2017年5月15日

《Beholder 監視者》遊戲心得



Every choice has a consequence.(每個選擇都對應著一個結果)


本作是由俄羅斯「Warm Lamp Games」工作室於2016年發表的獨立製作遊戲,性質上屬於策略模擬類,主要的遊戲方式是監控與告發,可以感覺到向《1984》致敬的意味,遊戲中一些重要事件雖然固定會發生,但依照玩家的處理方式會有不同的結果,自由度挺高的。

故事背景是個集權統治的國家,主角「卡爾・斯坦」表面上受命舉家搬遷至某間公寓裡擔任管理人員,然而實際上卻是要當政府的耳目,對公寓的住戶們進行監控,並且遵照政府命令完成各項秘密任務,過程中你可以隨自己的意思做點違法的小勾當,政府會對你的行為睜隻眼閉隻眼。

設定上主角被政府施打過特殊藥品,所以基本不用睡覺,配備有萬能鑰匙,可以趁住戶不在家時進行入侵,順便購買針孔攝影機偷偷安裝到住戶家中進行錄影偷窺,甚至於當你很缺錢時,還能偷住戶的東西拿去變賣~只是如果你偷過頭時,警察就會突然出來抓人,不過別擔心,你可以靠著你的「信用度」來擺脫麻煩,當然如果你信用沒了,那也沒什麼好說了ww

另外,每天政府都有新的法規頒發,從好像很有道理的(禁止私自製藥)到完全沒道理的(禁止持有任何蘋果),玩家可以利用這些法規進行告發、栽贓或勒索,一旦成功告發後,房客會直接被警察拖走,之後就可以召募新房客,或是花點錢把其他公寓房間開通,就能繼續多招募更多房客。

我玩第一輪時被憤怒的房客開槍射殺(大爆笑),玩第二輪時女兒因為沒錢而病死、兒子因沒錢而被發配去當礦工(...),目前正在挑戰第三輪中,已漸漸摸索到訣竅了,希望這次能撐久一點~

畢竟在遊戲中生活有夠艱困的,主要是常缺錢,加上任務有時間限制,一旦超時就算失敗,要扣錢扣信用,當初為了籌女兒的醫藥費,還寄了不少勒索信要錢,但最後還是錢不夠讓女兒病死惹......QAQ

遊戲美術方面我個人很喜歡WWW 每個角色都是黑黑的剪影風格,整個環境氛圍營造的很棒,遊戲上也有很多抉擇與衝突的選項,加上每個登場房客都擁有獨特的背景,有時候某些房客會意外的幫上忙,因此在要不要告發的選擇上就很讓人糾結惹WWWWW

總之,以不到三百元的遊戲而言,這款《Beholder 監視者》相當的有意思,外加還有中文化,有興趣的人可以參考一下WWWW


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