2085年3月13日

【置頂公告】關於本BLOG

  
內容大致上以個人的心得為主,含括小說、漫畫、動畫、遊戲、影視等,偶爾參雜一些私心或覺得有趣的東西,整體來說偏向ACGN類。

基本上會以一週一篇的頻率更新.........基本上。

歡迎訪客隨意逛逛~

 
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百合相關的堆放區>>《 低海拔灌木叢 》
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2019年5月27日

《妳這種傢伙別想打贏魔王(暫譯)》小說讀後感

作 者:kiki
原文名:「お前ごときが魔王に勝てると思うな」と勇者パーティを追放されたので、王都で気ままに暮らしたい
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


超好看!!這種克蘇魯風味的純正百合英雄傳說浪漫譚超讚的!!
喜歡正劇向百合作品的人大推薦!!

主角「芙拉姆」原本只是個平凡的農村女孩,某日「起源神」降下神諭,她被選為勇者隊伍的一員,與勇者和英雄們一同去討伐魔王。然而芙拉姆卻因為天生罕見屬性「反轉」的關係,使得她從出生就是所有數值皆為0的孱弱體質,縱使裝備任何武器數值也會歸0,在全體皆為S級的團隊中是個拖後腿的存在。

終於有天團隊裡的某人不滿芙拉姆這種廢物存在勇者隊伍裡,將她騙出後賣給了奴隸販子,臉上被烙上永遠無法消除的奴隸烙印,從此墮落為奴,可她那比一般奴隸還糟的全為0數值,使她受到更為嚴酷的對待,最終被當作廢物處分。

在等死過程中,芙拉姆與臉部潰爛但有著美麗眼瞳的奴隸少女「米爾琪特」相遇了,而在那個煉獄裡芙拉姆第一次接觸到詛咒裝備,才真正理解了「反轉」這個能力的本質───她能藉由「反轉」將帶有負數屬性的詛咒裝備轉成正向,詛咒對她而言是種祝福。獲得力量的芙拉姆將奴隸販子殺掉,並且帶著米爾琪特逃走,決定成為奴隸也能任職的冒險者活下去───

好,以上就是故事前二章的內容。

所以說,不管書名也好還是奴隸設定也好,根本就只是開場背景設定啊!這故事超壯大的好嗎?!劇情超緊湊,百合超級閃!作者在充滿血腥的戰鬥間幕中總是能插入超級甜蜜的百合互動,太懂了啊!!作者喔喔喔喔喔!!!

然後那個克斯魯風味指的是敵方角色,雖然是奇幻背景,但基本登場的敵方外貌上都超級讓人掉SAN值的,而且主角本身的戰鬥風格也很血肉橫飛.........對自己和對敵人都是 (遠目) 另外劇情部份還有不少獵奇風格的恐怖描寫,其中有幾章根本是精神錯亂,看著會讓人背脊發寒,真是超級過癮!!(咦?)

故事上戰鬥的場合意外的多,主角將「反轉」這個技能運用得很有趣,搭配上將詛咒魔劍「噬魂」上融化肉體的詛咒反轉成為自動修復肉體功能,很多時候都是以犧牲肉體來換取勝利的血戰,都快變成主角的戰鬥特色了~(因為一般人不會這麼幹,所以能造成出人意表的攻擊)

而其他登場角色也很有魅力,不管敵我方都是,劇情該殘酷的時候真的很過份,便當發的毫不手軟啊!!(單行本版據說有溫和些)

這種同時具備有精彩刺激的主線故事、強大的女性主角、純正百合、沒有后宮、主角是在地居民及出色活躍的男性配角等等要素,正是我心目中理想的作品啊啊啊啊啊!!我就是喜歡這種在正劇向中綻放百合光輝的作品喔喔喔喔喔!!作者太棒啦!!

明明就是如此出色的百合作品為什麼知名度會這麼低呢?!還不看我推爆!!

總之沒看過的百合控快去看!!不排斥百合的人我也很推,故事很精彩,看起來很過癮~特別是喜歡獵奇恐怖風格的人可以試試。

另,小說的網路連載版(web版)已經完結,確認過是非常棒的真百合結局,請各位百合控們安心食用~

以上!


P.S.南方純老師接手了漫畫版喔~請點我


來貼張小說內頁插畫:
 

2019年5月19日

《咒術迴戰》漫畫閱後感

作 者:芥見下々
原文名:呪術廻戦
出版社:東立
集 數:3 (未完)


它是一部我閱讀起來蠻愉快的Jump系少年漫畫~

雖然劇情很規中矩作,但角色塑造的很棒,特別是台詞寫得好,從中可見作者對很多事情的見解都相當有趣,而且故事節奏很快,毫不拖踏,有時候光是每回和每回之間可能就已經發生過一小段劇情了。

故事的主角是個身體強健、體育萬能的高中生「虎杖悠仁」,某日和同學們意外捲入咒術師和「詛咒」為爭奪「特級咒物」的戰鬥中,在陷入危機之時,悠仁為了獲得能與「詛咒」戰鬥的力量而把「特級咒物──兩面宿儺的手指」給吃了!雖然成功的除掉「詛咒」,但自己也成為了傳說中的詛咒之王「兩面宿儺」容器,從此告別凡人生活,進入「東京都立咒術高等專門學校」就讀,並以回收所有的兩面宿儺的手指為目標。

