉瑞亞》《Starbound星界邊境》等這類卷軸式生存冒險類遊戲很像,但這款其實是卷軸式經營策略類的生存遊戲!最簡單的區別就是所有人物都是NPC,你只能指派他們去幹活,無法自己完全操控。

然後這款遊戲一開始就出現一大堆介面,也沒有明確的新手操作指示,完全不親切~很多功能也不知道做什麼用、該怎麼用,純粹靠玩家自己摸索嘗試,雖然在基本操作部份嘗試個一兩回之後就大致上能懂了,可實際要能夠明白遊戲中每個物件的功用,並順利地活下去還是要花上無數次的屍體堆積……然而,如果全部的複製人都死掉了就遊戲結束。

遊戲初始會給你一座定時出產複製人的傳送門、一個裝有一點點食物的食材收集箱,和三個等待指令的複製人。背景設定是複製人們被傳送到外太空的一顆星球(?)內部,只好想辦法在這個環境中生存下去,並且尋找真相。

就我個人的遊戲體驗───嗯,這的確是和《飢荒》同個團隊的作品,難度確實有點高 (抹臉)

不過《飢荒》是只需要控制血量值、飢餓值和SAN值,然後對抗各種天氣氣候與定期來襲的怪物;而這款《缺氧》則是要注意大量的數據,加上是科幻背景,在很多地方事都非常的符合科學原理,例如複製人們除了要吃飯也要上廁所和睡覺,然後因為是密閉式的環境,氧氣會隨著生物活動被消耗變成二氧化碳,不想辦法製造氧氣以及處理掉二氧化碳和一大堆有毒氣體,一不留神就會全滅,最惡劣的是用來產生氧氣的藻類,其所在區域都佈滿大量細菌,一開挖細菌紛飛,複製人們就會開始生病……這種環境意圖想要弄死你的手法有夠似曾相似WWW

像我光是在能順利確保糧食和氧氣前就搞死了五、六個世界,到現在玩的這個世界終於達到我個人目前最長的紀錄180個週期,才勉強達到存活的基本需求,但離完全循環系統還有一大段路要走……真的、有夠難的遊戲……( 艸)

確保氧氣、確保食物、確保水源、確保電力供應、處理有毒廢氣、處理廢水汙土、控制環境溫度、控制細菌數量、控制複製人的心情壓力以及視情況調整複製人的工作優先順序───大致上只要做到這些你就能活下去了~至於如何將這些達到平衡就是遊戲的趣味所在WWWW 特別是當據點能順利運作時滿足感更是難以言喻~

強力推薦給喜歡遊戲生存難度很高的玩家!《缺氧》一定可以讓你玩的相當愉快~WWW


【相關閱讀】:

《Don't Starve 飢荒 / 別挨餓》遊戲心得


下收一些我個人摸索出來的遊戲注意事項。

2018年6月23日

《NieR:Automata 尼爾:自動人形》遊戲心得


ニーア オートマタ / NieR:Automata

本作為2017年由白金工作室製作,Square Enix 所發行的動作角色扮演遊戲,是《誓血龍騎士》外傳遊戲《尼爾》的續作,不過時間點是在幾千年後的未來,當時外星人派遣機械生命體大軍佔領地球,人類被迫退守月球,只好製作人造人做為第一線戰鬥人員,讓他們在長久的時間中為了奪回地球不斷與機械生命體戰鬥著,而玩家所扮演的就是即將登陸地球的新型人造人「寄葉(YoRHa)」部隊的隊員───

雖然在還沒玩時就聽友人說這其實是款彈慕遊戲,實際上當開場就出現經典的戰鬥機(?)俯視射擊彈幕遊戲畫面時,讓我忍不住大喊:「給我鍵盤啊啊啊!!」<<(東方project鍵盤派玩家)

後來發現這彈慕視角還會轉變,從俯視切成平視,而之後等到地面戰時,更是要同時操控近戰與遠程射擊,老實說剛開始不習慣時有點慌亂有點忙,但無論如何Pod(輔助機)都超棒的!都快要變成Pod才是本體的狀態啦!!XDDD

以記憶體為概念添加上各式各樣技能程式的這種做法非常有趣WWW 然後利用人造人的特質進行的各種演出也相當精采!

雖然故事中有很多提及前作《尼爾》劇情的部分,但大多是以文獻的方式出現,並不會影響本作劇情,不過對於有玩過前作的人應該會覺得很驚喜吧?

