2013年2月18日

《夢日記 / ゆめにっき》遊戲心得


以一款遊戲而言,它真的不能算是好玩,因為玩起來實在是非常非常的沉悶陰鬱。
超現實風格的畫面與NPC,加上詭異的背景音樂,還有眾多迷宮與廣大的無限輪迴地圖......我每次玩不到半小時就會關掉,總覺得這遊戲對精神的耗損度相當大。

《夢日記 / ゆめにっき》是款在某些人中相當知名的作品,於2004年推出,是製作者ききやま氏以「RPG製作大師2003」所做的自製遊戲,遊戲目標極其單純,只要在夢中蒐集完所有特殊技能,並把它們變成蛋放置在初始的「門世界」然後醒來即可。

本遊戲是以一個足不出戶的小女孩為主角,遊戲過程中沒有提及女孩的名字,只有在角色欄寫著「窓付き」,所以一般中文玩家通稱她為「附窗子」。在遊戲中只要走到房間門口女孩就會搖頭表示不想出門,躺到床上去睡覺就能進入夢中世界,夢中世界由於是夢,所以場景及NPC大多相當超現實,有些特殊的NPC對他們進行調查就能獲得特殊技能,可以利用這些特殊技能觸發一些新地圖或是事件,當如果想要離開夢中世界時只要執行捏臉頰的指令就會醒來,自由度相當高。

遊戲中登場的角色沒有任何台詞,只有相當少量的文字介紹,純粹讓玩家在無限輪迴的地圖中進行探索,不過也因為極為鬱悶弔詭的遊戲風格,加上探索時斷斷續續拼湊出關於主角零碎的情報以及最後的結局,玩到後來有不少玩家稱這款遊戲的類型是「精神獵奇系」,另外可能在當時這類型的遊戲相當希罕,故本作在某方面有著相當高的人氣。(其實由於《夢日記》太過經典,至今依舊是名作)

至於遊戲結局......真的是相當的......嗯。

總而言之,《夢日記》是款十分另類獨特的作品,漢化版網路上找的到,想嚐試的人可以去找找。

下面是一些遊戲畫面還有簡單的介紹:

這是進入遊戲後主角的房間。

到床邊按探索可以睡覺進入夢世界,面對書桌的話會開始寫夢日記(即為存檔)。

睡著後會發現附窗子在夢中自己的房間外的陽台上出現。

夢中的房間與現實的差別只在於有沒有遊戲機。

從夢中的房間門口出來後就會進到門世界。

門世界會通到其他不同風格的地圖,這些地圖彼此相連,形成一座巨大的迷宮地圖。
至於門內的那些地圖我就懶的拍了,有興趣的人自己去玩吧。


※另附上兩個由有愛玩家自製的MPV,有嚴重的劇情透漏,請注意。

大事なものは目蓋の裏【ゆめにっき】
↑ 遊戲畫面與一些圖片加上音樂編輯後的作品,這首只要不看到最後其實不會被捏到。

【手描き】窓付きが最後の夢を見た【ゆめにっき】
↑ 這個是純手繪動畫,很柔和的作品。
 

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