大致上就是這種主角獲得奇遇,體內寄宿了個魔王,然後進入專門學校認識各種各樣能力的同學,有個安心安定超級強的導師,再與小夥伴們共同對抗邪惡勢力之類的展開,非常王道。

不過就像我之前說的,因為角色的反應都很好玩,所以看下來的感覺很不錯,像屬於主角群的同學「伏黑惠」和「釘崎野薔薇」就是些個性好性格又有趣的人,而本作人氣最高的角色──班導師「五條悟」更是那種集合各種魅力要素於一身的帥哥;敵方角色除了常見的恐怖怪物,也設計了帥哥角色,果然顏值到哪都很重要耶 (遠目)

另外就是作者之前有畫過同個世界觀的一本單行本完結作《東京都立咒術高等專門學校》,主角是「乙骨憂太」,在這部《咒術迴戰》中變成二年級的學長,未來應該會再次登場。

目前故事進度感覺上還有得畫,我覺得單行本畫超過二十集完全沒問題~對於喜歡Jump系王道展開的人我很推薦這部。

以上。
 

2019年5月17日

《Return of the Obra Dinn 奧伯拉丁的歸來》遊戲心得


Return of the Obra Dinn 奧伯拉丁的歸來

本作是由獨立遊戲設計師盧卡斯.波普(Lucas Pope)獨自製作的1-bit遊戲,於2018年10月18日發售,屬於第一人稱邏輯推理解謎類型。

然後我花了11個小時全破的感想是:真、超硬核的邏輯推理遊戲!!有趣!!

故事背景舞台發生在1807年的大西洋上,一艘於1803預定要南下遶過好望角前往東方的英國籍帆船「奧伯拉丁號」(Obra Dinn)在海上神秘失蹤,如今四年後再次漂流回英國,然而船上僅剩數具骸骨,未見任何活人。

玩家扮演的主角是隸屬於東印度公司保險理賠部的主任調查官,奉命前往奧伯拉丁號調查船上船員連同乘客共60人的下落,好替公司釐清究竟該理賠給那些人和要賠多少錢。

玩家在前往船上調查前會獲得一位署名為「亨利伊凡斯」的人寄來的事件紀錄本,以及名為「銘記死亡」(Memento Mortem)的神奇懷表。紀錄本中有船的航行路線、全部60人的名單、包含所有人的畫像、船的內部構造平面圖,以及分成十個章節的大片空白頁,是玩家進行判別人物身份時的重要依據;懷錶則是會對死去的遺骸產生反應,會帶主角回朔至該人物死亡的時刻,主角可以藉由此時判別死亡原因與造成死亡兇手,同時還能觀察環境來尋找可利用的推理線索。

遊戲的玩法就只是用懷錶回到死亡現場,然後將死者的「姓名」、「致死者」、「下場(死因)」填入紀錄本,填滿60人即可,非常單純的設計。

基本上有玩過「愛因斯坦邏輯謎題」的人就會理解,這遊戲就和那個一樣,必須憑藉各種線索交叉比對後來確定身份,相當的燒腦漿~再加上第一人稱搭配1-bit遊戲特有的那種神奇雙色畫面,移動角色到處找線索時讓我產生嚴重的3D暈,途中好幾次難受到噁心想吐,但最終還是忍耐下來繼續玩,可見這遊戲對我的魅力是如此之大~WWW 雖然邏輯解謎遊戲玩第二次就會失去大半樂趣這點蠻可惜的....(´・ω・`)

遊戲畫面如下:


特別要和大家說的是,遊戲中除了藏線索外,還會故意設計陷阱!例如說乍看之下是某種死法,可等仔細觀察後才會發現是另一種死法,這部分要特別留意!至於死法的判別部份其實相當寬鬆,只要有符合條件就行。

然後玩這遊戲最有趣的地方就是「嘿,這人看起來死因應該是XX」>懷錶回朔>「哇靠!什麼鬼!?WWW」 一回朔之後常出現不少出乎預料外的景象,超有趣的!

接下來我想稍微聊一下有涉及謎底的雜感,沒玩過遊戲者請盡速迴避!!
 

2019年5月8日

《Tom Clancy's The Division 2 湯姆克蘭西:全境封鎖 2》遊戲心得


本作於2019年3月15日發售,為第三人稱戰術射擊動作角色扮演遊戲,由Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm共同開發。

之前阿植我有寫了關於《全境封鎖》一代的遊戲心得,當時說還卡在20級左右(滿級30級),而那之後也因為遊戲過程實在很柴、很乏味,就沒再玩下去直接移除遊戲,不過由於我真的很喜歡《全境封鎖》的遊戲概念與美術風格,因此當聽說《全境封鎖2》的遊戲性與趣味性提高很多,IGN還給出了8.5分的不錯評價後(一代是6.7分),我想了想還是去把它弄來玩了~

實際上玩過的感想嘛~......嗯,還真的有趣多了!XD

故事的時間點是一代的七個月後,遊戲舞台從原本的經濟中心「紐約曼哈頓」來到了政治中心「華盛頓特區」,劇情延續著之前的世界觀,同時也因為時間推演有了季節的轉換,大家不再是千篇一律穿著包緊緊的厚重冬裝,而是從薄長袖+長褲到露肩汗衫+八分褲全部都有,角色的裝飾性服裝終於比較有展示性了!對於我這個喜歡把遊戲當紙娃娃系統玩的玩家來說真是個福音~ww