遊戲結局一共有A~Z等26個,有些是挺惡搞的有趣結局,例如說在地堡自爆啦~手賤自己拔掉不能拔的OS晶片啦~或是被騙去吃竹筴魚之類的(笑),但也有一些做很過分的事才會取得的結局,例如對他人見死不救、殺掉一些重要角色或是屠村之類的,而這堆亂七八糟的結局中,實際上真正重要的只有A~E這5個。

A路線的2B對9S真是一往情深WWWW 那閃亮的公主抱都快讓人不忍直視WWWW

然後B路線就是9S路線,一開場還沒遇到2B前的9S講話有夠刺耳的~

C和D結局的劇情是在A、B路線的時間點之後,然後在這條接在A、B路線的故事中,玩家會隨著劇情不斷的在A2與9S之間切換,一直到最終戰時才會因玩家選擇A2視角或9S視角的差異分別出現C和D結局,在玩家把兩個結局都取得後就會自動進入真正的最終結局E結局。

這個E結局啊......怎麼說呢~實在是很有趣的演出呢!真的會有種燃起來的感覺!最後的質問也讓人好糾結啊~不過因為我個人已經把所有結局都取得了,之後大概也不會再玩,所以就........嗯,破過關的人都懂。

關於角色部分,2B的性格比我想像中的要剛硬,明明氣質看起來很像鄰家少女,但卻是個貨真價實的御姊呢!9S則是在2B面前都超乖順的耶?平常和21O講話有夠痞的說WWW

至於A2......這人很傲嬌耶?看上去感覺很酷,但卻總是容易被人牽著鼻子走,是個很傲嬌的老好人WWWW 和Pod042的對話讓我笑翻了~XDD 然後我要把A2名字前加個定冠詞叫「熱愛散步的A2」(正色)

再來是Pod!!Pod們根本是裏主角對吧?!Pod們超讚的啊啊啊!!!我喜歡你們啊啊啊!!!

其他角色像通訊官6O和21O,長相先不論,6O就是個歡快的軟妹子,對2B一整個姊妹淘模式的碎念模樣實在很可愛;21O則是很有個性的帥氣大姊,看起來一副公事公辦的公務員派頭,但實際上講起話來卻各種暴言啊!對9S毫不留情面這點真是太讚WWWW

至於迪瓦菈和波波菈......哈嘶───雙子型超讚的!!官方真懂啊!!(愉悅)

而艾米爾這角色有在前作《尼爾》登場,算是這款遊戲的彩蛋之一,它的系列任務到最後能取得Y結局,但是光是之前找月之淚的任務就有夠麻煩,像沙漠裡的那朵位置也太過刁鑽!我都沒注意到岩石地區那裏有條地道能通到地底去......(不過後來才發現9S路線有個支線任務會帶到那個入口)

還有艾米爾家門口一打開滿地的玩家屍體真是太讓人觸目驚心啦XDDD" 真不愧是曾經守護世界的人(抖) 所以說連結網路就是有這個好處,看地上死人的數量就可判斷有沒有危險~WWW

嗯,花了六十多個小時終於把遊戲通關了,遊戲挺好玩的,音樂超級棒!故事也很具由有討論性,整體而言是款不錯的遊戲,我玩的很滿足~

下收一些我自己的心裡話,稍有劇透。

2018年6月21日

《瞞天過海:8面玲瓏》電影觀後感


原片名:Ocean's 8
影片年份:2018
出品國:USA
發行商:華納兄弟
語言:English
片長:110分鐘
導演:蓋瑞.羅斯
監製:史蒂芬.索德柏、喬治.克隆尼  
劇本:蓋瑞.羅斯、奧利維亞.米爾奇
配樂:尼古拉斯.布萊爾
演員:珊卓.布拉克、凱特.布蘭琪、安.海瑟薇、海倫娜.寶漢.卡特、
   莎拉.保羅森、蕾哈娜、敏迪.卡靈、奧卡菲娜 


本作是《瞞天過海》系列的外傳續作兼重製版,但特別的是這次是全女性版!

像我這種只知道好萊塢爆米花電影的影劇門外漢,都知道《瞞天過海》系列主打的就是華麗的竊盜行動,以及登場的演員眾星雲集!這次的《8面玲瓏》同樣是找了各路大咖主演,連客串演出當背景人物的都是些知名人士,可謂是完全繼承系列傳統~

這次的主角是「黛比.歐遜」,她是之前系列作主角「丹尼爾.歐遜」的妹妹,因為在五年前被前男友嫁禍陷害而鋃鐺入獄,好不容易假釋出獄,她卻立刻找了以前的合作夥伴,準備召集一些人手,計畫在大都會藝術博物館的慈善晚宴中,偷走一條價值一億五千五百萬美金的鑽石項鍊!