這次玩家們的行動據點(主城)是白宮,遊戲區域大致上以白宮為中心分成東西兩區,各個小街區中的安圈區域除了以前就有的「安全藏身處」,這次還多了必須要去攻打下來才能變成我方的「控制點」,而我個人最中意的設計則是「聚落」這部份。聚落也是安全區域,東西區各有一個,它們是類似副城的存在,在這裡可以接到一些支線任務,完成聚落升級任務之後也能獲得各種獎勵及新的功能,而我最喜歡的地方則是聚落會隨著玩家的遊戲進度而改變外觀環境這點。

在一代中,支持我玩下去的主要動力其實是每當我累積材料進行行動基地升級後,基地內部變得越來越好的樣子,我喜歡看從原本堆滿雜物、一團混亂、到處是都受難者坐臥的狀態中,逐漸慢慢整頓,變得整齊、乾淨、有規劃,受難者們也得到安頓,然後還有會不少溫暖的小角落與小演出───雖然這些都只是布景,但卻真真實實是我當時在玩的主要動力。

在二代中這份快樂變成了三倍~身為行動基地的白宮自然能夠升級,做為副城的兩個聚落同樣也有升級的效果,最讓我開心的是,聚落在設定上就像個小領地,裡面會有各種設施與田地,人們團結一心自給自足,當原本像難民營的聚落開始有個規劃感,田地、醫院、餐廳、工作坊逐一建立,之後還有了圖書館、學校與休閒區,小孩子也變多了,會開心地跑跳嘻鬧,工作到一段落的大人也會適時的做做運動,悠閒的看看書,彈個吉他。就是這種能直觀看見的復甦讓我非常的有成就感,好喜歡從外面荒涼危險的都市叢林中回到聚落時的感覺,會有打從心底想要守護這個小小世界之感。

遊戲操作上基本和一代相同,介面也大同小異,在技能有八種,分別是「脈衝」、「機槍塔」、「護盾」、「無人機」、「蜂窩」、「螢火蟲」、「追蹤地雷」、「化學物質發射器」,每種有三至四種分支,等到30級之後還有三個轉職職業,加上武器種類就可以有非常多的搭配選擇,玩起來各有特色很有樂趣。

再來是30級後會有五個階段的世界等級提升,從遊戲劇情上就是當你把所有主線支線清完後,就會觸發世界等級提升,遊戲過場動畫會描述有一群名為「黑色獠牙」的菁英特種部隊入侵華盛頓,然後勢如破竹的把白宮周邊都控制住了,以遊戲畫面來看就是舊地圖刷新重來!任務、控制點要全部重打!然後敵人變得更強,不但會使用之前特工才會用的技能(例如說無人機之類的),還變得更會繞後包抄,是獨行玩家會有點辛苦的程度。

而幸運的是,這次玩二代我一開始就有找到朋友一起入坑,有朋友共同戰鬥不只是輕鬆很多,玩起來樂趣也會變多,果然有的遊戲真的很需要朋友呢!

目前我的遊戲進度為剛進入第一階的世界等級,之後遊戲步調大概就會放緩吧?畢竟我還是個休閒玩家,打算慢慢來~如果說以後遊戲中有什麼有意思的事,還會再進行補記。

總之,我個人是覺得《全境封鎖 2》還蠻好玩的,這種不拚射擊技術只拚戰術意識的遊戲,很適合非硬核的中堅玩家,如果喜歡槍戰但又對射擊技術沒有自信的話,推薦這款遊戲!應該可以獲得不錯的體驗~


【相關閱讀】:

《Tom Clancy's The Division 湯姆克蘭西:全境封鎖》遊戲心得

 

2019年4月30日

《Love, Death & Robots 愛x死x機器人》動畫觀後感


《Love, Death & Robots 愛x死x機器人》是一系列故事獨立的大尺度短篇動畫。

由喬舒亞.多南(Joshua Donen)、大衛.芬奇(David Fincher)、珍妮佛.米勒(Jennifer Miller)及提姆.米勒(Tim Miller)聯合製作,於2019年3月15日在Netflix首播,共18集,單集片長6到15分鐘不等,每一集都是由不同國家與背景的製作團隊完成,題材大體上以科幻類為主,少數則帶有魔幻要素。

由於故事風格五花八門,尺度也從普遍級到R18不等,而且我從其他人的心得中發現,每個人都有會自己比較偏好的故事,甚至可能還會出現兩極化的評價,但我認為這整個系列絕對都很值得一看!我想大家直接看預告短片就會懂了:



有沒有感覺很厲害?從一般2D到3D動畫,還有真人動作捕捉的合成動畫,每個都能感覺到製作團隊想炫技的野心<<(喂!) 具有強的實驗性質,然而實驗歸實驗,真的是很精彩的短篇動畫們,沒看過的人可以嘗試一下,非常推薦~

然後我要直接講講每篇的短心得雜感,依照Netflix排給我的順序,有劇透下收:

2019年4月29日

《藍色時期》漫畫閱後感

作 者:山口飛翔
原文名:ブルーピリオド
出版社:東立
集 數:1 (未完)


好看!這部高中生挑戰純美術領域的故事意外的有趣!

外表看似不良少年,善於玩樂交際,實際上又很會念書的高二生「矢口八虎」,原本對未來毫無目標,直到某日邂逅了繪畫,身為門外漢的他在自己嘗試畫圖後,人生第一次真切地產生將自身感覺傳遞出去的想法,經過各種苦思糾結,他終於下定決心要報考日本唯一的國立美術學校「東京藝術大學」,就是這樣的故事。

明明很像是少年漫畫式的背景介紹,但實際上卻是非常硬派的青年漫畫,厚實有料的沉穩故事讓原本以為會看見熱血展開的我感到驚喜不已!這很棒!

由於主角八虎是個門外漢,在故事中他先從加入美術社學習基礎開始,作者藉由八虎這個初學者的視角,以簡潔明瞭的方式介紹了關於日本美術相關大學的基本知識,然後是科普了一些外行人不懂的盲點,之後說明些色相與空間感、透視之類的繪圖概念等等本科相關的知識內容,雖然是說明文,但不生硬,連我看著都有些受益良多的感覺。

如此硬核的故事,主角的成長自然也不會是一蹴而成,來看看老師開出來的那份暑假作業:7張素描、3張水彩(每張5小時內完成)、每天拍一張照片、做一本剪貼簿、完成一項作品(什麼都可以),結果八虎除了上面這些功課,他還交出了30張完成度很高的素描.........說實在,照這幾乎一天一張圖的份量畫下去,基礎功沒有成長才奇怪啊!

而且也不會說一定要會素描才學的會畫圖,只說學習素描是在沒有特定鍛鍊目標時,最好也最容易進步的方式。在一開始八虎和森學姊關於才能與努力方面的對話也很棒,像這種充滿包容性與彈性的故事基調實在深得我心~

然後就是角色們的塑造很有趣!龍二(笑)這位魅力無邊的女裝男子就不提了,其他形形色色的實力者與天才們也很出色,特別是美術社的指導老師真的很棒!是個感覺很nice的人,我喜歡她!

總而言之,《藍色時期》是一部沉穩又強烈的作品,有著獨特的魅力,很期待後續的故事發展。

另,本作獲得2019年「這本漫畫真厲害!」男性部門第4名。
以上。
 

2019年4月24日

《act-age 新世代演員》漫畫閱後感

原 作:松木達哉
作 畫:宇佐崎代
原文名:アクタージュ act-age
出版社:東立
集 數:1 (未完)


唉呦~好精彩!我喜歡這個WWWWW

故事描述身懷天才級別演技才能的女高中生「夜凪景」,為了賺錢支撐家境,跑去參加有高額獎金的演藝公司試鏡會,可卻也由於那過於危險的方法演技讓她在最後審查時落選,雖然如此,景那如怪物般的才能還被當時擔任評審之一的鬼才導演「黑山墨字」所相中,從而邀請她加入自己所成立的「大黑天工作室」,並安排各種不同的工作來磨練景的演技,一步步的將她打磨成為最出色的演員!

本作網路上另譯名為《演員夜凪景》,雖然剛開始前幾回感覺作者不管是分鏡還是人物都畫得很僵硬,不過之後就好很多,角色的表現也越來有魅力~而且這繪師畫人物時線條勾勒的很銳利?有種華麗又帥氣的感覺,再加上隨著主角每次的新工作都會反饋給她不同的成長,能夠在每個篇章中清楚看見她獲得的東西,這點我覺得很不錯~一點也不拖戲。

景她使用的是無師自通的方法演技,會非常細膩又深入的代入到角色中,從而反饋出異常逼真的真實感,但也會有在演戲當下會完全變成那個角色而無法脫離的風險在,例如說當她飾演恐懼的角色時就是真的在恐懼,飾演友人在眼前被殺害的角色時,對她來就是真的朋友被殺,對一個人類來說在精神上是很容易崩潰的狀態,所以黑山導演才會把她丟進一個又一個不同類型的工作中,讓她去學習其他演員的表演方式,偷學他們的技巧來輔助自身的演技。

目前故事還在景的提升演技階段,為了能拍出黑山心目中的電影,景還有很多需要學習的東西,況且除了主角外,其他配角們的成長也很讓人期待,特別會想看見以前登場的角色再次和主角演對手戲,一定會相當精采WWWW

總之,我這部我看得很開心,希望未來能看見更多精彩的故事!

然後再稍微講講幾個我比較有興趣個角色,有微據透:

2019年4月16日

《荒野的壽飛行隊》動畫觀後感


荒野のコトブキ飛行隊

監督、音響監督:水島努
副監督:神戶洋行
劇本統籌、劇本:橫手美智子
角色原案:左
角色設計:菅井翔
軍事監修:二宮茂幸
3D監督:江川久志、廣田天
技術總監:水橋啓太
總作畫監督:中野統子
作畫監督:上野翔太
美術監督:小倉一男
色彩設計:山上愛子
音樂:浜口史郎
音樂製作:Lantis
動畫製作:GEMBA
集數:12 (完)


《荒野的壽飛行隊》於2019年1月上映,是以硬核空戰與美少女駕駛員為賣點的天空冒險浪漫譚~

而我這部的評價大概就是───良作、吧?