劇情部分完全就是個爆米花電影,有很多約定成俗的橋段,但偷竊時的手法上利用了不少女性才辦的到的方式,讓我看得很開心~尤其在故事轉折的部分我特別喜歡!!我好喜歡她們互動時的感覺喔~全女性在一塊時的化學反應就是不一樣啊!!大姊們超棒的!!WWWWW

然後我看完後覺得啊,黛比這個人她其實並不只是為了錢去偷,看看她剛出獄後那段,基本上都能輕易利用簡單的方式弄到免錢的東西,如果想要安穩的拿到錢絕對可以選擇更樸素穩妥的方式,所以她真正想要的應該是「挑戰這個困難」本身,雖然方向性和一般社會價值觀有些出入就是了~(聳肩)

總之,我看得相當開心~希望未來這種有著各式各樣女性類型的爽快作品能更多一些!

以上!
 

2018年6月17日

《OPUS:靈魂之橋》遊戲心得


OPUS: Rocket of Whispers


僅為荒涼獻上祝福,為天堂留住幸福。

          ───地球教會祝禱詞


本作《OPUS:靈魂之橋》為台灣的獨立遊戲工作室「SIGONO」所製作,也是《OPUS:地球計畫》的精神續作,故事舞台發生在百萬年後一顆人類殖民已久的星球上,在這星球上有一種獨特的喪禮儀式「宇宙葬」,由火箭技師們打造出火箭,再由女巫引導靈魂到火箭內發射升空,將滯留在地上的靈魂們送往宇宙。

二十多年前這顆星球爆發嚴重瘟疫,人口一夕之間大幅銳減,火箭技師之子「約翰」獨自一人留守於自家火箭工廠二十年,且每天莫名地遭受靈魂們的煩擾,痛苦不已,直到某日一名自稱從冷凍睡眠甦醒的地球教女巫「芳」來到工廠,請他協助一同製作火箭,誓言將再次舉行「宇宙葬」!

遊戲的目的很明確,就是製造火箭,玩家白天操控約翰在地圖上到處收集物資,晚上返回工廠將材料交給芳來建造火箭,期間玩家可以協助一些靈魂的請求修復特定的物品,從中拼湊出些小故事,整體遊戲時間如果不去管支線,大約4~5小時左右,而我覺得這款比起前作《地球計畫》要讓我更為感動!

設定上《靈魂之橋》有個很感傷的背景,瘟疫讓世界上大部分的人死去,天氣也因為氣候控制裝置毀壞而逐漸嚴寒,整顆星球已是末世後的景象,而全世界唯一的一名女巫正努力的想要舉辦一場葬禮.........這要人怎麼不感傷?

所以,《靈魂之橋》是講述一個關於告別的故事。

約翰他在心靈還是個孩子的情況下身體就已經長成人,失去雙親的他二十幾年來獨自一人生活,加上靈魂們不斷的纏擾他,這使他顯得脾氣暴躁,然而他內在其實一直是哭求著父母不要離開的小男孩。

芳從小被稱為天才,爆發瘟疫時她被視為傳承的希望而進入了冷凍睡眠,可是她自始自終只是想要和大家在一起,她根本還沒準備好面對這一切,但甦醒後在這荒涼的世界中,如果不承擔起女巫的責任的話,她就找不到活下去的目標了。

這兩個人都是被迫留下來的孩子,現實的殘酷使他們失去的重要的人,他們需要一個好好告別的機會,這場「宇宙葬」除了是送走靈魂,另外一個就是讓他們能說再見。

「希望生者得以安慰,亡者得以安息。」

這是芳的台詞,也是「葬禮」之所以存在的重要目的,他們需要這場葬禮。

然後有個有意思的地方想說一下,故事最終章的重點一般來說應該是火箭升空對吧?可是這部卻把重點放在這之前,後面那些全部輕輕帶過~就這手法上我覺得超有意思的WWW

嘛、畢竟標題是「靈魂之橋」嘛~生死交關總比單純的發射火箭要更能激發情感 (?)

總而言之,這款《OPUS:靈魂之橋》讓我玩得很感動,感謝招待!


P.S.忘了提,這款的音樂很好聽!非常具有渲染力!



【相關閱讀】:

《OPUS:地球計畫》遊戲心得

2018年6月13日

《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (5) 3rd特攻強襲 背叛者的選擇(下)》小說讀後感

作 者:時雨沢恵一
監 修:川原礫
原文名:ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン (5) サード・スクワッド・ジャム ビトレイヤーズ・チョイス (下)
出版社:台灣角川


哇靠!!真是太出乎預料啦!!XDDD
這集的故事太有趣了~真不愧是時雨澤老師www

隨著時間過去,第三屆Squad Jmp也啟動了特別規則「背叛者」,也就是將殘存的隊伍中依照能力各挑選出一名人員另組一隊,而小蓮她們的「LPFM」小隊被選中的人居然是Pitohui小姐!?沒想到居然還要再和pito戰鬥的蓮,也只能被迫突入決戰舞台———一艘長500公尺、寬90公尺、高90公尺的超巨大豪華遊輪!!