雖然選擇了空戰上比較有看頭的二戰機種,但各種方面都考究過頭了反而讓人看得焦躁~(大笑) 特別是前面幾集,場景不是雲海就是荒地,加上如果不是對空戰熟悉的人只會覺得霧裡看花的戰鬥,這對有些人來說其實還蠻勸退的耶?不過最終戰(倒數兩集)打得非常精采,雖然看到有些3D暈,但我給高評!(拇指)

故事背景舞台是一個名為「伊及茲」的荒蕪世界,主角群是由六名女性飛行好手組成的傭兵隊伍「壽飛行隊」,她們是總擊墜架數超過200架王牌團隊,主要受雇於歐尼商會擔任這間運輸公司的空中保鑣。

大約在故事開始的70年前,世界突然開啟與名為「猶漢格」異世界相連的「洞」,猶漢格的人因此來到伊及茲,他們建設工廠、帶來異世界的知識與文明,其中影響最劇烈的就是飛機的引進,從此伊及茲的人們往天空發展,然而也因為「洞」的關係,伊及茲的海洋消失了,之後不久「洞」也逐漸關閉,猶漢格的人們留下工廠後也隨著洞口關閉而離去。

而本作前大段都是壽飛行隊在擔任保鑣的日常,大多時候是應對空賊、有時應對偽裝成空賊的某些勢力集團,整體來說比較沒有大事件,要到故事後期才會有個比較明確的大BOSS登場(是個妙人),但除了主角「琪莉耶」有提及她的背景故事外,其他隊友們只有隱約勾勒,完全沒有任何深入描述───而我之後才知道原來這部動畫有連動手遊......換句話說,隊友們的故事都在手遊裡是嗎?(躺倒)

明明我對正副隊長的過去超有興趣的,為什麼就不在動畫裡演出來啊!?
把百合給我!!ლ(゚Д゚ლ)

除了飛行隊的大家外,其他的角色們感覺也都超有故事,可卻都有種沒能充分發揮出來的感覺!動畫甚至在都已經第10集時還追加了兩個新角色?!這到底....?!

嘛~雖然並不會影響劇情進行,留點遐想與空白讓人挖掘其實也不錯,然而包含動畫的結局在內,這種開放式的手法很讓人沒有句點感.........為了手遊對吧?說真的,因配合手遊而不好好畫下句點,以一部故事來說實在沒滿足到~事實上不也有畫下漂亮句點但手遊依舊賣得很好的作品嗎!(例如某少女○劇)

抱歉,似乎變成抱怨文了?
實際上《荒野的壽飛行隊》還是蠻有趣的,角色都鮮明有個性,很好的調劑了硬派的空戰過程,不時還有出乎預料外的精彩演出,我看得還蠻開心的WWWW

總之,喜歡二戰空戰風格的人請不要錯過這部!

以上。
 

P.S.忘記說,畫面上為主要角色+戰機為3D,其他配角為2D的混和畫面,比例構成上大約是3:2左右,相對其他全3D角色的作品來說,這部2D出場人物偏高,所以看上去或許有些微妙的違和感?我個人是覺得還好啦~

2019年4月7日

《BanG Dream! 2nd season》動畫觀後感


原作:Bushiroad
導演:柿本広大
劇本統籌:綾奈由仁子
角色原案:ひと和、Craft Egg
動畫角色設計:植田和幸
音樂監製:上松範康、藤田淳平
動畫製作:三次元
動畫製作協力:Passione、Creators in Pack
集數:13 (完)


先說一句,二期動畫我看得超開心的啦!!每集都唱一首歌超爽!!喜歡!!
最後一集還新歌五連!爽翻!WWWWW

另外請不要問我為何沒有寫第一期動畫的心得,因為我沒有看!Live也沒有,我甚至連手遊都沒玩,直接去找了網民分享的遊戲劇情故事來看───是的!阿植我就是這麼流氓~耶嘿~ <<(得意屁)

《BanG Dream!》是由日本娛樂公司武士道(Bushiroad)以2015年開始連載的同名漫畫《BanG Dream! 星之鼓動》為基礎所進行跨媒體企劃,包含手機遊戲、電視動畫以及聲優樂團Live演出等,在2017年1月播出了由ISSEN與XEBEC製作的原創電視動畫,然而在故事劇情處理與作畫品質上的硬傷,使得一期動畫整體而言評價不太高,不過2017年3月開始營運的手機遊戲《BanG Dream! Girls Band Party》倒是逐漸站穩腳步,加上現實中聲優樂團「Poppin'Party」和「Roselia」的活躍,使得《BanG Dream!》擁有不少的支持者,之後決定製作二期、三期與劇場版動畫。

二期動畫則改由株式會社三次元接手製作,於2019年1月播出,三期動畫預定會在2020年1月撥出,作畫由2D改為3D動畫,雖然還是有些對畫面適應不良的觀眾,但其實3D的人物反而是較為貼近手遊的風格,整體而言二期動畫的評價要高於一期動畫。

不過由於二期動畫的劇情時間點是接續在一期的故事以及手遊劇情之後,加上還一口氣將遊戲中的其他四個樂團的人物也一同登場,外加這次又引進新樂團「RAISE A SUILEN」,主要登場人數高達30人,基本可以說非《BanG Dream!》的紛絲要吃下去會很辛苦的程度,直接只看二期的觀眾很容易會變成霧裡看花,建議想接觸本作的人還是稍微先知曉一下主要人物會比較好。

而《BanG Dream!》最大的特色是角色聲優們真的拿起樂器組成樂團進行實地Live演出,並且現實中的狀況會連動至二次元的故事劇情中,例如說二期動畫裡的Live場景,角色人物的動作基本就是參照聲優們在現實中Live演出的動作;二期新登場的角色Layer其中之人Raychell現實中與飾演花園多惠的中之人大塚紗英為熟識友人,於是在故事中這兩個角色被設定為青梅竹馬。總之是一個二次元與三次元連結相當緊密的多媒體大型企劃。

好,終於把基本介紹講完了!可以來講講動畫劇情嘍~

這個世界背景個是女子搖滾樂團相當盛行的世界,少女們拿起樂器組成樂團、或是去聽樂隊的Live演出都是相當普遍的常態,也因此提供樂隊練習的錄音室與Live演出場地的展演空間十分普及,動畫一期的故事劇情是以「Poppin'Party」為中心,描述該樂團成立的始末。而故事時間軸接續在後的手機遊戲中,玩家則是扮演著展演空間的工作人員,要去與各個女子樂團取得聯繫,邀請她們來參加展演空間舉行的Live活動,其中就包含著「Poppin'Party」在內,另外還有其他四個樂團,分別是「Roselia」、「Afterglow」、「Pastel*Palettes」以及「Hello, Happy World!」。而本次心得要講的動畫二期劇情則發生在「Poppin'Party」的大家由高一升到高二之後,已經是經歷過很多事情的時間點了。

.........嗯,自己打出來後都覺得挺複雜的,主要是人太多啦~XD"

不管了,我要直接講故事!以下有劇透!


2019年3月29日

《異世界叔叔(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:殆ど死んでいる
原文名:異世界おじさん
集 數:1 (未完) ※台灣未代理


新感覺的異世界穿越題材!這是異世界冒險結束之後的故事!
異世界冒險歸還的逆輸出也太厲害~XD

19歲的「崛江」某日得知他那17年前在17歲時遭遇車禍陷入昏迷的叔叔終於甦醒,然而叔叔卻聲稱自己17年來都在異世界生活,而且他醒來後最關心的問題居然是“SEGA贏了嗎?”WWWW (2000年正值日本主機大戰時期)

原本只覺得是叔叔睡太久腦子出問題,可沒想到叔叔說的竟然都是真的!在親眼所見那無庸置疑的事實後,其實自小就非常嚮往奇幻異世界的崛江,決定把燙手山芋般的叔叔接去同住,並打算靠著會魔法的叔叔賺錢過生活,所以叔叔去當了YouTuber。

是的!就是這樣充滿神奇思路的故事展開~WWWW

我原本以為關於穿越到異世界去已經是種用到爛的題材,可沒想到居然還有這種手法!17年前掉到異世界去的電玩宅,如今回歸日本後要重新適應起現代的網路與宅文化,叔姪倆之間同時混雜著異世界、2000年代與現代的各種文化衝擊反應超有趣的!WWWWW

而且還會藉著魔法將記憶用直接放映的方式,時不時展現叔叔在異世界的冒險回憶,但問題是那異世界的17年實在太讓人無言以對啦!!XDD"

主要是因為世界的人長得都很端正,每個人都是俊男美女,結果叔叔因為長得太醜而被誤以為是半獸人亞種,所到之處總是遭人追捕與圍剿,異常艱苦沉重的異世界冒險開局WWW

不過縱使如此,世界那麼大,總還是會有能見到叔叔本質的人存在,但是!!由於長期的追殺使叔叔超級不信任人,加上他又是個情商為負數的死電玩宅,結果都嚴重誤會那些對他釋出善意的好人啦~XDDD

我要幫那位傲嬌妖精在地上寫十個慘字WWWWW 喜歡上這傢伙真的太慘啦!XDDDD

唉呦!叔叔和妖精之間真是越看越傷心WWW 他們之間還發生了什麼事?到最後叔叔既然回歸日本,那妖精那邊又是如何?超級在意啊!!妖精妳要堅強!!!而且現在被害者疑似擴大啦~~XDD 叔叔不要啊啊啊啊!!!(吶喊) XDDD

總之,《異世界叔叔》是一部以新視點重新詮釋異世界穿越題材的神奇作品,非常有意思,推薦!


附帶一提,雖然翻譯是翻成叔叔,但因為崛江的母親是「叔叔」的姐姐,所以其實正確的稱謂應該是「舅舅(小舅)」,崛江是外甥......不過日本在這方面沒有分的那麼細就是了。
 

2019年3月28日

《煙草》動畫觀後感


ケムリクサ

原作、劇本、監督、系列構成、美術設計:達紀(たつき)
作畫監督:伊佐佳久
美術監督:白水優子
攝影監督:繼岡夢月
音響監督:阿部信行
音樂:高橋哲也
製作人:高木隆行、大森慎司、渡邊亞依、五十嵐和樹、本間裕之
動畫製作人:福原慶匡
人物設計、建模、編輯:irodori
動畫製作:YAOYOROZU
集數:12 (完) + 前傳極短篇6話 + 12.1


本作是2017年現象級動畫「動物朋友」的精神續作「植物朋友」!WWWW (啥?動物朋友2?續作明明就是植物朋友!)