故事前段交代了一下娘子軍們以及其他隊伍的戰鬥狀況,隨即背叛者們就被迫離開原先隊伍,率先前往決戰地,之後則是一連串精彩的故事展開,真的太有趣啦!!

其實在上集和這集中,有兩個人的反應有些微妙,乍看之下只會覺得略為違和,可等揭露真相時就會發現那反應還真是相當合理,這細微之處也處理的太細膩啦!時雨澤老師!!

至於其他角色們的演出也非常精彩,不少都很有時雨澤老師的風格,人物雖然單一,卻很鮮活又充滿特色,我看的很開心~~

總之是會讓人覺得忍受上集無聊很值得的精彩續集,感謝招待!(合掌)

然後pito桑真的超想把蓮吃掉的wwwwww


【相關閱讀】:

《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (1) 特攻強襲》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (2) 2nd特攻強襲 (上)》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (3) 2nd特攻強襲 (下)》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (4) 3rd特攻強襲 背叛者的選擇(上)》
 

2018年6月11日

《奧術神座》小說讀後感

作者:愛潛水的烏賊
集數:本傳827章 + 外傳88章 (完)


非常有趣!!明明是奇幻小說卻充滿硬派的理科知識~XDD

簡單來說,這是一部把「科學」替換改名為「奧術」的作品,在這故事中的魔法師同時也是科學家,對科學了解越深入的魔法師,其魔法能力也會越高強!理論的「奧術」搭配上實踐的「魔法」,這就是故事中的當代魔法師!

例如擅長雷電的魔法師其實是擅長電磁學的科學家,擅長星相的魔法師其實是天文學家,而死靈系魔法師就是擅長生物科技的生物學家!

雖然以前就有把科學概念融入奇幻世界觀的故事,但是很少有像《奧術神座》這樣從元素週期表寫到原子內部構造,從熱力學定律寫到普朗克黑體輻射定律,從歐幾里得幾何寫到羅巴切夫斯基幾何、黎曼幾何,從萬有引力定律寫到廣義相對論、愛因斯坦場方程式,還有著名的質能轉換公式E =mc²與量子力學中那隻薛丁格貓等等,雖然名稱上有些被換了名字(例如主角的名字),可像這樣把如此多的硬知識當題材用我還是第一次看到~

這告訴我們,作者本身也需要足夠有料、底子夠厚,才有辦法寫出新意!XDD

設定上是傳統的王道穿越系,主角「夏風」是名研究所的學生,某日在圖書館趕論文時意外身亡,等清醒後發現自己穿越到異世界成為個名為「路西恩・伊文斯」的孤兒少年,腦袋中還有一座圖書館可供查閱,雖然在異世界中聽說上沒有問題,但慘的是這個身體主人是個文盲,連帶的主角也不認得異世界文字,更慘的是身上沒幾個銅幣,整天都在餓肚子~~就是像這樣從底層貧民逐步成為神的故事~

故事劇情對照我們這裡從19世紀中左右的古典物理學開始,逐漸進步到21世紀初的近代物理學───雖然因為主角的關係這段過程濃縮到在十幾年內完成,故事本傳分成八個大篇章,外傳部分為本作結束後24年的《奧術歷24年卷》,以及描述在本傳幾百年前魔法議會建立的始末《議會崛起》,外加四篇單篇的人物傳記。

不過《奧術神座》比起其他的龍傲天作品來說,實在是可以稱為清流了~光是還留有其他配角們的發揮空間這點就很不錯,而加分的地方是故事中的男女主角從朋友到戀人花上了快十年的時間,女主角不但不是花瓶,其設定上還相當特別......因為她喜歡的是女性!主角與她認識時,女主角還有交往中的對象!!然後男女主角一同歷經風風雨雨,最終女主角意識到自己雖然還是喜歡女性,但男主角是特別的,兩人可喜可賀的在一起了~~

......雖然我對把女主角「掰彎」這件事有些牴觸,但是因為男、女主角的個性都很有趣,也都是很好的人,加上男主角真的是認真、負責又專情,還花了很多年以溫和尊重的方式在追求女主角,所以最後我還是接受了這件事......唉...可我真的覺得有點兒不滿,雖然我能理解喜歡上一個人,就只是因為喜歡上他,但......唉......

......既然我不討厭把直女掰彎,那我就該接受把女同掰直......( 艸)
(嚴格來說,掰彎掰直這種說法也是相當本位主義,並非中性用詞)

總而言之,撇除我個人的私心,這部《奧術神座》真的很有趣,如此應用題材的方式讓我看得很開心,推薦給想嘗試科學與奇幻混搭的朋友~

以上。
 

P.S.還有一部《奧術神座》番外的作品,內容是這對夫妻去異世界旅遊的故事~