好啦,以上只是玩笑話,不過說《煙草》是《動物朋友》的精神續作我想大家應該也不會反對吧?畢竟有很多時候兩部作品都能看見相似的核心價值觀,特別是當角川搞出那齣吃相難看的「925動物朋友監督替換事件」後,實在讓人難以忍同《動物朋友2》是續作......嘛~暫且先略過此事吧!我們先來聊聊這部。

《煙草》原本是達紀監督在2010年以自主製作動畫社團「irodori」的名義發表的獨立動畫作品,有在第24屆日本CG動畫盃中獲得作品獎,後來重新改編成電視動畫於2019年1月放映,雖然TV版和獨立動畫版有很多相同之處,但背景世界觀卻有些差異,在此以TV版為主。

故事的背景舞台看上去就是一片被「紅霧」包圍都市的廢墟,除了一些被稱為「蟲」的自律機械以及有著各類功能的神秘發光植物「煙草」之外,就沒有其他類似生物的存在,廢墟與廢墟之間勉強有連接著,形成數座有如島一般的模樣,而「律(りつ)」、「凜(りん)」、「鳴(りな)」三姊妹就生活在離紅霧最遠的一座島上。

可是紅霧中時不時會出現具有攻擊性的「紅蟲」來襲,加上隨著水源的逐漸匱乏,三姊妹的生活逐漸艱困,某日在回收島上僅存的最後水源時,從水中出現了名為「若葉(わかば)」的神秘少年,他除了自己的名字之外沒有其他記憶,雖然三姊妹對若葉的存在抱持戒心,但同時也因為若葉的關係讓她們下定決心冒險前往其他島尋找水源,於是她們踏上了旅程───

在這種末世崩壞的世界觀下,用公路電影的感覺來進行探索未知的故事風格真是太有趣了!有種讓人想不斷看下去的神奇魅力!而且達紀監督那加入各種細思極恐的小細節的風格還是老樣子,細膩的設定讓人認真考察起來時相當過癮~

劇情部分,因為比起《動物朋友》來說,《煙草》是個真的會出現犧牲者的殘酷世界,在看的時候會很擔心角色們的安危,心情處在一種隨時會有敵人以及缺水的生存危機所帶來的急迫感中,讓這段探索之旅顯得緊張十足。

角色部分───凜真是又帥又可愛!(捧心) 這孩子怎麼會這麼可愛啦!!喜歡!!其他姊妹們也超有特色,好希望她們能再多多登場...QwQ,然後小白有夠可愛!它們的那回故事讓我哭了...TAT 至於若葉一開始登場時話很多感覺煩煩的,可隨著故事進行也越來越有亮眼的發揮,是個超級正向的好傢伙。

整體來說《煙草》的演出表現相當出色,雖然最終回戰鬥場景因為3D作畫力的硬傷使得畫面略有些尷尬,但瑕不掩瑜,依舊是一部值得一看的有趣作品,誠心推薦!

另外就是達紀監督還自製了漫畫《若葉筆記》,是以若葉的視角來補完故事,從中可得知在動畫中他各種行動時的想法與動機,相當有趣~例如說在動畫中一開始怕得要死的若葉為何會義無反顧的衝進紅霧裡救人,是因為他看到凜在哭WWW 有興趣的人歡迎去找來比對看看。

以上!
 

【相關閱讀】:

《動物朋友》動畫觀後感
 

2019年3月22日

《婚禮的前一天》漫畫閱後感

作 者:穗積
原文名:式の前日
出版社:東立
集 數:1 (完)


雖然這本書已經是六年前出版老作品,但因為我現在欠心得...咳!、是想要多介紹好作品,所以還是來寫一下這部獲得了「這本漫畫真厲害!2013」女性部門第二名的漫畫。

本作是收錄五篇漫畫的短篇集,分別是《婚禮的前一天》、《以杏沙2號再會》、《黑白兄弟》、《作夢的稻草人》、《10月的盆景》以及《婚禮的前一天》的加筆短篇後日談《之後》。

《婚禮的前一天》這篇是作者的出道得獎短篇也是本書主打,但其實我個人最喜歡的是《以杏沙2號再會》這篇,描述一對父女平淡相處的小短篇,特別是最後那記回馬槍的破壞力真是厲害,害我當初直接看哭......我對這類型的作品最沒轍啦~QAQ

整部短篇集大致上都以親情為主題,或者說整本故事都無關愛情,用著樸實平淡的日常風景描述著那或真摯、或幽微、或感傷的深刻情懷,其中所營造出來的氛圍感覺真的很棒,有種微暖的溫度在,我很喜歡!

總之,好得獎作,不看嗎?ヽ( 0w0)ノ

另,這作者的大叔畫的真有魅力WWW

以上。
 

2019年3月20日

《NO GUNS LIFE 非槍人生》漫畫閱後感

作 者:カラスマタスク
原文名:ノー・ガンズ・ライフ
出版社:青文
集 數:1 (未完)


給長的一副人外樣的主角點讚!(猛按)
頭部是把左輪手槍的造型也太帥氣啦啦~~XDD

故事背景是個科技發達的架空世界,當時正值大戰結束之後,而由於戰爭使得「擴張技術」變得發達,使得「擴張者」滿街都是,這些將身體與機械結合的擴張者們破壞力驚人,造成了各種亂七八糟的社會事件。

主角「乾十三」是個戰後退役的擴張者老兵,他靠著處理擴張者造成相關的事件在討生活,某日,他被委託保護一名疑似從實驗室裡逃出來的擴張者少年,因而開始被牽扯進一連串的麻煩之中───

這部被評價為冷硬派的科幻作,我是覺得整體劇情蠻好猜的,不過因為這種賽博龐克的世界觀和人物設計相當命中我的個人喜好,所以看得很開心WWWW 身材結實的生化人大叔好棒啊!就喜歡這一味!那手槍腦袋實在長的有夠帥的,放張彩圖給大家瞧瞧 ↓


作畫上是帶有筆觸感的線條,各種物件的機械感讓人看得心花怒放~特別是那有些骯髒陳舊的感覺,喜歡!

戰鬥設計上意外的就如同書名,主角沒有用槍械,是直接使用身體格鬥,不過右手裝填彈藥(?)後倒是可以打出威力強大的暴擊,而那個腦袋雖然是可以開槍,但因為一旦打出去就跟大砲沒啥兩樣所以基本沒在用。

目前主要登場角色大部分過去的故事都還沒講完,特別是主角,成為擴張者的緣由與從軍時的過往謎題重重,或許這些也會隨著故事推進而慢慢講明吧?就期待嘍~

以上。


P.S. 本作已經宣布動畫化,大家可以期待一下動畫後的成果WWW
 

2019年3月17日

《欲鬼》漫畫閱後感

作 者:色原三
原文名:欲鬼
出版社:東立
集 數:2 (未完)


雖然是一部沒Get到我的點的作品,但故事依舊能讓我非常順暢的看下去~WWW

作者的畫技很棒,人物設計的感覺也很棒,故事發展挺有趣的~角色的性格塑造上有種奇異的爽朗感,雖然他們多數遭遇到非常殘酷的惡質事件,但意外地我卻沒什麼從故事中感覺到惡意?我也不知該怎麼形容,反正就是我在看時並沒有感受到我平常接觸惡意時的反感,這點還蠻神奇的。

故事背景是在約25年前「欲鬼」這種超能力者開始出現,他們原本都是人類,但卻莫名的因為自身某種強烈的欲望而轉化成為欲鬼,大多數的欲鬼會為了滿足自身欲望而行動,造成諸多犯罪事件,少部分能自我控制者則被警方吸收成為「警察廳欲鬼犯罪對策本部」的職員,反利用欲鬼的力量來對抗失控的欲鬼。

主角「二十正人」因為有著年少時期家人在眼前被凌虐致死的慘烈遭遇,渴望制裁罪惡的強烈欲望使他轉化成擁有「正義欲」的欲鬼,在制裁著犯罪欲鬼的同時,也追尋著殺害家人的兇手「古茨尤莉亞」的線索,誓言終有一天將對她進行斷罪的復仇。

登場角色有幾位我個人蠻喜歡的,其中最喜歡主角的青梅竹馬「月居朝日」,她是「欲鬼處理部隊」第三班的班長,同時也和正人一樣是古茨尤莉亞殘虐手段下的受害者,她的欲望是和正人很類似的「法制欲」,認真又幹練的眼鏡美人真是太棒啦!XD 但是作者拆掉了很有機會發展百合的CP我傷心!><

至於有著被殺欲望的妹妹「古茨新菜」和有著殺人欲望的少年「茶番椿」則是天生一對啊~這兩人雖然好像很有機會擦出火花,可惜目前兩人還是朋友關係......OK的!只要把這事件解決總會有機會培養感情的!(握拳)

再來還有位我很中意的角色,就是「欲鬼搜查科」第一科科長「十口一」,這位總是笑咪咪的胖子老兄和正人、朝日他們同樣是青梅竹馬兼古茨尤莉亞收害者,不過這人雖然不是欲鬼,但腦袋好到爆炸!,是個運籌帷幄的超級策士啊!!為何我看過作品裡的胖子有大半都超帥氣的啊?!

總而言之,我覺得《欲鬼》是部角色魅力與故事發展都很不錯的作品,雖然我一開始就說它沒Get到我的點,但無可否認它是部有趣的漫畫,有興趣的人可以找來看看。

以上。



※順便補充一下故事中沒有特別提及的設定:

「一角鬼」:
因為角的顏色都是紅色也被稱為「紅鬼」,能力性質是把欲望具現化出來。

「雙角鬼」:
依照角的顏色與欲望現象化的對象而有四種類型,分別為能力作用於自身的藍角「蒼鬼」、能力作用於他人的黃角「黃鬼」、能力作用於環境的綠角「翠鬼」、以及能力對所有東西都能作用的黑角「玄鬼」。

「併角鬼」:
同時具有兩種類型角的三角鬼,類型上有分一角加上二角這種,擁有複數能力,以及一角有三根的型態,這類就是一角所持有的能力特化型。